Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Vulgarus (130 dmg) · Kills in der Luft: 22 · mutigster Kill: Vulgarus (1 HP)
Match-Fazit: Entschieden wurde das Match zwischen Sekunde 355 und 559, als Vulgarus acht Kills in Serie erzielte, die Führung übernahm und einen nicht mehr aufzuholenden Abstand schuf. Reichweitenkontrolle mit der Shock Rifle und längeres Überleben konservierten den Vorteil; Vulgarus gewann 30:7.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Vulgarus (33 Kills) vs. bester Bot Trhac (13 Kills).
Der MVP geht an Vulgarus: 30:7, acht Kills in Serie, der längste Treffer und 14 Revenge Kills. Trhac bekommt den inoffiziellen Redeemer-Drama-Preis: Er stoppte damit die große Serie, eliminierte sich aber auch zweimal selbst.
Vulgarus dominiert DM-Deck mit der starken Shock Rifle
Ein kurzes Wackeln am Anfang wich einer Shock-Rifle-Welle, die keiner der Gegner mehr stoppen konnte.
Auf DM-Deck traf am 19. September 2026 ein klassisches Deathmatch-Trio aufeinander, und das erste Signal kam fast sofort. Vulgarus holte nach vier Sekunden First Blood gegen Vystrel mit der Flak Cannon, doch lange sah die Partie nicht nach einem Spaziergang aus. Trhac antwortete mit eigener Flak-Power, blieb vorne dabei und lag in der mittleren Phase sogar vor Vulgarus. Deck bestraft jedoch jeden Rhythmusverlust. Ab Sekunde 355 fand Vulgarus seinen Lauf, reihte Eliminierungen aneinander, stützte sich auf die Shock Rifle und machte aus einem engen Kampf Schritt für Schritt eine klare Angelegenheit.
First Blood und Trhacs Widerstand
Vulgarus eröffnete bei 0:04 mit der Flak Cannon gegen Vystrel. Trhac ließ ihn nicht davonziehen: Er eliminierte Vystrel bei 23 und 62 Sekunden und traf bei 116 Sekunden auch Vulgarus, wodurch beide bei 3:3 standen. Der Beginn bot damit genau das, was ein Deathmatch braucht: Tempo, ein enges Ergebnis und keinen sicheren Herrscher der Map.
Dann kam die erste Kuriosität. Bei 135 Sekunden erwischte Trhac Vystrel mit dem Redeemer, nur um eine Sekunde später durch dieselbe Waffe selbst zu sterben. Danach folgte die längste Ruhephase mit 55 Sekunden ohne Kill. Nach der Pause blieb Trhac gefährlich und führte nach seinem Kill an Vystrel bei 333 Sekunden mit 5:3 vor Vulgarus.
Acht Kills, die das Match brachen
Bei 355 Sekunden tötete Vulgarus Trhac mit dem Stinger und startete den entscheidenden Abschnitt. Danach folgten Kills mit Slime, Shock Combo, Rocket Launcher, Flak Cannon und Shock Rifle. Bei 406 Sekunden brachte ihn ein Shock Combo gegen Trhac mit 6:5 in Führung; diese Führung gab er nicht mehr ab. Seine Serie wuchs auf acht Kills ohne Tod und dauerte bis Sekunde 559.
Trhac beendete die Serie schließlich mit dem Redeemer, doch das war eher eine Notbremse als ein echtes Comeback. Vulgarus hatte bereits Abstand aufgebaut und vergrößerte ihn weiter. Die berechneten Daten zeigen zudem 14 Revenge Kills für Vulgarus, gegenüber sechs für Vystrel und vier für Trhac.
Die Shock Rifle übernimmt DM-Deck
Ab der Mitte wurde der Unterschied im Waffenmix immer deutlicher. Vulgarus sammelte elf Kills mit der Shock Rifle und sechs weitere per Shock Combo, dazu sechs mit der Flak Cannon. Trhac verließ sich vor allem auf die Flak Cannon und erzielte damit acht Kills, während Vystrel am häufigsten mit der Link Gun punktete. Insgesamt war die Flak Cannon mit 15 Kills die tödlichste Waffe, aber Shock Rifle und Shock Combo gaben Vulgarus die Kontrolle über die Distanz.
Der beste Beweis kam bei 819 Sekunden: Vulgarus traf Vystrel mit der Shock Rifle aus 45,5 Metern, der längste Kill des Matches. Seine durchschnittliche Killdistanz von 13,5 Metern war ebenfalls die höchste. Zuvor hatte er mit der Sniper Rifle auch den einzigen Headshot der Partie erzielt.
