Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Jano (112 dmg) · kill in aria: 36 · kill più audace: Smrtak (1 HP)
Verdetto della partita: Jano ha vinto 30-12 perché la serie iniziale di cinque kill ha creato un margine consolidato da diciotto uccisioni col Rocket Launcher. Gli avversari hanno alternato ottimi momenti a suicidi e lunghi tratti senza punti.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (33 kill) vs miglior bot Prestrelka (18 kill).
MVP Jano con trenta punti, cinque kill consecutivi e dieci vendette. Smrtak ha fermato la serie, Prestrelka ha centrato uno Stinger da 61 metri e tutti e tre gli inseguitori hanno ottenuto un Double Kill. Premio speciale allo Slime del finale.
Jano domina DM-Deck: razzi e un finale con lo Slime
Il comando non è mai cambiato, ma la marcia verso trenta punti non è stata tranquilla.
Su DM-Deck quattro avversari hanno affrontato un Normal Deathmatch con obiettivo trenta punti: Jano, Prestrelka, Smrtak e Liandrik. In 19 minuti e un secondo, razzi, scontri ravvicinati con Flak Cannon e numerosi colpi autoinflitti hanno dettato il ritmo. Jano ha chiuso con trenta punti, Prestrelka con dodici, Smrtak e Liandrik con otto ciascuno. Il distacco sembra netto e semplice, ma il registro delle uccisioni racconta una storia ben più movimentata. Un Double Kill ha portato subito il pareggio, un rivale ha interrotto la serie più lunga e parecchi punti sono finiti perduti per errori personali. Il colpo dalla distanza massima, poi, è arrivato all’ultimo secondo con un mezzo poco adatto, almeno in apparenza, a un finale da cecchino.
Primo sangue e pareggio lampo
Al secondo 40 Jano ha ottenuto il first blood eliminando Liandrik con Rocket Launcher da 9,3 metri. Al secondo 63 ha colpito anche Smrtak. Prestrelka ha risposto subito: Link Gun contro Liandrik al secondo 67 e Shock Rifle contro Jano al 69. Il secondo colpo è valso un Double Kill e il pareggio 2-2. Eppure le statistiche ufficiali segnalano zero cambi di leadership in tutta la partita. Il pareggio ha aperto uno spiraglio, senza mai trasformarsi in un sorpasso.
La mappa aveva già cominciato a presentare un conto salato. Smrtak ha perso un punto nello Slime al secondo 59, Prestrelka lo ha imitato al 71 e Liandrik si è eliminato col proprio Flak Cannon all’88. Al secondo 128 il Redeemer di Jano ha ucciso Liandrik e Jano stesso: un attacco efficace ma pericoloso anche per chi lo lanciava. Jano ha poi eliminato Prestrelka con Bio Rifle al secondo 148 e Liandrik con i razzi ai secondi 163 e 171. La prima parte chiedeva dunque precisione contro gli avversari e grande attenzione alle proprie esplosioni.
Cinque eliminazioni e lo stop di Smrtak
Secondo i dati calcolati, la serie più lunga appartiene a Jano: cinque uccisioni consecutive dal secondo 128 al 227. Liandrik è stato colpito ripetutamente, mentre Prestrelka ha ricevuto un razzo da 29,4 metri al secondo 221. Jano era a cinque punti al secondo 171 e a sei al 221; il vantaggio cresceva con costanza. Smrtak ha però interrotto la serie con Link Gun contro Jano al secondo 227. Negli scontri diretti quel rivale si è rivelato ostico, anche se il divario nella graduatoria complessiva raccontava un’altra storia.
Smrtak si era già danneggiato da solo con Bio Rifle al secondo 214; il Redeemer contro Prestrelka al secondo 253 non bastava a cancellare l’errore. Jano ha raggiunto nove punti eliminando Smrtak con un razzo al secondo 294, sopravvivendo con appena cinque punti salute. Al secondo 321 Prestrelka ha colpito Jano con Rocket Launcher da 48,1 metri, ma un secondo più tardi Jano ha ottenuto il decimo punto contro Liandrik. Il quinto minuto ha registrato sei eliminazioni degli avversari, massimo del ritmo minuto per minuto eguagliato nel diciassettesimo.
Double Kill spettacolari ma nessun ribaltone
Al secondo 397 Jano ha segnato il dodicesimo punto col Redeemer contro Prestrelka. Smrtak ha replicato con un Double Kill di razzi: Liandrik al secondo 408, Jano al 410. Ha colpito ancora Jano con Link Gun al 455. Il suo Redeemer al secondo 502 ha eliminato Jano, ma anche Smrtak stesso: un successo parziale molto costoso. Jano ha reagito con Bio Rifle su Liandrik e Smrtak, toccando quota quindici punti al secondo 518. Aveva raggiunto metà dell’obiettivo senza aver mai ceduto la prima posizione.
Prestrelka ha usato Flak Cannon contro Jano e Liandrik ai secondi 566 e 570. Liandrik ha ribattuto con due eliminazioni Flak ai secondi 599 e 601; la seconda, contro Smrtak, ha completato un Double Kill. Jano nel frattempo è salito a diciannove, nonostante un colpo di Sniper Rifle da Smrtak e uno di Link Gun da Liandrik. Al secondo 735 il Redeemer di Jano ha raggiunto Smrtak da 52,5 metri, segnando il ventesimo punto. Gli inseguitori conquistavano momenti da applausi, ma nessuno riusciva a concatenare abbastanza punti da riaprire davvero il confronto.
