Historique — détail du match
plus gros overkill: hemeroid (87 dmg) · kills en l'air: 40 · kill le plus audacieux: Doskok (3 HP)
Verdict du match: hemeroid a gagné le Normal Deathmatch sur DM-1on1-Terminal 30 à 25 devant Jano grâce à son avance initiale et au Multi Kill au Flak Cannon entre 522 et 529 secondes. Malgré une accélération finale, Jano a perdu trop de terrain, notamment avec trois morts auto-infligées.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain hemeroid (32 kills) vs meilleur bot Doskok (25 kills).
MVP : hemeroid, 30 points et cinq frags consécutifs, stoppés par Doskok. Jano et Ostrelovac partagent la première place des revanches immédiates (11 chacun), devant Doskok (10) et hemeroid (9) ; Ostrelovac remporte aussi le prix de la distance (27,9 m).
hemeroid domine Terminal jusqu’à la dernière roquette
La tête n’a jamais changé de mains, mais Terminal n’a pas connu treize secondes de répit.
Douze minutes et huit secondes sur DM-1on1-Terminal, quatre adversaires, un objectif de trente points et une seule question : quelqu’un pouvait-il arrêter hemeroid ? Le Normal Deathmatch d’UT3.sk a démarré sans période d’observation. À la douzième seconde, le Rocket Launcher a donné le ton : hemeroid a éliminé Ostrelovac pour le First Blood. Une seconde plus tard, Jano abattait hemeroid avec une roquette, tout en subissant sa propre mort par roquette au même instant. Un leader se dessinait immédiatement, mais derrière lui c’était un carrefour sans feux. Chaque joueur pouvait riposter, et les affrontements laissaient peu de place aux négociations à distance respectable.
Les quatre-vingt-dix premières secondes, sous les roquettes
À 28 secondes, hemeroid totalisait déjà trois points. Jano répliquait en éliminant le meneur au Rocket Launcher à 29 puis 39 secondes. Doskok entrait dans la mêlée avec le Link Gun, tandis que Ostrelovac servait de cible à plusieurs roquettes. Après la première minute, hemeroid menait 4 à 3 devant Jano. Ce début promettait autre chose qu’une tranquille promenade sur Terminal.
À 80 secondes, Ostrelovac éliminait hemeroid au Sniper Rifle à 19,3 mètres, mais Jano abattait aussitôt Ostrelovac. À 91 secondes, hemeroid rendait la pareille à Jano. Puis Ostrelovac réalisait un Shock Combo sur Jano à 25,5 mètres dès la 104e seconde : les roquettes étaient dominantes, mais pas seules sur le terrain.
Cinq frags de suite et Doskok éteint l’incendie
La troisième minute comptait 13 éliminations, à égalité avec la huitième au sommet du rythme. À 140 secondes, Doskok éliminait Ostrelovac au Link Gun, puis hemeroid une seconde après au Flak Cannon : Double Kill. Mais cette même 141e seconde lançait aussi la série de hemeroid. Il éliminait Doskok, Jano, puis encore Doskok, encore Jano, et enfin Ostrelovac à 163 secondes. Ce cinquième frag ajoutait un Double Kill et portait son score à 13.
La plus longue série totalisait cinq éliminations entre 141 et 175 secondes. C’est précisément Doskok qui y mettait fin à 175 secondes, au Flak Cannon à seulement 2,1 mètres. Cruelle ironie : celui qui pouvait freiner le meneur gênait également les autres poursuivants.
Au milieu du match, les armes changent, pas le leader
À 234 secondes, hemeroid mourait sous sa propre roquette, tout en éliminant Doskok au même instant. Jano perdait ensuite des points avec des roquettes fatales à lui-même à 237 et 258 secondes. À 314 secondes, après deux éliminations au Sniper Rifle, Doskok était écrasé. S’ensuivait le plus long intervalle sans frag enregistré, 22 secondes. Le calme fut bref, le cessez-le-feu inexistant.
Ostrelovac reprenait l’initiative : hemeroid, Doskok et Jano tombaient sous ses tirs à 342, 348 et 351 secondes, le dernier constituant un Double Kill. Puis son Link Gun éliminait Jano et hemeroid à 410 et 411 secondes, un autre doublé. Malgré cela, aucun changement en tête : hemeroid menait depuis le First Blood et le compteur des changements de leader restait à zéro.
Le passage décisif : le Flak Cannon accélère
À 446 secondes, hemeroid éliminait Jano et atteignait vingt points. Jano continuait sa chasse, mais hemeroid l’arrêtait au Flak Cannon à 478 secondes, puis éliminait Ostrelovac avec une roquette quatre secondes plus tard. La séquence décisive arrivait de 522 à 529 secondes : Ostrelovac, Doskok et Jano tombaient successivement au Flak Cannon de hemeroid. Deuxième frag : Double Kill. Troisième : Multi Kill.
En sept secondes, le total de hemeroid passait de 23 à 26. Jano avait lui-même atteint 19 points à 522 secondes, mais accusait alors sept points de retard. Le sommet du classement n’avait pas changé ; le temps disponible pour revenir, lui, se réduisait brutalement.
