Historique — détail du match
plus gros overkill: Thor@x (149 dmg) · kills en l'air: 17 · kill le plus audacieux: Zerker (2 HP)
Verdict du match: La phase décisive se situe entre 765 et 836 secondes, quand Thor@x a effacé l'avance de Zerker avec une série de huit kills avant de prendre la tête. La maîtrise du Shock Combo, une meilleure survie et un scoring régulier en fin de partie ont transformé un match encore ouvert en victoire 30:11 de Thor@x.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Thor@x (33 kills) vs meilleur bot Zerker (16 kills).
Le MVP revient à Thor@x pour la victoire 30:11, ses 33 kills et sa série de huit ; Zerker prend le prix longue distance avec son Stinger à 50,4 mètres et l'unique Double Kill. Kemper mérite aussi une mention spéciale pour avoir presque immédiatement effacé son point du first blood.
Thor@x renverse DM-Deck et fonce vers les 30 points
Zerker avait l'avance et Kemper le first blood, mais après la mi-match, tout DM-Deck a appartenu à Thor@x.
DM-Deck a démarré lentement, comme si l'arène voulait d'abord choisir qui méritait le premier détour vers le slime. Le first blood n'est revenu ni à Thor@x ni à Zerker : à 52 secondes, Kemper a touché Zerker au Flak Cannon depuis 4,8 mètres. Vingt-trois secondes plus tard, Kemper a effacé son propre point avec une roquette, donnant au début une touche d'autodestruction très UT. Thor@x n'a marqué qu'à 135 secondes avec un Shock Combo sur Zerker, et rien ne laissait encore prévoir le futur vainqueur. Au contraire, Zerker a construit l'avantage et, après 753 secondes, comptait six points tandis que Thor@x restait à zéro.
Kemper ouvre, Zerker prend le contrôle
Le début a surtout opposé Kemper et Zerker. Kemper a perdu son point du first blood avec sa propre roquette, mais a repris Zerker à 160 secondes au Flak Cannon depuis seulement 0,8 mètre. Zerker a répondu au flak à 266 secondes, puis au Redeemer depuis 41,9 mètres 24 secondes plus tard. Des kills au Rocket Launcher et au Flak Cannon à 344 et 400 secondes l'ont installé en tête.
Kemper est revenu avec trois kills sur Zerker entre 494 et 548 secondes, avant de se tuer avec son Redeemer à cette même 548e seconde. Zerker a répliqué au Link Gun, puis a porté le score à 5:2 au Flak Cannon à 621 secondes. Ensuite est arrivée la plus longue pause : 132 secondes sans kill. À la reprise, Zerker a éliminé Thor@x au Link Gun et menait 6:0 à 12:33 contre celui qui allait pourtant finir par dominer la partie.
Huit kills renversent complètement la partie
La séquence décisive a commencé à 765 secondes. Thor@x a éliminé Kemper au Shock Combo, puis Zerker au Redeemer et à la roquette, avant de continuer sur Kemper. À 802 secondes, un kill au Shock Rifle a ramené le score à 6:6 face à Zerker ; à 819 secondes, une roquette depuis 33,9 mètres a donné 7:6 à Thor@x. À 836 secondes, il avait construit la plus longue série du match : huit kills.
Les données comptent trois changements de leader, et celui-ci a été le plus important. Aucun adversaire n'a stoppé la série : Thor@x l'a lui-même terminée avec un suicide au Rocket Launcher à 836 secondes, perdant un point. Cela n'a pas arrêté la remontée. Entre 869 et 900 secondes, il a ajouté quatre kills avec Rocket Launcher, Shock Rifle et Shock Combo. Le joueur encore bloqué à zéro quelques instants plus tôt était devenu le leader clair.
DM-Deck passe à pleine vitesse
Drtic est apparu dans le kill log à partir de 988 secondes, puis Ampjunkie, et le rythme s'est brutalement accéléré. Thor@x les a accueillis avec roquettes et Shock Combos, mais Zerker avait encore une réponse : à 1059 secondes, il a tué Thor@x au Rocket Launcher, puis Kemper au Flak Cannon deux secondes plus tard, signant l'unique Double Kill du match. La 18e minute a été la plus chargée avec neuf kills.
Puis est venu le tir le plus lointain. À 1077 secondes, Zerker a tué Thor@x au Stinger depuis 50,4 mètres. Thor@x a répondu avec le Bio Rifle et le Shock, passant de 18 à 22 points entre 1086 et 1132 secondes. Kemper l'a touché deux fois au Stinger à plus de 40 mètres, mais Thor@x a immédiatement répliqué avec un kill au Bio Rifle depuis 47,9 mètres. Les statistiques calculées lui attribuent finalement 12 vengeances immédiates et une durée de vie moyenne de 88 secondes.
