Historique — détail du match
plus gros overkill: Freylih (165 dmg) · kills en l'air: 22 · kill le plus audacieux: Trefa (3 HP)
Verdict du match: Le match se décide après la dernière égalité 15:15 à 649 secondes. De 653 à 713, Vulgarus transforme plusieurs armes en avance de 21:15, puis contrôle l’écart jusqu’au 30:19:18 final.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (31 kills) vs meilleur bot Trefa (21 kills).
Le MVP revient à Vulgarus pour ses 30 points, 31 kills, 15 revanches et la meilleure durée de vie moyenne. Trefa prend le prix de la série, Freylih celui de la distance, et Trefa avec Vulgarus signent les seuls Double Kills.
Vulgarus dompte DM-Sentinel après six changements en tête
Trefa a signé la plus longue série, mais Vulgarus a imposé le Shock Combo pour conclure.
DM-Sentinel a offert un Deathmatch qui a longtemps refusé d’appartenir à un seul joueur. Vulgarus a pourtant signé le first blood dès la 21e seconde avec le Sniper Rifle sur Freylih, mais l’ouverture est vite devenue chaotique : Freylih a concédé un suicide précoce, Headhunter a éliminé Vulgarus au Stinger à 32 secondes, puis a perdu son point trois secondes plus tard. Après les 35 secondes de présence de Headhunter, le vrai duel s’est organisé autour de Vulgarus, Trefa et Freylih. Six changements de leader, la plus longue série de Trefa, deux Double Kills et une lutte constante autour du Shock Rifle et du Shock Combo ont suivi. Le 30:19:18 final paraît bien plus simple que le match ne l’a été.
First blood puis accélération de Trefa
Vulgarus ouvre à 21 secondes avec un tir de Sniper Rifle sur Freylih à 22,4 mètres. Il ne parvient pourtant pas à s’échapper. Trefa marque au Rocket Launcher à 51 secondes et, après un Shock Combo de Vulgarus à 105 secondes, le score n’est encore que de 3:2. C’est alors que survient le premier vrai renversement.
À partir de 143 secondes, Trefa construit la plus longue série du match. Il élimine Vulgarus au Link Gun, Freylih au Flak Cannon, de nouveau Vulgarus au Flak, puis Freylih au Shock Rifle et encore Freylih au Rocket Launcher. Cinq kills sans mourir le portent à 7 points. Freylih arrête la série à 215 secondes avec un tir de Shock Rifle à 36,6 mètres, le kill le plus lointain de la partie.
Rattrapage, égalités et huitième minute folle
Vulgarus réduit surtout l’écart avec le Shock Combo. Il élimine Freylih à 247 secondes, Trefa à 252 pour égaliser à 7:7, puis Freylih encore à 293 pour reprendre seul la tête avec 8. Trefa répond au Link Gun à 303 secondes. Même le suicide de Vulgarus au Flak Cannon à 370 secondes ne crée qu’un avantage provisoire ; sept secondes plus tard, l’égalité revient.
Les données de rythme désignent la huitième minute comme la plus chargée avec sept kills. Trefa élimine Vulgarus au Stinger à 430 secondes, puis Freylih trois secondes plus tard pour un Double Kill et 10 points. Vulgarus répond aussitôt : Shock Combo sur Trefa, Sniper Rifle sur Freylih, 10:10. À 457 secondes, un kill au Stinger sur Trefa lui donne l’avantage 11:10.
La dernière égalité et l’échappée décisive
Trefa continue de revenir. Il égalise à 12:12 à 494 secondes, passe à 13 après un kill sur Freylih à 528, puis Vulgarus répond deux secondes plus tard au Shock Combo. Vulgarus mène 14:13 à 561 secondes. Trefa s’accroche et atteint 15:15 à 649 secondes après deux kills rapides au Stinger sur Freylih. Ce sera la dernière égalité pour la première place. Quatre secondes plus tard, Vulgarus touche Trefa au Shock Rifle et ne lâche plus la tête.
La séquence décisive court de 653 à 713 secondes. Vulgarus enchaîne Trefa et Freylih, puis après une réponse de Freylih ajoute deux kills au Rocket Launcher séparés de deux secondes. Le second complète son Double Kill et porte l’écart à 21:15 sur Trefa. Le duel équilibré vient de devenir une avance solide.
