Historial — detalle de la partida
mayor overkill: hemeroid (87 dmg) · kills en el aire: 40 · kill más audaz: Doskok (3 HP)
Veredicto de la partida: hemeroid ganó Normal Deathmatch en DM-1on1-Terminal por 30-25 ante Jano porque defendió su ventaja inicial y la amplió con un Multi Kill de Flak Cannon entre los segundos 522 y 529. Jano mejoró al final, pero tres muertes propias y la falta de una racha similar pesaron demasiado.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (32 kills) vs mejor bot Doskok (25 kills).
MVP para hemeroid: 30 puntos y cinco bajas consecutivas, cortadas por Doskok. Jano y Ostrelovac lideraron las venganzas inmediatas con once cada uno, por delante de Doskok (10) y hemeroid (9); el premio de distancia fue para Ostrelovac con 27,9 metros.
hemeroid domina Terminal hasta el último cohete del duelo
El líder nunca cambió, pero Terminal no disfrutó ni trece segundos de tranquilidad.
Doce minutos y ocho segundos en DM-1on1-Terminal, cuatro rivales, una meta de treinta puntos y una pregunta: ¿podía alguien detener a hemeroid? El Normal Deathmatch de UT3.sk no tuvo fase de estudio. La primera baja llegó a los doce segundos, naturalmente con un Rocket Launcher. hemeroid alcanzó a Ostrelovac y firmó el First Blood. Un segundo después, Jano derribó a hemeroid con un cohete, aunque a esa misma marca de tiempo registró también una muerte por su propia arma. Ya había un líder, pero detrás el tráfico parecía un cruce sin semáforos. Todos tenían munición y ganas de responder, y casi ninguna pelea dejaba una distancia cómoda.
Los primeros noventa segundos hablan con cohetes
A los 28 segundos, hemeroid sumaba ya tres puntos; Jano apenas empezaba la persecución. Este respondió eliminando al líder con el Rocket Launcher a los 29 y 39 segundos. Doskok entró con el Link Gun, mientras Ostrelovac seguía recibiendo cohetes. El primer minuto concluyó con hemeroid delante de Jano por 4 a 3. A ese ritmo, nadie podía esperar un paseo tranquilo por la terminal.
A los 80 segundos, Ostrelovac abatió a hemeroid con el Sniper Rifle desde 19,3 metros, pero Jano eliminó enseguida a Ostrelovac. hemeroid respondió contra Jano a los 91 segundos. A los 104, Ostrelovac consiguió un Shock Combo contra Jano desde 25,5 metros: los cohetes eran los protagonistas, pero el repertorio no terminaba ahí.
Cinco bajas seguidas y Doskok apaga el incendio
El tercer minuto tuvo 13 eliminaciones, empatado con el octavo como el más intenso. A los 140 segundos, Doskok eliminó a Ostrelovac con Link Gun y, un segundo después, a hemeroid con Flak Cannon para completar un Double Kill. Sin embargo, ese mismo segundo 141 abrió una racha para hemeroid. Cayeron Doskok, Jano, otra vez Doskok, otra vez Jano y, a los 163 segundos, Ostrelovac. La quinta eliminación registró un Double Kill y elevó el marcador a 13.
La racha más larga de la partida fue de cinco bajas y se contabilizó entre los segundos 141 y 175. La interrumpió el propio Doskok a los 175, con el Flak Cannon desde 2,1 metros. Curiosa paradoja: quien mejor frenaba al líder también dificultaba el avance de sus perseguidores.
Mitad de la partida: cambia el arsenal, no la cabeza
A los 234 segundos, hemeroid murió por su propio cohete, pero en esa misma marca eliminó a Doskok. Jano perdió más puntos por explosiones propias a los 237 y 258 segundos. A los 314, tras dos bajas con Sniper Rifle, Doskok murió aplastado. Después llegó la pausa más larga entre eliminaciones registradas: 22 segundos. El silencio duró poco y nadie había pactado una tregua.
Ostrelovac despertó con fuerza: eliminó a hemeroid, Doskok y Jano a los 342, 348 y 351 segundos, cerrando con un Double Kill. Luego abatió a Jano y hemeroid con el Link Gun a los 410 y 411 segundos, otro doble. Nada cambió en lo más alto: hemeroid seguía primero desde el First Blood y no se registró ningún cambio de líder.
La secuencia decisiva: el Flak Cannon acelera
A los 446 segundos, hemeroid eliminó a Jano y alcanzó veinte puntos. Jano seguía sumando, pero el líder volvió a frenarlo con el Flak Cannon a los 478 segundos y añadió un cohete contra Ostrelovac cuatro segundos después. El golpe decisivo llegó entre los 522 y 529 segundos: Ostrelovac, Doskok y Jano cayeron sucesivamente ante el Flak Cannon de hemeroid. La segunda baja fue Double Kill; la tercera, Multi Kill.
