Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Tarydium (120 dmg) · kills en el aire: 33 · kill más audaz: Veteran (1 HP)
Veredicto de la partida: La resistencia de KST tras perder el liderato al final decidió el encuentro. Tarydium llegó a 28:26, pero KST sumó cuatro puntos desde el segundo 790, tres con Flak Cannon, y ganó 30:28.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KST (33 kills) vs mejor bot Tarydium (32 kills).
El MVP es KST por el cierre ganador y sus 13 revenge kills. Tarydium se lleva el premio a la racha de cuatro, Rambajz el first blood y Veteran el reconocimiento por incomodar a los líderes cada vez que parecían tranquilos.
KST rompe Meitsu al final y rescata una victoria 30:28
Rambajz abrió con el first blood, Tarydium mantuvo la presión y KST no aseguró la victoria hasta los últimos diez segundos.
DM-1on1-Meitsu ofreció una partida que nunca quiso convertirse en un deathmatch tranquilo. Durante 831 segundos el liderato cambió cinco veces, los empates volvieron una y otra vez y KST, Tarydium, Rambajz y Veteran borraron cualquier intento de construir una ventaja cómoda. El first blood fue de Rambajz a los 13 segundos, con Rocket Launcher sobre Tarydium, pero solo fue el primer movimiento de un marcador que siguió cambiando hasta el final. KST terminó ganando 30:28, después de suicidios, venganzas inmediatas, cuatro Double Kills y un sorprendente impacto de Bio Rifle desde 63,1 metros.
Rambajz enciende la partida y Tarydium responde con una racha
Rambajz abrió el marcador a los 13 segundos contra Tarydium y ya tenía dos puntos al segundo 34. KST apareció con un kill de Bio Rifle sobre Veteran, pero perdió enseguida un punto por suicidio. El primer minuto produjo nueve kills y la pausa más larga de toda la partida duró solo 22 segundos, entre los segundos 56 y 78. Meitsu apenas dejó tiempo para recolocarse.
Tarydium encontró entonces la racha más limpia del encuentro. Entre los segundos 45 y 93 sumó cuatro kills sin morir, la mejor spree de la partida. KST la cortó en el segundo 93 con Bio Rifle. En ese tramo Rambajz y Tarydium se repartían la zona alta mientras KST iba recuperando terreno poco a poco.
KST recorta y el liderato empieza a cambiar de manos
En el tercer y cuarto minuto el caos inicial se convirtió en un tira y afloja. KST igualó 5:5:5 con Rambajz y Tarydium en el segundo 153, pero Rambajz lo mató en ese mismo segundo y volvió a escaparse. KST respondió con Shock Combo, Shock Rifle y después Bio Rifle; en el segundo 227 ya había alcanzado a Rambajz con ocho puntos.
Tarydium firmó el primer Double Kill en el segundo 267. KST contestó con la acción de mayor distancia: en el segundo 349 eliminó a Rambajz con Bio Rifle desde 63,1 metros. Con una distancia media de kill de 16 metros, fue una excepción enorme y una prueba de que su arma favorita no se limitó a peleas cerradas.
KST manda, Tarydium vuelve a empatar
En el segundo 398 KST tomó por fin el liderato en solitario, 13:12 sobre Rambajz, con Tarydium muy cerca. En el 527, Tarydium igualó 16:16 con Rocket Launcher sobre KST. Un segundo después KST devolvió el golpe con Bio Rifle y recuperó la ventaja. Las venganzas resumen bien la dinámica: KST logró 13, Tarydium 12, Rambajz 11 y Veteran 7.
KST llegó después a 23:20 y añadió un Double Kill con Stinger en el segundo 609. Tarydium siguió cerca con Rocket Launcher y Stinger, Rambajz mantuvo el tercer puesto sobre todo gracias a diez kills de Stinger y Veteran castigó errores con Link Gun y Rocket Launcher. Los dos perseguidores no alcanzaron la lucha final por el primer puesto, pero sí alteraron su ritmo constantemente.
Tarydium gira el final y KST lo recupera
El último minuto se convirtió en otro deathmatch dentro del propio partido. En el segundo 771 estaban 26:26; en el 782 Tarydium pasó al frente 27:26 y un Rocket Launcher sobre KST en el 788 elevó el marcador a 28:26. Con el objetivo en 30, era su mejor posición de toda la partida.
