Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Gibko (15900 dmg) · kille w powietrzu: 34
Werdykt meczu: hemeroid wygrał UltraInstagib na DM-1on1-Katami 30:27 przed Gibko i Jano, bo od sekundy 179 zanotował siedem fragów bez śmierci i odrobił straty. Tylko szesnaście zgonów oraz trzy punkty po remisie 27:27 pozwoliły mu utrzymać prowadzenie.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (30 killi) vs najlepszy bot Gibko (27 killi).
MVP to hemeroid: trzydzieści fragów, szesnaście śmierci, seria siedmiu i Mega Kill. Gibko zdobywa nagrodę za strzał z 39,7 metra, Jano za pierwszą krew, a hemeroid również za dziewięć natychmiastowych odwetów.
hemeroid odwraca losy Katami: Mega Kill i triumf 30:27
Trzynaście zmian lidera, siedem fragów bez śmierci i ostatni strzał zamykający widowisko.
DM-1on1-Katami w trybie UltraInstagib stało się ekspresowym egzaminem z celności: czterech przeciwników, jeden rodzaj broni i próg trzydziestu punktów. hemeroid, Gibko, Jano i Zasah zdobyli łącznie 98 fragów w zaledwie 276 sekund. Nie było sensu rozważać zmian uzbrojenia, bo każda eliminacja padła z Ultra Instagib Rifle. Równe warunki nie oznaczały jednak przewidywalnej rozgrywki. Prowadzenie zmieniało się trzynaście razy, a najszybszy na starcie zawodnik nie został mistrzem. Ostatecznie hemeroid zwyciężył z trzydziestoma punktami; Gibko i Jano zdobyli po 27, a Zasah czternaście. Za tym prostym zestawieniem kryje się historia, w której kilka trafień wystarczało, by błyskawicznie obrócić sytuację w tabeli.
Pierwsza krew dla Jano, przewaga Gibko
Już w drugiej sekundzie Jano wyeliminował hemeroid z odległości 16,1 metra, zdobywając oficjalne pierwsze trafienie. Sekundę później Gibko trafił Jano, a w szóstej sekundzie także Zasah i otrzymał Double Kill. W siódmej sekundzie Jano ponownie pokonał hemeroid. Przyszły zwycięzca zamiast błyskawicznego startu zanotował dwa przykre upadki.
hemeroid odpowiedział dopiero w trzynastej sekundzie przeciwko Zasah, a w czternastej wyeliminował Jano, osiągając dwa punkty. Zasah w szesnastej i osiemnastej sekundzie pokonał Gibko oraz Jano. W sekundzie 28 Gibko zaliczył najdalszy frag spotkania: wyeliminował Jano z 39,7 metra. To mniej niż 50 metrów określone jako dystans snajperski, lecz wciąż znakomity celny strzał.
Pierwsza minuta pod dyktando Gibko
Po trafieniu z sekundy 28 nastąpiła najdłuższa cisza między fragami, trwająca tylko dziewięć sekund. Następnie Gibko w sekundzie 37 wyeliminował Jano i Zasah, zdobywając kolejny Double Kill. Jano próbował odpowiadać, a Zasah trafił hemeroid w sekundzie 48. Kolejność zawodników zmieniała się niemal równie szybko jak wpisy w dzienniku zabójstw.
Po pierwszej minucie Gibko miał osiem punktów, hemeroid i Zasah po pięć, a Jano cztery. W pierwszych sześćdziesięciu sekundach padły 22 fragi. Gibko budował przewagę zwłaszcza kosztem Jano, który zrewanżował mu się w sekundzie 40. Zasah eliminował Gibko w sekundach 47 i 59. Lider nie mógł więc spokojnie podziwiać swojego wyniku, bo każdy z pozostałych graczy regularnie przeszkadzał.
Środek gry przejmuje Jano
Druga minuta przyniosła kolejne dwadzieścia fragów, a Jano wszedł na najwyższe obroty. Między sekundami 110 i 120 wyeliminował Gibko, hemeroid, Zasah i jeszcze raz hemeroid. Osiągnął czternaście punktów, podczas gdy hemeroid miał jedenaście. Wcześniejszy zapas Gibko topniał, a każdy celny strzał zbliżał rywali do zmian na szczycie.
W sekundzie 125 hemeroid trafił Gibko w głowę z 37,8 metra. Był to jeden z zaledwie czterech headshotów, ale nie oznaczał jeszcze ostatecznego zwrotu. Jano osiągnął siedemnaście punktów w sekundzie 139 i osiemnaście w 148, gdy hemeroid miał piętnaście. Gibko odpowiedział czterema eliminacjami Jano w sekundach 151, 157, 161 i 164. W sekundzie 169 obaj mieli po dziewiętnaście punktów. Trzecia minuta dorzuciła 21 fragów, utrzymując napięcie w walce o czoło.
Mega Kill i siedem fragów z rzędu
W sekundzie 175 Gibko prowadził z dwudziestoma punktami, Jano miał dziewiętnaście, a hemeroid szesnaście. I właśnie wtedy rozpoczął się najważniejszy zwrot. hemeroid pokonał Zasah w sekundzie 179, Gibko w 187, Jano w 190 i znów Gibko w 192. Czwarta eliminacja została zapisana jako Multi Kill, czyli coś więcej niż zwykły Double Kill.
