Historique — détail du match
plus gros overkill: hemeroid (98 dmg) · kills en l'air: 43 · kill le plus audacieux: Jano (2 HP)
Verdict du match: Le basculement décisif arrive après la seconde 756 : Jano mène 28–26, mais hemeroid marque quatre fois en trente-huit secondes et gagne 30–28. À nombre de kills égal, l’écart de suicides 3–5 est déterminant.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain hemeroid (33 kills) vs meilleur bot Trhac (23 kills).
Le titre de MVP revient au vainqueur hemeroid avec trente points, la meilleure série à Jano avec sept kills, et le premier sang à Granatnik. Jano et Trhac partagent le prix des vengeances immédiates avec onze chacun; le record de portée revient à hemeroid.
hemeroid renverse Jano et signe une fin de match folle
Quand les roquettes ne suffisent plus, la Bio Rifle tranche le débat.
Sur DM-1on1-Confined_1-1, ce Deathmatch en mode Normal a transformé 794 secondes en une chronique de retournements. Cinq noms apparaissent dans les résultats : hemeroid, Jano, Trhac, Aquarius_de et Granatnik. L’objectif était fixé à trente points, mais personne ne pouvait compter sur une promenade tranquille. Jano s’appuyait surtout sur le Rocket Launcher, hemeroid exploitait de mieux en mieux la Bio Rifle, et Granatnik occupait la première place au début. La tête a changé quatre fois et le meneur initial est parti avant le terme. Le score final de 30–28 ne raconte pas tout : une série de sept éliminations et plusieurs erreurs personnelles ont pesé aussi lourd que les coups d’éclat.
Premier sang et départ fulgurant de Granatnik
À la treizième seconde, Granatnik abat Jano avec le Link Gun et obtient le premier sang officiel. hemeroid élimine aussi Trhac à cette même seconde avec une roquette, mais les statistiques désignent bien Granatnik pour le First Blood. À trente secondes, il compte déjà trois points et un Double Kill. À la seconde 64, il en ajoute un autre contre Trhac. À 85 secondes, il domine avec huit points contre deux pour Jano et trois pour hemeroid. L’ouverture n’a donc rien d’une observation prudente : le classement est immédiatement secoué.
Trhac refuse de rester spectateur. Son Flak Cannon élimine Jano à la seconde 43 puis Granatnik à la seconde 52. Jano répond au Rocket Launcher et, à la seconde 108, il échange une élimination simultanée avec hemeroid : les deux affichent alors quatre points. Cinq secondes plus tard, Jano perd toutefois un point avec sa propre roquette. Cette petite erreur annonce déjà le calcul final. Dans cette partie, avoir autant de victimes que son adversaire ne garantit pas un résultat identique au tableau d’affichage.
Roquettes, contre-attaques et tir à longue portée
Granatnik conserve longtemps son avantage : dix points à la seconde 156, dix-huit à la seconde 392. Jano remonte régulièrement grâce aux roquettes et réussit un Double Kill contre Granatnik à 133 secondes. Trhac se distingue autrement en éliminant Jano avec un Shock Combo à la seconde 179. hemeroid varie également son arsenal : deux coups de Shock Rifle aux secondes 277 et 279 forment un Double Kill sur le second coup. Les événements spectaculaires ne sont pas réservés au seul joueur en tête; les poursuivants alimentent leurs propres duels.
À la seconde 370, hemeroid signe l’élimination la plus lointaine du match : Jano tombe sous un tir de Bio Rifle à 45,7 mètres. Cette distance reste sous le seuil des cinquante mètres associé aux tirs de sniper, mais elle demeure remarquable pour cette arme. hemeroid élimine en moyenne à 12,7 mètres, contre 9,5 mètres pour Jano. Ces moyennes suggèrent deux manières de combattre : une portée plus flexible pour le premier, des confrontations explosives et serrées pour le second.
Le leader disparaît, Jano enchaîne sept victimes
Aux secondes 403, 406 et 416, hemeroid marque contre Jano et Granatnik, avec un Double Kill au milieu de cette séquence. Granatnik continue malgré tout de peser sur la course à la première place. Sa dernière victime est Jano à la seconde 450; à 453, sa propre roquette lui retire un point. Il quitte la partie prématurément avec dix-huit points, dix-neuf éliminations et treize morts. La course change brutalement de nature : le joueur qui dominait le début ne pourra plus défendre son avance.
Après la seconde 458, une pause sans élimination de vingt-huit secondes constitue le plus long silence du match. Puis la neuvième minute devient la plus dense avec douze kills. De 458 à 528 secondes, Jano établit la plus longue série, sept victimes; aucune personne n’est indiquée comme l’ayant interrompue dans les données calculées. Son Double Kill à la roquette contre hemeroid à la seconde 519 lui donne dix-neuf points contre dix-huit. À la seconde 539, Jano mène 21–18. Les roquettes semblent avoir pris le contrôle du récit, mais la partie n’est pas finie.
