Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Jano (94 dmg) · kills en el aire: 42 · kill más audaz: hemeroid (6 HP)
Veredicto de la partida: La partida se decidió entre 8:01 y 9:21, cuando Jano convirtió su primer liderato en solitario en una racha de siete bajas exclusivamente con Rocket Launcher y pasó de 20:19 a 26:21. hemeroid nunca borró esa diferencia; Jano ganó 30:26 pese a tres suicidios.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (33 kills) vs mejor bot Telefrag (17 kills).
El MVP es Jano por el 30:26, la racha de siete y sus 17 venganzas inmediatas. hemeroid se lleva el premio de distancia por el Bio Rifle a 40,1 m, y Drtic el de aguafiestas por ser quien detuvo la racha más larga de Jano.
Jano remonta Korumi con siete bajas seguidas a cohetes
hemeroid mandó durante buena parte del duelo, pero Jano abrió en el tramo final una autopista de cohetes hasta los treinta puntos.
DM-1on1-Korumi ofreció presión cambiando de manos sin descanso. Firstblood hizo honor a su nombre a los 10 segundos con la primera baja sobre Telefrag usando Bio Rifle, y diez segundos después añadió a Jano con el Flak Cannon. La iniciativa pasó pronto a hemeroid, mientras Jano avanzaba por etapas. Con dos cambios oficiales de líder, la fase decisiva nació al llegar al 19:19. Desde ahí Jano encontró un ritmo con el Rocket Launcher que cambió la partida y terminó llevándolo a la victoria por 30:26.
Firstblood golpea primero y hemeroid toma el mando
Firstblood abrió exactamente como prometía su nombre: Telefrag cayó al Bio Rifle en 0:10 y Jano al Flak Cannon diez segundos después. hemeroid tomó pronto la iniciativa. En 0:27 alcanzó a Telefrag con Bio Rifle desde 40,1 metros, la baja más larga de todo el duelo. Jano estrenó su marcador en 0:30 con el Flak Cannon contra hemeroid.
Tras un minuto, hemeroid tenía tres puntos y Jano dos; al cumplirse dos minutos, la diferencia era 6:4. Telefrag alteraba el orden con Rocket Launcher, Link Gun e incluso un Shock Combo, mientras Firstblood seguía cerca gracias al Flak Cannon. Los dos primeros minutos dejaron 8 y 10 bajas: en Korumi, equiparse con calma era más teoría que realidad.
El Bio Rifle da a hemeroid su primera ventaja seria
Durante el quinto y sexto minuto, hemeroid creó por fin una separación clara. En 5:24 mató a Jano con Bio Rifle para ponerse 13:12, y luego usó la misma arma contra Telefrag, otra vez Jano y de nuevo Telefrag. Los últimos impactos formaron un Multi Kill de nivel 2 y, en 5:43, hemeroid ya ganaba 16:12.
No fue una racha aislada. hemeroid terminó con 11 bajas de Bio Rifle y 13 de Rocket Launcher, con una distancia media de 18 metros por baja, la mayor de todos. Jano buscaba distancias mucho más cortas y promedió solo nueve metros. En esa fase, hemeroid combinaba mejor el control a media distancia con la presión explosiva y parecía tener la partida bajo control.
Diecinueve iguales: un cohete cambia la dirección
Jano fue recortando la desventaja, sobre todo con el Rocket Launcher. En 7:29 hemeroid aún lideraba 19:17, pero Jano eliminó después a Firstblood, Telefrag y, en 7:51, también a hemeroid desde solo 0,9 metros. El marcador quedó 19:19. En ese mismo instante Jano se voló con su propio cohete, así que el empate no produjo una escapada inmediata, pero el impulso del duelo ya había cambiado.
Diez segundos después, Jano volvió a derribar a hemeroid con el Rocket Launcher y tomó en solitario el primer puesto, 20:19. Fue el segundo y último cambio oficial de líder. hemeroid ya no regresó a la cabeza y, desde ahí, la lucha por la victoria quedó claramente reducida a los dos.
Siete bajas con cohetes abren la brecha decisiva
De 8:01 a 9:21, Jano firmó la serie que decidió el duelo. Encadenó siete bajas consecutivas, todas con el Rocket Launcher; la secuencia incluyó además un Double Kill cerrado sobre hemeroid. El marcador pasó de 20:19 a 26:21. En toda la partida, Jano logró 25 de sus 33 bajas con cohetes, así que esa arma no fue solo su favorita: fue el motor de la remontada.
Solo Drtic cortó la racha, con el Link Gun en 9:30. Después sumó bajas sobre hemeroid, Jano y Telefrag y entró directamente en la fase más cargada. El décimo minuto produjo 13 bajas, más que cualquier otro. Drtic terminó con solo cinco puntos, pero el premio por detener la racha más larga de la noche fue claramente suyo.