W sekundzie 195 ponownie padł Jano i pojawiło się wyróżnienie Mega Kill. Następnie hemeroid wyeliminował Gibko w sekundzie 200 i Zasah w 204. Siedem kolejnych fragów bez śmierci pozwoliło mu osiągnąć 23 punkty i całkowicie zmieniło układ sił. Gibko przerwał tę serię dopiero w sekundzie 210, sam eliminując hemeroid. Przerwał ciąg trafień, ale nie cofnął już skutków pościgu. Czwarta minuta była najintensywniejsza, z 25 fragami.
Finisz na styku: remis 27:27
Jano nie zamierzał odpuszczać: w sekundzie 217 trafił Zasah w głowę i zdobył 24. punkt. Gibko natychmiast odpowiedział headshotem przeciwko Jano w sekundzie 218. hemeroid wyeliminował Jano w sekundzie 224 oraz Zasah w 225, wchodząc na 25 punktów. W sekundzie 246 Jano pokonał jednak hemeroid i zdobył punkt numer 27, wychodząc przed niego o jedno trafienie.
W sekundzie 255 hemeroid wyeliminował Jano, wyrównując ich stan na 27:27. Trzy sekundy później trafił Zasah i zdobył punkt numer 28. Gibko wyeliminował Jano w sekundach 259 i 262, kończąc z 27 punktami. W sekundzie 265 hemeroid pokonał Gibko, osiągając 29. Zasah trafił jeszcze dwukrotnie w sekundach 269 i 270, ale ostatni frag należał do hemeroid: w sekundzie 275 wyeliminował Zasah i ustalił wynik 30:27:27:14.
Momenty meczu
- Jano zdobył pierwszą krew przeciwko hemeroid w sekundzie 2 z 16,1 metra.
- Gibko trafił Jano z rekordowych 39,7 metra w sekundzie 28.
- Jano osiągnął siedemnaście punktów w sekundzie 139 i rządził w środkowej fazie.
- hemeroid uzyskał Multi Kill w sekundzie 192 i Mega Kill w 195.
- Gibko przerwał siedmiofragową serię hemeroid w sekundzie 210.
- hemeroid wyrównał z Jano na 27:27 w sekundzie 255 i wygrał, eliminując Zasah w 275.
Końcowe 30:27:27:14 wygląda spokojnie jak na mecz, w którym prowadzenie zmieniło się trzynaście razy. hemeroid z trudnego początku przeszedł do serii siedmiu fragów i zanotował tylko szesnaście śmierci. Gibko zdobył 27 fragów przy 23 śmierciach, Jano również 27, lecz zginął 35 razy. Zasah dołożył czternaście fragów i kilkakrotnie wpływał na losy czołowej trójki. Średni czas życia wiele wyjaśnia: szesnaście sekund dla hemeroid i tylko siedem dla Jano. Gdy jedno trafienie z karabinu przesądza o pojedynku, dłuższe pozostawanie przy życiu oznacza więcej szans. Katami nagrodziło zatem najlepiej rozegraną końcówkę, nie pierwszy zryw.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres pokazuje początkową przewagę Gibko, środkowy fragment pod kontrolą Jano oraz zwrot hemeroid po sekundzie 179. Prowadzenie zmieniało się trzynaście razy; w sekundzie 246 Jano wygrywał z hemeroid 27:26, ale w 255 był remis.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
W kolejnych przedziałach minutowych padło 22, 20, 21, 25 i 10 fragów; ostatni przedział był niepełny. Najwięcej, bo 25, zanotowano w czwartej minucie, a najdłuższa przerwa po sekundzie 28 trwała dziewięć sekund.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Na starcie punktowo dominował Gibko, a środkową część opanował Jano. Od sekundy 179 inicjatywę przejął hemeroid i po remisie 27:27 zdobył trzy końcowe punkty.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 16 | 0 | 65% | 1 | 248000 | 128000 | 7 | Mega Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 35 | 1,5 | 0 | — | ~19 m | 14 | 8 | 4:36 | 0:16 | |
| 2 | B Gibko | 27 | 27 | 23 | 0 | 54% | 2 | 232000 | 192011 | 6 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,1 | 0 | — | ~13 m | 13 | 5 | 4:36 | 0:11 |
| 3 | 27 | 27 | 35 | 0 | 44% | 1 | 224000 | 296000 | 5 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 29 | 1,1 | 0 | — | ~9 m | 9 | 2 | 4:36 | 0:07 | |
| 4 | B Zasah | 14 | 14 | 24 | 0 | 37% | 0 | 112000 | 200000 | 3 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,1 | 0 | — | ~10 m | 7 | 1 | 4:36 | 0:11 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Ultra Instagib Rifle | 98 | 816 000 | 8 326,5 | 14:22 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Bez współrzędnych eliminacji nie da się wskazać konkretnych skupisk na mapie; dystanse wahały się od mniej niż metra do 39,7 metra. Najdalszy strzał oddał Gibko przeciwko Jano, a średnia hemeroid wyniosła 19,4 metra.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.