Cartes: DM-RisingSun

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DM-RisingSun est une arène de deathmatch pour Unreal Tournament 3, avec des dimensions d'environ 86 × 76 mètres et 2 430 m² de surface praticable. Treize obstacles et trous cassent les trajectoires directes : le mouvement, la lecture de l'espace et le bon timing comptent donc davantage qu'une course aveugle vers le premier nom affiché au radar.

Sur UT3.sk, la carte a jusqu'ici accueilli 4 matchs pour un total de 246 kills. Avec 3,8 joueurs en moyenne et environ 13 minutes par partie, on y pratique davantage la chasse méthodique que l'embouteillage; le premier match enregistré date du 11 juillet 2026 et le plus récent du 17 juillet 2026.

Jano mène avec 61 kills en 3 matchs, devant hemeroid avec 42 et MaxRus avec 34. MaxRus détient le record de 34 kills en une partie, Anub1ss a enchaîné 6 kills sans mourir et hemeroid a inscrit 4 headshots dans un match. Le centre, surtout son côté droit, est la zone la plus chaude selon les données — le soleil s'y lève, mais l'espérance de vie des joueurs y décline.

Conseils de combat
  • Le centre droit est la zone mesurée la plus meurtrière, avec 2,2 % de tous les kills. Entrez-y avec une voie de repli prête et changez immédiatement de position après un duel.
  • Deux autres cellules dangereuses se trouvent dans la partie centrale, avec 1,9 % et 1,5 % des kills. Contrôler le milieu crée des occasions, mais y rester trop longtemps vous transforme en cible publique.
  • Utilisez les treize obstacles et trous pour couper les lignes de vue. En retraite, ne courez pas tout droit : un bref changement de direction derrière un couvert décide souvent qui revient dans l'échange.
  • Avec 3,8 joueurs en moyenne, écouter les sons et anticiper les rotations est rentable. Après un kill, ne supposez pas que l'adversaire suivant arrivera du même endroit; vérifiez les routes voisines et les directions probables de spawn.
  • La carte offre assez d'espace pour contourner, mais pas pour errer sans conséquence. Privilégiez les routes qui permettent d'attaquer rapidement le centre tout en gardant un obstacle pour se replier.
  • Avec une arme précise, cherchez de courtes lignes de tir dégagées vers le centre; le record de 4 headshots de hemeroid montre que la précision peut remplacer la puissance brute.

Les quatre matchs ont produit 246 kills — avec une durée moyenne de 13 minutes, cela représente environ 4,7 kills par minute dans toute l'arène.

Matchs2
Kills184
Ø joueurs5,0
Ø match16:42
Premier match06.08.2026
Dernier match11.08.2026
Rythme du match5,5/min (+1,3 vs moyenne du serveur)
Indice de spawnkill10,6 %

Plan de la map

Contour des murs assemblé à partir des positions parcourues par les joueurs et les bots – il s'affine à chaque match. Proportions fidèles de la map. Losanges = points de spawn (taille ~ fréquence, couleur ~ danger : vert calme, rouge risqué). Les calques sont masqués par défaut – activez-les en cliquant sur un élément de la légende sous le graphique.

Densité des kills (heatmap)

Lieux de mort de tous les matchs sur cette carte – plus c'est sombre, plus la zone est mortelle.

D’où viennent les kills (positions clés)

D’où les joueurs marquent le plus souvent des kills - les positions « clés » de la carte (l’opposé des lieux de mort ci-dessus).

Records

Plus de kills en un matchJano50 kills11.08.2026
Plus longue sérietrajbalajko8 kills sans mourir11.08.2026

Armes les plus utilisées

Meilleures armes par kills sur cette carte (% du total). Barre claire = part de l'arme dans les kills de tout le serveur.

Comment finissent les matchs

Comment les matchs de cette page se sont terminés.

Histogramme des distances de kill

À quelle distance on tue sur cette carte — tranches de 5 mètres sur tous les kills aux positions connues du tireur et de la victime.

Part des kills par étage

Quel pourcentage des kills de la carte revient à chaque étage — les mêmes niveaux que le sélecteur d'étage du plan.

Meilleurs joueurs

JoueurKillsMatchs
Jano501
Spawnfragbot321
Vulgarus311
trajbalajko291
Rozsekacbot151

Mesures de combat

Ø temps avant le kill19,86 sle plus rapide 0,03 s
Ø distance de combat~11,0 mle plus loin ~46,2 m
First bloody2
Touches aériennes198
Touches par derrière37

Derniers matchs

DateCarteModeDuréeJoueursVainqueur
11.08.2026 21:46DM-RisingSunNormal23:494Jano
06.08.2026 00:09DM-RisingSunNormal9:366Vulgarus

Voir dans les statistiques Voir dans l’historique des matchs Historique complet des matchs

Questions fréquentes
Combien de matchs ont été joués sur la carte DM-RisingSun ?

La carte DM-RisingSun a accueilli 2 matchs avec 184 kills au total.

Qui a le plus de kills sur la carte DM-RisingSun ?

Jano a accumulé le plus de kills sur DM-RisingSun (50 kills).

Quel est le record de kills en un seul match sur la carte DM-RisingSun ?

Le record sur DM-RisingSun est de 50 kills en un match, détenu par Jano.