Cartes: DM-CarbonFire
Un deathmatch brûlant où le centre de la carte devient une comptabilité de frags sans interruption.
DM-CarbonFire est une carte de deathmatch pour les joueurs qui préfèrent préparer une voie de fuite plutôt que se demander pourquoi on leur tire dessus. D'après les données spatiales, elle offre 4 755 m² de surface praticable dans une emprise d'environ 116 × 84 mètres et comporte 17 obstacles ou trous. Il y a donc assez de place pour les rotations, mais aussi pour terminer une esquive d'une façon qui paraît plus courageuse dans le journal de partie qu'elle ne l'était réellement.
Sur UT3.sk, DM-CarbonFire a accueilli 3 matchs totalisant 288 kills. Un match réunissait en moyenne 5,7 joueurs et durait 19 minutes. MaxRus mène le classement avec 68 kills en 2 matchs, devant gilituli avec 30, le bot Deckrat avec 29, le bot Fraghound avec 26 et Freylih avec 21 kills.
MaxRus détient le record de kills sur un match avec 37. gilituli a réalisé la plus longue série, 6 kills sans mourir, et détient aussi le record de 1 headshot dans un match. Le point le plus meurtrier de la grille du plan se trouve au centre-gauche avec 1,8 % des kills; les zones en haut à gauche et au centre-droit atteignent chacune 1,2 %.
Conseils de combat
- La zone centre-gauche présente la plus forte part mesurée de kills, avec 1,8 %. Entrez-y avec une sortie déjà prévue et changez immédiatement de position après un duel.
- Les zones en haut à gauche et au centre-droit représentent chacune 1,2 % des kills. En les traversant, attendez-vous à voir arriver un adversaire depuis le côté opposé de la carte.
- La carte recense 17 obstacles et trous. Utilisez-les pour couper les lignes de tir, mais ne reculez pas à l'aveugle — une belle esquive dans un trou ne rapporte aucun point.
- Avec 5,7 joueurs en moyenne, la carte n'est pas totalement saturée, mais l'intervention d'un troisième joueur reste fréquente. Après chaque frag, contrôlez les alentours avant de poursuivre une nouvelle cible.
- Un match dure en moyenne 19 minutes. Une rotation régulière et moins de frags de revanche évitables rapportent généralement plus qu'une longue poursuite contre un seul adversaire.
MaxRus a obtenu 68 des 288 kills enregistrés sur la carte en seulement deux matchs — presque un quart de tous les frags.
Plan de la map
Contour des murs assemblé à partir des positions parcourues par les joueurs et les bots – il s'affine à chaque match. Proportions fidèles de la map. Losanges = points de spawn (taille ~ fréquence, couleur ~ danger : vert calme, rouge risqué). Triangles violets = lieux fréquents de suicides. Les calques sont masqués par défaut – activez-les en cliquant sur un élément de la légende sous le graphique.
Densité des kills (heatmap)
Lieux de mort de tous les matchs sur cette carte – plus c'est sombre, plus la zone est mortelle.
D’où viennent les kills (positions clés)
D’où les joueurs marquent le plus souvent des kills - les positions « clés » de la carte (l’opposé des lieux de mort ci-dessus).
Records
Armes les plus utilisées
Meilleures armes par kills sur cette carte (% du total). Barre claire = part de l'arme dans les kills de tout le serveur.
Comment finissent les matchs
Comment les matchs de cette page se sont terminés.
Meilleurs joueurs
Mesures de combat
Derniers matchs
| Date | Carte | Mode | Durée | Joueurs | Vainqueur |
|---|---|---|---|---|---|
| 10.08.2026 23:48 | DM-CarbonFire | Normal | 29:56 | 6 | Hlavicka |
Voir dans les statistiques Voir dans l’historique des matchs Historique complet des matchs