Historique — détail du match
plus gros overkill: hemeroid (86 dmg) · kills en l'air: 22 · kill le plus audacieux: Ranar (2 HP)
Verdict du match: Le match bascule après l'égalité à 19:19 : le suicide de Ranar à 361 secondes et l'accélération de hemeroid à partir de 375 rompent l'équilibre. hemeroid convertit ensuite mieux le Bio Rifle et le Rocket Launcher pour gagner 30:24 malgré davantage d'items ramassés par Ranar.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain hemeroid (32 kills) vs meilleur bot Ranar (27 kills).
Le MVP revient à hemeroid pour ses 30 points, 32 kills et la plus longue série de quatre. Savo prend le prix de la distance avec 30,1 m, tandis que Ranar obtient le badge officieux du collectionneur avec 17 items — sans victoire à la clé.
Katami en feu : hemeroid survit à six changements de tête
Ranar a frappé le premier, Veteran a volé la vedette, puis hemeroid a pris le match dans le dernier tiers.
DM-1on1-Katami a concentré une quantité remarquable de chaos en moins de dix minutes. Ranar a frappé le premier à la 14e seconde en éliminant hemeroid au Stinger, puis il a ajouté Jano au Flak Cannon trois secondes plus tard pour signer immédiatement un Double Kill. Le classement a ensuite refusé de se stabiliser. Veteran s'est mêlé à la lutte pour la tête, hemeroid a mis du temps à prendre son rythme, tandis que Jano, Savo puis Rikoset ont régulièrement perturbé les favoris. Le résultat : six changements de leader officiels, plusieurs égalités et une course dont l'écart final de six points paraît beaucoup plus confortable que ne le fut réellement ce 30:24.
Ranar frappe, Veteran vole la lumière
Les quatre-vingt-dix premières secondes ont surtout appartenu à Ranar et Veteran. Après son first blood sur hemeroid, Ranar a enchaîné avec un kill au Flak Cannon sur Jano et comptait déjà trois points à la 25e seconde. Veteran a répondu en éliminant Ranar trois fois entre les secondes 20 et 39, puis Jano. À la 82e seconde, un nouveau tir de Flak sur Ranar l'a porté à six points et lui a donné brièvement la tête en solitaire.
hemeroid n'a marqué qu'à la 50e seconde, avec le Bio Rifle sur Jano. Ensuite, il a accéléré : roquette sur Ranar à 69 secondes, sur Jano à 78, puis la plus longue série du match entre 106 et 120 secondes, quatre kills de suite. Le Bio Rifle a pris Jano, Veteran, Savo puis Ranar. Détail curieux : à la 120e seconde, hemeroid s'est aussi suicidé au Bio Rifle, si bien que la série calculée de quatre kills n'a pas d'adversaire classique indiqué comme celui qui l'a arrêtée.
Égalités, revanches et chaque mètre compte
Après le départ de Veteran, la lutte pour la première place s'est progressivement réduite à hemeroid contre Ranar. À la 134e seconde, hemeroid est monté à sept points, mais Ranar l'a éliminé au Bio Rifle dans la même seconde pour égaliser. Quatre secondes plus tard, Ranar s'est tué lui-même au Flak Cannon et a rendu l'avantage. Rien n'était durable : 8:8 à 165 secondes, 11:11 à 210, puis 12:12 à 228. Une seconde plus tard, Ranar a envoyé une roquette sur Savo pour passer devant 13:12.
Savo a régulièrement dérangé ce duel. Son Shock Combo sur Ranar à 235 secondes était un avertissement ; le second, à 275 secondes, est devenu le kill le plus long du match avec 30,1 mètres. Trois secondes plus tard, Savo a éliminé Jano au Shock Rifle pour un Double Kill. Pourtant, le classement principal basculait ailleurs : entre 280 et 297 secondes, Ranar a accéléré et, après un Double Kill terminé sur hemeroid, menait 17:15. hemeroid a répliqué à 317 secondes avec une roquette sur Ranar pour revenir à 17:17.
Le tournant à dix-neuf
Le milieu du match était si serré que chaque erreur personnelle coûtait double. hemeroid a atteint 18, Ranar a égalisé, hemeroid est passé à 19, puis Ranar l'a ramené à 19:19 au Link Gun à la 354e seconde. L'erreur coûteuse est arrivée ensuite : à 361 secondes, Ranar s'est suicidé au Rocket Launcher et est retombé à 18. Il a encore égalisé à 19 grâce à un kill au Flak Cannon sur Rikoset à 370, mais cinq secondes plus tard hemeroid a touché Jano au Bio Rifle, atteint 20 et n'a plus jamais cédé la tête.
Le coup le plus net est arrivé à la 381e seconde. hemeroid a d'abord éliminé Rikoset à la roquette, puis Ranar dans la même seconde, complétant un Double Kill et creusant l'écart à 22:19. Ranar a répondu au Link Gun cinq secondes plus tard, sans réussir à effacer la marge. hemeroid a même perdu un point sur un suicide au Rocket Launcher à 413 secondes, avant de reprendre immédiatement le contrôle avec un kill au Link Gun sur Ranar à 420. Ses dix revenge kills immédiats ont finalement dépassé les neuf de Ranar.