Final: suicidios, venganzas y el punto treinta
Tras acabarse la racha, Jano aún no había cerrado nada. Telefrag lo alcanzó con un cohete en 9:55 y, en 10:36, Jano mató a hemeroid pero también se hizo explotar con el Rocket Launcher, cayendo de 28 a 27. En 10:59, hemeroid golpeó a Jano con el Bio Rifle y llegó a 24 frente a los 28 de Jano. El final todavía no era un trámite.
Jano respondió con una baja de Bio Rifle sobre Telefrag y eliminó a Drtic con el Rocket Launcher en 11:22 para ponerse en 29. La última imagen llegó en 11:31: hemeroid mató a Telefrag y alcanzó 26, mientras Jano golpeaba a Firstblood con el Rocket Launcher desde dos metros y cerraba la partida en 30. El punto objetivo cayó en el último segundo registrado.
Momentos de la partida
- Firstblood abrió la partida a los 10 segundos con una baja de Bio Rifle sobre Telefrag.
- En 0:27 hemeroid alcanzó a Telefrag con Bio Rifle desde 40,1 metros, la baja más larga del duelo.
- El empuje de hemeroid con Bio Rifle culminó en 5:43 con un Multi Kill y ventaja de 16:12.
- Jano igualó 19:19 en 7:51 y tomó el liderato en solitario diez segundos después.
- Entre 8:01 y 9:21 Jano encadenó siete bajas, todas con el Rocket Launcher.
- Drtic terminó la racha de siete de Jano en 9:30 con el Link Gun.
- El décimo minuto fue el más salvaje, con 13 bajas.
- En 11:31 Jano eliminó a Firstblood con el Rocket Launcher y selló el 30:26.
Korumi coronó a un ganador capaz de sobrevivir a sus propios errores y acelerar en el momento exacto. Jano cometió tres suicidios, pero terminó con 33 bajas, 17 venganzas inmediatas y una racha de siete. hemeroid controló el liderato durante largos tramos y peleó desde más lejos, pero tras el 19:19 no frenó el impulso de cohetes de Jano. El 30:26 nació de un tramo decisivo en el que Jano convirtió una partida equilibrada en una ventaja definitiva.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica muestra a hemeroid al frente durante un largo tramo y a Jano regresando varias veces hasta el empate. Fueron decisivos el 19:19 en 7:51 y el 20:19 de Jano en 8:01; desde entonces no volvió a perder el primer puesto.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo se mantuvo alto casi todo el tiempo: las bajas por minuto fueron 8, 10, 7, 8, 6, 7, 10, 8, 8, 13, 7 y 6. El décimo minuto fue el más intenso con 13 bajas, y la pausa más larga duró 28 segundos después de 3:30.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Firstblood dominó el arranque y después hemeroid controló la fase media y construyó la principal ventaja inicial. Desde el octavo minuto, Jano tomó el mando gracias sobre todo a su racha de siete bajas con cohetes.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 24 | 3 | 58% | 0 | 5444 | 3807 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 32 | 4,1 | 17 | 10,63 s | ~10 m | 32 | 10 | 11:31 | 0:27 | |
| 2 | 26 | 27 | 24 | 1 | 53% | 0 | 4093 | 3825 | 4 | Multi Kill | Rocket Launcher | 5 | 36 | 4,1 | 8 | 16,66 s | ~15 m | 46 | 8 | 11:31 | 0:27 | |
| 3 | B Telefrag | 16 | 17 | 27 | 1 | 39% | 0 | 2688 | 4073 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | — | 2,9 | 8 | 7,88 s | ~11 m | 75 | 24 | 11:31 | 0:24 |
| 4 | B Firstblood | 14 | 16 | 25 | 2 | 39% | 0 | 2312 | 3973 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 2,9 | 12 | 10,06 s | ~9 m | 35 | 13 | 11:31 | 0:26 |
| 5 | B Drtic | 5 | 5 | 5 | 0 | 50% | 0 | 487 | 922 | 3 | Rocket Launcher | 0 | — | 0,6 | 1 | 18,56 s | ~15 m | 9 | 1 | 2:24 | 0:24 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 148 | 8 385 | 56,7 | 19:54 |
| Bio Rifle | 71 | 2 205 | 31,1 | 7:22 |
| Flak Cannon | 85 | 1 834 | 21,6 | 5:14 |
| Shock Rifle | 15 | 895 | 59,7 | 4:30 |
| Link Gun | 98 | 811 | 8,3 | 4:00 |
| Enforcer | 5 | 100 | 20,0 | 2:28 |
| Stinger | 23 | 370 | 16,1 | 1:58 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 1:14 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:18 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los duelos se resolvió a corta o media distancia: Jano promedió 9 m por baja y hemeroid 18 m. El impacto más largo llegó en 0:27, cuando hemeroid alcanzó a Telefrag con Bio Rifle desde 40,1 m.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.