Historique — détail du match
plus gros overkill: Jano (112 dmg) · kills en l'air: 36 · kill le plus audacieux: Smrtak (1 HP)
Verdict du match: Jano gagne 30–12 grâce à sa série précoce de cinq éliminations puis à ses dix-huit victimes au Rocket Launcher. Les autres ont réussi des coups brillants, mais les suicides et l’irrégularité du rythme de points ont empêché tout retour.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Jano (33 kills) vs meilleur bot Prestrelka (18 kills).
Jano reçoit le titre de MVP avec 30 points, cinq victimes de suite et dix vengeances. Smrtak a brisé cette série, Prestrelka a touché au Stinger à 61 mètres et les trois poursuivants ont signé un Double Kill. Mention spéciale au Slime pour la scène finale.
Jano domine DM-Deck : roquettes et Slime pour finir
La tête n’a jamais changé de camp, mais la route vers trente points fut mouvementée.
Sur DM-Deck, quatre concurrents disputaient un Normal Deathmatch avec un objectif de trente points : Jano, Prestrelka, Smrtak et Liandrik. Pendant 19 minutes et une seconde, les roquettes, le Flak Cannon et quelques accidents particulièrement coûteux ont composé un spectacle agité. Jano a terminé à 30 points, Prestrelka à douze, puis Smrtak et Liandrik à huit chacun. Ce score donne l’impression d’une promenade, mais le journal des éliminations raconte autre chose. Un Double Kill a créé une égalité précoce, un adversaire a interrompu la plus belle série, et plusieurs joueurs ont perdu des points à cause de leurs propres armes. Quant au coup le plus lointain, il est arrivé sur l’ultime point, avec un mécanisme vraiment inattendu.
Premier sang et égalisation immédiate
À la 40e seconde, Jano a signé le premier sang en éliminant Liandrik au Rocket Launcher à 9,3 mètres. Une autre roquette a touché Smrtak à la 63e seconde. Prestrelka a réagi vite : Liandrik est tombé au Link Gun à la 67e, puis Jano au Shock Rifle à la 69e. Cette seconde élimination a validé un Double Kill et porté le score à 2–2. Pourtant, les données officielles indiquent zéro changement de leader. L’égalité n’a jamais été transformée en prise de pouvoir.
Dès la 59e seconde, Smrtak avait déjà perdu un point dans le Slime ; Prestrelka l’a imité à la 71e. Liandrik s’est éliminé avec son propre Flak Cannon à la 88e. À la 128e seconde, le Redeemer de Jano a touché Liandrik mais également Jano lui-même : un exemple parfait d’efficacité à double tranchant. Jano a ensuite utilisé le Bio Rifle sur Prestrelka à la 148e, puis des roquettes sur Liandrik aux 163e et 171e secondes. Cette entrée en matière proposait deux épreuves à la fois : viser juste et survivre à ses propres tirs.
Cinq éliminations, puis Smrtak intervient
Les statistiques calculées attribuent à Jano la meilleure série de cinq éliminations consécutives entre les secondes 128 et 227. Liandrik en a payé plusieurs fois le prix, tandis qu’une roquette a atteint Prestrelka à 29,4 mètres à la 221e seconde. Jano possédait cinq points à la 171e seconde et six à la 221e ; son avance se construisait méthodiquement. À la 227e seconde, Smrtak a arrêté la série grâce au Link Gun. Ce rival savait réellement gêner le favori dans leurs duels, même si l’écart au classement ne laissait pas présager un renversement.
Smrtak avait malheureusement lui aussi tendance à offrir des points au néant : un tir de Bio Rifle contre lui-même à la 214e seconde, malgré un Redeemer victorieux contre Prestrelka à la 253e. Jano a ensuite marqué son neuvième point avec une roquette sur Smrtak à la 294e seconde, en survivant avec seulement cinq points de vie. Prestrelka a frappé Jano à 48,1 mètres avec une roquette à la 321e, mais dès la seconde suivante Jano a éliminé Liandrik pour atteindre dix points. La cinquième minute a produit six éliminations adverses, un sommet partagé avec la dix-septième minute.
Des Double Kills sans bouleversement
À la 397e seconde, Jano a obtenu son douzième point au Redeemer contre Prestrelka. Smrtak a riposté avec un Double Kill à la roquette : Liandrik à la 408e, Jano à la 410e, puis un autre coup de Link Gun contre Jano à la 455e. À la 502e seconde, son Redeemer a éliminé Jano mais aussi Smrtak, rendant la manœuvre aussi spectaculaire que coûteuse. Jano a repris des points au Bio Rifle contre Liandrik et Smrtak, atteignant quinze à la 518e seconde. La moitié du contrat était remplie, sans que la première place change de mains.
Prestrelka a éliminé Jano et Liandrik au Flak Cannon aux secondes 566 et 570. Liandrik a répondu avec deux éliminations au Flak Cannon aux secondes 599 et 601, la seconde contre Smrtak validant un Double Kill. Jano a néanmoins progressé jusqu’à dix-neuf points malgré les attaques de Smrtak au Sniper Rifle et de Liandrik au Link Gun. À la 735e seconde, il a atteint vingt points grâce à un Redeemer lancé sur Smrtak à 52,5 mètres. Les poursuivants collectionnaient des instants brillants, mais pas assez de points successifs pour réduire véritablement l’écart.
