Historique — détail du match

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09.08.2026 10:14
DM-1on1-Trite · Normal · Deathmatch · durée 5:51 min · limite 30 · temps 60 min · fin: limite atteinte · humains 1 · bots 4 · Server ~31 FPS (min ~31) · bots Ø 6,0 (5,0–7,0) · renforts +2 (max 1, 0 min)

plus gros overkill: Thor@x (95 dmg) · kills en l'air: 19 · kill le plus audacieux: Kemper (2 HP)

Verdict du match: Thor@x gagne 30:13 parce qu'à partir de 229 secondes il combine contrôle de la distance et changement d'armes sans plus mourir. Sa série de 15 kills détruit la dernière possibilité de Kemper de maintenir la pression.

Joueurs5
Humains1
Bots4
Kills58
Headshots3
Suicides3
Dégâts totaux9 113
Kills / min9,9

Humains vs bots

Humains → bots30
Bots → humains8
Humains ↔ humains0
Bots ↔ bots20

La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Thor@x (30 kills) vs meilleur bot Kemper (13 kills).

MVPThor@x30 kills, 79% effmeilleur joueur du match
HeadhunterThor@x3 headshotsle plus de headshots
Plus longue sérieThor@x15 kills sans mourirle plus de kills sans mourir
Meilleur multikillThor@xMulti Kill · 🏆 RECORD DU SERVEURle plus de kills en succession rapide
JuggernautThor@x4 119 dégâts infligésa infligé le plus de dégâts
TankZerker2 797 dégâts subisa encaissé le plus de dégâts
First BloodZerker0:11 — Kemperpremier kill du match
Punching BagZerker19 mortsle plus de morts
LemmingRozsekac2 suicidesle plus de suicides
Tireur d'éliteThor@x~44,3 m — Kemperkill le plus lointain du match
ImmortelThor@xen moyenne 0:39 min entre les mortsa survécu le plus longtemps
VengeurThor@x4x revanche immédiatea le plus souvent rendu la pareille à son bourreau

MVP pour Thor@x : 30 points, série intacte de 15 kills, trois headshots et quatre revanches immédiates. Kemper gagne le prix de la protestation au flak la plus sonore, Zerker celui du first blood.

Thor@x domine DM-1on1-Trite avec quinze kills d'affilée

DM-1on1-Trite a été secouée en moins de six minutes. Zerker a pris le first blood à la 11e seconde en abattant Kemper au Flak Cannon. Thor@x n'a eu besoin que de neuf secondes pour répondre avec un Shock Combo sur Kemper, puis de neuf autres pour éliminer Zerker au Shock Rifle. À partir de là, le tableau a commencé à pencher franchement de son côté. Kemper a signé deux poussées très agressives au flak, Rozsekac a plusieurs fois coupé le rythme du leader et Zerker est resté présent dans les échanges. La vraie décision n'est arrivée qu'à la 229e seconde, quand Thor@x a lancé une série que personne n'a arrêtée avant la fin.

Zerker allume la mèche, Thor@x prend la main

Le premier frag revient à Zerker. À la 11e seconde, il touche Kemper au Flak Cannon depuis 9,2 mètres et mène 1:0. Thor@x répond avec un Shock Combo sur Kemper à 20 secondes, un Shock Rifle sur Zerker à 29, puis un nouveau Combo sur Kemper à 33. Il passe ainsi à trois points et signe un Double Kill. À la 74e seconde, il est déjà à huit, en alternant Shock Combo et Rocket Launcher.

Entre 76 et 85 secondes, il enchaîne quatre kills au Flak Cannon : Rozsekac, Zerker, Thor@x puis encore Rozsekac. Le kill sur Thor@x à 84 secondes lui donne un Double Kill et celui de la seconde suivante un Multi Kill. Il passe de zéro à quatre points en neuf secondes. Thor@x répond dès la 91e seconde avec son propre kill au flak sur Kemper, l'une de ses revanches rapides du match.

