Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Vulgarus (89 dmg) · kills en el aire: 26 · kill más audaz: Freylih (9 HP)
Veredicto de la partida: El partido se decidió entre los segundos 785 y 870, cuando Vulgarus encadenó cinco kills y abrió la primera brecha estable. La tabla final del export lo da ganador con 28 puntos, aunque el kill log alcanza 30; Freylih y Trefa terminaron ambos con 20.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Vulgarus (35 kills) vs mejor bot Trefa (21 kills).
El MVP es Vulgarus por la victoria, la racha de cinco kills y sus 19 venganzas inmediatas. Trefa se lleva el premio Flak Cannon, Freylih la first blood y el corte de la racha, y Biosludge la aparición más breve.
Vulgarus domina Facemash con un final de puro dominio
Nueve cambios de líder, cohetes, flak y un final en el que Vulgarus convirtió una lucha cerrada de tres en un control claro.
DM-Facemash no empezó como una marcha triunfal para el futuro ganador. Freylih logró la first blood a los 10 segundos contra Trefa con el Rocket Launcher, mientras Vulgarus complicó su inicio con sus propios cohetes y cayó a -2 tras dos suicidios. Trefa se mantuvo cerca gracias al Flak Cannon y el liderato fue pasando entre los tres rivales activos. Biosludge desapareció tras solo diez segundos y un suicidio. Nada indicaba todavía que Vulgarus dominaría el tramo final; para llegar allí tuvo que sobrevivir a nueve cambios de líder, encadenar cinco kills y combinar cada vez mejor Rocket Launcher, Shock Rifle y Shock Combo.
Los cohetes también castigan al tirador
Freylih abrió el partido con first blood sobre Trefa a los 10 segundos, pero el orden fue inestable desde el principio. Vulgarus se voló a sí mismo en los segundos 16 y 57, y Freylih también perdió un punto con un suicidio de Rocket Launcher en el segundo 18. Trefa respondió con el Flak Cannon y mantuvo la cabeza de la tabla muy apretada.
Tras el Shock Combo de Vulgarus sobre Trefa en el segundo 122 llegó la pausa más larga: 68 segundos sin kills. Cuando volvió la acción, Trefa eliminó a Vulgarus con flak, Freylih respondió sobre Trefa y Vulgarus encontró por fin ritmo. Sus cohetes contra Trefa y Freylih en los segundos 227 y 228 produjeron un Double Kill y la primera señal clara de remontada.
La lucha de tres se convierte en atasco
Entre el quinto y el octavo minuto las puntuaciones se comprimieron. Vulgarus llegó a 5:3, Trefa respondió con dos kills rápidos, incluido un Double Kill, y Freylih regresó con el Rocket Launcher. En el segundo 414 Freylih mandaba 7:6, pero Trefa encadenó golpes contra ambos rivales y alcanzó 8 puntos en el segundo 436.
El octavo minuto fue uno de los dos más intensos, con nueve kills. Las venganzas inmediatas definieron el partido: Vulgarus registró 19, Trefa 13 y Freylih 12. Incluso el duelo de rivalidad quedó empatado en volumen: Vulgarus–Freylih y Vulgarus–Trefa sumaron 28 kills mutuos cada uno.
Trefa manda de cerca, Vulgarus cambia el ritmo
Alrededor del noveno y décimo minuto, Trefa parecía especialmente peligroso. El Flak Cannon encajaba en los espacios cerrados de Facemash y su Double Kill del segundo 560 le ayudó a subir a 12 puntos frente a los 10 de Vulgarus. Freylih seguía cerca mezclando cohetes, Bio Rifle y shock.
Vulgarus fue alargando poco a poco las distancias. En el segundo 698 recuperó el liderato 14:13 con Shock Rifle sobre Trefa. Su distancia media de kill fue de 12 metros, frente a 9,9 de Freylih y 7,2 de Trefa. Los números reflejan los estilos: Trefa buscaba contacto; Vulgarus empezó a crear espacio.
Cinco kills que rompen el partido
La racha decisiva llegó entre los segundos 785 y 870. Vulgarus mató primero a Freylih con un cohete, después eliminó tres veces a Trefa con Shock Rifle, Rocket Launcher y Flak Cannon, y añadió otro cohete. Cinco frags sin respuesta lo llevaron a 20 puntos y crearon por fin una brecha duradera. Freylih cortó la racha con Shock Rifle en el segundo 870, pero la ventaja siguió viva.