Le Shock Combo ferme le compte à trente
Thor@x a finalement utilisé un arsenal très large : 13 kills au Shock Combo, huit au Rocket Launcher, cinq au Bio Rifle, trois au Shock Rifle, deux au Sniper Rifle et un chacun au Redeemer et au Flak Cannon. Sur l'ensemble de la partie, le Rocket Launcher domine les kills réguliers avec 16, juste devant le Flak Cannon avec 15. Thor@x possède aussi la meilleure distance moyenne de kill avec 18,7 mètres.
La fin n'était plus qu'un compte à rebours vers trente. À 1310 secondes, Thor@x a placé sur Kemper le seul headshot du match au Sniper Rifle. Quatre secondes plus tard, il l'a encore touché au sniper pour le point 29. Drtic a encore éliminé Zerker à la roquette, mais à 1321 secondes Thor@x a frappé Drtic au Shock Combo depuis 13 mètres et clos le Deathmatch à 30 points. Zerker termine deuxième avec 11, Kemper troisième avec 9.
Moments du match
- Kemper a pris le first blood à 52 secondes au Flak Cannon sur Zerker.
- À 12:33, Zerker menait Thor@x 6:0.
- Thor@x a signé la plus longue série, huit kills entre 765 et 836 secondes.
- Zerker a réalisé l'unique Double Kill du match à 1061 secondes.
- Le kill le plus lointain est le Stinger de Zerker sur Thor@x à 50,4 mètres.
- Thor@x a signé l'unique headshot du match à 1310 secondes.
- Thor@x a scellé le 30e point au Shock Combo sur Drtic à 1321 secondes.
DM-Deck a offert une partie en deux moitiés totalement différentes. Au début, les points sont arrivés lentement, Kemper et Zerker ont échangé des duels serrés au flak et à la roquette, tandis que Thor@x restait en arrière-plan. Puis la série démarrée à 765 secondes a tout changé : le rythme a explosé, le retard est devenu une avance et Thor@x n'a fait que l'agrandir. Il termine avec 30 points, 33 kills et 14 morts ; Zerker en a 11, Kemper 9, Drtic et Ampjunkie 3 chacun. La loi de ce Deck était simple : une avance peut disparaître, un Shock Combo bien placé laisse une trace beaucoup plus durable.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe du score est inhabituelle : Zerker avait déjà six points alors que Thor@x était encore à zéro, mais l'égalité puis le renversement sont arrivés entre 765 et 819 secondes. À partir de 7:6, Thor@x s'est échappé jusqu'à 30:11 ; la partie compte trois changements de leader.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le début était peu dense et le kill à 621 secondes a été suivi de la plus longue pause, 132 secondes. Ensuite le rythme a explosé ; la 18e minute a produit neuf kills et la fin a été bien plus chargée que la première moitié.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Kemper et Zerker ont produit l'essentiel de l'action initiale, tandis que Thor@x était encore à zéro après 753 secondes. À partir de 765 secondes, Thor@x a pris le contrôle du rythme et a marqué régulièrement sur les quatre adversaires.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 14 | 3 | 70% | 1 | 5133 | 2584 | 8 | Shock Rifle | 5 | 35 | 4,5 | 19 | 27,75 s | ~18 m | 61 | 2 | 22:02 | 1:28 | ||
| 2 | B Zerker | 11 | 16 | 25 | 5 | 39% | 0 | 2726 | 5056 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 2 | — | 6,8 | 21 | 13,08 s | ~15 m | 40 | 5 | 22:00 | 0:50 |
| 3 | B Kemper | 9 | 13 | 30 | 4 | 30% | 0 | 2945 | 5668 | 3 | Flak Cannon | 6 | — | 6,8 | 19 | 4,64 s | ~15 m | 78 | 7 | 22:01 | 0:42 | |
| 4 | B Drtic | 3 | 6 | 11 | 3 | 35% | 0 | 1135 | 1494 | 1 | Redeemer | 2 | — | 1,9 | 3 | 35,20 s | ~22 m | 17 | 4 | 6:21 | 0:31 | |
| 5 | B Ampjunkie | 3 | 4 | 8 | 1 | 33% | 0 | 439 | 1303 | 2 | Flak Cannon | 1 | — | 1,5 | 3 | 16,41 s | ~21 m | 13 | 2 | 5:25 | 0:36 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 50 | 2 402 | 48,0 | 22:02 |
| Flak Cannon | 114 | 2 253 | 19,8 | 12:04 |
| Shock Rifle | 56 | 3 679 | 65,7 | 10:08 |
| Link Gun | 80 | 542 | 6,8 | 6:22 |
| Enforcer | 31 | 620 | 20,0 | 6:20 |
| Stinger | 43 | 674 | 15,7 | 4:42 |
| Bio Rifle | 26 | 840 | 32,3 | 4:04 |
| Sniper Rifle | 4 | 350 | 87,5 | 3:22 |
| Redeemer | 11 | 1 018 | 92,5 | 1:42 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats vont du flak à moins d'un mètre aux longues lignes de vue de Deck. Zerker détient le record avec un kill au Stinger sur Thor@x depuis 50,4 mètres ; Thor@x a la meilleure distance moyenne de kill à 18,7 mètres.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.