Historial — detalle de la partida
mayor overkill: sergey2203 (171 dmg) · kills en el aire: 37 · kill más audaz: Jano (1 HP)
Veredicto de la partida: La clave fue la diferencia entre bajas y puntos perdidos: hemeroid convirtió 31 bajas y un suicidio en treinta puntos, mientras ocho suicidios dejaron a sergey2203 con veinte. Los cohetes de hemeroid entre los segundos 75 y 95 aseguraron un liderato definitivo.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (31 kills) vs mejor bot Ironguard (13 kills).
El MVP es hemeroid por el 30-20, Deckrat se lleva la racha de cinco e Ironguard el único headshot. sergey2203 consiguió doce venganzas y Jano un Multi Kill; los premios por suicidio necesitarían un seguro especial.
Dusk bajo cohetes: hemeroid resiste una gran remontada
Dos cambios de líder, una remontada feroz y un ganador que evitó perder puntos por sus propias explosiones.
El 19 de octubre de 2026, DM-1on1-Dusk acogió una partida Normal Deathmatch de 652 segundos que apenas permitió descanso. Siete participantes, 99 bajas contra rivales y 22 muertes autoinfligidas dejaron una historia de cuentas difíciles. Había que llegar a treinta puntos y fue hemeroid quien cruzó esa meta primero. Sin embargo, el comienzo tuvo otro protagonista. Jano recibía ataques constantes, sergey2203 sufría para mantener su marcador por encima de cero e Ironguard sorprendía con su puntería. Por eso el resultado de 30-20 parece mucho más sencillo que el desarrollo de la partida, donde ganar un duelo no siempre significaba mejorar en la clasificación.
Primera sangre y rey del comienzo
A los siete segundos hemeroid logró la primera sangre contra Jano con Rocket Launcher desde 7,3 metros. En el segundo 13, Zamerovac acertó a Jano con Sniper Rifle, pero Deckrat lo eliminó un segundo después con Link Gun. En esta arena no hubo tiempo para acostumbrarse al terreno.
Deckrat inició en el segundo 14 una racha de cinco bajas consecutivas. En el segundo 59 sumaba cinco puntos frente a los dos de hemeroid. Ironguard terminó su racha con Sniper Rifle en el segundo 68. La mejor racha de toda la partida perteneció así a alguien que solo jugó 99 segundos: presencia breve, resultado ruidoso.
Los cohetes cambian al líder
hemeroid no quiso aceptar el dominio inicial de Deckrat. Lo eliminó en los segundos 75 y 79, y en el 82 alcanzó a Jano: Double Kill y empate a cinco. Deckrat recuperó el 6-5 en el segundo 86, pero hemeroid empató en el 91 y se colocó 7-6 en el 95 al abatir a sergey2203. Tras dos cambios de liderazgo, ya no abandonaría la cabeza.
sergey2203 se había situado bajo cero por una muerte propia en el segundo 40. Jano conseguía bajas con cohetes, pero varias explosiones propias arruinaban su progreso. En el segundo 125, hemeroid logró la eliminación de mayor distancia, 42,9 metros contra Jano usando Bio Rifle. El líquido verde también podía funcionar como arma de largo alcance.
Breve silencio, séptimo minuto ardiente
Tras la muerte de hemeroid a manos de sergey2203 en el segundo 166 llegó la pausa más larga: 25 segundos hasta una baja de Jano en el 191. Después, hemeroid aceleró: diez puntos en el segundo 250, catorce en el 301 y dieciocho en el 381. Alternaba Rocket Launcher y Bio Rifle y sumaba con regularidad.
El séptimo minuto, entre los segundos 360 y 419, fue el más intenso con trece bajas. En el segundo 392 sergey2203 logró un Double Kill contra hemeroid tras eliminar a Ironguard; hemeroid alcanzó los veinte puntos en el 417 contra Ironguard. Uno acumulaba ventaja mientras su perseguidor encontraba ritmo. Jano seguía luchando, pero las reapariciones constantes le costaban tiempo y puntos.
Una remontada con demasiado coste
sergey2203 remontó desde números negativos hasta catorce puntos en el segundo 474 gracias a un Shock Combo contra hemeroid. El marcador estaba 20-14. Sumó bajas con Bio Rifle, cohetes y venganzas inmediatas: doce, el máximo de la partida, frente a las diez de hemeroid. Incluso ganó su duelo directo por 12-8 entre veinte eliminaciones compartidas.
Pero la clasificación considera a todos los adversarios. hemeroid eliminó a Jano dieciséis veces y sergey2203 solo nueve; además, el líder sufrió un suicidio frente a ocho de su rival. En el segundo 530 hemeroid tenía 25 puntos contra diecisiete, aunque el perseguidor respondió enseguida con Shock Combo. Las venganzas no bastaban para cerrar semejante brecha.
Tormenta Flak y último cohete
Jano reservó lo mejor para el final: en el segundo 592 eliminó a hemeroid y sergey2203 con Flak Cannon y en el 593 añadió a Ironguard para completar un Multi Kill. Ironguard consiguió un Double Kill en el 623 y abatió a hemeroid con Shock Rifle en el 628. Nada cambió al líder, que ya tenía 28 puntos en el segundo 599.