Le Bio Rifle garde la porte, les roquettes la ferment
La fin a révélé la différence dans la conversion des occasions. Ranar a ramassé 17 items contre 11 pour hemeroid, mais hemeroid a mieux transformé les affrontements rapprochés en points. Sur ses 32 kills, 16 sont venus du Bio Rifle et 13 du Rocket Launcher. Ranar a utilisé un arsenal plus varié, avec le Flak Cannon en tête de ses armes à huit kills. Sur l'ensemble du match, le Rocket Launcher a été le plus meurtrier avec 24 kills, devant le Bio Rifle à 21 et le Flak Cannon à 20.
À 25:24, Ranar restait encore à un point après avoir touché hemeroid au Stinger à la 483e seconde. hemeroid a répondu en envoyant une roquette sur Jano pour son 26e point, puis est monté à 27 après un échange avec Jano à 515 secondes. Le match a alors connu sa plus longue pause : 22 secondes sans kill. Ranar a aggravé la situation en se suicidant au Flak Cannon à 529. hemeroid a ensuite éliminé Rikoset à 573, Jano à 585, puis Ranar à la roquette à 589. Le dernier frag a aussi complété un Double Kill, avec seulement quatre points de vie restants.
Moments du match
- Ranar signe le first blood à 14 secondes avec le Stinger sur hemeroid.
- Veteran atteint six points à la 82e seconde et mène brièvement seul.
- hemeroid produit la plus longue série : quatre kills entre 106 et 120 secondes.
- Savo réussit le kill le plus long, un Shock Combo de 30,1 m sur Ranar à 275 secondes.
- Ranar mène 17:15 après 297 secondes, mais hemeroid égalise à 317.
- À partir de 375 secondes, hemeroid ne cède plus la tête et gagne 30:24.
- Le kill victorieux arrive à 589 secondes à la roquette sur Ranar et complète aussi un Double Kill.
Le 30:24 final paraît plus tranquille que le match ne l'a jamais été. Ranar a démarré le plus vite, Veteran a brièvement pris la tête, et le leader officiel a changé six fois en 589 secondes. hemeroid a survécu aux égalités les plus dangereuses, a pris le contrôle autour des dix-neuf points et ne l'a plus rendu dans le dernier tiers. Aucun headshot, aucun miracle à cinquante mètres, mais du Bio Rifle, des roquettes, des suicides et des revanches immédiates. Katami n'a pas récompensé l'arsenal le plus large ni la plus grosse collecte d'items, mais celui qui a le mieux converti le chaos tardif en points.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe du score ressemble à une fermeture éclair : Ranar, Veteran puis hemeroid occupent tour à tour le sommet, avec six changements de leader officiels. L'écart décisif commence après 375 secondes, lorsque hemeroid atteint 20 points et n'est plus rejoint.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La deuxième minute est la plus chargée avec 12 kills ; le rythme pré-calculé donne également 12 kills à la quatrième. La plus longue pause dure 22 secondes après les actions de la 515e seconde, le reste du match oscillant entre 6 et 12 kills par minute.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Ranar et Veteran dominent le début, puis le milieu devient un duel serré entre Ranar et hemeroid. Dans le dernier tiers, hemeroid dicte le score, même si Jano et Rikoset continuent de perturber les deux leaders.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 20 | 2 | 62% | 0 | 3673 | 2829 | 4 | Double Kill | Bio Rifle | 3 | 31 | 3,4 | 11 | 11,30 s | ~11 m | 47 | 23 | 9:49 | 0:28 | |
| 2 | B Ranar | 24 | 27 | 27 | 3 | 50% | 0 | 3361 | 3791 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 2,3 | 17 | 9,11 s | ~11 m | 77 | 22 | 9:49 | 0:21 |
| 3 | 14 | 17 | 30 | 3 | 36% | 0 | 2638 | 3837 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 32 | 3,1 | 13 | 8,78 s | ~13 m | 27 | 13 | 9:49 | 0:19 | |
| 4 | B Rikoset | 5 | 5 | 7 | 0 | 42% | 0 | 1045 | 981 | 2 | Flak Cannon | 5 | — | 1,0 | 6 | 9,10 s | ~11 m | 17 | 14 | 3:52 | 0:29 | |
| 5 | B Veteranparti | 6 | 6 | 3 | 0 | 67% | 0 | 718 | 570 | 3 | Flak Cannon | 2 | — | 0,5 | 2 | 5,17 s | ~8 m | 4 | 1 | 1:48 | 0:27 | |
| 6 | Savoparti | 4 | 5 | 14 | 1 | 26% | 0 | 1082 | 1738 | 2 | Double Kill | Shock Rifle | 2 | 51 | 1,3 | 2 | 1,41 s | ~13 m | 12 | 5 | 4:10 | 0:16 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 73 | 3 833 | 52,5 | 10:40 |
| Flak Cannon | 100 | 2 439 | 24,4 | 6:14 |
| Bio Rifle | 72 | 2 039 | 28,3 | 4:52 |
| Shock Rifle | 29 | 1 672 | 57,7 | 4:24 |
| Sniper Rifle | 12 | 840 | 70,0 | 2:52 |
| Enforcer | 22 | 440 | 20,0 | 2:44 |
| Stinger | 44 | 808 | 18,4 | 2:16 |
| Link Gun | 51 | 397 | 7,8 | 2:02 |
| Impact Hammer | 2 | 45 | 22,5 | 0:04 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats se jouent surtout à courte et moyenne distance : hemeroid moyenne 12,1 m par kill et Ranar 10,8 m. Le plus long tir appartient à Savo, avec un Shock Combo de 30,1 m sur Ranar.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.