Historial — detalle de la partida

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05.08.2026 10:52
DM-Deck · Normal · Deathmatch · duración 22:45 min · límite 30 · tiempo 60 min · final: límite alcanzado · humanos 1 · bots 4 · Server ~31 FPS (min ~31) · bots Ø 5,6 (5,0–7,0) · refuerzos +2 (max 1, 0 min)

mayor overkill: Parz1val (127 dmg) · kills en el aire: 19 · kill más audaz: Ampjunkie (4 HP)

Veredicto de la partida: La racha de siete bajas de Parz1val entre 3:41 y 7:49 creó una ventaja que nadie devolvió a nivel competitivo. Dieciséis Shock Combos y su mayor supervivencia aseguraron el 30:7 sobre Deckrat.

Jugadores5
Humanos1
Bots4
Kills70
Headshots3
Suicidios19
Daño total13 581
Kills / min3,1

Humanos vs bots

Humanos → bots31
Bots → humanos11
Humanos ↔ humanos0
Bots ↔ bots28

La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Parz1val (31 kills) vs mejor bot Ampjunkie (13 kills).

MVPParz1val31 kills, 72% effmejor jugador de la partida
HeadhunterParz1val2 headshotsmás headshots
Racha más largaParz1val7 kills sin morirmás kills sin morir
Mejor multikillParz1valDouble Killmás kills en rápida sucesión
JuggernautParz1val5 402 daño infligidoinfligió más daño
TankAmpjunkie5 009 daño recibidoaguantó más daño
First BloodAmpjunkie0:05 — Deckratprimer kill de la partida
Punching BagDeckrat26 muertesmás muertes propias
LemmingAmpjunkie9 suicidiosmás suicidios
FrancotiradorParz1val~50,9 m — Ironguardkill más lejano de la partida
InmortalParz1valde media 1:45 min entre muertessobrevivió más tiempo
VengadorParz1val13x venganza inmediatadevolvió la muerte a su verdugo más a menudo
Spree BreakerDeckratterminó la 7-racha de Parz1valdetuvo la racha más larga de la partida

MVP indiscutible: Parz1val por 30 puntos, siete bajas seguidas, trece venganzas y el tiro más largo. Deckrat recibe el premio a cortar la racha, Ampjunkie el first blood y el teatro autodestructivo con Redeemer.

Dominio Shock Combo: Parz1val conquista DM-Deck con 30

DM-Deck abrió sus pasillos sin calentamiento y Ampjunkie apareció a los cinco segundos: derribó a Deckrat con el Link Gun y firmó el first blood oficial. Tres segundos después cayó en el slime; Deckrat respondió en 0:17 y terminó en la misma trampa verde en 0:20. El liderato cambió dos veces al principio y durante un instante el mapa pareció más peligroso que las armas. Entonces Parz1val puntuó en 0:33 con un Shock Combo sobre Ampjunkie. No fue solo su primer punto, sino el inicio de un desmontaje controlado hasta el límite de treinta.

Inicio resbaladizo y mando del favorito

Ampjunkie ganó el primer momento, pero su ventaja duró tres segundos. Deckrat contraatacó y luego borró su punto en el slime. Parz1val marcó en 0:33, usó el entorno contra Deckrat en 1:29, añadió otro Shock Combo en 1:49 y colocó un headshot de Sniper Rifle desde 34,6 metros en 2:18. El 4:0 abrió la primera brecha real.

Deckrat lo frenó con Shock Rifle en 2:52. Diez segundos después, Ampjunkie lanzó el Redeemer, mató a Parz1val y a sí mismo y ofreció la celebración más breve. Parz1val volvió en 3:41 e inició la racha más larga. Siete bajas sin morir lo llevaron de cinco a once, hasta que Deckrat la cortó en 7:49 con un headshot de Sniper Rifle desde 45,3 metros.

Siete bajas bajo descargas azules

De 3:41 a 7:49, Parz1val controló casi cada duelo. Deckrat sufrió más y Ampjunkie recibió Shock Combos desde 27,2, 35,9 y 36,9 metros. Al terminar la racha, Parz1val tenía once puntos, Deckrat cero y Ampjunkie uno. La interrupción de Deckrat también pesó por su rivalidad: ambos sumaron 17 bajas mutuas.

