Historique — détail du match
plus gros overkill: KST (65535 dmg) · kills en l'air: 29 · kill le plus audacieux: Shardfall (2 HP)
Verdict du match: Le match s'est décidé grâce à l'avance construite par Gibko au milieu de partie et à sa capacité à survivre à ses erreurs jusqu'au dernier duel. KST est revenu à 29:29, mais Gibko a gagné 30:29 en convertissant l'ultime occasion à la 1576e seconde.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain KST (33 kills) vs meilleur bot Gibko (34 kills).
Le MVP revient à Gibko pour la victoire 30:29 et le dernier kill. KST prend les trophées de la série de cinq, des 13 revenge kills et du tir à 105,9 mètres ; après une telle fin, personne ne mérite un prix du calme.
Gibko résiste à KST et gagne CarbonFire d'un seul point
CarbonFire a gardé le suspense jusqu'au dernier tir : KST a égalisé à 29:29, mais Gibko a eu le dernier mot.
DM-CarbonFire a commencé par un point négatif avant même qu'un frag propre soit célébré : à la 26e seconde, KST s'est éliminé avec un Shock Combo et est tombé à -1. Le first blood officiel est arrivé à la 47e seconde, lorsque Gibko a abattu KST au Flak Cannon à douze mètres. Dès lors, le Deathmatch est devenu une lutte mouvante avec quatre changements de leader et aucune tranquillité au sommet. Gibko semblait vouloir imposer le rythme, mais Shardfall restait constamment proche, tandis que KST effaçait son mauvais départ et devenait de plus en plus dangereux. Presnak ajoutait sa propre dose de chaos avec Shock Rifle, Flak et plusieurs erreurs coûteuses. Après plus de 26 minutes, le match s'est terminé sur l'écart minimal : 30:29.
Flak d'entrée et réponse de Shardfall
Gibko ne s'est pas arrêté au first blood. Aux 60e et 78e secondes, il a éliminé Shardfall deux fois au Flak Cannon et atteint rapidement trois points. Shardfall a refusé le rôle de figurant : deux tirs de Shock Rifle sur Presnak, puis un kill au Flak sur Gibko, et après le suicide de Gibko à l'Impact Hammer à la 201e seconde, le score est revenu à 4:4. Neuf secondes plus tard, Shardfall a sorti Presnak au Bio Rifle et pris seul la tête pendant un court moment.
La plus longue période calme a suivi. Après le kill de Shardfall à la 210e seconde, 54 secondes se sont écoulées sans nouvel événement de score. Quand l'action a repris, KST a commencé à réparer son départ raté, sans encore menacer directement la tête. Gibko a touché KST au Rocket Launcher à la 312e seconde, mais Shardfall l'a rejoint une seconde plus tard avec un Shock Combo. À la 337e seconde, Shardfall comptait six points et menait de nouveau. CarbonFire avait déjà annoncé la couleur : personne ne gagnerait facilement.
Gibko prend la carte, KST lance la poursuite
À partir de la 361e seconde, l'équilibre a changé. Gibko a tué KST au Link Gun, puis Shardfall dix secondes plus tard avec la même arme, et à partir de la 399e seconde il a occupé seul la première place. Le Link Gun est devenu son arme la plus productive avec dix kills, devant son Flak Cannon et son Rocket Launcher. Après dix minutes, Gibko avait 12 points, Shardfall 9, KST 7 et Presnak 6. L'avance existait, mais elle restait fragile.
C'est aussi dans cette phase que KST a signé la meilleure série du match. Entre les secondes 497 et 596, il a accumulé cinq kills sans mourir, notamment avec le Bio Rifle et le Rocket Launcher, avant que Shardfall ne l'arrête à l'Enforcer. KST a aussi totalisé 13 revenge kills, meilleur chiffre de la partie. Sa distance moyenne de kill était de 18 mètres, nettement au-dessus des 10,2 mètres de Gibko. La durée de vie moyenne était de 45 secondes pour KST, 54 pour Shardfall, 42 pour Gibko et 40 pour Presnak. Cela aide aussi à comprendre la persistance de la poursuite de KST.
Double Kills et envolée de Gibko vers 27
Le milieu de partie est devenu un échange de coups permanent. À la 961e seconde, KST a utilisé le Stinger pour éliminer Shardfall et Presnak au même instant, obtenant un Double Kill. Il en a ajouté un deuxième à la 1064e seconde au Link Gun, en enchaînant Shardfall juste après Gibko. Gibko a répondu plus régulièrement et a atteint 21 points à la 1033e seconde. La 18e minute a été la plus chargée avec dix kills ; les 7e, 9e et 26e en ont eu sept chacune.
L'accélération décisive est venue entre les secondes 1115 et 1204. Gibko a éliminé Presnak au Flak, Shardfall à l'Enforcer, Presnak de nouveau par une chute, KST au Flak puis encore Presnak au Flak. Le tableau affichait alors 27 pour Gibko contre 21 pour KST. Aux 1270e et 1273e secondes, Gibko a ajouté deux kills consécutifs au Stinger, le second donnant un Double Kill et le 29e point. Tout semblait prêt pour une fin rapide, mais CarbonFire avait encore un long dernier acte en réserve.