Il colpo più lungo chiude tutto
Dopo l’evento al secondo 768, il registro ha mostrato una pausa tra eliminazioni avversarie di 52 secondi, la più lunga della gara. Prestrelka ha poi colpito Jano con lo Stinger da 61 metri al secondo 896. Tre secondi dopo Jano ha reagito col Redeemer contro Prestrelka, portandosi sul 24-12. Un altro centro contro la stessa rivale è arrivato al secondo 927, poi un razzo contro Liandrik lo ha spinto a 26 al 964. Smrtak ha continuato a combattere: Flak Cannon contro Jano al 1008 e Shock Combo contro Prestrelka al 1011, completando un altro Double Kill.
Il finale di Jano, però, non è stato impeccabile. Due razzi contro Prestrelka e Smrtak lo hanno portato a 28 punti, ma un razzo proprio al secondo 1045 gliene ha tolto uno. Con Enforcer e un altro razzo su Liandrik è tornato a 29, per poi scendere a 28 con un nuovo autogol al secondo 1102. Prestrelka ha colpito Liandrik col Redeemer al secondo 1104 e si è eliminata con la stessa arma un secondo dopo. Jano ha recuperato quota 29 al secondo 1114, ha subito ancora due eliminazioni da Smrtak e Liandrik, infine al secondo 1140 ha ottenuto il punto decisivo. Vittima Prestrelka, causa Slime, distanza 62,8 metri: record assoluto della partita e vittoria 30-12.
Momenti della partita
- Jano segna il first blood col Rocket Launcher contro Liandrik al secondo 40.
- Prestrelka pareggia 2-2 con un Double Kill al secondo 69.
- Smrtak interrompe la serie di cinque uccisioni di Jano al secondo 227.
- Smrtak completa un Double Kill di razzi contro Jano al secondo 410.
- Liandrik ottiene un Double Kill col Flak Cannon al secondo 601.
- Prestrelka colpisce Jano con Stinger da 61 metri al secondo 896.
- Smrtak registra un Double Kill con Shock Combo al secondo 1011.
- Jano conclude 30-12 con uno Slime su Prestrelka da 62,8 metri.
Dopo 1141 secondi il punteggio recitava Jano trenta, Prestrelka dodici, Smrtak otto e Liandrik otto. Il vincitore aveva totalizzato 33 eliminazioni di avversari, ma tre suicidi gli avevano sottratto tre punti. Prestrelka contava diciotto uccisioni e sei suicidi, Smrtak diciassette e nove, Liandrik tredici e cinque. Ecco perché il numero di uccisioni non coincide con il tabellone. I diciotto colpi vincenti di Rocket Launcher di Jano, la serie di cinque e le dieci vendette immediate hanno deciso il confronto. Smrtak ha persino vinto i duelli diretti con Jano per 10-8, senza trasformarli in punti sufficienti contro tutti. Lo Slime è diventato l’improbabile protagonista dell’ultima scena.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.
Nessun cambio al comando, anche se Prestrelka ha pareggiato 2-2 contro Jano al secondo 69. Jano ha toccato quota quindici al 518 e 24 al 899; due suicidi tardivi non hanno impedito il 30-12.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Nel quinto minuto si sono registrate sei uccisioni, pari al diciassettesimo nei dati minuto per minuto. La pausa più lunga tra eliminazioni avversarie è stata di 52 secondi dopo il secondo 768; il ventesimo minuto ha avuto un solo kill.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Jano ha aperto con il first blood e raggiunto metà obiettivo entro il secondo 518. Smrtak e Prestrelka hanno punito i suoi errori finali, ma i punti decisivi sono rimasti nelle mani di Jano.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 24 | 3 | 58% | 0 | 5713 | 4886 | 5 | Rocket Launcher | 7 | 33 | 7,0 | 24 | 16,99 s | ~15 m | 33 | 12 | 19:01 | 0:45 | ||
| 2 | B Prestrelka | 12 | 18 | 25 | 6 | 42% | 0 | 2980 | 4470 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 5,5 | 9 | 17,81 s | ~14 m | 86 | 35 | 19:01 | 0:43 |
| 3 | B Smrtak | 8 | 17 | 25 | 9 | 40% | 0 | 2434 | 3862 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 5,7 | 6 | 25,31 s | ~12 m | 96 | 28 | 19:01 | 0:43 |
| 4 | B Liandrik | 8 | 13 | 30 | 5 | 30% | 0 | 2305 | 4891 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 5,8 | 10 | 14,26 s | ~15 m | 80 | 10 | 19:01 | 0:36 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 81 | 4 224 | 52,1 | 25:50 |
| Flak Cannon | 92 | 2 196 | 23,9 | 13:24 |
| Link Gun | 173 | 1 321 | 7,6 | 7:58 |
| Bio Rifle | 21 | 1 134 | 54,0 | 6:56 |
| Enforcer | 29 | 580 | 20,0 | 6:42 |
| Shock Rifle | 14 | 754 | 53,9 | 5:56 |
| Sniper Rifle | 9 | 630 | 70,0 | 5:10 |
| Stinger | 32 | 544 | 17,0 | 2:18 |
| Redeemer | 26 | 2 027 | 78,0 | 1:44 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:22 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
L’esportazione non contiene coordinate dei kill, quindi non consente di identificare gruppi precisi sulla mappa. Le distanze indicano duelli soprattutto ravvicinati e medi; il record è lo Slime di Jano a 62,8 m, con medie di 18,9 m per Prestrelka e 16,9 per Jano.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.