Le milieu : tout le monde vise le leader

De 100 à 219 secondes, la partie teste la résistance du leader. Zerker tue Thor@x au Stinger à 100 secondes, puis Rozsekac le touche au Shock Rifle à 120. Suit alors la plus longue accalmie : 23 secondes sans kill. Kemper la brise à 143 avec un frag au flak sur Zerker. Thor@x ajoute ensuite quatre kills entre 150 et 166 secondes et atteint 14, mais les autres refusent de le laisser accélérer.

Kemper l'arrête au Shock Combo à 168, Zerker au Flak Cannon à 177 et Rozsekac deux fois de près : Flak Cannon à 188, Enforcer à 194. Thor@x garde une avance nette, mais son rythme est haché. À 208 secondes, il revient avec le Shock Rifle sur Kemper pour son 15e point. Onze secondes plus tard, Rozsekac le tue au flak en survivant avec dix HP. Ce sera la dernière mort de Thor@x dans la partie.

Cinquième minute : sniper loin, flak au contact

La phase décisive commence à 229 secondes. Thor@x touche Zerker au Sniper Rifle depuis 40,1 mètres et ouvre une série qui atteindra 15 kills sans réponse. En parallèle, Kemper déclenche sa propre tempête au corps à corps : à 240 secondes il tue Rozsekac et Zerker, à 244 encore Rozsekac, puis une nouvelle fois à 248. Ses kills au flak viennent de 1 à 5,7 mètres, alors que Thor@x allonge les distances.

À 248 secondes, Thor@x met un headshot à Zerker depuis 42 mètres. Une seconde plus tard arrive le kill le plus lointain du match : Kemper tombe au Sniper Rifle à 44,3 mètres. À 252, un autre headshot touche Zerker depuis 12 mètres et complète un Multi Kill. La cinquième minute est la plus folle avec 15 kills. Entre 275 et 291 secondes, Thor@x revient aux Shock Combos et fait grimper son score de 20 à 25.

Quinze sans réponse jusqu'au trentième point

À 311 secondes, il place son troisième headshot sur Rozsekac, puis élimine Kemper au Sniper Rifle à 317. Zerker continue à marquer contre Kemper et Rozsekac, Kemper tue Zerker à l'Enforcer à 323, mais personne ne touche plus le leader.

Rockjock entre dans le kill log comme victime d'un Shock Combo de Thor@x à 331 secondes puis d'un Rocket Launcher de Rozsekac à 338. Thor@x est alors à 28. À 344, il ajoute un kill au Bio Rifle sur Zerker, puis six secondes plus tard ferme la partie au Rocket Launcher sur Rockjock. Le score final 30:13:8:4:0 arrive après un seul changement de leader. La série de 15 kills de Thor@x, commencée à 229 secondes, reste intacte jusqu'au frag de victoire.

Moments du match
  • Zerker prend le first blood à la 11e seconde au Flak Cannon contre Kemper.
  • Thor@x prend l'avantage dès la 29e seconde et la partie ne connaît qu'un seul changement de leader.
  • Kemper signe quatre kills au flak entre 76 et 85 secondes, avec Double Kill puis Multi Kill.
  • La plus longue pause dure 23 secondes après le kill de Rozsekac sur Thor@x à 120 secondes.
  • Thor@x touche Kemper au Sniper Rifle à 44,3 mètres, le kill le plus lointain du match.
  • La cinquième minute produit 15 kills, record de la partie.
  • À partir de 229 secondes, Thor@x inscrit 15 kills sans mourir et termine la série sur le frag gagnant.

Thor@x remporte DM-1on1-Trite avec 30 points, devant Kemper à 13, Zerker à 8, Rozsekac à 4 et Rockjock à 0. Ce n'est pas une domination à une seule arme : le vainqueur compte 13 kills au Shock Combo, six au Sniper Rifle, cinq au Rocket Launcher, quatre au Shock Rifle, un au Flak Cannon et un au Bio Rifle. La vraie différence vient surtout de la discipline en fin de match. Après la 229e seconde, Thor@x ne meurt plus, ajoute quinze frags et empêche les bonnes séquences adverses de devenir un retour crédible vers la première place.

Évolution du score

L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.

