Historique — détail du match
plus gros overkill: Spawnfrag (122 dmg) · kills en l'air: 39 · kill le plus audacieux: Spawnfrag (1 HP)
Verdict du match: Le tableau final donne Jano vainqueur avec 40 points, devant Spawnfrag à 30 et trajbalajko à 29. Comme le kill log ne porte pas le score de Jano jusqu’à 40, son chemin exact vers la victoire ne peut pas être reconstruit entièrement ; parmi les événements disponibles, ses kills au Rocket Launcher et son avantage 23:21 sur Spawnfrag ressortent le plus.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Jano (50 kills) vs meilleur bot Spawnfrag (32 kills).
Selon le tableau final officiel, Jano est le MVP avec la première place et 40 points ; trajbalajko prend le prix de la plus longue série avec huit kills. Spawnfrag repart avec le first blood, trois Double Kills et le tir le plus lointain : il faut donc trois plaques sur l’étagère.
RisingSun en feu : Jano gagne un duel fou pour chaque point
Spawnfrag prend le first blood, trajbalajko la plus longue série et Jano la victoire officielle : RisingSun partage la gloire en trois.
DM-RisingSun a commencé sans round d’observation. À 14 secondes, Spawnfrag a signé le first blood sur trajbalajko au Flak Cannon, puis quatre secondes plus tard il a envoyé Jano au sol avec la même arme. trajbalajko a répondu par deux roquettes aux secondes 20 et 26, montrant immédiatement que l’ouverture ne l’avait pas perturbé. Jano a marqué à 67 secondes avec le Rocket Launcher sur Spawnfrag, avant de reperdre un point peu après avec sa propre roquette. Le ton était fixé : échanges rapides, duels serrés et presque aucun temps pour réfléchir.
Spawnfrag impose le tempo, Jano cherche son rythme
Dans le premier tiers, Spawnfrag s’est appuyé sur le Flak Cannon, le Shock Rifle, le Stinger et le Link Gun pour conserver régulièrement une petite avance. À 189 secondes, il a signé sa première séquence Double Kill : après une roquette de Jano, il a immédiatement répondu au Flak Cannon et est passé à cinq points. Jano est pourtant revenu encore et encore au Rocket Launcher et, à 540 secondes, il a rejoint Spawnfrag à 10:10. Sur RisingSun, la tête du classement semblait davantage prêtée que possédée.
Le rythme n’a pas été uniforme. La plus longue pause a duré 64 secondes après la marque de 286 secondes, donnant brièvement à l’arène une allure presque trop civilisée. Puis les échanges ont repris. Spawnfrag a ajouté un autre Double Kill à 581 secondes, Jano a répondu avec ses roquettes et trajbalajko a trouvé de plus en plus d’espace pour le Bio Rifle. L’export compte quatre changements de leader, ce qui correspond parfaitement à un match où l’ordre n’a cessé de bouger.
trajbalajko lance une série de huit kills
À partir de 619 secondes, trajbalajko a joué la phase la plus propre du match. Sa série est montée à huit kills et a tenu jusqu’à 789 secondes. Il a alterné Flak Cannon, Bio Rifle et Rocket Launcher, le Bio Rifle lui donnant surtout de l’efficacité à moyenne distance. À 746 secondes, il a rejoint Spawnfrag à 15:15, puis 35 secondes plus tard il l’a abattu au Flak Cannon à seulement 0,8 mètre pour passer devant 16:15.
Seul Jano a mis fin à cette série, à 789 secondes, avec une roquette tirée à 14,5 mètres. Ce n’était pas juste un point de plus : il stoppait le plus long run sans mort de tout le match. trajbalajko n’a pourtant pas craqué. Il a ensuite pris l’avantage 18:17 puis 19:17 sur Spawnfrag, et à 1052 secondes il l’a touché au Bio Rifle à 29,8 mètres. Les statistiques finales lui donnent aussi la plus longue durée de vie moyenne, 89 secondes, et le plus grand nombre d’items ramassés, 22.
La rivalité Jano – Spawnfrag dévore l’arène
Le plus gros duel personnel a opposé Jano à Spawnfrag. Le journal chronologique contient 44 kills entre eux : Jano a éliminé Spawnfrag 23 fois et Spawnfrag a éliminé Jano 21 fois. Jano s’est presque obstinément accroché au Rocket Launcher, avec 23 kills enregistrés avec cette arme contre l’ensemble des adversaires. Spawnfrag a répondu avec un arsenal beaucoup plus varié, du Flak Cannon au Link Gun, au Stinger et au Shock Rifle. Leurs échanges forment l’ossature du match, et Jano possède aussi le plus de revanches immédiates, 19.
La 11e minute a été la plus chargée avec six kills, et d’autres minutes tardives ont aussi atteint six selon le découpage du rythme. Aucun headshot n’a été enregistré : explosions, bio-matière et combats à courte ou moyenne distance ont donc dominé. La distance moyenne des kills est de 10,3 mètres pour Jano, 12,3 pour Spawnfrag et 12,1 pour trajbalajko. C’était davantage un sport de contact avec des roquettes qu’une démonstration de sniper.
