Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Jano (112 dmg) · kills en el aire: 36 · kill más audaz: Smrtak (1 HP)
Veredicto de la partida: Jano ganó 30-12 porque su racha inicial de cinco bajas creó un margen que amplió con dieciocho bajas de Rocket Launcher. Los rivales tuvieron ráfagas buenas, pero sus suicidios y falta de anotación continuada impidieron la remontada.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (33 kills) vs mejor bot Prestrelka (18 kills).
Jano es MVP: treinta puntos, cinco bajas seguidas y diez venganzas. Smrtak interrumpió esa racha, Prestrelka acertó con Stinger a 61 metros y los tres rivales consiguieron Double Kills. Mención especial para el sorprendente Slime final.
Jano domina DM-Deck entre cohetes y un final insólito
El liderato nunca cambió de manos, pero llegar a treinta puntos tuvo sus sobresaltos.
DM-Deck recibió a cuatro rivales en un Normal Deathmatch con meta de treinta puntos: Jano, Prestrelka, Smrtak y Liandrik. Durante 19 minutos y un segundo, el duelo combinó explosiones de cohetes, intercambios cercanos con Flak Cannon y una sorprendente cantidad de bajas autoinfligidas. Jano terminó con treinta puntos, Prestrelka con doce y Smrtak y Liandrik con ocho cada uno. La diferencia sugiere un trámite, pero el registro cuenta una historia bastante más entretenida. Hubo un Double Kill que empató el arranque, una racha interrumpida por un rival persistente y pérdidas de puntos que nadie puede achacar al enemigo. Y el disparo de mayor distancia fue justamente el último, con un origen que resultó cualquier cosa menos convencional.
Primera sangre y empate inmediato
A los 40 segundos, Jano consiguió la primera sangre con un Rocket Launcher contra Liandrik desde 9,3 metros. A los 63 segundos, otro cohete derribó a Smrtak. Prestrelka respondió con rapidez: Link Gun contra Liandrik en el segundo 67 y Shock Rifle contra Jano en el 69. La segunda baja completó un Double Kill y colocó el marcador 2-2. Sin embargo, los datos certifican cero cambios de líder a lo largo de toda la partida. Empatar es una cosa; hacerse con el primer puesto, otra distinta.
Los accidentes también entraron pronto en el marcador. Smrtak perdió un punto por Slime en el segundo 59 y Prestrelka sufrió lo mismo en el 71. Liandrik cayó por su propio Flak Cannon en el 88. En el segundo 128, el Redeemer de Jano alcanzó tanto a Liandrik como al propio Jano, una jugada de doble filo literal. Luego Jano derribó a Prestrelka con Bio Rifle en el 148 y a Liandrik con cohetes en los segundos 163 y 171. El primer acto ya exigía dos talentos: apuntar al rival y no quedarse dentro de la propia explosión.
Cinco bajas seguidas y un freno llamado Smrtak
Las estadísticas calculadas atribuyen a Jano la mayor racha, cinco eliminaciones consecutivas entre los segundos 128 y 227. Liandrik fue blanco habitual, mientras Prestrelka recibió un cohete desde 29,4 metros en el segundo 221. Jano había alcanzado cinco puntos en el segundo 171 y seis en el 221. Su margen empezaba a resultar serio. Pero Smrtak cortó la racha en el segundo 227 con un Link Gun contra Jano. Era una advertencia de que el líder podía perder duelos directos, aunque mantener esa oposición durante toda la partida sería mucho más difícil.
Smrtak se perjudicó con un disparo propio de Bio Rifle en el segundo 214, aunque logró eliminar a Prestrelka con Redeemer en el 253. Jano consiguió su noveno punto al derribar a Smrtak con un cohete en el 294 y sobrevivió con apenas cinco puntos de salud. Prestrelka eliminó a Jano con un cohete desde 48,1 metros en el 321; solo un segundo después, Jano llegó a diez al abatir a Liandrik. La quinta minuta registró seis eliminaciones enemigas, máximo de intensidad que volvería a verse en la decimoséptima.
Double Kills, pero sin vuelco en la clasificación
En el segundo 397, Jano llegó a doce puntos gracias a un Redeemer contra Prestrelka. Smrtak respondió con un Double Kill de cohetes, primero Liandrik en el 408 y después Jano en el 410. En el 455, volvió a eliminar a Jano con Link Gun. Su Redeemer del segundo 502 acabó con Jano, pero también con Smrtak: espectacular, aunque con un coste de un punto. Jano contestó con Bio Rifle contra Liandrik y Smrtak, alcanzando quince puntos en el segundo 518. Había recorrido media distancia hacia la victoria sin perder nunca la primera posición.
Prestrelka abatió con Flak Cannon a Jano y Liandrik en los segundos 566 y 570. Liandrik replicó con dos bajas de Flak Cannon en el 599 y el 601; la segunda, contra Smrtak, fue Double Kill. Jano siguió escalando hasta diecinueve, pese a recibir un tiro de Sniper Rifle de Smrtak y otro de Link Gun de Liandrik. En el segundo 735, un Redeemer contra Smrtak desde 52,5 metros le dio el vigésimo punto. Los perseguidores producían momentos brillantes, pero nunca una cadena de anotación suficiente para amenazar el liderato.
