Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Jano (96 dmg) · kills en el aire: 42 · kill más audaz: Jano (5 HP)
Veredicto de la partida: La fase decisiva fue desde la spree de cinco de Jano hasta el liderato del segundo 368 y el colchón creado entre 497 y 523. El Rocket Launcher aportó 33 kills y los impactos finales, por lo que Jano ganó 30:25:25:17.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (37 kills) vs mejor bot Longshot (29 kills).
El MVP es Jano por la victoria, 37 kills, la spree de cinco y 33 eliminaciones con Rocket Launcher. Longshot se lleva la revancha con 14, hemeroid el premio a distancia y Liandrik el mejor arranque.
Jano remonta Terminal y llega a 30 a base de cohetes
Liandrik se escapó al principio, pero Jano volvió con cohetes y contuvo a dos perseguidores que llegaron a 25 puntos.
DM-1on1-Terminal ofreció en modo Normal un Deathmatch en el que la clasificación apenas pudo estabilizarse. Jano abrió el marcador a los 18 segundos con un impacto de Rocket Launcher sobre hemeroid y se llevó el first blood oficial, aunque sus propias explosiones también dañaron su ventaja inicial. Liandrik aprovechó esos errores, quedó solo en cabeza tras el suicidio de Jano en el segundo 104 y construyó una salida muy fuerte. El duelo terminó con dos cambios de líder, cinco Double Kills y 137 muertes registradas. Longshot y hemeroid alcanzaron 25 puntos en el tramo final, pero Jano resistió, sumó sus dos últimos puntos con el Rocket Launcher y cerró los 842 segundos con 30:25:25:17.
El primer cohete abrió el marcador, no aseguró el mando
Jano golpeó primero en 0:18, alcanzando a hemeroid con el Rocket Launcher desde 10,6 metros. Longshot anotó en el segundo 31 y Jano contestó con otro cohete sobre Longshot. En el segundo 63 enlazó dos eliminaciones para un Double Kill y llegó a cuatro puntos, pero sus suicidios en 52 y 68 segundos borraron parte de ese trabajo.
Liandrik aprovechó la inestabilidad. Mató a Jano con el Link Gun en el segundo 95 y tres segundos después añadió a Longshot para un Double Kill. Cuando Jano volvió a suicidarse con el Rocket Launcher en 104, Liandrik quedó como líder en solitario. Link Gun, Stinger y Flak Cannon lo llevaron hasta 11 puntos en el segundo 170, mientras Jano seguía en cuatro.
La racha de cinco de Jano lanzó la persecución
La remontada llegó como una serie. Entre los segundos 196 y 230, Jano firmó la spree más larga del partido: cinco kills sin ser detenido. hemeroid cayó en 196; en 203 Jano eliminó a hemeroid y Liandrik para otro Double Kill, y luego añadió a hemeroid en 216 y Longshot en 224. Liandrik cortó la racha con el Flak Cannon en 230, pero la ventaja ya se había reducido a 12:9.
El ritmo siguió alto. Los datos computed marcan el tercer minuto como el más activo con 11 kills, y la vida media de los cuatro jugadores quedó entre 22 y 24 segundos. Longshot empezó a puntuar más con el Flak Cannon, hemeroid confió en el Rocket Launcher y Jano siguió regresando a los cohetes.
El empate en cabeza preparó el giro decisivo
Liandrik conservó el liderato durante buena parte de la zona media. En el segundo 338 Jano igualó 14:14, pero otro cohete propio en 352 lo hizo retroceder. Tres segundos después Liandrik también se suicidó con el Rocket Launcher y la cabeza quedó 13:13. El cambio decisivo llegó en 368: Jano eliminó a hemeroid con un cohete, pasó a 14 frente a los 13 de Liandrik y ya no volvió a perder el primer puesto.
La ventaja seguía siendo frágil. En 419, hemeroid logró el kill más lejano del encuentro, un Rocket Launcher sobre Longshot desde 25,9 metros. En 443 Jano y Liandrik intercambiaron kills en el mismo segundo. Longshot sumó después dos bajas con Sniper Rifle y completó un Double Kill con Flak Cannon sobre Jano en 451.
La presión de cohetes creó el colchón ganador
Tras la pausa más larga del partido, 25 segundos después del segundo 459, la acción volvió en 484. Entre 497 y 523 Jano construyó un tramo decisivo: cohete sobre Liandrik, Longshot un segundo después para su tercer Double Kill, y Liandrik otra vez en 512 y 523. Jano llegó a 22 puntos y obligó a los demás a perseguir una diferencia real.
