Historique — détail du match
plus gros overkill: Vulgarus (89 dmg) · kills en l'air: 26 · kill le plus audacieux: Freylih (9 HP)
Verdict du match: Le match se décide entre 785 et 870 secondes, quand Vulgarus enchaîne cinq kills et crée le premier écart durable. Le tableau final de l'export le donne vainqueur avec 28 points, alors que le kill log atteint 30; Freylih et Trefa terminent tous deux à 20.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (35 kills) vs meilleur bot Trefa (21 kills).
Le titre de MVP revient à Vulgarus pour la victoire, la série de cinq kills et ses 19 revanches immédiates. Trefa prend le prix du Flak Cannon, Freylih le first blood et l'arrêt de la plus longue série, Biosludge la présence la plus brève.
Vulgarus domine Facemash grâce à une fin implacable
Neuf changements de leader, des roquettes, du flak et un final où Vulgarus transforme un duel à trois très serré en contrôle net.
DM-Facemash n'a pas commencé comme une marche triomphale pour le futur vainqueur. Freylih signe le first blood à la 10e seconde sur Trefa au Rocket Launcher, tandis que Vulgarus complique son départ avec ses propres roquettes et tombe à -2 après deux suicides. Trefa reste au contact grâce au Flak Cannon et la tête du classement circule longtemps entre les trois adversaires actifs. Biosludge disparaît après seulement dix secondes et un suicide. Rien ne laisse encore penser que Vulgarus imposera le rythme de la fin; il lui faudra survivre à neuf changements de leader, produire une série de cinq kills et mieux combiner Rocket Launcher, Shock Rifle et Shock Combo.
Les roquettes punissent aussi leur propriétaire
Freylih ouvre le score avec le first blood sur Trefa à 10 secondes, mais l'ordre reste instable. Vulgarus se tue lui-même à 16 puis 57 secondes, et Freylih perd aussi un point sur un suicide au Rocket Launcher à 18 secondes. Trefa répond au Flak Cannon et garde le classement très compact.
Après le Shock Combo de Vulgarus sur Trefa à 122 secondes arrive la plus longue pause: 68 secondes sans kill. Quand l'action reprend, Trefa abat Vulgarus au flak, Freylih répond sur Trefa, puis Vulgarus trouve enfin son rythme. Ses roquettes sur Trefa et Freylih à 227 et 228 secondes donnent un Double Kill et le premier vrai signal de remontée.
Le duel à trois devient une mêlée
Entre la cinquième et la huitième minute, les scores se resserrent. Vulgarus passe à 5:3, Trefa répond par deux kills rapides dont un Double Kill, et Freylih revient avec le Rocket Launcher. À 414 secondes, Freylih mène 7:6, mais Trefa enchaîne ensuite sur les deux rivaux et atteint 8 points à 436 secondes.
La huitième minute est l'une des deux plus chargées avec neuf kills. Les revanches immédiates définissent le match: 19 pour Vulgarus, 13 pour Trefa et 12 pour Freylih. Même la rivalité principale se termine à égalité en volume: Vulgarus–Freylih et Vulgarus–Trefa totalisent chacun 28 kills mutuels.
Trefa règne de près, Vulgarus change de rythme
Autour des neuvième et dixième minutes, Trefa paraît le plus dangereux. Le Flak Cannon convient aux zones serrées de Facemash, et son Double Kill à 560 secondes l'aide à monter à 12 points contre 10 pour Vulgarus. Freylih reste proche avec un mélange de roquettes, Bio Rifle et shock.
Vulgarus allonge ensuite progressivement les distances. À 698 secondes, il reprend la tête 14:13 grâce au Shock Rifle sur Trefa. Sa distance moyenne de kill atteint 12 mètres, contre 9,9 pour Freylih et 7,2 pour Trefa. Les chiffres résument les styles: Trefa cherche le contact, Vulgarus crée davantage d'espace.
Cinq kills font basculer le match
La série décisive se déroule de 785 à 870 secondes. Vulgarus tue Freylih à la roquette, élimine ensuite Trefa trois fois avec Shock Rifle, Rocket Launcher et Flak Cannon, puis ajoute une autre roquette. Cinq frags sans réponse le poussent à 20 points et créent enfin un écart durable. Freylih stoppe la série au Shock Rifle à 870 secondes, mais l'avance reste acquise.