Minute 14 und der endgültige Ausbruch
Die 14. Minute war mit sechs Kills die hektischste. Vulgarus erhöhte in dieser Phase von 19 auf 23 Punkte und schloss die Tür praktisch endgültig. Vystrel antwortete bei 836 Sekunden sofort mit der Link Gun, Trhac traf Vulgarus 23 Sekunden später mit der Flak Cannon, doch der Abstand war bereits zu groß. Vulgarus lebte im Schnitt 64 Sekunden, Trhac 43 und Vystrel nur 33.
Das Finale brachte trotzdem typisches Deck-Chaos. Trhac produzierte einen weiteren Redeemer-Selbstmord, Vulgarus starb bei 976 Sekunden an seinem eigenen Shock Combo und fiel von 26 auf 25. Dann kam die Antwort: Bei 993 Sekunden tötete er Vystrel und direkt danach Trhac mit der Flak Cannon für den einzigen Double Kill. Shock Rifle, Flak Cannon und ein letzter Shock Combo gegen Trhac bei 17:13 machten das 30:7 perfekt.
Match-Momente
- Vulgarus holte nach vier Sekunden First Blood mit der Flak Cannon gegen Vystrel.
- Trhac führte nach 333 Sekunden 5:3 gegen Vulgarus; bei 406 Sekunden ging Vulgarus mit 6:5 beim zweiten Führungswechsel nach vorn.
- Vulgarus erzielte von Sekunde 355 bis 559 acht Kills ohne Tod; Trhac stoppte die Serie mit dem Redeemer.
- Der längste Kill war Vulgarus' Shock-Rifle-Treffer gegen Vystrel aus 45,5 Metern bei 819 Sekunden.
- Minute 14 war mit sechs Kills die hektischste Phase.
- Der einzige Double Kill kam bei 993 Sekunden, als Vulgarus Vystrel und Trhac mit der Flak Cannon ausschaltete.
Das Endergebnis von 30:7:7 sieht brutal aus, und die zweite Hälfte war es auch, doch der Start war wesentlich offener. Trhac setzte Vulgarus unter Druck und lag zeitweise vor ihm, während Vystrel mehrere zu aggressive Vorstöße bestrafte. Die Trennung entstand erst, als Vulgarus Präzision mit der Shock Rifle, längeres Überleben und seine Acht-Kill-Serie verband. Ab der zurückeroberten Führung bei 406 Sekunden bestimmte er das Tempo, und die Schlussminuten waren eher kontrolliertes Ausspielen als eine offene Siegerfrage.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Bis etwa zur sechsten Minute bleibt das Score-Diagramm eng, und Trhac erreicht sogar ein 5:3. Vulgarus geht bei 6:46 nach einem Shock Combo mit 6:5 in Führung; während seiner Acht-Kill-Serie driften die Linien deutlich auseinander.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo schwankte zwischen einem und sechs Kills pro Minute; Minute 14 war mit sechs Eliminierungen die aktivste. Die längste Flaute begann nach Sekunde 135 und dauerte 55 Sekunden.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Der Auftakt war ausgeglichen und Trhac kontrollierte einen Teil des ersten Drittels. Ab Sekunde 355 übernahm Vulgarus die Initiative und sammelte im Finale Punkte in schneller Folge.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 15 | 3 | 69% | 1 | 5113 | 3555 | 8 | Double Kill | Shock Rifle | 5 | 44 | 6,4 | 26 | 9,94 s | ~13 m | 54 | 6 | 17:14 | 1:04 | |
| 2 | B Trhac | 7 | 13 | 23 | 6 | 36% | 0 | 2163 | 4045 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 5,0 | 14 | 46,70 s | ~13 m | 52 | 4 | 17:14 | 0:43 | |
| 3 | B Vystrel | 7 | 10 | 30 | 3 | 25% | 0 | 2254 | 4357 | 2 | Link Gun | 3 | — | 4,8 | 8 | 30,39 s | ~11 m | 53 | 9 | 17:14 | 0:33 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 70 | 3 745 | 53,5 | 13:14 |
| Flak Cannon | 89 | 1 797 | 20,2 | 9:18 |
| Rocket Launcher | 20 | 1 121 | 56,1 | 7:44 |
| Sniper Rifle | 11 | 840 | 76,4 | 5:06 |
| Enforcer | 15 | 300 | 20,0 | 4:00 |
| Link Gun | 102 | 795 | 7,8 | 2:58 |
| Stinger | 18 | 276 | 15,3 | 2:20 |
| Bio Rifle | 1 | 21 | 21,0 | 2:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:40 |
| Redeemer | 4 | 635 | 158,8 | 0:28 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Kämpfe fanden auf kurzer bis mittlerer Distanz statt, aber Vulgarus konnte die Map strecken: Sein Shock-Rifle-Kill aus 45,5 Metern war der klare Fernkampf-Ausreißer. Auch sein Schnitt von 13,5 Metern pro Kill war der höchste.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.