El Rocket Launcher dominó con 56 kills, 33 de ellos de Jano. El Flak Cannon aportó 25, el Link Gun 20 y el Shock Rifle 11; no hubo ningún headshot. Jano mató de media a 7,2 metros, mientras hemeroid promedió 11 y también firmó el récord de 25,9 metros.
Con 26:25:25, Terminal volvió a apretarse
Después del décimo minuto, Longshot y hemeroid se acercaron. Longshot lideró los revenge kills con 14, mientras hemeroid sumó puntos tardíos frente a Jano y Liandrik. En el segundo 780, Longshot mató a hemeroid y el marcador quedó Jano 26, Longshot 25, hemeroid 25, Liandrik 16. Dos perseguidores estaban a solo un punto.
Jano respondió con cohetes. Eliminó a Longshot en 781 para el 27:25 y de nuevo en 794 para el 28:25. Longshot contestó con Enforcer en 800 y llegó a 26, pero una muerte por aplastamiento en 809 lo devolvió a 25. Jano volvió a matar a Longshot en 817 para el punto 29 y en 842 terminó con hemeroid desde 8,6 metros para alcanzar 30.
Momentos de la partida
- Jano logró el first blood en el segundo 18 con Rocket Launcher contra hemeroid.
- Liandrik quedó solo en cabeza tras el suicidio de Jano en 104 y llegó a 11 puntos en 170.
- Jano firmó la spree más larga, cinco kills entre 196 y 230 segundos, hasta que Liandrik la cortó.
- En el segundo 368, Jano mató a hemeroid, tomó el 14:13 y ya no soltó el liderato.
- hemeroid logró el kill más lejano, 25,9 metros con Rocket Launcher sobre Longshot en 419.
- En el segundo 780, la cabeza estaba 26:25:25, pero Jano cerró con cuatro kills de cohete.
- El Rocket Launcher produjo 56 kills, incluidos 33 de los 37 de Jano.
El 30:25:25:17 final parece más cómodo de lo que fue el último minuto. Jano tuvo que sobrevivir a siete suicidios, a la escapada inicial de Liandrik y al empuje conjunto de Longshot y hemeroid, ambos a un solo punto en el segundo 780. La diferencia estuvo en la producción constante con cohetes y en cuatro puntos de Jano durante los últimos 61 segundos. Cometió errores, pero una vez recuperó el liderato no volvió a entregarlo.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica muestra dos cambios reales de líder: Liandrik quedó solo arriba tras el segundo 104 y Jano pasó delante definitivamente en 368. La tensión regresó en 780 con un 26:25:25 antes de que Jano se escapara hasta 30.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El tercer minuto fue el más activo con 11 kills y varios minutos más mantuvieron un ritmo muy alto. La pausa más larga duró 25 segundos después del 459; el último minuto incompleto solo tuvo un kill.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Liandrik dominó el inicio y alcanzó 11 puntos en el segundo 170; Jano controló la remontada y el cambio de líder. Longshot y hemeroid presionaron al final, pero Jano cerró los últimos intercambios con cohetes.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 37 | 34 | 7 | 52% | 0 | 5034 | 5107 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 30 | 5,1 | 18 | 8,75 s | ~8 m | 38 | 11 | 14:02 | 0:24 | |
| 2 | B Longshot | 25 | 29 | 33 | 4 | 47% | 0 | 4091 | 104513 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 14 | — | 3,8 | 11 | 12,75 s | ~9 m | 182 | 44 | 14:02 | 0:24 |
| 3 | 25 | 28 | 34 | 3 | 45% | 0 | 4167 | 4656 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 12 | 35 | 4,7 | 18 | 9,60 s | ~11 m | 53 | 13 | 14:02 | 0:24 | |
| 4 | B Liandrik | 17 | 23 | 36 | 6 | 39% | 0 | 3310 | 104797 | 4 | Double Kill | Link Gun | 16 | — | 3,6 | 12 | 9,61 s | ~8 m | 137 | 40 | 14:02 | 0:22 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 147 | 8 204 | 55,8 | 21:06 |
| Link Gun | 344 | 2 548 | 7,4 | 9:18 |
| Flak Cannon | 132 | 3 264 | 24,7 | 8:08 |
| Shock Rifle | 31 | 1 484 | 47,9 | 7:36 |
| Enforcer | 35 | 700 | 20,0 | 4:18 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 1:54 |
| Stinger | 13 | 182 | 14,0 | 0:50 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Las distancias medias fueron Jano 7,2 m, Longshot 8 m, Liandrik 8,5 m y hemeroid 11 m. hemeroid también tuvo el impacto más lejano, un cohete de 25,9 m sobre Longshot en el segundo 419.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.