Freylih todavía conectó un Shock Combo en el segundo 895, aunque Vulgarus respondió rápido y siguió sumando con flak, cohetes y shock. En el segundo 923 ya estaba en 24. El minuto diecisiete igualó al octavo con nueve kills, pero para entonces el caos favorecía al líder.
El Shock Combo cierra la puerta
En el último tramo Vulgarus mantuvo la presión bajo control. Eliminó a Trefa con flak en el segundo 985 y golpeó a Freylih con un Shock Combo desde 32,6 metros en el 994, el kill más largo del partido. Doce segundos después añadió otro Shock Combo.
El kill log termina en el segundo 1054 con dos acciones: Freylih mata a Trefa con un cohete y Vulgarus golpea a Freylih con Shock Combo. El log muestra 30 puntos para Vulgarus, coincidiendo con el frag limit, mientras la tabla final de jugadores del export indica 28. No hay discrepancia en la posición: Vulgarus primero, Freylih y Trefa con 20, Biosludge cuarto con -1.
Momentos de la partida
- Freylih logró la first blood sobre Trefa con Rocket Launcher a los 10 segundos.
- Vulgarus empezó con dos suicidios de cohete y estaba en -2 en el segundo 57.
- Vulgarus logró un Double Kill y Trefa consiguió tres, el último en el segundo 560.
- Los minutos ocho y diecisiete tuvieron nueve kills cada uno, el máximo del partido.
- Vulgarus firmó la racha más larga: cinco kills entre 785 y 870 segundos, cortada por Freylih.
- El kill más largo fue el Shock Combo de Vulgarus sobre Freylih desde 32,6 metros en el segundo 994.
- Hubo nueve cambios de líder y Vulgarus registró 19 venganzas inmediatas.
Facemash dejó un partido decidido menos por un control limpio desde el inicio que por sobrevivir a los propios errores y cerrar mejor. Freylih abrió el marcador, Trefa construyó una peligrosa fase de flak en la zona media y Vulgarus tuvo que pagar primero cinco suicidios. Cuando llegó su racha de cinco kills desde el segundo 785, el equilibrio cambió de forma definitiva. La tabla final del export da a Vulgarus 28 puntos, mientras el kill log alcanza 30 con frag limit 30; ambos registros coinciden en lo esencial: Vulgarus ganó y tuvo la última palabra con un Shock Combo.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica permanece cerrada durante mucho tiempo: el liderato cambió nueve veces y los tres jugadores principales estuvieron cerca hasta alrededor del minuto trece. La racha de cinco kills de Vulgarus entre 785 y 870 segundos creó la separación decisiva.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo pasó de una pausa de 68 segundos sin kills después del segundo 122 a tramos de acción continua. Los minutos ocho y diecisiete tuvieron nueve kills cada uno, el máximo compartido.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El inicio fue de Freylih, la zona media de Trefa con su flak y el final de Vulgarus. Desde el segundo 785, él marcó el ritmo.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 35 | 28 | 5 | 56% | 0 | 5613 | 4597 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 79 | 6,4 | 16 | 15,58 s | ~11 m | 51 | 12 | 17:25 | 0:36 | |
| 2 | 20 | 23 | 31 | 3 | 43% | 0 | 4292 | 5033 | 3 | Rocket Launcher | 5 | 78 | 6,8 | 13 | 19,38 s | ~11 m | 45 | 9 | 17:34 | 0:32 | ||
| 3 | B Trefa | 20 | 21 | 31 | 1 | 40% | 0 | 3664 | 5571 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 4,7 | 21 | 21,36 s | ~9 m | 96 | 25 | 17:34 | 0:32 |
| 4 | B Biosludgese fue | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:10 | 0:05 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 64 | 3 712 | 58,0 | 15:46 |
| Rocket Launcher | 92 | 4 538 | 49,3 | 11:26 |
| Flak Cannon | 138 | 2 988 | 21,7 | 6:50 |
| Stinger | 55 | 1 130 | 20,5 | 4:22 |
| Link Gun | 54 | 474 | 8,8 | 4:14 |
| Enforcer | 9 | 180 | 20,0 | 2:12 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 1:28 |
| Bio Rifle | 16 | 336 | 21,0 | 0:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de combates fueron a corta o media distancia, con medias entre 7,2 y 12 metros. La excepción fue el Shock Combo de Vulgarus sobre Freylih desde 32,6 metros en el segundo 994.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.