Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Krallbait (110 dmg) · kills en el aire: 38 · kill más audaz: Strepina (1 HP)
Veredicto de la partida: El tramo decisivo fue 286–352: cinco bajas sin morir abrieron el hueco y el impacto de 62,1 m devolvió de inmediato el impulso a hemeroid. Ese colchón resistió las venganzas y suicidios tardíos, y hemeroid ganó 30:22 a Strepina.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (32 kills) vs mejor bot Strepina (22 kills).
El MVP es hemeroid por el 30:22, la racha de cinco y el impacto de 62,1 m. Strepina recibe la mención de nervios de acero por cortar la racha y vivir 38 s de media; hemeroid y Krallbait comparten el premio de venganza con nueve.
hemeroid domina Animus y resiste al feroz asalto final
Animus golpeó a todos, pero hemeroid acabó convirtiéndolo en su campo de tiro privado con una Bio Rifle especialmente incómoda.
DM-UOF-LP-Animus arrancó con un breve caos que anticipó perfectamente el resto del combate. A los 15 segundos Nanoblack logró la first blood sobre Krallbait con Link Gun, pero en ese mismo segundo murió por su propio Shock Rifle y su participación terminó tras apenas quince segundos. Desde ahí la lucha quedó en manos de hemeroid, Strepina, Jano y Krallbait. Strepina abrió la puntuación normal contra Jano, pero hemeroid respondió con cohetes: eliminó a Strepina en el segundo 33 y a Jano tres segundos después para un Double Kill. Con un solo cambio de líder en toda la partida, ese arranque estableció a quién debían perseguir los demás.
Los cohetes abren la primera brecha
hemeroid construyó la ventaja inicial sobre todo con Rocket Launcher. Tras eliminar a Strepina, Jano y Krallbait ya tenía cinco puntos en el segundo 89. Jano arrancó con un Flak Cannon sobre Strepina en el 85 y Krallbait castigó al líder con Link Gun, pero hemeroid puntuó con más regularidad. La pausa más larga empezó tras el segundo 103 y duró 24 segundos. Después, hemeroid volvió a encontrar a Jano con cohetes en los segundos 127 y 137.
El primer gran tropiezo llegó en el segundo 188, cuando un suicidio con Bio Rifle bajó su marcador de nueve a ocho. Jano reaccionaba con Enforcer, Stinger, Rocket Launcher y Link Gun. El cuarto minuto fue una trituradora con diez bajas, el máximo del combate. hemeroid volvió a Bio Rifle y eliminó a Jano en 225 y a Krallbait en 228 para un Double Kill. Strepina contestó con otro Double Kill, pero el liderato siguió firme.
Cinco bajas, un freno y 62,1 metros
El tramo decisivo fue del segundo 286 al 350. hemeroid empezó con Flak Cannon sobre Krallbait, añadió a Jano tres segundos después y siguió con Rocket Launcher, Flak Cannon y Bio Rifle. Así logró la racha más larga: cinco bajas sin morir. En el segundo 333 ya tenía 16 puntos y había ampliado el hueco. Strepina terminó la racha con Link Gun en el segundo 350.
El descanso duró dos segundos. En el 352, hemeroid alcanzó a Krallbait con Bio Rifle desde 62,1 metros, la baja más larga de la partida y la única claramente por encima de 50 metros. Su distancia media de baja fue 14,8 metros; Krallbait tuvo 9,7, Strepina 9,6 y Jano 9,4. Mientras la mayoría luchaba de cerca, hemeroid seguía sumando desde zonas inesperadas.
Venganzas y pelea detrás del líder
La segunda mitad no fue cómoda. Krallbait cazó dos veces a hemeroid con Shock Combo, Jano lo castigó con Bio Rifle y Flak Cannon y Strepina siguió puntuando con Flak y Link Gun. En el segundo 451 Krallbait completó un Double Kill sobre Strepina y Jano y cinco segundos después añadió un Shock Combo sobre hemeroid. El líder respondió con Bio Rifle en el 461. Las venganzas inmediatas fueron constantes: nueve para hemeroid y Krallbait, ocho para Strepina y Jano.
La rivalidad principal fue hemeroid contra Jano. Sumaron 24 bajas mutuas: 15 para hemeroid y nueve para Jano. Jano siguió atacando cerca del segundo 500, pero su vida media fue de solo 19 segundos y tres suicidios le costaron tres puntos. Strepina promedió 38 segundos por vida, la mejor cifra del campo, y esa estabilidad la llevó al segundo puesto.