Dernière minute : Jano attaque, hemeroid conclut
Jano résistait encore. Il éliminait hemeroid à 581 et 613 secondes, puis Doskok à 622, grimpant de 21 à 23 points. Deux autres roquettes contre Doskok et Ostrelovac à 654 et 660 secondes l’amenaient à 25. Pendant ce temps, hemeroid avait éliminé deux fois Doskok pour atteindre 28, avant de toucher Jano à 671 secondes : 29 à 25. La poursuite tenait debout, mais le meneur voyait déjà la ligne d’arrivée.
Ostrelovac trouvait encore l’énergie d’un Double Kill contre Doskok et Jano à 720 et 721 secondes. Le dernier mot appartenait toutefois à hemeroid : à 727 secondes, une roquette frappait Ostrelovac à 18,6 mètres. Score final : 30–25–23–21, avec une seconde symbolique à l’horloge.
Moments du match
- À 12 secondes, hemeroid signe le First Blood contre Ostrelovac au Rocket Launcher.
- De 141 à 175 secondes, hemeroid aligne cinq frags avant d’être arrêté par Doskok.
- Les troisième et huitième minutes atteignent chacune 13 frags.
- Après 314 secondes, une pause record de 22 secondes survient.
- À 529 secondes, hemeroid conclut un Multi Kill au Flak Cannon.
- À 611 secondes, Ostrelovac touche Doskok au Shock Rifle à 27,9 mètres.
- À 727 secondes, hemeroid termine le match par une roquette sur Ostrelovac.
Les 30 points de hemeroid, 25 de Jano, 23 de Ostrelovac et 21 de Doskok ne racontent pas toute la rencontre. Sur 109 éliminations d’adversaires, 51 viennent du Rocket Launcher, 29 du Flak Cannon et 18 du Link Gun. Aucun headshot, mais dix morts accidentelles ou auto-infligées et une foule de revanches immédiates. hemeroid n’a jamais cédé la première place, sans pour autant passer une soirée de repos. Jano a poussé jusqu’au bout, Ostrelovac a surpris de loin et Doskok a cassé la meilleure série du vainqueur. Terminal possède son champion ; ses trois poursuivants lui ont sérieusement compliqué le trajet. La durée de vie moyenne était de 26 secondes pour hemeroid, 25 pour Jano, 22 pour Doskok et 21 pour Ostrelovac ; les distances moyennes de frag allaient de 7,1 à 10 mètres. Jano et Ostrelovac ont réussi chacun onze revanches immédiates.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer.
hemeroid a pris la tête à douze secondes et ne l’a jamais rendue : zéro changement de leader. Jano est monté à 25 en fin de partie, mais le Multi Kill de la 529e seconde avait creusé l’écart.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Les troisième et huitième minutes ont chacune compté 13 frags ; les données calculées désignent la troisième comme la plus animée. La pause maximale fut de 22 secondes après le temps 314, et la dernière minute incomplète n’a compté que trois frags.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
hemeroid a imposé le rythme dès le départ et frappé fort entre 522 et 529 secondes. Jano a accéléré dans les deux dernières minutes, tandis que Ostrelovac signait encore un Double Kill tout à la fin.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 27 | 2 | 54% | 0 | 5171 | 3647 | 5 | Multi Kill | Rocket Launcher | 15 | 36 | 4,0 | 10 | 11,32 s | ~9 m | 54 | 14 | 12:08 | 0:26 | |
| 2 | 25 | 28 | 28 | 3 | 50% | 0 | 4105 | 3860 | 4 | Rocket Launcher | 7 | 32 | 4,5 | 10 | 11,97 s | ~8 m | 20 | 5 | 12:08 | 0:25 | ||
| 3 | B Ostrelovac | 23 | 24 | 33 | 1 | 42% | 0 | 2689 | 54557 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 3,0 | 13 | 12,16 s | ~8 m | 104 | 31 | 12:08 | 0:21 |
| 4 | B Doskok | 21 | 25 | 31 | 4 | 45% | 0 | 3038 | 104242 | 2 | Double Kill | Link Gun | 7 | — | 3,2 | 9 | 9,26 s | ~8 m | 160 | 33 | 12:08 | 0:22 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 131 | 7 245 | 55,3 | 16:02 |
| Flak Cannon | 147 | 3 618 | 24,6 | 9:22 |
| Link Gun | 273 | 1 888 | 6,9 | 8:30 |
| Shock Rifle | 18 | 924 | 51,3 | 5:34 |
| Enforcer | 17 | 340 | 20,0 | 3:08 |
| Sniper Rifle | 12 | 840 | 70,0 | 2:34 |
| Stinger | 7 | 146 | 20,9 | 0:54 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Aucune coordonnée n’est fournie : impossible de localiser précisément les concentrations de combats ; les portées moyennes vont de 7,1 à 10 mètres selon le joueur. Le record revient à Ostrelovac : Doskok touché au Shock Rifle à 27,9 mètres, à 611 secondes.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.