Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Gibko (15900 dmg) · kills en el aire: 34
Veredicto de la partida: hemeroid ganó 30:27 en UltraInstagib sobre DM-1on1-Katami, por delante de Gibko y Jano, gracias a la serie de siete bajas iniciada en el segundo 179. Solo dieciséis muertes y tres aciertos más tras el 27–27 mantuvieron la ventaja hasta el objetivo final.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (30 kills) vs mejor bot Gibko (27 kills).
El MVP es hemeroid: treinta bajas, dieciséis muertes, siete eliminaciones seguidas y un Mega Kill. Gibko recibe el premio al disparo de 39,7 metros; Jano, el de primera sangre, y hemeroid también lideró las venganzas inmediatas con nueve.
hemeroid remonta en Katami: Mega Kill y victoria 30:27
Trece cambios de líder, siete bajas seguidas y un disparo final para cerrar el duelo.
DM-1on1-Katami se convirtió en una prueba vertiginosa de puntería con UltraInstagib: cuatro rivales, una única clase de arma y un objetivo de treinta puntos. hemeroid, Gibko, Jano y Zasah lograron en total 98 bajas durante apenas 276 segundos. No había tiempo para comparar arsenales, porque todas las eliminaciones llegaron con el Ultra Instagib Rifle. Sin embargo, competir en igualdad de condiciones no significó que el resultado fuera sencillo de predecir. El liderato cambió trece veces y quien empezó con más fuerza no fue quien ganó. hemeroid terminó primero con treinta puntos; Gibko y Jano compartieron los 27, mientras Zasah concluyó con catorce. La historia real está en los momentos en que una pequeña ventaja parecía decisiva y desaparecía con apenas dos disparos.
Jano estrena el marcador; Gibko acelera
A los dos segundos, Jano eliminó a hemeroid desde 16,1 metros y consiguió la primera sangre oficial. Un segundo más tarde, Gibko derribó a Jano y, a los seis segundos, a Zasah, firmando un Double Kill. Jano volvió a superar a hemeroid a los siete segundos. El futuro vencedor comenzó con dos derrotas antes de conseguir un solo punto.
hemeroid respondió contra Zasah a los trece segundos y eliminó a Jano a los catorce para alcanzar dos puntos. Zasah, por su parte, superó a Gibko y Jano entre los segundos dieciséis y dieciocho. En el segundo 28, Gibko conectó la baja más lejana de todo el encuentro: Jano cayó desde 39,7 metros. No alcanzó el límite de 50 metros que define una distancia de francotirador, pero fue un disparo digno de recordar.
Primer minuto: el control es de Gibko
Después del disparo del segundo 28 llegó la pausa más larga entre bajas: nueve segundos. En el segundo 37, Gibko eliminó a Jano y a Zasah para sumar otro Double Kill. Jano respondió cuando pudo y Zasah abatió a hemeroid en el segundo 48. Con tantas alternancias, mirar el marcador era casi un deporte adicional.
Al terminar el primer minuto, Gibko lideraba con ocho puntos, hemeroid y Zasah tenían cinco y Jano cuatro. En aquellos sesenta segundos hubo 22 bajas. Gran parte de la ventaja de Gibko provenía de sus enfrentamientos con Jano, aunque este se vengó en el segundo 40. Zasah también eliminó a Gibko en los segundos 47 y 59. Nadie tenía garantizado un minuto tranquilo, ni siquiera el líder.
Jano toma el mando a mitad de partida
El segundo minuto aportó veinte bajas y Jano encontró un ritmo extraordinario. Entre los segundos 110 y 120 eliminó a Gibko, hemeroid, Zasah y de nuevo a hemeroid. Llegó así a catorce puntos, mientras hemeroid solo tenía once. La ventaja temprana de Gibko se reducía y los perseguidores recuperaban terreno en enfrentamientos de un solo tiro.
En el segundo 125, hemeroid acertó en la cabeza de Gibko desde 37,8 metros, uno de los cuatro headshots de la partida. El disparo fue brillante, aunque aún no cambió el resultado. Jano llegó a diecisiete puntos en el segundo 139 y a dieciocho en el 148, cuando hemeroid tenía quince. Gibko contraatacó eliminando a Jano en los segundos 151, 157, 161 y 164. En el 169, los dos estaban empatados a diecinueve. El tercer minuto sumó 21 bajas y la lucha por el primer lugar seguía completamente abierta.
Un Mega Kill que le da la vuelta a todo
En el segundo 175, Gibko llevaba veinte puntos, Jano diecinueve y hemeroid dieciséis. Entonces llegó la secuencia que definió el encuentro. hemeroid eliminó a Zasah en el segundo 179, a Gibko en el 187, a Jano en el 190 y otra vez a Gibko en el 192. Este último disparo quedó registrado como Multi Kill, por encima de un simple Double Kill.
