Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Mieridlo (137 dmg) · kills en el aire: 25 · kill más audaz: Mieridlo (1 HP)
Veredicto de la partida: El punto de giro llegó con el último cambio de líder en 12:46, cuando Mieridlo pasó al frente y ya no cedió. Una supervivencia más estable, más variedad de armas y un cierre muy fuerte decidieron el encuentro; Mieridlo venció 30:20 a freedie00.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano freedie00 (21 kills) vs mejor bot Mieridlo (33 kills).
El MVP es Mieridlo por alcanzar 30 puntos, freedie00 se lleva el premio a la racha más larga con ocho kills y Nescafe el del impacto de 62 metros. Trhac merece mención por cortar la racha de freedie00 y Ostrelovac por el first blood, aunque cinco suicidios devolvieron su marcador a cero.
Mieridlo conquista DM-Deck con un final a un solo HP
Cuatro cambios de líder, la racha de cohetes de freedie00 y el salto de Mieridlo de 18 a 30 puntos convirtieron DM-Deck en una prueba de nervios.
DM-Deck ofreció una partida que se negó a seguir un único guion. Ostrelovac abrió el marcador a los 16 segundos al eliminar a Trhac con el Flak Cannon y conseguir el first blood, pero esa ventaja inicial se evaporó pronto por errores propios. Trhac pasó brevemente al frente antes de que Mieridlo tomara la iniciativa desde el segundo 49. En 2:02 ya sumaba seis puntos y su primer Double Kill, con el Link Gun y el Stinger ayudando a sostener la ventaja. No fue un paseo: el liderato cambió cuatro veces, el registro acumuló 111 muertes y varias fases terminaron con una tabla completamente distinta a la de solo un minuto antes.
Primeros golpes y la primera escapada de Mieridlo
Ostrelovac logró el first blood en 0:16 contra Trhac con el Flak Cannon. Siete segundos después cayó en slime y perdió el punto. Trhac se puso líder al matar a Nescafe en 0:38, pero Mieridlo respondió con dos bajas rápidas de Link Gun y desde 0:49 mandaba 2:1. En 2:02 ya estaba en seis puntos; la baja sobre Nescafe con Link Gun completó también su primer Double Kill. Trhac frenó esa primera racha en 2:07.
Tras el arranque veloz llegó la pausa más larga de la partida: después de que Trhac matara a Ostrelovac en 2:45 pasaron 44 segundos hasta la siguiente muerte. Nescafe golpeó entonces a Mieridlo con un Shock Combo desde 41,4 metros en 3:29, dejando claro que no todo sería combate corto. Pese a dos suicidios en slime, Mieridlo siguió arriba, y la secuencia de Redeemer en 6:25 resumió el caos: eliminó a freedie00 y Trhac, pero la explosión alcanzó también a Mieridlo. Aun así, salió de ese intercambio con ocho puntos y el liderato.
Nescafe toma el mando y freedie00 acelera
La zona media de la partida fue de presión constante de Nescafe. Mieridlo tenía nueve puntos en 7:21, pero Nescafe recortó con Link Gun, Flak Cannon y contraataques precisos. En 9:18 mató a freedie00 con el Flak Cannon y pasó al frente 10:9. Dos segundos después añadió un Double Kill sobre Trhac, y en 10:07 llegó la baja más lejana del encuentro: un Redeemer a 62 metros sobre Mieridlo para poner el 12:8. La distancia media de kill de Nescafe, 21,7 metros, fue también la más alta de todos.
Mieridlo empezó a responder. En 12:16 igualó 13:13 con el Link Gun, pero tres segundos después Nescafe lo eliminó con slime y recuperó la ventaja 14:13. Hubo otro empate en 12:34, cuando Mieridlo tumbó a Nescafe con el Flak Cannon desde 0,8 metros. El cambio de líder definitivo llegó en 12:46: un cohete de Mieridlo sobre Trhac lo llevó a 15 puntos mientras Nescafe seguía con 14. El minuto 13 fue el más activo según los datos, con siete kills, y ahí la partida pasó de ser una persecución por el primer puesto a una defensa de la ventaja de Mieridlo.
Ocho kills de freedie00 y la avalancha final
freedie00 no renunció al resultado. Entre 13:41 y 16:39 construyó la racha más larga de la partida: ocho kills sin morir. El Rocket Launcher fue su arma principal y produjo 13 de sus 21 kills totales. La racha empezó contra Nescafe, siguió pasando por Trhac y Mieridlo y llevó a freedie00 hasta 18 puntos. Trhac la terminó exactamente en 16:39 con el Bio Rifle; en ese mismo segundo freedie00 había anotado antes otro kill de cohete sobre Trhac. Sus diez revenge kills inmediatos también mostraron lo rápido que podía responder tras caer.