De 29:23 à 29:29, puis le duel final
Après le 29e point de Gibko, la partie s'est tendue au lieu de se terminer. À la 1353e seconde, une mort CampKiller lui a coûté un point et l'a ramené à 28. Il est revenu à 29 à la 1407e seconde en tuant KST au Link Gun, puis son score s'est figé. KST a alors réduit méthodiquement l'écart : à la 1410e seconde, il a touché Gibko au Bio Rifle à 44 mètres, puis ajouté Presnak, deux nouveaux kills sur Gibko et Shardfall.
À la 1537e seconde est arrivé le tir qui a transformé la fin en duel pour un seul point. KST a tué Presnak au Bio Rifle à 105,9 mètres, le kill le plus lointain du match, et égalisé à 29:29. Deux secondes plus tôt, Presnak lui avait pourtant repris un point au Flak. Shardfall a encore éliminé Presnak à la 1545e seconde, mais la victoire se jouait désormais entre Gibko et KST. Trente et une secondes de tension ont suivi. À la 1576e seconde, Gibko a trouvé KST à 8,6 mètres, le Link Gun a frappé une dernière fois et le score s'est arrêté à 30:29.
Moments du match
- Gibko a signé le first blood à la 47e seconde au Flak Cannon contre KST.
- Shardfall a brièvement mené deux fois avant que Gibko ne prenne durablement la tête à partir de la 399e seconde.
- KST a réalisé la plus longue série : cinq kills entre les secondes 497 et 596.
- La 18e minute a été la plus intense avec dix kills.
- KST a signé deux Double Kills, Gibko et Presnak un chacun.
- À la 1537e seconde, KST a tué Presnak au Bio Rifle à 105,9 mètres pour égaliser à 29:29.
- Gibko a décidé le match à la 1576e seconde au Link Gun contre KST pour gagner 30:29.
Gibko a gagné un match dans lequel il a dû survivre aussi à ses propres erreurs. Quatre suicides, les passages de Shardfall en tête et le retour complet de KST jusqu'à 29:29 ont rendu la route particulièrement difficile. Pourtant, Gibko a géré le dernier contact : son dixième kill au Link Gun a aussi été son trentième point et le point final d'un marathon de 1577 secondes. KST a terminé à un point du renversement, Shardfall à 23 et Presnak à 20. CarbonFire a donc offert une fin mémorable, non pas grâce à une domination facile, mais parce que le vainqueur a réellement dû conquérir le dernier point.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe montre d'abord Gibko et Shardfall se disputer la tête, puis une longue période menée par Gibko. KST est revenu de 23:29 à 29:29, mais Gibko a pris le dernier point à la 1576e seconde.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La 18e minute a été la plus chargée avec 10 kills ; les 7e, 9e et 26e minutes en ont compté sept chacune. La plus longue pause a duré 54 secondes après l'action de la 210e seconde.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Gibko a été le scoreur le plus actif des dix premières minutes, juste devant Shardfall et KST. Dans le dernier tiers, Presnak a obtenu le plus de kills, tandis que KST a transformé ses touches en véritable chasse au leader.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Gibko | 30 | 34 | 36 | 4 | 49% | 0 | 4479 | 4718 | 4 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 7,9 | 28 | 19,98 s | ~11 m | 140 | 9 | 26:17 | 0:42 |
| 2 | 29 | 33 | 34 | 4 | 49% | 0 | 4221 | 4625 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 6 | 46 | 9,6 | 15 | 20,54 s | ~13 m | 61 | 23 | 26:17 | 0:45 | |
| 3 | B Shardfall | 23 | 25 | 28 | 2 | 47% | 0 | 3853 | 4134 | 3 | Flak Cannon | 9 | — | 8,2 | 22 | 27,39 s | ~12 m | 78 | 13 | 26:17 | 0:54 | |
| 4 | B Presnak | 20 | 27 | 38 | 7 | 42% | 0 | 4499 | 4634 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 14 | — | 7,9 | 28 | 22,47 s | ~11 m | 75 | 19 | 26:17 | 0:40 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 50 | 2 520 | 50,4 | 22:18 |
| Link Gun | 316 | 2 220 | 7,0 | 17:56 |
| Bio Rifle | 77 | 1 932 | 25,1 | 15:34 |
| Shock Rifle | 74 | 3 852 | 52,1 | 13:28 |
| Flak Cannon | 119 | 2 932 | 24,6 | 10:34 |
| Enforcer | 41 | 820 | 20,0 | 10:06 |
| Stinger | 158 | 2 356 | 14,9 | 9:04 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 5:22 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
La plupart des combats ont eu lieu à courte ou moyenne distance, mais KST se distingue avec 18 mètres de moyenne par kill. L'extrême reste son tir au Bio Rifle sur Presnak à 105,9 mètres à la 1537e seconde.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.