En el segundo 195, Jano volvió a caer y apareció el aviso de Mega Kill. hemeroid siguió con Gibko en el segundo 200 y Zasah en el 204. Siete bajas consecutivas sin morir lo llevaron a 23 puntos y cambiaron el panorama. Gibko fue quien cortó la racha al eliminar a hemeroid en el segundo 210. Detuvo al jugador, pero no pudo borrar el terreno ganado. El cuarto minuto fue el más intenso de todos, con 25 bajas.
Final al límite: empate a 27 y remate
Jano no se rindió: en el segundo 217 logró un headshot contra Zasah y alcanzó 24 puntos. Gibko contestó en el 218 con un headshot contra Jano. hemeroid eliminó a Jano en el segundo 224 y a Zasah en el 225, sumando 25. Pero en el segundo 246, Jano abatió a hemeroid, llegó a 27 y se puso un punto por delante. El partido todavía podía cambiar de dueño.
En el segundo 255, hemeroid eliminó a Jano e igualó su marcador particular a 27–27. Tres segundos después superó a Zasah y alcanzó 28. Gibko consiguió dos bajas sobre Jano en los segundos 259 y 262, acabando con 27. En el segundo 265, hemeroid derribó a Gibko para sumar su punto 29. Zasah anotó en los segundos 269 y 270, pero el último disparo tuvo dueño: hemeroid eliminó a Zasah en el segundo 275, alcanzó treinta y cerró el 30:27:27:14.
Momentos de la partida
- Jano logró la primera sangre contra hemeroid en el segundo 2, a 16,1 metros.
- Gibko eliminó a Jano desde 39,7 metros en el segundo 28, el disparo más largo.
- Jano llegó a diecisiete puntos en el segundo 139 y dominó la mitad del encuentro.
- hemeroid firmó un Multi Kill en el segundo 192 y un Mega Kill en el 195.
- Gibko cortó la racha de siete bajas de hemeroid en el segundo 210.
- hemeroid empató a 27 con Jano en el segundo 255 y ganó contra Zasah en el 275.
El resultado final, 30:27:27:14, no cuenta por sí solo lo que significaron trece cambios de liderato. hemeroid superó un comienzo dubitativo con siete bajas sin morir y solo dieciséis muertes en toda la partida. Gibko obtuvo 27 bajas y 23 muertes; Jano también consiguió 27, pero cayó 35 veces. Zasah añadió catorce bajas y alteró repetidamente los planes de los favoritos. La supervivencia media explica parte del desenlace: dieciséis segundos para hemeroid, siete para Jano. Cuando una sola bala certera basta para eliminar al rival, seguir vivo permite encontrar nuevas ocasiones. Katami terminó premiando la paciencia y el mejor cierre, no la salida más espectacular.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica muestra a Gibko por delante al principio, a Jano dominando el tramo central y la remontada de hemeroid tras el segundo 179. Hubo trece cambios de líder; en el segundo 246 Jano ganaba 27–26 a hemeroid y en el 255 estaban igualados.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Los cinco intervalos por minuto registraron 22, 20, 21, 25 y 10 bajas; el quinto quedó incompleto. El cuarto minuto fue el más movido con 25 bajas, mientras la pausa máxima fue de nueve segundos tras el segundo 28.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Gibko mandó en el marcador al inicio y Jano destacó en la fase media. Desde el segundo 179, hemeroid tomó la iniciativa y anotó los tres puntos definitivos tras el empate a 27.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 16 | 0 | 65% | 1 | 248000 | 128000 | 7 | Mega Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 35 | 1,5 | 0 | — | ~19 m | 14 | 8 | 4:36 | 0:16 | |
| 2 | B Gibko | 27 | 27 | 23 | 0 | 54% | 2 | 232000 | 192011 | 6 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,1 | 0 | — | ~13 m | 13 | 5 | 4:36 | 0:11 |
| 3 | 27 | 27 | 35 | 0 | 44% | 1 | 224000 | 296000 | 5 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 29 | 1,1 | 0 | — | ~9 m | 9 | 2 | 4:36 | 0:07 | |
| 4 | B Zasah | 14 | 14 | 24 | 0 | 37% | 0 | 112000 | 200000 | 3 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,1 | 0 | — | ~10 m | 7 | 1 | 4:36 | 0:11 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Ultra Instagib Rifle | 98 | 816 000 | 8 326,5 | 14:22 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Sin coordenadas de las bajas no se pueden identificar zonas concretas de concentración; las distancias variaron desde menos de un metro hasta 39,7 metros. Gibko hizo la baja más lejana contra Jano y hemeroid promedió 19,4 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.