Parz1val continuó con Enforcer y Rocket Launcher para llegar a trece. Ampjunkie lo frenó en 9:18, pero el líder añadió tres bajas entre 10:37 y 11:21. Tras el Shock Combo de 13:01 llegó la pausa máxima: 88 segundos sin bajas. DM-Deck recordó por un momento que sus pasillos también sirven para caminar.

Punto veinte, Double Kill y nuevos cazadores

En 14:29, Parz1val mandó a Deckrat al slime y tres segundos después golpeó a Ampjunkie con Shock Combo. Fue su único Double Kill y también el punto veinte. Deckrat respondió con Sniper Rifle en 16:03. Once segundos después, Parz1val mató con cohete a Deckrat y a sí mismo; la suma y la penalización lo dejaron en 21. Dieciséis de sus 31 bajas llegaron con Shock Combo.

Después del minuto diecisiete, el campo se llenó. Zamerovac respondió con Rocket Launcher y añadió un Shock Combo. Ironguard entró con Flak Cannon y mató dos veces a Parz1val, incluido un Stinger desde 47,6 metros. Eso agitó la zona media, no el liderato: Parz1val conservó 24 o 25 mientras los demás intercambiaban posiciones.

Once bajas en un minuto y la firma final

El minuto 22 produjo once bajas, máximo del partido. Deckrat eliminó a Zamerovac con Flak Cannon y a Ironguard con Rocket Launcher para un Double Kill y seis puntos. Parz1val lo frenó en 21:06 con Sniper Rifle y llegó a 26. Después, flak, cohetes, Redeemer y slime comprimieron al resto del grupo.

Parz1val no entró en pánico. Tomó a Zamerovac en 21:49 para el punto 27 y luego firmó la jugada de la noche: Shock Combo sobre Ironguard desde 50,9 metros, la baja más larga. Otros dos Shock Combos sobre Ironguard en 22:30 y 22:44 dieron los puntos 29 y 30. Objetivo, descarga, final.

Momentos de la partida
  • Ampjunkie logró el first blood a los cinco segundos con Link Gun sobre Deckrat.
  • Parz1val encadenó siete bajas de 3:41 a 7:49 antes de que Deckrat lo frenara.
  • El Double Kill de Parz1val en 14:32 también le dio el punto veinte.
  • La pausa más larga duró 88 segundos después de 13:01.
  • Deckrat obtuvo un Double Kill en 21:03 contra Zamerovac e Ironguard.
  • El minuto 22 marcó el máximo con once bajas.
  • El Shock Combo de Parz1val desde 50,9 metros fue la baja más larga.
  • Parz1val cerró 30:7 con tres bajas tardías.

El 30:7 final parece trámite, pero el camino mezcló slime, suicidios, Redeemers, venganzas rápidas y un cierre furioso. Parz1val registró 31 bajas, un suicidio y la racha máxima de siete. Deckrat lo mató cuatro veces y fue el único en cortar su mejor fase. Ampjunkie aportó first blood y humor nuclear; Zamerovac e Ironguard aceleraron el último tercio. La diferencia decisiva fue clara: Parz1val vivió 105 segundos de media, consiguió trece venganzas y manejó el Shock Combo como si DM-Deck estuviera cableado para él.

Evolución del marcador

Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.

Tras dos cambios tempranos de líder, la gráfica se abrió rápido para Parz1val. Su racha de siete creó una ventaja duradera; el paso de 20 a 24 y el empuje final de 26 a 30 resolvieron el duelo.

Ritmo de la partida

Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.

Los dos primeros tercios alternaron minutos de dos a cuatro bajas con tramos tranquilos, incluida una pausa de 88 segundos tras 13:01. El pico llegó en el minuto 22 con once bajas; el 21 ya había tenido siete.

Distancias de las kills

Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.

Quién mató y cuándo

Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.

Ampjunkie encendió el inicio, pero Parz1val dominó las fases principales desde 0:33 hasta su punto veinte. Zamerovac e Ironguard aceleraron el final, que también cerró el líder.