Mieridlo, sin embargo, preparó el cierre decisivo. Desde 18 puntos en 15:22 siguió sumando con Redeemer, Bio Rifle, Rocket Launcher, Flak Cannon e incluso con el único kill de Sniper Rifle de toda la partida. A partir de 18:35 llegaron los últimos cinco puntos casi sin respuesta: freedie00 cayó al Redeemer, Trhac al slime, Nescafe al Stinger dentro de un Double Kill y después Trhac y Nescafe al Flak Cannon. El golpe ganador llegó exactamente en 19:08, desde 0,9 metros, dejando a Mieridlo con un solo HP. El 30:20 final sobre freedie00, con Nescafe en 17 y Trhac en 12, parece claro, pero el camino fue mucho más apretado de lo que sugiere la tabla.
Momentos de la partida
- Ostrelovac consiguió el first blood en 0:16 con el Flak Cannon contra Trhac.
- Nescafe alcanzó a Mieridlo con un Redeemer desde 62 metros en 10:07, el kill más largo de la partida.
- El liderato cambió cuatro veces y Mieridlo lo tomó definitivamente en 12:46.
- freedie00 enlazó ocho kills entre 13:41 y 16:39, la racha más larga, antes de que Trhac la cortara.
- Mieridlo logró seis Double Kills, incluido el que cerró el marcador en 30.
- El kill ganador llegó en 19:08 con un Flak Cannon a 0,9 metros y Mieridlo con solo 1 HP.
Un 30:20 puede parecer cómodo a primera vista, pero la cronología cuenta otra cosa. Nescafe le quitó el liderato a Mieridlo en la mitad de la partida y freedie00 produjo después la racha más larga de todo el encuentro. Mieridlo, sin embargo, tuvo la mayor vida media, puntuó con una amplia variedad de armas y no volvió a soltar el primer puesto tras el último cambio de líder. Cuando apiló eliminaciones en el tramo final hasta el último disparo de Flak Cannon con un único HP restante, DM-Deck recibió un desenlace a la altura de una partida cuyo marcador cambiaba a una velocidad brutal.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica muestra la escapada inicial de Mieridlo, el empuje de Nescafe en la zona media y el regreso decisivo de Mieridlo al liderato en 12:46. Desde ahí ya no cedió el primer puesto y amplió claramente la diferencia en los minutos finales.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El minuto 13 fue el más activo con siete kills; la serie por minutos vuelve a alcanzar siete más adelante. La pausa más larga duró 44 segundos tras 2:45 y los minutos más tranquilos tuvieron solo dos kills.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Mieridlo dominó el inicio, Nescafe controló el gran empuje central y freedie00 protagonizó la racha tardía de ocho kills. El tramo final volvió a ser de Mieridlo, que llegó hasta 30.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Mieridlo | 30 | 33 | 18 | 3 | 65% | 0 | 3996 | 4084 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 6,0 | 17 | 17,60 s | ~12 m | 97 | 25 | 19:08 | 1:00 |
| 2 | 20 | 21 | 18 | 1 | 54% | 0 | 3242 | 3705 | 8 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 35 | 4,9 | 18 | 26,71 s | ~16 m | 37 | 8 | 13:56 | 0:44 | |
| 3 | 17 | 19 | 26 | 2 | 42% | 0 | 2775 | 3227 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | 29 | 6,3 | 2 | 12,86 s | ~15 m | 59 | 14 | 19:08 | 0:42 | |
| 4 | B Trhac | 12 | 17 | 36 | 5 | 32% | 0 | 3306 | 5587 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 5,4 | 12 | 32,97 s | ~13 m | 97 | 3 | 19:08 | 0:31 |
| 5 | B Ostrelovacse fue | 0 | 5 | 13 | 5 | 28% | 0 | 1158 | 1555 | 1 | Flak Cannon | 2 | — | 1,5 | 2 | 4,10 s | ~13 m | 22 | 1 | 5:12 | 0:22 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 57 | 3 759 | 65,9 | 20:54 |
| Flak Cannon | 166 | 3 422 | 20,6 | 17:14 |
| Link Gun | 232 | 1 832 | 7,9 | 10:06 |
| Enforcer | 31 | 620 | 20,0 | 7:38 |
| Bio Rifle | 33 | 798 | 24,2 | 5:52 |
| Shock Rifle | 23 | 1 178 | 51,2 | 5:34 |
| Sniper Rifle | 7 | 630 | 90,0 | 4:16 |
| Stinger | 59 | 922 | 15,6 | 3:44 |
| Redeemer | 14 | 1 162 | 83,0 | 1:02 |
| Impact Hammer | 1 | 140 | 140,0 | 0:36 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Sin coordenadas de los kills no se pueden identificar agrupaciones espaciales fiables, pero las distancias muestran muchos duelos cercanos y algunos impactos largos. El récord fue de Nescafe con un Redeemer a 62 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.