Historial — detalle de la partida
mayor overkill: hemeroid (89 dmg) · kills en el aire: 43 · kill más audaz: player5231795 (6 HP)
Veredicto de la partida: La racha de seis kills de Jano desde el segundo 274 fue la fase decisiva; después ya no cedió el liderato y la eficiencia del Rocket Launcher convirtió el control en puntos. Jano venció 30:21 a Klicka porque transformó pequeñas ventanas en tramos de varios puntos y añadió tres kills en los últimos ocho segundos.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (32 kills) vs mejor bot Klicka (25 kills).
El MVP es Jano por sus 30 puntos, la racha de seis kills y 13 venganzas inmediatas. El premio al correo de larga distancia va para hemeroid por el cohete de 35,6 m, Klicka se lleva el del arsenal y player5231795 el de estar siempre en medio del problema.
Jano domina el caos de DM-1on1-Devastation a cohetes
Klicka lideró y hemeroid pegó desde lejos, pero Jano se adueñó del tramo central y de la última palabra con cohetes.
DM-1on1-Devastation encerró a cuatro jugadores en un espacio apretado y desde los primeros segundos quedó claro que no habría calma. Jano abrió el marcador en el segundo 16 al eliminar a hemeroid con el Rocket Launcher y firmar el first blood. Tres segundos después, player5231795 sufrió un suicidio CampKiller, y en el segundo 22 Jano añadió otro impacto de cohete contra Klicka. El inicio fue de Jano, pero la partida estuvo lejos de ser un paseo: Klicka aceleró el ritmo, hemeroid encontró sus propias ventanas de ataque y player5231795 volvió una y otra vez a los tiroteos pese a que su vida media fue de solo 20 segundos.
Klicka toma el volante
Tras el arranque de Jano, Klicka empezó a sumar puntos con método. Con Stinger, Shock Rifle y Sniper Rifle completó la primera remontada y pasó a liderar 3:2 tras matar a Jano en el segundo 94. Antes del segundo 110 añadió dos bajas más y se escapó 5:2. Mientras tanto, hemeroid castigó dos veces a Jano con el Bio Rifle, de modo que el líder inicial dejó de controlar la tabla. Así llegó el primer cambio real de liderato.
En el segundo 171, Klicka completó un Double Kill con el Flak Cannon sobre Jano, pero solo un segundo después se voló a sí mismo con el Rocket Launcher. Jano respondió con cohetes y en el segundo 234 primero empató 7:7 contra Klicka y luego, en ese mismo segundo, eliminó a player5231795 para completar un Double Kill y ponerse 8:7. El liderato regresaba a Jano, aunque su propio suicidio con cohete en el segundo 256 volvió a dejarlo momentáneamente empatado 7:7 con Klicka.
Seis kills que cambian el rumbo
El tramo clave comenzó en el segundo 274. Jano eliminó a hemeroid con el Rocket Launcher y puso en marcha la racha más larga del partido: seis kills sin morir. Después cayeron player5231795, Klicka, otra vez player5231795, hemeroid y una vez más player5231795. Cuando alcanzó 13 puntos en el segundo 343, ya había cambiado el ritmo de la clasificación. Klicka terminó la racha en el segundo 345 con el Link Gun. Durante ese recorrido, Jano mantuvo la presión y obligó al resto a reaccionar a su velocidad.
Jano y player5231795 intercambiaron 22 kills directos, un duelo que Jano ganó 14:8. También lideró las venganzas inmediatas con 13 revenge kills; hemeroid tuvo 10, y Klicka y player5231795 ocho cada uno. Justo después de la racha de Jano llegó la pausa más larga: tras el kill del segundo 351 no cambió nada durante 31 segundos. Cuando la lucha volvió en el segundo 382, player5231795 golpeó a Jano con el Stinger.
El noveno minuto sin frenos
El minuto más activo fue el noveno, con 12 kills. La secuencia por minuto fue de 4, 6, 7, 9, 9, 8, 7, 6, 12, 9, 9, 6 y 3, por lo que ese noveno tramo fue el gran estallido de actividad. Entre los segundos 475 y 538, los puntos llegaron desde todas partes: Jano presionó con el Rocket Launcher, Klicka alternó Enforcer y Flak Cannon, hemeroid se sumó con cohetes y player5231795 hizo daño sobre todo a corta distancia. En el segundo 507 incluso aparecen tres kills distintos con la misma marca temporal.
Las cifras también muestran estilos muy diferentes. hemeroid tuvo la mayor distancia media de kill, 15,2 m, y la vida media más larga, 39 segundos. Jano registró 11,2 m y 28 segundos, Klicka 11,0 m y 25 segundos, mientras player5231795 trabajó más cerca, con 7,6 m y solo 20 segundos de vida media. El kill más largo fue de hemeroid: en el segundo 694 alcanzó a Jano con el Rocket Launcher desde 35,6 m. En este mapa, aquello fue casi un cohete con código postal.