#JugadorPuntosKillsMuertesSuic.EffHSDmg+Dmg−RachaMultiArma favoritaAsist.PingkmObjetosTTKDistanciaAireEspaldaTiempoØ vida
1IT Parz1val303112172%2540238837Double KillShock Rifle4437,92518,72 s~21 m29422:451:45
2B Deckrat71226532%1250846182Double KillFlak Cannon67,11465,54 s~18 m38622:430:50
3B Zamerovac6911345%0161018443Flak Cannon42,1419,17 s~12 m4067:220:36
4B Ampjunkie41326933%0321950094Redeemer87,31726,69 s~16 m611422:450:50
5B Ironguard4514126%084217031Enforcer11,5133,24 s~17 m1255:160:21
Veredictos de jugadores
  • IT Parz1val — Dominio basado en media distancia, Shock Combo y excelente supervivencia. Su único suicidio fue cosmético; 30 puntos y trece venganzas muestran respuesta inmediata a la presión.
  • B Deckrat — Segundo pese a cinco suicidios y 26 muertes. Sus cuatro bajas sobre Parz1val fueron las más valiosas, sobre todo el headshot de sniper que cortó la racha de siete.
  • B Zamerovac — Nueve bajas en 442 segundos con Flak Cannon agresivo y muy cercano. Tres suicidios y 36 segundos por vida lo dejaron en seis puntos, pero densificó mucho el final.
  • B Ampjunkie — Autor del first blood y principal agente del caos: 13 bajas, pero nueve suicidios. El Redeemer creó grandes momentos y facturas inmediatas; cuatro puntos minimizan su influencia real.
  • B Ironguard — Cinco bajas en poco tiempo, incluido un Stinger desde 47,6 metros sobre Parz1val. Con 21 segundos por vida y un solo objeto, fue más objetivo que controlador al final.
Preguntas frecuentes sobre la partida
¿Quién ganó la partida en DM-Deck?

Parz1val ganó la partida en DM-Deck con una puntuación de 30.

¿Cuánto duró la partida?

La partida duró 22:45 minutos.

¿Cuántas bajas hubo en la partida?

En la partida se lograron en total 70 kills entre 5 jugadores (1 humano, 4 bots).

¿Quién tuvo más headshots?

Parz1val consiguió más headshots (2).

¿Cuál fue el arma más letal de la partida?

El arma Shock Rifle causó más bajas (26).

¿Cuál fue el disparo más largo de la partida?

Parz1val hizo el disparo más largo a Ironguard a una distancia de ~50,9 m.

¿Quién tuvo la racha de bajas más larga?

Parz1val tuvo la racha más larga (7 bajas sin morir).

¿Quién ganó en DM-Deck y qué decidió el partido?

Parz1val ganó el Normal Deathmatch en DM-Deck por 30:7. Decidieron su racha de siete y dieciséis bajas con Shock Combo.

¿Cómo cambió el liderato?

Cambió dos veces en el inicio caótico, cuando Ampjunkie y Deckrat puntuaron y perdieron puntos en el slime. Después Parz1val estabilizó la primera plaza.

¿Quién terminó la racha más larga de Parz1val?

Deckrat la terminó en 7:49 con un headshot de Sniper Rifle desde 45,3 metros.

¿Por qué fue especial el minuto 22?

Contuvo once bajas, el máximo. Deckrat, Zamerovac, Ironguard y Ampjunkie generaron la mayor parte de la actividad.

¿Cuál fue la baja más larga?

Parz1val golpeó a Ironguard con Shock Combo desde 50,9 metros en 22:17. Fue su punto 28.

¿Qué pareja tuvo la rivalidad principal?

Parz1val y Deckrat sumaron 17 bajas mutuas. Deckrat mató al líder cuatro veces, pero perdió claramente el duelo directo.

¿Cómo influyeron los suicidios?

Ampjunkie tuvo nueve, Deckrat cinco, Zamerovac tres y Parz1val uno. Las penalizaciones redujeron mucho a los perseguidores.

Momentos de la partida
  • First blood: AmpjunkieDeckrat (Link Gun, 0:05)
  • Mayor rivalidad: Parz1val mató a Deckrat 13x (en total entre todas las partidas 13:4)

    Parz1val y Deckrat intercambiaron 17 bajas, máximo entre dos jugadores. Deckrat frenó al líder cuatro veces y cortó su mejor racha, pero el 30:7 confirmó el dominio de Parz1val.