En apenas siete segundos, hemeroid pasó de 23 a 26 puntos. Jano había llegado a 19 gracias a una baja en el segundo 522, pero ahora le separaban siete puntos. No cambió el nombre en lo alto, sí la magnitud de la carrera contra el reloj.
El tramo final: Jano aprieta, hemeroid sentencia
Jano no se rindió. Eliminó a hemeroid en los segundos 581 y 613 y a Doskok en el 622, pasando de 21 a 23 puntos. Dos cohetes más contra Doskok y Ostrelovac a los 654 y 660 lo llevaron a 25. Entretanto, hemeroid había derribado dos veces a Doskok hasta sumar 28 y alcanzó a Jano a los 671: 29-25. La remontada seguía en el aire, pero el líder tenía la meta muy cerca.
Ostrelovac aún firmó un Double Kill sobre Doskok y Jano a los 720 y 721 segundos. La última palabra fue de hemeroid: a los 727, un Rocket Launcher impactó contra Ostrelovac desde 18,6 metros. Marcador final: 30-25-23-21, con un segundo simbólico por jugar.
Momentos de la partida
- A los 12 segundos, hemeroid abre el marcador con un cohete contra Ostrelovac.
- Entre 141 y 175 segundos, hemeroid encadena cinco bajas hasta que lo frena Doskok.
- El tercer y el octavo minuto registran 13 bajas cada uno.
- Tras el segundo 314 transcurren 22 segundos sin bajas.
- A los 529 segundos, hemeroid completa un Multi Kill con Flak Cannon.
- A los 611 segundos, Ostrelovac alcanza a Doskok con Shock Rifle desde 27,9 metros.
- A los 727 segundos, un cohete de hemeroid contra Ostrelovac pone fin al duelo.
El resultado de 30 para hemeroid, 25 para Jano, 23 para Ostrelovac y 21 para Doskok no explica todo lo ocurrido. De las 109 bajas a rivales, 51 fueron del Rocket Launcher, 29 del Flak Cannon y 18 del Link Gun. Ni un solo headshot, pero diez muertes propias o accidentales y numerosas venganzas inmediatas. hemeroid no perdió el liderato, aunque tampoco tuvo una tarde de descanso. Jano apretó hasta el final, Ostrelovac sorprendió a distancia y Doskok rompió la mejor racha del campeón. Terminal encontró ganador; los demás le hicieron sudar cada paso hacia los treinta puntos. La vida media fue de 26 segundos para hemeroid, 25 para Jano, 22 para Doskok y 21 para Ostrelovac; las distancias medias de baja oscilaron de 7,1 a 10 metros. Jano y Ostrelovac lograron once venganzas inmediatas cada uno.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.
hemeroid tomó el mando a los doce segundos y nunca lo soltó: cero cambios de líder. Jano llegó a 25 al final, pero el Multi Kill del segundo 529 había aumentado demasiado la distancia.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El tercer y el octavo minuto sumaron 13 bajas cada uno; el campo calculado destaca el tercero. La pausa máxima duró 22 segundos después del 314 y en la última fracción de minuto solo hubo tres bajas.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
hemeroid marcó el ritmo desde el primer cohete y dio el golpe principal del segundo 522 al 529. Jano aceleró en los dos últimos minutos, mientras Ostrelovac logró un Double Kill casi al cierre.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 27 | 2 | 54% | 0 | 5171 | 3647 | 5 | Multi Kill | Rocket Launcher | 15 | 36 | 4,0 | 10 | 11,32 s | ~9 m | 54 | 14 | 12:08 | 0:26 | |
| 2 | 25 | 28 | 28 | 3 | 50% | 0 | 4105 | 3860 | 4 | Rocket Launcher | 7 | 32 | 4,5 | 10 | 11,97 s | ~8 m | 20 | 5 | 12:08 | 0:25 | ||
| 3 | B Ostrelovac | 23 | 24 | 33 | 1 | 42% | 0 | 2689 | 54557 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 3,0 | 13 | 12,16 s | ~8 m | 104 | 31 | 12:08 | 0:21 |
| 4 | B Doskok | 21 | 25 | 31 | 4 | 45% | 0 | 3038 | 104242 | 2 | Double Kill | Link Gun | 7 | — | 3,2 | 9 | 9,26 s | ~8 m | 160 | 33 | 12:08 | 0:22 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 131 | 7 245 | 55,3 | 16:02 |
| Flak Cannon | 147 | 3 618 | 24,6 | 9:22 |
| Link Gun | 273 | 1 888 | 6,9 | 8:30 |
| Shock Rifle | 18 | 924 | 51,3 | 5:34 |
| Enforcer | 17 | 340 | 20,0 | 3:08 |
| Sniper Rifle | 12 | 840 | 70,0 | 2:34 |
| Stinger | 7 | 146 | 20,9 | 0:54 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
No hay coordenadas y no pueden ubicarse focos exactos de combate; las distancias medias de baja oscilan entre 7,1 y 10 metros según el jugador. El disparo más lejano fue de Ostrelovac contra Doskok con Shock Rifle: 27,9 metros en el segundo 611.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.