El sello de cohete sobre los treinta
Desde el segundo 563, Jano volvió a acelerar. Dos kills con cohete sobre player5231795 lo llevaron a 20 puntos, y en el segundo 573 añadió a Klicka como segunda víctima de un Double Kill para llegar a 21. hemeroid respondió con el Flak Cannon y en el segundo 619 completó su propio Double Kill con un cohete contra Jano. Más tarde, en los segundos 644 y 647, golpeó dos veces con el Bio Rifle, pero cuatro segundos después Jano consiguió el único headshot del partido: Sniper Rifle contra player5231795 desde 27,8 m.
El final fue de Jano. En los segundos 689 y 690 encadenó kills con cohete sobre player5231795 y Klicka; el segundo completó otro Double Kill y lo llevó a 27. hemeroid todavía colocó su cohete de 35,6 m, mientras Klicka sumó su último punto, el 21, en el segundo 709. Después llegó el cierre: Jano mató a Klicka en el 734, a hemeroid en el 738 y a player5231795 en el 742. Tres kills en ocho segundos cerraron la partida en el objetivo de 30 y dejaron el orden final 30:21:19:14.
Momentos de la partida
- Jano consiguió el first blood en el segundo 16 con un cohete contra hemeroid.
- Klicka remontó el inicio y en el segundo 110 ganaba 5:2 a Jano.
- En el segundo 234 Jano empató con Klicka y tomó de inmediato el 8:7 gracias a un Double Kill.
- La racha más larga fue de Jano: seis kills del segundo 274 al 343, cortados por Klicka en el 345.
- El noveno minuto fue el más activo con 12 kills.
- hemeroid logró el kill más largo: un cohete desde 35,6 m contra Jano en el segundo 694.
- Jano cerró con tres kills en los últimos ocho segundos para alcanzar 30.
El 30:21:19:14 final parece más cómodo sobre el papel de lo que se sintió la partida a mitad de camino. Klicka había liderado, hemeroid seguía siendo peligroso a distancia y player5231795 forzaba combates cercanos constantemente. La diferencia estuvo en la capacidad de Jano para convertir ventanas breves en rachas: seis kills seguidos, 13 venganzas inmediatas y finalmente tres impactos en ocho segundos. Logró 30 de sus 32 kills con el Rocket Launcher. En Devastation, la noche del 2 de octubre de 2026, los cohetes hablaron más fuerte y Jano tuvo la última palabra.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico muestra dos giros grandes: Klicka tomó el liderato tras el inicio de Jano y Jano lo recuperó en el segundo 234. Desde la racha iniciada en el 274, Jano se mantuvo delante aunque la ventaja se redujera por momentos.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo alcanzó su máximo en el noveno minuto con 12 kills; el resto de minutos tuvo entre 3 y 9. La pausa más larga empezó tras el segundo 351 y duró 31 segundos.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El inicio tras el first blood fue de Jano, la primera fase media de Klicka y el tramo central decisivo y el final volvieron a ser de Jano. hemeroid destacó en contraataques tardíos y player5231795 en intercambios cercanos.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 25 | 2 | 56% | 1 | 4490 | 4476 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 32 | 4,3 | 16 | 16,93 s | ~12 m | 27 | 12 | 12:23 | 0:28 | |
| 2 | B Klicka | 21 | 25 | 28 | 4 | 47% | 0 | 3484 | 4549 | 4 | Double Kill | Stinger | 9 | — | 3,1 | 6 | 14,64 s | ~11 m | 113 | 43 | 12:23 | 0:25 |
| 3 | 19 | 21 | 18 | 2 | 54% | 0 | 3310 | 3071 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 32 | 3,8 | 10 | 6,30 s | ~15 m | 39 | 8 | 12:23 | 0:39 | |
| 4 | 14 | 17 | 35 | 3 | 33% | 0 | 3827 | 4560 | 3 | Rocket Launcher | 13 | 24 | 3,7 | 2 | 17,89 s | ~11 m | 74 | 18 | 12:23 | 0:20 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 137 | 6 883 | 50,2 | 14:58 |
| Enforcer | 77 | 1 540 | 20,0 | 8:30 |
| Flak Cannon | 66 | 1 635 | 24,8 | 4:22 |
| Sniper Rifle | 14 | 1 190 | 85,0 | 4:20 |
| Stinger | 105 | 1 614 | 15,4 | 4:16 |
| Bio Rifle | 24 | 596 | 24,8 | 4:06 |
| Link Gun | 95 | 674 | 7,1 | 3:16 |
| Shock Rifle | 20 | 979 | 49,0 | 3:02 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los duelos fueron a corta o media distancia, pero hemeroid destacó con 15,2 m de media. También firmó el kill más largo: 35,6 m con un cohete contra Jano en el segundo 694.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.