  • Arma más letal: Shock Rifle (26 kills)
  • Cambios de líder: el liderato cambió 2x (la última vez en 0:33)
  • Kill más lejano: Parz1valIronguard na ~50,9 m (Shock Combo, 22:17)
  • Racha más larga: Parz1val — 7 kills desde 3:41 hasta 7:49, la terminó Deckrat
  • Minuto más movido: 22. minuto (11 kills)
  • Silencio más largo: 88 s sin kills (desde 13:01)
  • Venganzas inmediatas: en total 29x, el que más Parz1val (13x)
  • Curiosidad: Parz1val vivió 105 segundos de media, más del doble que Deckrat o Ampjunkie y exactamente cinco veces los 21 segundos de Ironguard.
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Repetición de la partida
0:00
#JugadorPuntos
    Desarrollo de la partida (89 eventos)
    0:05B Ampjunkie B Deckrat (Link Gun)first blood
    0:08B Ampjunkie se mató solo (Slime)
    0:17B Deckrat B Ampjunkie (Slime)
    0:20B Deckrat se mató solo (Slime)
    0:33IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    1:29IT Parz1val B Deckrat (Slime)
    1:49IT Parz1val B Deckrat (Shock Combo)
    2:18IT Parz1val B Deckrat (Sniper Rifle)headshot
    2:52B Deckrat IT Parz1val (Shock Rifle)
    3:02B Ampjunkie IT Parz1val (Redeemer)
    3:02B Ampjunkie se mató solo (Redeemer)
    3:03B Deckrat se mató solo (Slime)
    3:41IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Rifle)
    3:50B Deckrat se mató solo (CampKiller)
    4:02B Ampjunkie se mató solo (Slime)
    4:17B Deckrat B Ampjunkie (Bio Rifle)
    4:19IT Parz1val B Deckrat (Shock Combo)
    4:37IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    5:19B Ampjunkie B Deckrat (Shock Rifle)
    5:36B Ampjunkie B Deckrat (Shock Combo)
    6:06IT Parz1val B Deckrat (Shock Rifle)
    6:13IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    6:32IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    6:46B Deckrat se mató solo (Slime)
    6:51B Ampjunkie B Deckrat (Redeemer)
    6:51B Ampjunkie se mató solo (Redeemer)
    7:26IT Parz1val B Deckrat (Shock Rifle)
    7:49B Deckrat IT Parz1val (Sniper Rifle)headshot
    8:01IT Parz1val B Ampjunkie (Enforcer)
    8:16IT Parz1val B Ampjunkie (Rocket Launcher)
    8:37B Ampjunkie se mató solo (Slime)
    9:18B Ampjunkie IT Parz1val (Shock Rifle)
    10:37IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    10:55IT Parz1val B Deckrat (Shock Combo)
    11:21IT Parz1val B Deckrat (Shock Combo)
    11:31B Ampjunkie IT Parz1val (Flak Cannon)
    11:58IT Parz1val B Ampjunkie (Sniper Rifle)
    12:08B Deckrat IT Parz1val (Rocket Launcher)
    12:36B Ampjunkie B Deckrat (Rocket Launcher)
    13:01IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    14:29IT Parz1val B Deckrat (Slime)
    14:32IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)Double Kill
    15:57B Deckrat B Ampjunkie (Flak Cannon)
    16:00B Zamerovac se mató solo (CampKiller)
    16:19IT Parz1val B Deckrat (Sniper Rifle)headshot
    16:23B Deckrat IT Parz1val (Sniper Rifle)
    16:34IT Parz1val se mató solo (Rocket Launcher)
    16:34IT Parz1val B Deckrat (Rocket Launcher)
    16:56B Deckrat se mató solo (Slime)
    17:20IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    17:31IT Parz1val B Zamerovac (Shock Combo)
    17:32B Zamerovac IT Parz1val (Rocket Launcher)
    17:33B Ampjunkie se mató solo (Flak Cannon)
    17:58B Zamerovac B Ironguard (Flak Cannon)
    18:03B Ampjunkie se mató solo (CampKiller)
    18:08B Zamerovac IT Parz1val (Shock Combo)
    18:31B Ampjunkie se mató solo (Slime)
    18:48B Ironguard B Zamerovac (Flak Cannon)
    18:51IT Parz1val B Deckrat (Bio Rifle)
    18:56B Deckrat B Ironguard (Enforcer)
    19:12B Ironguard IT Parz1val (Sniper Rifle)
    19:19B Ampjunkie B Zamerovac (Redeemer)
    19:19B Ironguard se mató solo (Slime)
    19:40B Zamerovac se mató solo (Slime)
    19:44B Deckrat B Ampjunkie (Shock Rifle)
    20:05IT Parz1val B Ironguard (Bio Rifle)
    20:07B Zamerovac B Deckrat (Link Gun)
    20:22B Ampjunkie B Zamerovac (Flak Cannon)
    20:31B Ironguard IT Parz1val (Stinger)
    20:42B Ampjunkie B Ironguard (Shock Combo)
    20:46B Zamerovac B Ironguard (Flak Cannon)
    20:56B Ironguard B Zamerovac (Enforcer)
    21:01B Deckrat B Zamerovac (Flak Cannon)
    21:03B Deckrat B Ironguard (Rocket Launcher)Double Kill
    21:06IT Parz1val B Deckrat (Sniper Rifle)
    21:08B Zamerovac B Ironguard (Flak Cannon)
    21:19B Ampjunkie B Ironguard (Rocket Launcher)
    21:26B Ampjunkie B Deckrat (Redeemer)
    21:26B Ampjunkie se mató solo (Redeemer)
    21:28B Zamerovac B Ironguard (Flak Cannon)
    21:38B Zamerovac B Ironguard (Flak Cannon)
    21:39B Zamerovac se mató solo (Slime)
    21:40B Deckrat B Ampjunkie (Slime)
    21:49IT Parz1val B Zamerovac (Flak Cannon)
    21:59B Zamerovac B Deckrat (Link Gun)
    22:17IT Parz1val B Ironguard (Shock Combo)
    22:21B Ironguard B Zamerovac (Enforcer)
    22:30IT Parz1val B Ironguard (Shock Combo)
    22:44IT Parz1val B Ironguard (Shock Combo)
    Armas de la partida
    ArmaKillsHeadshots
    Shock Rifle260
    Flak Cannon110
    Sniper Rifle73
    Rocket Launcher70
    Redeemer40
    Enforcer40
    Link Gun30
    Bio Rifle30
    Stinger10