Les dernières minutes et deux lectures du résultat
Dans le final, trajbalajko s’est approché des trente points. À 1295 secondes, il a éliminé Spawnfrag au Bio Rifle pour passer à 27:25, puis a ajouté deux nouveaux impacts avec la même arme pour atteindre 29. Spawnfrag a répondu. À 1359 secondes, il a touché trajbalajko au Shock Rifle à 39,6 mètres, le kill le plus lointain du match. À 1406 secondes, il l’a encore touché au Shock Rifle en survivant avec cinq points de vie, puis à 1422 le Link Gun a ramené leur score dans le log à 29:29.
Le dernier kill enregistré arrive à 1428 secondes : Spawnfrag abat Jano au Flak Cannon à 8,2 mètres et atteint 30 points dans le kill log. Pourtant, le classement final officiel de l’export donne simultanément Jano vainqueur avec 40 points, devant Spawnfrag à 30 et trajbalajko à 29 ; Flakos termine à -1 après un seul suicide enregistré et quitte tôt la partie. Il faut donc lire ce duel sous ses deux couches de données : le log raconte le finish de Spawnfrag, le tableau final attribue la première place à Jano.
Moments du match
- Spawnfrag prend le first blood à 14 secondes au Flak Cannon contre trajbalajko.
- À 540 secondes, Jano rejoint Spawnfrag à 10:10 grâce au Rocket Launcher.
- trajbalajko signe la plus longue série du match, huit kills entre 619 et 789 secondes.
- Jano met fin à la série de trajbalajko avec une roquette tirée à 14,5 mètres.
- Spawnfrag réussit le kill le plus lointain : Shock Rifle sur trajbalajko à 39,6 mètres.
- Le dernier kill du log appartient à Spawnfrag à 1428 secondes, tandis que le tableau final donne Jano vainqueur avec 40 points.
RisingSun a offert un match où chacun des trois principaux acteurs a trouvé sa propre voie vers les points. Spawnfrag a ouvert avec le first blood et fermé le kill log, trajbalajko a signé la plus longue série et la meilleure durée de vie moyenne, tandis que Jano a remporté l’échange direct avec Spawnfrag et, selon le classement final, la victoire avec 40 points. Les cinq suicides de Jano et les deux de Spawnfrag rappellent que l’arène punissait aussi l’agression. Un Deathmatch chaotique, sans headshots mais plein de roquettes, de Bio Rifle, de revanches et de quatre changements de leader.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le score a basculé plusieurs fois et l’export compte quatre changements de leader. Dans le log, Spawnfrag et Jano se sont repris régulièrement, puis trajbalajko a poussé vers la tête ; le dernier état du log donne 30 à Spawnfrag, alors que le tableau final place Jano premier avec 40.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La 11e minute est la plus chargée avec six kills ; les 19e et 22e minutes atteignent aussi six selon le découpage du rythme. La plus longue accalmie dure 64 secondes après la marque de 286 secondes avant une nouvelle accélération.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début appartient à Spawnfrag, le milieu est marqué par la série de huit kills de trajbalajko et la fin du kill log revient à Spawnfrag. Jano reste le principal rival de Spawnfrag et prend la première place dans le tableau final.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 50 | 71 | 5 | 41% | 0 | 6788 | 5688 | 3 | Rocket Launcher | 15 | 33 | 8,7 | 8 | 34,42 s | ~11 m | 72 | 18 | 23:41 | 0:19 | ||
| 2 | B Spawnfrag | 30 | 32 | 43 | 2 | 43% | 0 | 5622 | 7698 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 6,7 | 10 | 28,97 s | ~12 m | 247 | 60 | 23:49 | 0:32 |
| 3 | 29 | 29 | 15 | 0 | 66% | 0 | 4179 | 4569 | 8 | Bio Rifle | 5 | 31 | 10,7 | 22 | 10,90 s | ~12 m | 62 | 13 | 23:49 | 1:29 | ||
| 4 | B Flakosparti | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:07 | 0:03 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 146 | 7 513 | 51,5 | 29:06 |
| Bio Rifle | 90 | 2 730 | 30,3 | 14:36 |
| Flak Cannon | 106 | 2 609 | 24,6 | 10:14 |
| Shock Rifle | 24 | 1 233 | 51,4 | 8:04 |
| Stinger | 53 | 814 | 15,4 | 3:54 |
| Link Gun | 181 | 1 169 | 6,5 | 3:34 |
| Enforcer | 26 | 520 | 20,0 | 2:06 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les distances montrent surtout des combats courts à moyens, avec des moyennes de 10,3 à 12,3 mètres pour le trio principal. L’exception est le tir de Shock Rifle de Spawnfrag sur trajbalajko à 39,6 mètres, à 1359 secondes.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.