Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Mieridlo (137 dmg) · kille w powietrzu: 25 · najodważniejszy kill: Mieridlo (1 HP)
Werdykt meczu: Punkt zwrotny nastąpił przy ostatniej zmianie lidera w 12:46, gdy Mieridlo wyszło na prowadzenie i już go nie oddało. Stabilniejsze przeżywanie, większa różnorodność broni i bardzo mocna końcówka zdecydowały; Mieridlo pokonało freedie00 30:20.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek freedie00 (21 killi) vs najlepszy bot Mieridlo (33 kille).
MVP trafia do Mieridla za 30 punktów, freedie00 bierze nagrodę za najdłuższą serię ośmiu killów, a Nescafe za trafienie z 62 metrów. Trhac zasługuje na wyróżnienie za przerwanie serii freedie00, a Ostrelovac za first blood, choć pięć samobójstw zepchnęło jego wynik do zera.
Mieridlo przejmuje DM-Deck finałem na jednym punkcie HP
Cztery zmiany lidera, rakietowa seria freedie00 i finisz Mieridla z 18 do 30 punktów zamieniły DM-Deck w próbę nerwów.
DM-Deck dostał mecz, który nie chciał trzymać się jednego scenariusza. Ostrelovac otworzył wynik już po 16 sekundach, zabijając Trhaca z Flak Cannona i zdobywając first blood, lecz przewaga szybko zniknęła przez własne błędy. Trhac na moment wyszedł na prowadzenie, zanim od 49. sekundy inicjatywę przejęło Mieridlo. Do 2:02 miało już sześć punktów i pierwszy Double Kill, a Link Gun i Stinger pomagały budować przewagę. Nie był to jednak spokojny marsz: lider zmieniał się cztery razy, log zanotował 111 śmierci, a kilka fragmentów kończyło się tabelą zupełnie inną niż minutę wcześniej.
Pierwsze ciosy i wczesna ucieczka Mieridla
Ostrelovac zdobył first blood w 0:16 przeciwko Trhacowi z Flak Cannona. Siedem sekund później wpadł w slime i stracił punkt. Trhac objął prowadzenie po zabiciu Nescafe w 0:38, ale Mieridlo odpowiedziało dwoma szybkimi killami z Link Guna i od 0:49 prowadziło 2:1. W 2:02 miało już sześć punktów; kill na Nescafe z Link Guna domknął też pierwszy Double Kill. Trhac zatrzymał tę wczesną serię w 2:07.
Po szybkim początku przyszła najdłuższa cisza meczu: po zabiciu Ostrelovaca przez Trhaca w 2:45 minęły 44 sekundy do następnej śmierci. Nescafe trafiło potem Mieridlo Shock Combem z 41,4 metra w 3:29, pokazując, że walka nie będzie toczyć się wyłącznie z bliska. Mimo dwóch samobójstw w slime Mieridlo pozostawało wysoko. Sekwencja z Redeemerem w 6:25 była czystym chaosem: zginęli freedie00 i Trhac, ale wybuch dosięgnął też Mieridlo. Mimo tego po wymianie Mieridlo miało osiem punktów i nadal prowadziło.
Nescafe przejmuje prowadzenie, freedie00 się rozpędza
Środkowa faza należała do regularnego nacisku Nescafe. Mieridlo miało dziewięć punktów w 7:21, lecz Nescafe odrabiało przez Link Gun, Flak Cannon i skuteczne kontrataki. W 9:18 zabiło freedie00 z Flak Cannona i wyszło na 10:9. Dwie sekundy później dołożyło Double Kill na Trhacu, a w 10:07 padł najdłuższy kill meczu: Redeemer z 62 metrów na Mieridlo, dający wynik 12:8. Średni dystans killa Nescafe, 21,7 metra, był najwyższy ze wszystkich graczy.
Mieridlo zaczęło jednak wracać. W 12:16 Link Gun dał remis 13:13, ale trzy sekundy później Nescafe zabiło Mieridlo przez slime i odzyskało prowadzenie 14:13. Kolejny remis przyszedł w 12:34, gdy Mieridlo trafiło Nescafe z Flak Cannona z 0,8 metra. Decydująca zmiana lidera nastąpiła w 12:46: rakieta Mieridla na Trhaca dała 15 punktów, przy 14 Nescafe. Trzynasta minuta była według danych najbardziej intensywna, z siedmioma killami, i właśnie wtedy mecz zmienił się z pościgu za pierwszym miejscem w obronę przewagi Mieridla.
Osiem killów freedie00 i finałowy walec
freedie00 nie zrezygnował z walki o wynik. Od 13:41 do 16:39 zbudował najdłuższą serię meczu: osiem killów bez śmierci. Główną bronią był Rocket Launcher, który dał 13 z jego 21 killów. Seria zaczęła się na Nescafe, prowadziła przez Trhaca i Mieridlo i wyniosła freedie00 do 18 punktów. Trhac zakończył ją dokładnie w 16:39 Bio Riflem; w tej samej sekundzie freedie00 zdążył wcześniej dopisać kolejny rakietowy kill na Trhacu. Dziesięć natychmiastowych revenge killów dodatkowo pokazało, jak szybko odpowiadał po własnej śmierci.
