Historique — détail du match
plus gros overkill: Jano (98 dmg) · kills en l'air: 39 · kill le plus audacieux: Klicka (1 HP)
Verdict du match: La phase décisive commence à 7:30, quand Jano passe à 9:8 lors du troisième et dernier changement de leader, puis creuse surtout au Rocket Launcher. Ses 24 kills aux roquettes et 15 revenge kills compensent six suicides et transforment un duel serré en victoire 30:15 sur Brokar.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Jano (36 kills) vs meilleur bot Brokar (23 kills).
Le titre de MVP revient à Jano pour le 30:15, ses 36 kills, sa série de sept et ses 15 revenge kills. Brokar gagne le prix du meilleur départ, de l'unique headshot et de trois Double Kills; le slime mérite aussi un trophée spécial pour avoir modifié plusieurs fois le score tout seul.
Jano renverse DM-Deck dans une ruée implacable de roquettes
Brokar frappe le premier, mais après trois changements de leader Jano transforme la seconde moitié de DM-Deck en marche aux roquettes vers 30.
DM-Deck commence exactement comme Jano ne le voulait pas. Brokar prend le first blood à 0:34 avec le Flak Cannon, puis élimine encore Jano dix-sept secondes plus tard au Bio Rifle. Brokar s'échappe à 3:0 tandis que Jano lutte contre les adversaires, le slime et ses propres explosions. Mais ce Normal Deathmatch dure 19 minutes et une seconde, assez pour changer totalement le scénario. Peu à peu, deux éléments deviennent centraux: la persévérance de Jano et un Rocket Launcher d'une efficacité exceptionnelle. Le retard devient égalité, puis lutte pour la tête et enfin échappée nette jusqu'au 30:15.
Brokar prend le first blood et l'avantage initial
Le first blood arrive à 0:34: Brokar touche Jano au Flak Cannon à 12,7 mètres. À 0:51, il ajoute le Bio Rifle, puis Klicka à 1:02 pour mener 3:0. Jano répond par une roquette sur Brokar à 1:04, mais reperd aussitôt le point en tombant dans le slime. Biosludge se mêle aussi aux échanges avec Shock Combo et Rocket Launcher, donnant des premières minutes rapides, bruyantes et très inconfortables pour Jano.
À partir de 1:47, le ton change. Jano lance une série de sept kills, la plus longue du match, qu'il prolonge jusqu'à 4:48 contre Klicka, Biosludge et Brokar. À 2:04, il frappe Biosludge au Redeemer à 56 mètres; à 3:54 arrive le record de distance, encore au Redeemer sur Biosludge, à 79,4 mètres. Brokar reste pourtant précis: à 2:54, deux kills au Sniper Rifle forment un Double Kill, dont le second est aussi l'unique headshot du match.
Série, égalités et deux bascules en tête
Jano revient à 6:6 grâce aux roquettes, puis le suicide de Brokar au Rocket Launcher à 4:22 lui offre sa première avance nette. Elle ne dure pas. Brokar élimine Jano au Link Gun à 4:48 puis Klicka à la roquette trois secondes plus tard pour un Double Kill et 7:7. Quand Jano se tue au Flak Cannon à 5:00, Brokar repasse devant. C'est le deuxième des trois changements officiels de leader.
Vient ensuite la plus longue accalmie: après 5:34, 45 secondes passent sans kill. Jano égalise à 6:19 avec une roquette sur Brokar, mais Brokar reprend un avantage 8:7 au Shock Combo à 6:59. Le classement oscille constamment. Klicka et Biosludge prennent quelques points isolés, les suicides dans le slime bouleversent le bas du tableau et aucun des deux leaders ne parvient encore à créer un vrai écart.
À 7:30, le match bascule définitivement pour Jano
Le moment décisif arrive à 7:30. Jano touche Brokar au Rocket Launcher, passe à 9:8 et ne rendra plus jamais la première place. Vingt-huit secondes plus tard, il place un Redeemer sur Brokar à 56,1 mètres, puis une roquette sur Klicka et commence à creuser. Autour de la dixième minute, le score est encore proche de 12:10, mais l'écart grandit ensuite. Jano commet toujours des suicides coûteux, toutefois sa capacité de réponse est remarquable: les données computed lui donnent 15 revenge kills, plus du double des sept de Brokar.
Le milieu de partie voit aussi Bourak entrer davantage en scène, surtout au Flak Cannon. Klicka abat Jano deux fois de suite à l'Enforcer puis le gêne avec Stinger et Link Gun. Malgré cela, Jano marque régulièrement à partir de la douzième minute. À 14:28, il élimine Klicka puis Brokar dans la même seconde au Rocket Launcher pour un Double Kill. Le tableau passe à 19:9: le duel serré devient une véritable échappée.