La eliminación más lejana fue la última
Tras la acción del segundo 768 hubo 52 segundos sin nuevas bajas enemigas, el mayor paréntesis del encuentro. Prestrelka logró después un golpe notable: Stinger sobre Jano desde 61 metros en el segundo 896. Tres segundos más tarde, Jano respondió con Redeemer contra Prestrelka y dejó el marcador 24-12. Sumó otro punto contra el mismo rival en el 927 y llegó a 26 con un cohete contra Liandrik en el 964. Smrtak aún peleaba: derribó a Jano con Flak Cannon en el 1008 y a Prestrelka con Shock Combo en el 1011, completando un Double Kill.
El desenlace tampoco fue impecable para Jano. Dos cohetes contra Prestrelka y Smrtak lo llevaron a 28, pero un cohete propio en el segundo 1045 lo bajó a 27. Un Enforcer y otra explosión contra Liandrik le permitieron volver a 29; en el 1102, otro disparo autoinfligido redujo su cuenta a 28. Prestrelka eliminó a Liandrik con Redeemer en el 1104 y se eliminó a sí misma con la misma arma en el 1105. Jano recuperó el 29 en el 1114, recibió después ataques mortales de Smrtak y Liandrik y encontró el punto definitivo en el segundo 1140. Prestrelka murió por Slime a 62,8 metros de Jano: récord de distancia, punto treinta y victoria por 30-12.
Momentos de la partida
- Jano abrió el marcador con un cohete contra Liandrik en el segundo 40.
- Prestrelka igualó 2-2 con un Double Kill en el segundo 69.
- Smrtak cortó la racha de cinco bajas de Jano en el segundo 227.
- Smrtak completó un Double Kill de cohetes contra Jano en el segundo 410.
- Liandrik firmó un Double Kill con Flak Cannon en el segundo 601.
- Prestrelka alcanzó a Jano con Stinger desde 61 metros en el segundo 896.
- Smrtak consiguió un Double Kill con Shock Combo en el segundo 1011.
- Jano venció 30-12 con un Slime contra Prestrelka desde 62,8 metros.
Tras 1141 segundos, Jano tenía 30 puntos; Prestrelka, doce; Smrtak y Liandrik, ocho cada uno. El campeón logró 33 bajas enemigas, pero tres muertes propias le restaron tres puntos. Prestrelka registró 18 bajas y seis suicidios, Smrtak diecisiete y nueve, y Liandrik trece y cinco. Por eso las cifras del marcador no equivalen simplemente a las eliminaciones. Los 18 impactos de Rocket Launcher de Jano, sus cinco bajas seguidas y sus diez venganzas inmediatas inclinaron la partida. Smrtak incluso lo superó 10-8 en los enfrentamientos directos, pero esa ventaja personal no se tradujo en consistencia global. La última palabra, insólitamente, se la reservó Slime.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.
El liderato no cambió ni una vez, aunque Prestrelka empató a Jano 2-2 en el segundo 69. Jano llegó a quince puntos en el 518 y a 24 en el 899; dos suicidios tardíos no impidieron el 30-12.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El quinto minuto sumó seis bajas, tantas como el decimoséptimo según la serie por minutos. La pausa más larga entre bajas enemigas fue de 52 segundos tras el segundo 768; el minuto veinte solo aportó una baja.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Jano logró la primera sangre y la mitad de la meta antes del segundo 518. Smrtak y Prestrelka aprovecharon errores finales, pero Jano mantuvo la actividad de anotación decisiva.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 24 | 3 | 58% | 0 | 5713 | 4886 | 5 | Rocket Launcher | 7 | 33 | 7,0 | 24 | 16,99 s | ~15 m | 33 | 12 | 19:01 | 0:45 | ||
| 2 | B Prestrelka | 12 | 18 | 25 | 6 | 42% | 0 | 2980 | 4470 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 5,5 | 9 | 17,81 s | ~14 m | 86 | 35 | 19:01 | 0:43 |
| 3 | B Smrtak | 8 | 17 | 25 | 9 | 40% | 0 | 2434 | 3862 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 5,7 | 6 | 25,31 s | ~12 m | 96 | 28 | 19:01 | 0:43 |
| 4 | B Liandrik | 8 | 13 | 30 | 5 | 30% | 0 | 2305 | 4891 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 5,8 | 10 | 14,26 s | ~15 m | 80 | 10 | 19:01 | 0:36 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 81 | 4 224 | 52,1 | 25:50 |
| Flak Cannon | 92 | 2 196 | 23,9 | 13:24 |
| Link Gun | 173 | 1 321 | 7,6 | 7:58 |
| Bio Rifle | 21 | 1 134 | 54,0 | 6:56 |
| Enforcer | 29 | 580 | 20,0 | 6:42 |
| Shock Rifle | 14 | 754 | 53,9 | 5:56 |
| Sniper Rifle | 9 | 630 | 70,0 | 5:10 |
| Stinger | 32 | 544 | 17,0 | 2:18 |
| Redeemer | 26 | 2 027 | 78,0 | 1:44 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:22 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
No hay coordenadas de bajas en el archivo, así que sería especulativo señalar agrupaciones concretas del mapa; las distancias muestran principalmente combates cercanos y medios. El récord fue el Slime de Jano desde 62,8 m; Prestrelka promedió 18,9 m y Jano 16,9.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.