La rivalité parallèle et le verdict de la Bio Rifle
Trhac termine avec vingt-deux points et onze vengeances immédiates, autant que Jano; hemeroid en compte dix. À la seconde 597, Trhac décroche un Double Kill au Flak Cannon face à hemeroid. À la seconde 709, Aquarius_de signe lui aussi un Double Kill au Rocket Launcher contre Jano. Le duel personnel le plus fréquent oppose pourtant Jano à Trhac : vingt-cinq éliminations mutuelles, quatorze pour Jano et onze pour Trhac. Même les acteurs hors du podium provisoire influencent le rythme de la fin.
À la seconde 744, Jano mène 27–25 devant hemeroid, puis 28–26 à la seconde 756. hemeroid répond avec la Bio Rifle : Aquarius_de tombe à 762, Jano à 769 pour l’égalité 28–28, puis Trhac à 773 pour un 29–28. À la seconde 792, Aquarius_de perd un point par sa propre roquette. Deux secondes plus tard, hemeroid élimine encore Jano avec la Bio Rifle. Trentième point et victoire 30–28 : le journal des actions fournit à lui seul toute la dramaturgie nécessaire.
Moments du match
- Granatnik obtient le premier sang sur Jano au Link Gun à la seconde 13.
- Granatnik atteint dix-huit points mais quitte le match à la seconde 453.
- hemeroid élimine Jano à 45,7 mètres avec la Bio Rifle à la seconde 370.
- Jano réalise une série de sept kills entre les secondes 458 et 528.
- La neuvième minute offre douze kills, le maximum du match.
- Jano mène 28–26 à la seconde 756, mais hemeroid finit par quatre kills et gagne 30–28.
Au décompte final, hemeroid et Jano affichent chacun trente-trois éliminations. Ce sont les erreurs qui les séparent : trois suicides pour hemeroid contre cinq pour Jano, soit trente points à vingt-huit. Jano a pourtant infligé davantage de dégâts, 5 155 contre 4 754, et collecté quatorze objets contre onze. hemeroid a survécu en moyenne trente-trois secondes par vie, contre vingt pour Jano. Granatnik a régné sur le départ, Trhac a animé la rivalité la plus fréquente et Aquarius_de s’est mêlé aux dernières minutes. Le dernier mot revient finalement à une Bio Rifle bien employée plutôt qu’au déluge de roquettes.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphique montre quatre changements de leader : Granatnik fixe d’abord la barre à dix-huit points, puis Jano et hemeroid se disputent la victoire. À la seconde 756, Jano mène 28–26, avant quatre éliminations de hemeroid et le 30–28 final.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Les six premières minutes comptent 11, 9, 9, 7, 7 puis 5 kills, avant un rebond à onze dans la septième. La neuvième minute atteint douze kills; la plus longue pause dure vingt-huit secondes après la seconde 458.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Granatnik impose le rythme au début, puis les roquettes de Jano et sa série de sept kills provoquent le grand retour. hemeroid inscrit les quatre derniers points décisifs après la seconde 756.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 23 | 3 | 59% | 0 | 4754 | 3651 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 7 | 33 | 4,6 | 11 | 7,06 s | ~13 m | 64 | 25 | 13:14 | 0:33 | |
| 2 | 28 | 33 | 38 | 5 | 46% | 0 | 5155 | 5555 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 15 | 32 | 4,5 | 14 | 16,70 s | ~9 m | 33 | 16 | 13:14 | 0:20 | |
| 3 | B Trhac | 22 | 23 | 36 | 1 | 39% | 0 | 2857 | 5408 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 3,4 | 9 | 12,68 s | ~11 m | 105 | 39 | 13:14 | 0:21 |
| 4 | 5 | 6 | 15 | 1 | 29% | 0 | 1332 | 1946 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 28 | 1,7 | 2 | 3,88 s | ~10 m | 19 | 5 | 5:41 | 0:21 | |
| 5 | B Granatnikparti | 18 | 19 | 13 | 1 | 59% | 0 | 3022 | 1971 | 4 | Double Kill | Link Gun | 9 | — | 2,0 | 8 | 9,59 s | ~11 m | 144 | 20 | 7:33 | 0:32 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 164 | 8 446 | 51,5 | 19:12 |
| Bio Rifle | 87 | 2 772 | 31,9 | 7:00 |
| Stinger | 86 | 1 276 | 14,8 | 5:44 |
| Link Gun | 250 | 1 934 | 7,7 | 4:52 |
| Enforcer | 16 | 320 | 20,0 | 4:06 |
| Shock Rifle | 18 | 805 | 44,7 | 3:30 |
| Flak Cannon | 68 | 1 495 | 22,0 | 3:28 |
| Sniper Rifle | 1 | 70 | 70,0 | 1:18 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats sont surtout rapprochés : 9,5 mètres en moyenne pour les kills de Jano contre 12,7 pour hemeroid. Le record est un tir de Bio Rifle de 45,7 mètres; aucune coordonnée ne permet de localiser précisément les regroupements sur la carte.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.