Zerker ouvre le score, mais Thor@x prend la tête à 2:1 et ne la rend plus ; il n'y a qu'un seul changement de leader. Le milieu ralentit sa courbe, puis à partir de 229 secondes elle se détache définitivement jusqu'à 30.

Rythme du match

Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.

Le rythme passe de 6 kills dans la première minute à deux minutes de 10 kills, puis culmine à 15 dans la cinquième. La plus longue accalmie dure 23 secondes après 120 ; la dernière minute revient à 10 kills.

Distances des kills

Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.

Qui a tué quand

Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.

Thor@x prend rapidement le contrôle après le first blood de Zerker, tandis que Kemper, Zerker et Rozsekac cassent son rythme au milieu. À partir de 229 secondes, Thor@x domine sans mourir.

#JoueurScoreKillsMortsSuic.EffHSDmg+Dmg−SérieMultiArme favoriteAssistsPingkmObjetsTTKDistanceAirDosTempsØ vie
1HU Thor@x30308079%34119199915Multi KillShock Rifle3342,497,43 s~19 m2145:510:39
2B Kemper131317043%0167324585Multi KillFlak Cannon21,4223,20 s~9 m56235:510:19
3B Zerker8919132%0187627972Double KillFlak Cannon71,524,62 s~15 m32155:510:17
4B Rozsekac4614230%0115919443Flak Cannon21,346,79 s~13 m2594:550:19
5B Rockjock00300%0286548000,10~10 m210:450:11
Verdicts des joueurs
  • HU Thor@x — Performance complète : 30 kills, seulement 8 morts, série finale de 15 kills et tir le plus lointain à 44,3 m. Il a su alterner Shock Combo, sniper et roquettes selon la distance.
  • B Kemper — La deuxième place et 13 points reposent surtout sur le Flak Cannon, auteur de 9 kills et de deux bonnes rafales. Face à Thor@x, il perd toutefois les kills directs 2:12.
  • B Zerker — Il prend le first blood et finit troisième avec 8 points, 9 kills et un suicide. Le flak est son meilleur outil, mais le duel direct contre Thor@x tourne à 2:13.
  • B Rozsekac — Ses six kills montrent qu'il pouvait punir le leader : il tue Thor@x quatre fois. Deux suicides réduisent toutefois son score final à 4.
  • B Rockjock — Il ne joue que 45 secondes et reste à zéro sans kill. Thor@x le tue deux fois et Rozsekac une fois, ce qui lui laisse très peu de temps pour installer son jeu.
Questions fréquentes sur le match
Qui a gagné le match sur DM-1on1-Trite ?

Thor@x a remporté le match sur DM-1on1-Trite avec un score de 30.

Combien de temps a duré le match ?

Le match a duré 5:51 minutes.

Combien de kills dans le match ?

Au total, 58 kills ont été réalisés parmi 5 joueurs (1 humain, 4 bots).

Qui a fait le plus de headshots ?

Thor@x a réalisé le plus de headshots (3).

Quelle a été l’arme la plus meurtrière du match ?

L’arme Shock Rifle a causé le plus de kills (20).

Quel a été le tir le plus long du match ?

Thor@x a réalisé le kill le plus long sur Kemper à ~44,3 m.

Qui a eu la plus longue série de kills ?

Thor@x a eu la plus longue série (15 kills sans mourir).

Qui a décidé le Deathmatch sur DM-1on1-Trite et comment ?

Thor@x gagne sur DM-1on1-Trite 30:13 devant Kemper. Le tournant décisif commence à 229 secondes, après quoi il inscrit 15 kills sans nouvelle mort.

Pourquoi Kemper reste-t-il loin de la victoire avec 13 points ?

Kemper connaît deux fortes séquences au flak, mais ne tue directement Thor@x que 2 fois contre 12 kills encaissés. Sa pression reste donc temporaire.

Pourquoi la cinquième minute est-elle spéciale ?

Elle produit 15 kills, le maximum du match. Elle oppose aussi le flak à très courte distance de Kemper à la précision longue distance de Thor@x.

Comment commence la plus longue série du match ?