Mieridlo szykowało jednak decydujący finisz. Od 18 punktów w 15:22 dokładało eliminacje Redeemerem, Bio Riflem, Rocket Launcherem, Flak Cannonem, a nawet jedynym killem ze Sniper Rifle w całym meczu. Od 18:35 ostatnie pięć punktów przyszło niemal bez odpowiedzi: freedie00 padł od Redeemera, Trhac przez slime, Nescafe od Stingera w ramach Double Killu, a potem Trhac i Nescafe od Flak Cannona. Zwycięski strzał padł dokładnie w 19:08 z 0,9 metra i zostawił Mieridlo z jednym HP. Końcowe 30:20 nad freedie00, 17 dla Nescafe i 12 dla Trhaca wygląda wyraźnie, ale droga do tego wyniku była znacznie ciaśniejsza.
Momenty meczu
- Ostrelovac zdobył first blood w 0:16 z Flak Cannona przeciwko Trhacowi.
- Nescafe trafiło Mieridlo Redeemerem z 62 metrów w 10:07, co było najdłuższym killem meczu.
- Prowadzenie zmieniało się cztery razy, a Mieridlo przejęło je na stałe w 12:46.
- freedie00 zanotował osiem killów bez śmierci od 13:41 do 16:39, zanim serię przerwał Trhac.
- Mieridlo zdobyło sześć Double Killów, w tym akcję zamykającą wynik na 30.
- Zwycięski kill padł w 19:08 z Flak Cannona z 0,9 metra, gdy Mieridlo miało tylko 1 HP.
Wynik 30:20 może wyglądać komfortowo, ale chronologia mówi coś innego. Nescafe odebrało Mieridlu prowadzenie w środku meczu, a freedie00 później stworzył najdłuższą serię całego spotkania. Mieridlo miało jednak najdłuższe średnie życie, punktowało wieloma rodzajami broni i po ostatniej zmianie lidera nie oddało już pierwszego miejsca. Gdy w końcówce dołożyło kolejne eliminacje aż po finałowy Flak Cannon przy jednym pozostałym HP, DM-Deck dostał zakończenie godne meczu, w którym tabela potrafiła zmieniać się z minuty na minutę.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres pokazuje wczesną przewagę Mieridla, środkowy zryw Nescafe i decydujący powrót Mieridla na prowadzenie w 12:46. Od tego momentu pierwsze miejsce już się nie zmieniło, a w końcówce przewaga mocno urosła.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Trzynasta minuta była najbardziej intensywna z siedmioma killami; w późniejszych minutach tempo również dochodzi do siedmiu. Najdłuższa przerwa trwała 44 sekundy po 2:45, a najspokojniejsze minuty miały tylko dwa kille.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Początek kontrolowało Mieridlo, środek należał do zrywu Nescafe, a późna faza przyniosła ośmiokillową serię freedie00. Sam finał znów należał do Mieridla, które dobiło do 30.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Mieridlo | 30 | 33 | 18 | 3 | 65% | 0 | 3996 | 4084 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 6,0 | 17 | 17,60 s | ~12 m | 97 | 25 | 19:08 | 1:00 |
| 2 | 20 | 21 | 18 | 1 | 54% | 0 | 3242 | 3705 | 8 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 35 | 4,9 | 18 | 26,71 s | ~16 m | 37 | 8 | 13:56 | 0:44 | |
| 3 | 17 | 19 | 26 | 2 | 42% | 0 | 2775 | 3227 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | 29 | 6,3 | 2 | 12,86 s | ~15 m | 59 | 14 | 19:08 | 0:42 | |
| 4 | B Trhac | 12 | 17 | 36 | 5 | 32% | 0 | 3306 | 5587 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 5,4 | 12 | 32,97 s | ~13 m | 97 | 3 | 19:08 | 0:31 |
| 5 | B Ostrelovacwyszedł | 0 | 5 | 13 | 5 | 28% | 0 | 1158 | 1555 | 1 | Flak Cannon | 2 | — | 1,5 | 2 | 4,10 s | ~13 m | 22 | 1 | 5:12 | 0:22 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 57 | 3 759 | 65,9 | 20:54 |
| Flak Cannon | 166 | 3 422 | 20,6 | 17:14 |
| Link Gun | 232 | 1 832 | 7,9 | 10:06 |
| Enforcer | 31 | 620 | 20,0 | 7:38 |
| Bio Rifle | 33 | 798 | 24,2 | 5:52 |
| Shock Rifle | 23 | 1 178 | 51,2 | 5:34 |
| Sniper Rifle | 7 | 630 | 90,0 | 4:16 |
| Stinger | 59 | 922 | 15,6 | 3:44 |
| Redeemer | 14 | 1 162 | 83,0 | 1:02 |
| Impact Hammer | 1 | 140 | 140,0 | 0:36 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Bez współrzędnych killów nie da się wiarygodnie wskazać przestrzennych skupisk, ale dystanse pokazują wiele walk z bliska i kilka mocnych trafień na daleko. Rekord należy do Nescafe: Redeemer z 62 metrów.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.