Freylih place encore un Shock Combo à 895 secondes, pourtant Vulgarus répond vite et continue à marquer avec flak, roquettes et shock. À 923 secondes il est déjà à 24. La dix-septième minute égale la huitième avec neuf kills, mais le chaos profite désormais au leader.
Le Shock Combo ferme la porte
Dans la dernière minute, Vulgarus garde la pression sous contrôle. Il tue Trefa au flak à 985 secondes, puis frappe Freylih avec un Shock Combo de 32,6 mètres à 994 secondes, le kill le plus long du match. Douze secondes plus tard, il ajoute un autre Shock Combo.
Le kill log se termine à 1054 secondes par deux actions: Freylih élimine Trefa à la roquette, puis Vulgarus touche Freylih au Shock Combo. Le log affiche alors 30 points pour Vulgarus, conforme à la limite de frags, tandis que le tableau final des joueurs dans l'export en affiche 28. Le classement, lui, ne change pas: Vulgarus premier, Freylih et Trefa à 20, Biosludge quatrième à -1.
Moments du match
- Freylih signe le first blood sur Trefa au Rocket Launcher après 10 secondes.
- Vulgarus commence par deux suicides à la roquette et se retrouve à -2 à 57 secondes.
- Vulgarus réalise un Double Kill et Trefa en réalise trois, le dernier à 560 secondes.
- Les huitième et dix-septième minutes comptent chacune neuf kills, le maximum du match.
- Vulgarus signe la plus longue série: cinq kills de 785 à 870 secondes, stoppée par Freylih.
- Le plus long kill est le Shock Combo de Vulgarus sur Freylih à 32,6 mètres, à 994 secondes.
- Le match compte neuf changements de leader et 19 revanches immédiates pour Vulgarus.
Facemash offre ainsi un match décidé moins par une maîtrise propre dès le départ que par la capacité à survivre à ses erreurs et à mieux finir. Freylih ouvre le score, Trefa construit une phase dangereuse au flak au milieu, et Vulgarus doit d'abord payer le prix de cinq suicides. À partir de sa série de cinq kills à 785 secondes, l'équilibre bascule définitivement. Le tableau final de l'export donne 28 points à Vulgarus, tandis que le kill log atteint 30 à la limite de frags; les deux sources s'accordent sur l'essentiel: Vulgarus gagne et conclut au Shock Combo.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe reste serrée longtemps: le leader change neuf fois et les trois principaux joueurs restent proches jusqu'à environ la treizième minute. La série de cinq kills de Vulgarus entre 785 et 870 secondes crée l'écart décisif.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme va d'une pause de 68 secondes sans kill après 122 secondes à des rafales continues. Les huitième et dix-septième minutes comptent chacune neuf kills, sommet commun du match.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début appartient à Freylih, le milieu à Trefa grâce au flak, et la fin à Vulgarus. À partir de 785 secondes, c'est surtout lui qui impose le rythme.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 35 | 28 | 5 | 56% | 0 | 5613 | 4597 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 79 | 6,4 | 16 | 15,58 s | ~11 m | 51 | 12 | 17:25 | 0:36 | |
| 2 | 20 | 23 | 31 | 3 | 43% | 0 | 4292 | 5033 | 3 | Rocket Launcher | 5 | 78 | 6,8 | 13 | 19,38 s | ~11 m | 45 | 9 | 17:34 | 0:32 | ||
| 3 | B Trefa | 20 | 21 | 31 | 1 | 40% | 0 | 3664 | 5571 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 4,7 | 21 | 21,36 s | ~9 m | 96 | 25 | 17:34 | 0:32 |
| 4 | B Biosludgeparti | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:10 | 0:05 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 64 | 3 712 | 58,0 | 15:46 |
| Rocket Launcher | 92 | 4 538 | 49,3 | 11:26 |
| Flak Cannon | 138 | 2 988 | 21,7 | 6:50 |
| Stinger | 55 | 1 130 | 20,5 | 4:22 |
| Link Gun | 54 | 474 | 8,8 | 4:14 |
| Enforcer | 9 | 180 | 20,0 | 2:12 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 1:28 |
| Bio Rifle | 16 | 336 | 21,0 | 0:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
La plupart des duels se jouent à courte ou moyenne distance, avec des moyennes de 7,2 à 12 mètres. L'exception est le Shock Combo de Vulgarus sur Freylih à 32,6 mètres à 994 secondes.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.