En el 636 sergey2203 murió por su propio cohete y cayó a diecinueve, pero eliminó a greg417 en el 644 para recuperar veinte. hemeroid lanzó un cohete contra sergey2203 en el 648 y puso el 29-20. greg417 acabó con Jano mediante Bio Rifle en el 649. Finalmente, en el segundo 652 hemeroid eliminó a greg417 con Rocket Launcher, anotó un Double Kill y cerró el 30-20.
Momentos de la partida
- Segundo 7: hemeroid logra la primera sangre con un cohete contra Jano.
- La racha de cinco de Deckrat termina ante Ironguard en el segundo 68.
- Segundo 82: Double Kill de hemeroid y empate a cinco.
- Segundo 125: hemeroid alcanza a Jano con Bio Rifle desde 42,9 metros.
- El séptimo minuto registra trece bajas y sergey2203 luego acorta a 20-14.
- Segundo 593: Jano completa tres impactos para un Multi Kill.
- Segundo 652: hemeroid elimina a greg417 con un cohete y gana 30-20.
Las cuentas de la arena resultaron implacables. hemeroid acabó con 31 bajas, un suicidio y treinta puntos. sergey2203 consiguió 27 bajas, pero sus ocho suicidios le dejaron veinte. Jano acumuló diecinueve bajas, nueve suicidios y diez puntos. Ironguard firmó el único disparo a la cabeza, Deckrat protagonizó la racha más larga y greg417 encontró una víctima durante su visita fugaz. DM-1on1-Dusk no premió únicamente la puntería, sino la capacidad de seguir sumando mientras las propias explosiones castigaban a los rivales. La diferencia real estuvo en esos errores evitables.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El liderato cambió dos veces: Deckrat adelantó a hemeroid y este recuperó la cabeza definitivamente en el segundo 95. Ante sergey2203 pasó de 20-7 en el 417 a 20-14 en el 474, y después 25-17 en el 530.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Las bajas por minuto fueron 8, 10, 6, 6, 8, 8, 13, 11, 10, 10 y 9. El séptimo alcanzó trece; la pausa máxima fue de 25 segundos entre los segundos 166 y 191.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Deckrat dominó el inicio y hemeroid tomó el control después. sergey2203 aceleró en la segunda mitad, Jano e Ironguard destacaron al final y hemeroid anotó las dos últimas bajas con cohetes que sumaron puntos.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 21 | 1 | 60% | 0 | 4863 | 3111 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 36 | 3,7 | 6 | 9,20 s | ~13 m | 55 | 20 | 10:52 | 0:29 | |
| 2 | 20 | 27 | 27 | 8 | 50% | 0 | 3680 | 4142 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 3 | 134 | 3,2 | 1 | 10,59 s | ~11 m | 36 | 11 | 10:42 | 0:22 | |
| 3 | 10 | 19 | 44 | 9 | 30% | 0 | 3826 | 5855 | 3 | Multi Kill | Rocket Launcher | 14 | 31 | 3,3 | 4 | 12,57 s | ~9 m | 35 | 18 | 10:52 | 0:14 | |
| 4 | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 42 | 239 | 1 | Bio Rifle | 0 | 32 | 0,1 | 0 | 0,20 s | ~18 m | 2 | 2 | 0:15 | 0:05 | ||
| 5 | B Ironguardse fue | 10 | 13 | 21 | 3 | 38% | 1 | 2695 | 4199 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 2,6 | 12 | 8,63 s | ~9 m | 100 | 27 | 9:54 | 0:27 |
| 6 | B Deckratse fue | 6 | 7 | 4 | 1 | 64% | 0 | 640 | 654 | 5 | Link Gun | 0 | — | 0,3 | 2 | 10,61 s | ~10 m | 21 | 4 | 1:39 | 0:19 | |
| 7 | B Zamerovacse fue | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 280 | 151 | 1 | Sniper Rifle | 1 | — | 0,0 | 0 | 1,34 s | ~19 m | 2 | 1 | 0:14 | 0:07 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 128 | 6 463 | 50,5 | 13:12 |
| Bio Rifle | 95 | 2 776 | 29,2 | 7:28 |
| Link Gun | 135 | 1 103 | 8,2 | 6:16 |
| Flak Cannon | 102 | 2 872 | 28,2 | 5:10 |
| Shock Rifle | 34 | 1 960 | 57,6 | 4:28 |
| Enforcer | 6 | 120 | 20,0 | 1:26 |
| Sniper Rifle | 9 | 700 | 77,8 | 1:14 |
| Stinger | 2 | 28 | 14,0 | 0:34 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
No hay coordenadas del mapa en el registro para localizar grupos de bajas con precisión, aunque las distancias revelan muchos duelos cercanos. El golpe más largo fue el Bio Rifle de hemeroid contra Jano a 42,9 metros; su distancia media fue de 15 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.