Veintinueve no son treinta
hemeroid llegó a 25 puntos en el segundo 574, pero los rivales lo frenaron un rato. Strepina lo eliminó dos veces, Krallbait una y Jano continuó en la pelea por el podio. El líder pasó a 26 en 655, 27 en 706 y 28 en 722. Siete segundos después mató a Jano, pero también murió por su propia Bio Rifle en ese mismo segundo, así que siguió en 28. Incluso el arma ganadora colaboró por un instante con la oposición.
En el segundo 740 un Shock Rifle sobre Krallbait puso el 29. Jano todavía eliminó a hemeroid con Bio Rifle en el 750, Strepina derribó a Krallbait en el 756 y solo faltaba saber quién sería el punto 30. En el 762 hemeroid encontró a Strepina con Flak Cannon desde 16,6 metros y cerró la partida. Strepina terminó con 22, Jano y Krallbait con 20 y Nanoblack con cero.
Momentos de la partida
- Nanoblack logró la first blood en el segundo 15 con Link Gun sobre Krallbait y se suicidó con Shock Rifle en ese mismo segundo.
- hemeroid firmó la racha más larga: cinco bajas sin morir entre los segundos 286 y 350.
- Strepina cortó la racha con Link Gun exactamente en el segundo 350.
- Dos segundos después hemeroid eliminó a Krallbait con Bio Rifle desde 62,1 m, la baja más larga.
- El cuarto minuto tuvo 10 bajas y fue el más activo del Deathmatch.
- hemeroid y Krallbait lograron nueve revenge kills cada uno; Jano y Strepina, ocho.
- La baja final llegó en el segundo 762: hemeroid eliminó a Strepina con Flak Cannon y alcanzó 30.
Tras 763 segundos, el marcador quedó en hemeroid 30, Strepina 22, Jano 20, Krallbait 20 y Nanoblack 0. El ganador no fue perfecto: sufrió dos suicidios y, con 28 puntos, incluso anuló una baja recién conseguida con su propia Bio Rifle. Aun así, la presión inicial con Rocket Launcher, la racha de cinco bajas y su capacidad para puntuar desde más lejos crearon un colchón definitivo. Strepina tuvo la vida media más larga, 38 segundos, y fue la perseguidora más estable al final, pero la distancia ya era demasiado grande. El Flak Cannon del segundo 762 solo puso el punto final.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica muestra a hemeroid tomando el control pronto y solo un cambio de líder en toda la partida. Su mayor separación llegó con la racha de cinco entre los segundos 286 y 350; al final la tensión estuvo más en el segundo puesto.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo fue alto: 6, 7, 7, 10, 5, 8, 6, 7, 9, 9, 9, 9 y 8 bajas por minuto. El cuarto minuto llegó a 10 y la pausa más larga fue de solo 24 segundos después del segundo 103.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
hemeroid dominó el inicio y selló la fase media con su racha de cinco. Los tres perseguidores estuvieron activos al final, pero Strepina fue la más estable y terminó segunda.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 23 | 2 | 58% | 0 | 3867 | 3132 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 7 | 32 | 4,0 | 0 | 10,32 s | ~13 m | 57 | 4 | 12:43 | 0:31 | |
| 2 | B Strepina | 22 | 22 | 19 | 0 | 54% | 0 | 3154 | 3195 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 3,4 | 6 | 11,94 s | ~13 m | 123 | 15 | 12:43 | 0:38 |
| 3 | 20 | 23 | 38 | 3 | 38% | 0 | 3168 | 4592 | 2 | Link Gun | 8 | 34 | 3,9 | 2 | 11,72 s | ~10 m | 84 | 17 | 12:39 | 0:19 | ||
| 4 | B Krallbait | 20 | 22 | 27 | 2 | 45% | 0 | 3759 | 4199 | 3 | Double Kill | Link Gun | 11 | — | 3,6 | 2 | 19,77 s | ~11 m | 155 | 10 | 12:43 | 0:27 |
| 5 | B Nanoblackse fue | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 140 | 89 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,1 | 0 | 6,78 s | ~9 m | 11 | 1 | 0:15 | 0:07 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 353 | 2 432 | 6,9 | 9:00 |
| Bio Rifle | 75 | 2 373 | 31,6 | 8:34 |
| Flak Cannon | 147 | 3 448 | 23,5 | 7:00 |
| Stinger | 109 | 1 838 | 16,9 | 6:42 |
| Rocket Launcher | 42 | 2 237 | 53,3 | 6:26 |
| Enforcer | 19 | 380 | 20,0 | 3:44 |
| Shock Rifle | 25 | 1 378 | 55,1 | 3:16 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los duelos fueron cortos o medios, con promedios de unos 9–10 m para Jano, Strepina y Krallbait. hemeroid destacó con 14,8 m de media y el impacto de Bio Rifle a 62,1 m.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.