Historique — détail du match
plus gros overkill: Trefa (110 dmg) · kills en l'air: 43 · kill le plus audacieux: Trefa (5 HP)
Verdict du match: Jano remporte le Normal Deathmatch sur DM-1on1-Terminal 30-27 grâce à quatre éliminations au Rocket Launcher entre 601 et 618 secondes. Il efface ainsi un retard de 26-27 malgré six suicides ; ni son avance initiale de 17-10 ni le retour de hemeroid à 27-25 n’ont tenu jusqu’au bout.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Jano (36 kills) vs meilleur bot Doskok (21 kills).
Le titre de MVP revient à Jano pour ses trente points, ses 36 victimes et sa série de six. hemeroid collectionne huit vengeances immédiates et le record à 36,7 m ; Trefa a le seul headshot, et Granatnik évite tout suicide.
Jano renverse le final sur Terminal avec quatre roquettes
Au moment où hemeroid touchait la victoire, Jano a répondu par quatre éliminations consécutives.
Cinq joueurs, une arène baptisée DM-1on1-Terminal et trente points à atteindre : le décor du Normal Deathmatch du 14 octobre 2026 était posé. Jano, hemeroid, Doskok, Trefa et Granatnik se sont affrontés pendant 619 secondes, soit dix minutes et dix-neuf secondes. Le journal du match compte 113 éliminations d'adversaires, onze morts auto-infligées et six changements de leader. Le Rocket Launcher a dominé les affrontements, mais sa puissance exigeait de ne pas se trouver sur la trajectoire de sa propre explosion. hemeroid menait 27-25 vers la fin, pourtant Jano a remporté la partie 30-27. Tout s'est joué dans les dernières secondes, après plusieurs retournements spectaculaires.
Premier sang et premières répliques
À la quatorzième seconde, Jano ouvre le score en éliminant Trefa au Rocket Launcher. hemeroid lui répond à la seconde 22 en battant Doskok. Neuf secondes plus tard, Jano frappe hemeroid, puis élimine de nouveau Trefa à la seconde 37 : il a déjà trois points. À la seconde 47, Trefa riposte avec le Flak Cannon sur Jano. Le favori du départ découvre aussitôt que personne n'est intouchable.
À la seconde 86, hemeroid élimine Jano et revient à 4-4. Jano reprend l'avantage jusqu'à 7-5 à la seconde 114. Deux événements curieux surviennent aussi à la seconde 84 : Trefa et Doskok meurent écrasés et perdent chacun un point. La pause la plus longue entre deux éliminations d'adversaires n'a duré que dix-huit secondes après l'action de la seconde 68. Même les moments calmes paraissaient pressés de se terminer.
Six victimes et quelques roquettes malheureuses
À la seconde 124, Jano se tue avec sa propre roquette et passe de sept à six points. hemeroid profite de l'occasion : à la seconde 132, il élimine Trefa puis Doskok pour obtenir un Double Kill. Il abat encore Jano aux secondes 148 et 154, mais chaque action s'accompagne dans le journal d'une mort auto-infligée de hemeroid avec une roquette. L'équilibre du score résiste donc à ce déluge d'explosions.
Jano lance alors la plus longue série du match. À partir de la seconde 164, il élimine hemeroid deux fois, Doskok trois fois et Trefa une fois, soit six victimes successives. Le tir sur Trefa à la seconde 178 vaut un Double Kill, et Jano monte à treize points à la seconde 197. Le calcul officiel situe cette série entre les secondes 164 et 203, sans adversaire identifié pour l'arrêter. À la seconde 203, une nouvelle roquette de Jano lui coûte un point. L'ironie accompagne décidément les bonnes séries.
Sept points d’avance, puis le retour
Jano continue d'attaquer, avec des Double Kills marqués aux secondes 234 et 251, hemeroid étant touché à chaque fois. À l'issue de la seconde 251, le duel au sommet affiche 17-10 pour Jano. Sept points semblent confortables, mais à la seconde 259, il cède encore un point en se tuant avec son Rocket Launcher. Son agressivité ouvre des occasions sans supprimer les risques.
hemeroid construit patiemment son retour. Entre les secondes 305 et 398, il marque contre Granatnik, Doskok, Trefa et Jano. En éliminant Jano à la seconde 398, il ramène le duel à 19-19. Doskok perturbe les deux leaders avec le Link Gun, le Flak Cannon et l'Enforcer. Granatnik inscrit sa première victime à la seconde 304 et impose surtout son Flak Cannon. Ce match à cinq refuse de se transformer en simple tête-à-tête.
hemeroid prend les commandes
Après le 19-19, Granatnik élimine Jano à la seconde 404, hemeroid à la 409 et Doskok à la 411 : les deux dernières victimes débouchent sur un Double Kill. Jano perd encore un point sur sa propre roquette à la seconde 420. Pendant ce temps, hemeroid élimine Doskok à la seconde 444 puis Granatnik à la 446. Ce Double Kill lui donne 21 points contre 18 pour Jano.
Jano réagit contre hemeroid à la seconde 452 et Doskok à la 464. Granatnik joue de nouveau les trouble-fêtes : il élimine hemeroid et Jano aux secondes 500 et 501, pour son propre Double Kill. La roquette de Jano contre hemeroid à la seconde 539 rapproche les rivaux à 24-23. Granatnik termine avec douze points et aucun suicide, tandis que Doskok prend la troisième place avec dix-neuf points. Leurs interventions ont pesé lourd sur la bataille pour la première place.