Silence avant le dernier tir
Entre 784 et 839 secondes, aucun kill : 55 secondes de calme, la plus longue pause du match. Vulgarus la termine avec un Shock Combo sur Trefa pour atteindre 22. Trefa répond plus tard au Stinger et Freylih frappe Trefa au Shock Combo, mais Vulgarus contrôle désormais l’écart et le tempo.
Dans la fin, Vulgarus retrouve souvent Freylih : Shock Rifle à 880 secondes, Shock Combo à 890, puis de nouveaux points après la réponse de Freylih. À 997 secondes vient le Rocket Launcher, à 1016 le Shock Rifle sur Trefa et, exactement à 1030 secondes, Vulgarus ferme le Deathmatch avec le Sniper Rifle sur Freylih. Score final : 30:19:18, Headhunter restant à zéro.
Moments du match
- Vulgarus signe le first blood à 21 secondes au Sniper Rifle sur Freylih, à 22,4 m.
- Trefa réalise la plus longue série : cinq kills entre 143 et 182 secondes.
- Freylih stoppe Trefa à 215 secondes avec le kill le plus lointain, 36,6 m au Shock Rifle.
- La huitième minute compte sept kills et le Double Kill de Trefa en trois secondes.
- La dernière égalité arrive à 15:15 à 649 secondes ; Vulgarus reprend l’avantage quatre secondes plus tard.
- Vulgarus complète un Double Kill à 713 secondes pour passer à 21:15.
- La plus longue pause dure 55 secondes après la 784e seconde.
- Le 30e point gagnant vient à 1030 secondes avec le Sniper Rifle de Vulgarus sur Freylih.
DM-Sentinel récompense finalement le joueur qui a le mieux transformé le chaos en pression durable. Trefa possède la plus longue série et a mené plusieurs fois, tandis que Freylih met fin à cette série avec le tir le plus lointain. Vulgarus est toutefois le plus stable dans la seconde moitié. Sa vie moyenne de 51 secondes dépasse les 31 de Freylih et les 32 de Trefa, et ses 15 kills de revanche montrent sa capacité à répondre vite. Après le dernier 15:15, son mélange Shock Rifle, Shock Combo et Rocket Launcher crée un écart qui ne se referme plus.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphique montrerait six changements de leader et plusieurs égalités entre Vulgarus et Trefa. Après le 15:15 à 649 secondes, Vulgarus reprend la tête à 653 et ne la cède plus.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme culmine à la huitième minute avec sept kills. À l’inverse, la pause de 55 secondes après 784 secondes est la plus longue, et Vulgarus marque dès la reprise.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Trefa domine la première grande phase avec sa série de cinq kills, puis Vulgarus prend le contrôle après la dernière égalité à 15:15. Freylih se distingue surtout en cassant les dynamiques adverses.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 19 | 1 | 62% | 0 | 6239 | 4296 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 8 | 45 | 6,6 | 29 | 12,78 s | ~13 m | 44 | 6 | 17:10 | 0:51 | |
| 2 | 19 | 22 | 32 | 4 | 41% | 0 | 4811 | 5229 | 2 | Shock Rifle | 7 | 82 | 6,4 | 13 | 18,81 s | ~13 m | 39 | 12 | 17:10 | 0:31 | ||
| 3 | B Trefa | 18 | 21 | 30 | 3 | 41% | 0 | 2740 | 5097 | 5 | Double Kill | Stinger | 6 | — | 4,5 | 14 | 32,15 s | ~11 m | 70 | 19 | 16:37 | 0:32 |
| 4 | B Headhunterparti | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 135 | 87 | 1 | Stinger | 0 | — | 0,1 | 0 | 19,22 s | ~8 m | 0 | 0 | 0:35 | 0:17 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 109 | 7 408 | 68,0 | 17:12 |
| Sniper Rifle | 19 | 1 330 | 70,0 | 7:58 |
| Rocket Launcher | 34 | 1 748 | 51,4 | 7:04 |
| Flak Cannon | 74 | 1 671 | 22,6 | 5:28 |
| Stinger | 50 | 988 | 19,8 | 3:12 |
| Bio Rifle | 19 | 462 | 24,3 | 2:40 |
| Link Gun | 44 | 296 | 6,7 | 1:40 |
| Enforcer | 1 | 20 | 20,0 | 0:54 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats se jouent surtout à courte et moyenne portée, avec 11,9 à 13,2 m de moyenne pour les principaux joueurs. L’exception est le Shock Rifle de Freylih sur Trefa à 36,6 m.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.