Thor@x la lance à 229 secondes avec un kill au Sniper Rifle sur Zerker, puis utilise plusieurs armes. La série atteint 15 kills et personne ne l'arrête.

Quel passage montre le mieux la différence de style ?

Entre 240 et 252 secondes, Kemper tue au flak depuis 1 à 5,7 m, tandis que Thor@x touche Zerker à 42 m et Kemper à 44,3 m au Sniper Rifle.

Qui gêne le plus Thor@x au milieu du match ?

Rozsekac tue Thor@x quatre fois au total, dont trois entre 120 et 194 secondes puis une autre à 219. Ses frags cassent le plus nettement le rythme du leader avant la série finale.

Moments du match
  • First blood: ZerkerKemper (Flak Cannon, 0:11)
  • Plus grande rivalité: Thor@x a tué Zerker 13x (au total sur tous les matchs 22:8)

    La rivalité la plus active oppose Thor@x à Zerker avec 15 kills mutuels : 13 pour Thor@x, 2 pour Zerker. Ce match confirme donc nettement la domination de Thor@x dans ce duel.

  • Arme la plus mortelle: Shock Rifle (20 kills)
  • Changements de tête: la tête a changé 1x (la dernière fois à 0:29)
  • Kill le plus lointain: Thor@xKemper na ~44,3 m (Sniper Rifle, 4:09)
  • Plus longue série: Thor@x — 15 kills à partir de 3:49, a tenu jusqu'à la fin du match
  • Minute la plus agitée: 5. minute (15 kills)
  • Revanches immédiates: total 7x, le plus par Thor@x (4x)
  • Anecdote: Thor@x vit en moyenne 39 secondes, plus du double des 17 secondes de Zerker, et sa distance moyenne de kill de 20,6 m est la plus élevée parmi les joueurs ayant marqué.
Replay du match
0:00
#JoueurScore
    Déroulé du match (61 événements)
    0:11B Zerker B Kemper (Flak Cannon)first blood
    0:20HU Thor@x B Kemper (Shock Combo)
    0:29HU Thor@x B Zerker (Shock Rifle)
    0:33HU Thor@x B Kemper (Shock Combo)Double Kill
    0:42HU Thor@x B Kemper (Shock Combo)
    0:55HU Thor@x B Zerker (Rocket Launcher)
    1:03HU Thor@x B Rozsekac (Shock Combo)
    1:08HU Thor@x B Zerker (Rocket Launcher)
    1:08B Rozsekac s'est tué (Flak Cannon)
    1:14HU Thor@x B Zerker (Rocket Launcher)
    1:16B Kemper B Rozsekac (Flak Cannon)
    1:22B Kemper B Zerker (Flak Cannon)
    1:24B Kemper HU Thor@x (Flak Cannon)Double Kill
    1:25B Kemper B Rozsekac (Flak Cannon)Multi Kill
    1:31HU Thor@x B Kemper (Flak Cannon)
    1:40B Zerker HU Thor@x (Stinger)
    1:55HU Thor@x B Zerker (Shock Combo)
    2:00B Rozsekac HU Thor@x (Shock Rifle)
    2:23B Kemper B Zerker (Flak Cannon)
    2:30HU Thor@x B Kemper (Shock Combo)
    2:37HU Thor@x B Zerker (Shock Combo)
    2:40HU Thor@x B Kemper (Shock Rifle)Double Kill
    2:46HU Thor@x B Zerker (Rocket Launcher)
    2:48B Kemper HU Thor@x (Shock Combo)
    2:49B Rozsekac B Zerker (Shock Combo)
    2:57B Zerker HU Thor@x (Flak Cannon)
    2:59B Zerker B Kemper (Flak Cannon)Double Kill
    3:08B Rozsekac HU Thor@x (Flak Cannon)
    3:10B Kemper B Rozsekac (Rocket Launcher)
    3:14B Rozsekac HU Thor@x (Enforcer)
    3:28HU Thor@x B Kemper (Shock Rifle)
    3:32B Zerker s'est tué (Rocket Launcher)
    3:39B Rozsekac HU Thor@x (Flak Cannon)
    3:49HU Thor@x B Zerker (Sniper Rifle)
    3:52B Kemper B Rozsekac (Stinger)
    4:00B Kemper B Rozsekac (Flak Cannon)
    4:00B Kemper B Zerker (Flak Cannon)Double Kill
    4:04B Kemper B Rozsekac (Flak Cannon)
    4:08HU Thor@x B Zerker (Sniper Rifle)headshot
    4:08B Kemper B Rozsekac (Flak Cannon)
    4:09HU Thor@x B Kemper (Sniper Rifle)Double Kill
    4:12HU Thor@x B Zerker (Sniper Rifle)headshotMulti Kill
    4:24B Zerker B Rozsekac (Flak Cannon)
    4:26B Zerker B Kemper (Flak Cannon)Double Kill
    4:35HU Thor@x B Kemper (Shock Combo)
    4:36HU Thor@x B Zerker (Shock Combo)Double Kill
    4:40HU Thor@x B Rozsekac (Shock Rifle)
    4:45HU Thor@x B Kemper (Shock Combo)
    4:47HU Thor@x B Zerker (Shock Combo)Double Kill
    4:51HU Thor@x B Kemper (Shock Combo)
    5:11HU Thor@x B Rozsekac (Sniper Rifle)headshot
    5:12B Zerker B Kemper (Rocket Launcher)
    5:17HU Thor@x B Kemper (Sniper Rifle)
    5:23B Kemper B Zerker (Enforcer)
    5:27B Zerker B Rozsekac (Bio Rifle)
    5:31HU Thor@x B Rockjock (Shock Combo)
    5:37B Zerker B Kemper (Rocket Launcher)
    5:38B Rozsekac B Rockjock (Rocket Launcher)
    5:38B Rozsekac s'est tué (Rocket Launcher)
    5:44HU Thor@x B Zerker (Bio Rifle)
    5:50HU Thor@x B Rockjock (Rocket Launcher)
    Armes du match
    ArmeKillsHeadshots
    Shock Rifle200
    Flak Cannon170
    Rocket Launcher90
    Sniper Rifle63
    Stinger20
    Enforcer20
    Bio Rifle20