Dix-sept secondes pour tout changer
La dixième minute est la plus chargée, avec quinze éliminations entre les secondes 540 et 599. À la seconde 567, hemeroid touche Jano au Rocket Launcher depuis 36,7 mètres, la plus longue distance du match, et égalise à 25-25. À la seconde 572, il élimine Trefa et Granatnik pour un Double Kill et prend l'avantage 27-25. Jano réduit l'écart à 26-27 au Flak Cannon à la seconde 576. À la seconde 595, Trefa réussit l'unique headshot de la rencontre avec le Sniper Rifle contre Granatnik, à seulement 3,2 mètres.
Puis Jano déclenche sa dernière offensive. Il abat hemeroid à la seconde 601 pour égaliser 27-27, Trefa à la 605, Doskok à la 615 et Granatnik à la 618. Cette dernière élimination est un Double Kill et son trentième point. hemeroid n'a plus le temps de répondre. Quatre tirs gagnants en dix-sept secondes renversent le score et offrent la victoire 30-27 à Jano.
Moments du match
- Jano signe le premier sang contre Trefa au Rocket Launcher à la seconde 14.
- hemeroid réalise un Double Kill sur Trefa et Doskok à la seconde 132.
- La série de six victimes de Jano se situe entre 164 et 203 secondes, sans rival désigné pour y mettre fin.
- À la seconde 251, Jano mène 17-10 face à hemeroid.
- hemeroid égalise 19-19 à la seconde 398 et prend l’avantage 27-25 à la seconde 572.
- hemeroid réalise le tir le plus lointain, 36,7 mètres contre Jano à la seconde 567.
- Trefa signe le seul headshot contre Granatnik au Sniper Rifle à la seconde 595.
- Jano marque quatre fois entre les secondes 601 et 618 et gagne 30-27.
Les trois points d'écart au tableau final ne disent presque rien de la tension réelle. Jano compte 36 éliminations adverses, mais six morts causées par ses propres roquettes lui retirent autant de points : il termine exactement à trente. hemeroid affiche 29 éliminations, deux suicides et huit vengeances immédiates, le meilleur total du match. Doskok termine troisième avec dix-neuf points, Trefa quatrième avec quatorze et Granatnik cinquième avec douze. Le Rocket Launcher fournit soixante des 113 éliminations adverses, plus que toutes les autres armes réunies. Mais l'arme seule ne suffit pas à expliquer le résultat. Dans les dix-sept dernières secondes, Jano a trouvé quatre cibles et transformé une situation presque perdue en victoire définitive.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphique montre six changements de leader : Jano mène 17-10 à la seconde 251, puis hemeroid égalise à 19-19 à la seconde 398. À la seconde 572, hemeroid est devant 27-25, avant les quatre éliminations finales de Jano pour le 30-27.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La dixième minute est la plus active avec 15 éliminations ; les neuf premières en comptent 6, 9, 12, 10, 10, 12, 10, 13 et 12. La plus longue pause entre deux victimes adverses est de 18 secondes après la seconde 68 ; la onzième minute incomplète apporte quatre éliminations.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Jano domine le début, hemeroid remonte au milieu tandis que Doskok et Granatnik perturbent les favoris. Jano prend le contrôle du dénouement avec quatre éliminations à partir de la seconde 601.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 36 | 27 | 6 | 57% | 0 | 4620 | 4003 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 32 | 3,7 | 10 | 9,89 s | ~8 m | 48 | 23 | 10:19 | 0:22 | |
| 2 | 27 | 29 | 25 | 2 | 54% | 0 | 4561 | 3714 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 34 | 3,6 | 14 | 6,94 s | ~11 m | 45 | 11 | 10:19 | 0:23 | |
| 3 | B Doskok | 19 | 21 | 28 | 2 | 43% | 0 | 2357 | 53568 | 5 | Link Gun | 7 | — | 2,6 | 5 | 13,79 s | ~6 m | 116 | 40 | 10:19 | 0:21 | |
| 4 | B Trefa | 14 | 15 | 30 | 1 | 33% | 1 | 3100 | 53984 | 2 | Double Kill | Link Gun | 15 | — | 2,5 | 7 | 7,73 s | ~9 m | 149 | 45 | 10:19 | 0:19 |
| 5 | B Granatnik | 12 | 12 | 14 | 0 | 46% | 0 | 1481 | 2028 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 1,4 | 7 | 15,29 s | ~8 m | 48 | 17 | 5:39 | 0:22 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 159 | 7 828 | 49,2 | 14:38 |
| Link Gun | 392 | 2 876 | 7,3 | 10:42 |
| Flak Cannon | 118 | 3 257 | 27,6 | 6:12 |
| Shock Rifle | 24 | 1 127 | 47,0 | 5:50 |
| Enforcer | 22 | 440 | 20,0 | 4:02 |
| Sniper Rifle | 7 | 560 | 80,0 | 2:02 |
| Stinger | 2 | 28 | 14,0 | 0:28 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Le journal fournit les distances mais pas les coordonnées : les regroupements précis de victimes sont donc invérifiables. La distance moyenne va de 6,8 m pour Granatnik à 11,3 m pour hemeroid, auteur du record de 36,7 m contre Jano.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.