La dix-septième minute explose, Jano conclut
La 17e minute est la plus chargée avec neuf kills. Brokar garde encore du répondant: à 16:43, un Redeemer élimine Bourak et Jano pour un Double Kill, avant qu'il ne remonte finalement à 15 points. Mais Jano possède déjà une marge suffisante. Il prend son 23e point sur Biosludge au Rocket Launcher à 17:18, ajoute une nouvelle roquette à 17:48 et atteint 25 à 18:05.
Les 35 dernières secondes portent la signature de Jano. À 18:27, le Redeemer tue Klicka et Brokar dans la même seconde; le second impact valide le Double Kill et le 27:15. Neuf secondes plus tard, Brokar tombe au Rocket Launcher, Klicka suit à 18:41, puis le 30e point arrive à 19:00 avec une roquette à 8,2 mètres sur Klicka. Brokar place encore un frag sur Biosludge mais perd ensuite un point dans le slime. Jano ferme le match à 30:15 avec la même pression qui avait provoqué le renversement.
Moments du match
- Brokar prend le first blood à 0:34 au Flak Cannon sur Jano et démarre à 3:0.
- Jano réalise la plus longue série: sept kills de 1:47 à 4:48, stoppée par Brokar.
- Le kill le plus lointain arrive à 3:54: Redeemer de Jano sur Biosludge à 79,4 mètres.
- La tête change trois fois; Jano la prend définitivement à 7:30 sur le score de 9:8.
- Brokar signe l'unique headshot et trois Double Kills.
- La 17e minute, la plus animée, produit neuf kills.
- Jano totalise 15 revenge kills et 24 de ses 36 kills au Rocket Launcher.
- Jano scelle le 30:15 à 19:00 au Rocket Launcher contre Klicka.
Le 30:15 final paraît à sens unique, mais les sept premières minutes et demie racontent autre chose. Brokar possède le first blood, une avance et même un retour en tête, forçant Jano à perdre deux fois sa position. Tout se joue après le troisième changement de leader: Jano ne lâche plus le classement. Ses 24 kills au Rocket Launcher, cinq au Redeemer et sa capacité à répondre immédiatement après une mort maintiennent la pression malgré six suicides. DM-Deck ne finit donc pas sur un dernier tir dramatique, mais sur une longue échappée qui devient démonstration de contrôle dans la dernière minute.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphique se coupe en deux: Brokar mène d'abord, Jano passe devant après 262 secondes, puis Brokar reprend la tête à 300 secondes. La rupture définitive arrive à 450 secondes, 9:8 pour Jano; sa courbe monte ensuite plus vite jusqu'à 30:15.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme culmine à la 17e minute avec neuf kills; la 19e en compte huit, les 13e et 15e sept chacune. La plus longue pause dure 45 secondes après 5:34, alternant donc courts silences et salves très denses.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Brokar contrôle le début et reste devant ou au contact jusqu'à environ 7:30. Ensuite Jano prend l'initiative et, après la 18e minute, provoque presque tous les mouvements importants au score.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 36 | 28 | 6 | 56% | 0 | 5511 | 5539 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 29 | 7,1 | 22 | 19,73 s | ~15 m | 41 | 4 | 19:01 | 0:39 | |
| 2 | B Brokar | 15 | 23 | 25 | 8 | 48% | 1 | 3268 | 4768 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 5,4 | 19 | 31,52 s | ~14 m | 85 | 17 | 19:01 | 0:43 |
| 3 | B Bourak | 5 | 8 | 13 | 3 | 38% | 0 | 1453 | 1870 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 2,6 | 2 | 33,13 s | ~14 m | 52 | 19 | 9:22 | 0:40 | |
| 4 | B Klicka | 4 | 12 | 30 | 8 | 29% | 0 | 2224 | 4221 | 3 | Flak Cannon | 4 | — | 5,8 | 7 | 16,31 s | ~11 m | 87 | 17 | 19:01 | 0:36 | |
| 5 | B Biosludge | 4 | 11 | 26 | 7 | 30% | 0 | 2527 | 4002 | 2 | Flak Cannon | 9 | — | 5,5 | 10 | 4,27 s | ~10 m | 62 | 5 | 19:01 | 0:42 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 108 | 5 715 | 52,9 | 29:20 |
| Shock Rifle | 25 | 1 503 | 60,1 | 14:16 |
| Flak Cannon | 127 | 2 674 | 21,1 | 11:50 |
| Enforcer | 52 | 1 040 | 20,0 | 10:50 |
| Link Gun | 134 | 977 | 7,3 | 5:42 |
| Stinger | 66 | 1 092 | 16,5 | 5:22 |
| Bio Rifle | 11 | 336 | 30,5 | 4:06 |
| Sniper Rifle | 4 | 350 | 87,5 | 3:32 |
| Redeemer | 14 | 1 272 | 90,9 | 0:58 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:12 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
L'export ne contient pas de coordonnées, donc impossible d'affirmer honnêtement des zones précises; les distances indiquent surtout des duels courts à moyens. L'exception est le Redeemer de Jano sur Biosludge à 79,4 mètres, record du match.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.