    Quién mató con qué

    Los kills de cada jugador repartidos por armas. Revela la herramienta favorita de cada luchador.

    Shock Combo fue el método más letal con 19 bajas, dieciséis de Parz1val. Flak Cannon añadió once y Sniper Rifle siete, además de los tres headshots: dos de Parz1val y uno de Deckrat.

    Parz1val basó el plan en media distancia y pasillos donde preparar Shock Combos sin entrar en intercambios de flak. Cuando el final se cerró, usó Sniper Rifle, Bio Rifle y Flak Cannon, pero volvió al control de espacio. Deckrat y Zamerovac eran más peligrosos cerca, aunque los suicidios y el menor control de objetos los obligaron a perseguir el marcador. El líder no imitó el caos: mantuvo distancia y castigó entradas abiertas.

    Economía de armas

    ArmaImpactosDmgDmg / impactoTiempo en mano
    Shock Rifle694 85470,324:26
    Rocket Launcher462 49354,218:40
    Flak Cannon641 42622,310:18
    Sniper Rifle171 47086,59:18
    Enforcer4386020,07:28
    Link Gun736358,75:06
    Bio Rifle827334,14:28
    Stinger3256817,83:24
    Redeemer1499671,10:50
    Impact Hammer000:28

    Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.

    Quién mató a quién
    Quién mató a quién
    ↓ asesino / víctima →Parz1valDeckratZamerovacAmpjunkieIronguard
    Parz1val132124
    Deckrat4152
    Zamerovac22·5
    Ampjunkie3622
    Ironguard2·3·

    Mapa de kills (vista superior)

    Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.

    Hubo contactos de flak bajo diez metros y largos pasillos para Shock y sniper. El extremo fue el Shock Combo de Parz1val desde 50,9 metros; Zamerovac promedió solo seis metros.

    Densidad de kills (mapa de calor)

    El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.