    Qui a tué avec quoi

    Les kills de chaque joueur répartis par arme. Révèle l'outil favori de chaque combattant.

    Le Flak Cannon mène avec 17 kills, juste devant les 15 Shock Combos. Thor@x signe 13 kills au Shock Combo et les trois headshots au Sniper Rifle ; Kemper obtient 9 de ses 13 kills au Flak Cannon.

    Thor@x exploite les lignes plus longues avec le Sniper Rifle et le Shock Rifle, tout en gardant le Shock Combo pour la moyenne distance. Kemper joue beaucoup plus près, et son Flak Cannon est le plus dangereux dans les zones serrées, comme le montrent plusieurs kills à quelques mètres. Après 229 secondes, Thor@x conserve l'écart tout en restant capable de repasser au Shock Combo, ce qui réduit la portée du plan de Kemper. Rozsekac et Zerker perturbent le leader par moments, sans contrôler durablement les mêmes zones.

    Économie des armes

    ArmeTouchesDmgDmg / toucheTemps en main
    Rocket Launcher331 66050,36:08
    Shock Rifle392 83672,74:50
    Enforcer551 10020,04:38
    Flak Cannon841 76221,02:06
    Stinger2030415,21:42
    Sniper Rifle877096,31:26
    Link Gun312538,21:04
    Bio Rifle4403100,80:34
    Impact Hammer12525,00:24

    Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.

    Qui a tué qui
    Qui a tué qui
    ↓ tueur / victime →Thor@xKemperZerkerRozsekacRockjock
    Thor@x121332
    Kemper247·
    Zerker252·
    Rozsekac4·11
    Rockjock····

    Carte des kills (vue de dessus)

    Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.

    Les combats vont du flak à bout portant aux tirs moyens et lointains de Thor@x ; sa distance moyenne de kill atteint 20,6 m. Le record est de 44,3 m, au Sniper Rifle sur Kemper.

    Densité des kills (heatmap)

    La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.