Un coup final improbable à 62,8 mètres
Après l’événement de la 768e seconde, le journal a connu son plus long intervalle sans élimination adverse, 52 secondes. Prestrelka a ensuite réussi un tir remarquable : un Stinger contre Jano à 61 mètres à la 896e seconde. Trois secondes plus tard, Jano a répondu au Redeemer contre Prestrelka et porté le score à 24–12. Il a marqué de nouveau contre cette adversaire à la 927e, puis atteint 26 points contre Liandrik à la 964e. Smrtak a encore résisté : Jano est tombé sous son Flak Cannon à la 1008e, et Prestrelka sous son Shock Combo à la 1011e. Ce dernier coup complétait un Double Kill.
La fin de Jano n’a pourtant pas été une ligne droite. Deux roquettes contre Prestrelka et Smrtak l’ont amené à 28 points, mais sa propre roquette lui en a retiré un à la 1045e seconde. Un Enforcer et une autre roquette contre Liandrik lui ont rendu le total de 29, avant un nouveau tir contre lui-même à la 1102e. Prestrelka a tué Liandrik au Redeemer à la 1104e, puis s’est éliminée avec le même engin une seconde plus tard. Jano est revenu à 29 à la 1114e ; Smrtak et Liandrik l’ont encore battu une fois chacun. Finalement, à la 1140e seconde, Jano a éliminé Prestrelka via Slime à 62,8 mètres. Plus longue élimination du match, dernier point et victoire 30–12.
Moments du match
- Jano ouvre le score à la 40e seconde au Rocket Launcher contre Liandrik.
- Prestrelka égalise 2–2 avec un Double Kill à la 69e seconde.
- Smrtak stoppe la série de cinq éliminations de Jano à la 227e seconde.
- Smrtak achève un Double Kill à la roquette contre Jano à la 410e seconde.
- Liandrik réussit un Double Kill au Flak Cannon à la 601e seconde.
- Prestrelka touche Jano au Stinger à 61 mètres à la 896e seconde.
- Smrtak réussit un Double Kill au Shock Combo à la 1011e seconde.
- Jano conclut 30–12 par un Slime contre Prestrelka à 62,8 mètres.
Après 1 141 secondes, Jano possédait 30 points, Prestrelka douze, Smrtak huit et Liandrik huit. Le vainqueur avait réalisé 33 éliminations d’adversaires, mais ses trois morts auto-infligées lui avaient coûté trois points. Prestrelka totalisait 18 éliminations et six suicides, Smrtak dix-sept et neuf, Liandrik treize et cinq. Voilà pourquoi les scores ne sont pas identiques au nombre de victimes. Les 18 éliminations de Jano au Rocket Launcher, sa série de cinq et ses dix vengeances immédiates ont pesé très lourd. Smrtak avait pourtant remporté leur confrontation directe par 10 à 8. La régularité face à tous les autres a fait la différence et le Slime a eu, contre toute attente, le dernier mot.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer.
Le leader n’a jamais changé, malgré l’égalité 2–2 obtenue par Prestrelka contre Jano à la 69e seconde. Jano a atteint quinze points à la 518e seconde et 24 à la 899e, puis gagné 30–12 malgré deux suicides tardifs.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La cinquième minute a connu six éliminations, tout comme la dix-septième d’après les données par minute. La plus longue pause entre éliminations adverses a duré 52 secondes après la seconde 768 ; la vingtième minute n’a compté qu’une élimination.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Jano a ouvert le score et atteint la moitié de l’objectif à la 518e seconde. Smrtak et Prestrelka ont exploité ses erreurs tardives, mais Jano a conservé l’initiative décisive jusqu’au dernier point.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 24 | 3 | 58% | 0 | 5713 | 4886 | 5 | Rocket Launcher | 7 | 33 | 7,0 | 24 | 16,99 s | ~15 m | 33 | 12 | 19:01 | 0:45 | ||
| 2 | B Prestrelka | 12 | 18 | 25 | 6 | 42% | 0 | 2980 | 4470 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 5,5 | 9 | 17,81 s | ~14 m | 86 | 35 | 19:01 | 0:43 |
| 3 | B Smrtak | 8 | 17 | 25 | 9 | 40% | 0 | 2434 | 3862 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 5,7 | 6 | 25,31 s | ~12 m | 96 | 28 | 19:01 | 0:43 |
| 4 | B Liandrik | 8 | 13 | 30 | 5 | 30% | 0 | 2305 | 4891 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 5,8 | 10 | 14,26 s | ~15 m | 80 | 10 | 19:01 | 0:36 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 81 | 4 224 | 52,1 | 25:50 |
| Flak Cannon | 92 | 2 196 | 23,9 | 13:24 |
| Link Gun | 173 | 1 321 | 7,6 | 7:58 |
| Bio Rifle | 21 | 1 134 | 54,0 | 6:56 |
| Enforcer | 29 | 580 | 20,0 | 6:42 |
| Shock Rifle | 14 | 754 | 53,9 | 5:56 |
| Sniper Rifle | 9 | 630 | 70,0 | 5:10 |
| Stinger | 32 | 544 | 17,0 | 2:18 |
| Redeemer | 26 | 2 027 | 78,0 | 1:44 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:22 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les coordonnées des éliminations manquent dans l’export : impossible de localiser honnêtement des groupes précis sur la carte. Les distances évoquent surtout des duels proches ou intermédiaires, avec un record de 62,8 m pour Jano via Slime ; Prestrelka affiche 18,9 m de moyenne, Jano 16,9.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.