KST respondió al instante. Bio Rifle sobre Tarydium en el 790, Flak Cannon sobre Veteran en el 805 para empatar 28:28 y otro Flak Cannon sobre Tarydium en el 821 para ponerse 29:28. Rambajz todavía mató a Veteran en el 827, pero cuatro segundos después KST cerró el partido con Flak Cannon sobre Rambajz. El 30:28 final resumió un duelo que siguió abierto hasta el último kill.
Momentos de la partida
- Rambajz logró el first blood en el segundo 13 con Rocket Launcher sobre Tarydium.
- Tarydium firmó la racha más larga, cuatro kills entre los segundos 45 y 93, hasta que KST la cortó.
- KST eliminó a Rambajz con Bio Rifle desde 63,1 metros, el kill más lejano de la partida.
- KST y Tarydium se repartieron los cuatro Double Kills, dos para cada uno.
- Tarydium tomó el liderato 27:26 en el segundo 782 y luego amplió a 28:26.
- KST consiguió tres kills decisivos con Flak Cannon en los últimos 26 segundos y ganó 30:28.
KST salió de DM-1on1-Meitsu con una victoria 30:28, aunque nunca tuvo un margen cómodo. Sumó 33 kills, tres suicidios y la vida media más corta, 25 segundos, pero también recogió 15 ítems y cambió de armas con acierto en la fase decisiva. Tarydium perdió pese a sus 32 kills, 4880 de daño causado y la vida media más larga, 30 segundos. Rambajz se quedó con el first blood y el tercer puesto con 24 puntos; Veteran terminó con 14. Meitsu dejó una lección clara: ir por delante antes de la meta no sirve si todavía quedan curvas por sobrevivir.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico muestra cinco cambios de líder y largos tramos con KST, Tarydium y Rambajz muy juntos. KST tomó el mando en solitario cerca del segundo 398, Tarydium todavía giró el marcador a 27:26 en el 782, pero desde 28:26 KST encadenó cuatro puntos para cerrar 30:28.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El máximo fue de nueve kills por minuto; los datos calculados marcan el primer minuto como el más intenso, cifra que también apareció en los minutos diez y catorce. La pausa más larga fue de solo 22 segundos después del segundo 56.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Rambajz dominó el arranque, Tarydium la fase siguiente y KST fue tomando el control en la zona media. Tarydium recuperó el liderato al final, pero los kills decisivos fueron de KST.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 31 | 3 | 52% | 0 | 4183 | 4408 | 4 | Double Kill | Bio Rifle | 7 | 56 | 4,6 | 15 | 14,16 s | ~11 m | 63 | 14 | 13:51 | 0:25 | |
| 2 | B Tarydium | 28 | 32 | 26 | 4 | 55% | 1 | 4880 | 3615 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | — | 3,8 | 8 | 12,20 s | ~10 m | 78 | 30 | 13:51 | 0:30 |
| 3 | B Rambajz | 24 | 24 | 29 | 0 | 45% | 0 | 3924 | 4428 | 3 | Stinger | 8 | — | 3,8 | 7 | 14,51 s | ~10 m | 91 | 30 | 13:51 | 0:27 | |
| 4 | B Veteran | 14 | 16 | 28 | 2 | 36% | 0 | 2437 | 3788 | 2 | Link Gun | 7 | — | 3,9 | 5 | 20,21 s | ~11 m | 91 | 15 | 13:51 | 0:28 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 73 | 3 918 | 53,7 | 13:52 |
| Stinger | 222 | 3 372 | 15,2 | 9:48 |
| Link Gun | 316 | 2 117 | 6,7 | 7:56 |
| Enforcer | 40 | 800 | 20,0 | 7:02 |
| Bio Rifle | 49 | 2 252 | 46,0 | 6:48 |
| Shock Rifle | 25 | 1 423 | 56,9 | 5:00 |
| Flak Cannon | 48 | 1 052 | 21,9 | 1:48 |
| Sniper Rifle | 6 | 490 | 81,7 | 1:28 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los combates fueron a corta o media distancia, con medias cercanas a 11-16 metros. La gran excepción fue el Bio Rifle de KST sobre Rambajz desde 63,1 metros en el segundo 349.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.