Historique — détail du match
plus gros overkill: Jano (95 dmg) · kills en l'air: 42 · kill le plus audacieux: Vulgarus (3 HP)
Verdict du match: Anub1ss a gagné 30:24 surtout grâce à la séquence après l'égalité 14:14, où il a créé un avantage stable sans jamais rendre la tête. Le mélange décisif fut un gros rendement au Rocket Launcher, deux Double Kills et le passage aux armes de précision dans le final.
Le MVP revient à Anub1ss pour ses 30 points, 31 kills et une fin avec 2 HP. Vulgarus prend les honneurs pour sa série de cinq kills et ses quatre headshots, Jano pour l'avoir stoppée, et Rucha pour la plus forte pression au départ.
Anub1ss fait craquer ShangriLa et atteint trente points
Le chaos équilibré s'est transformé après la moitié en pression maîtrisée d'Anub1ss, même si Vulgarus a continué à répondre au fusil de précision.
DM-ShangriLa a accueilli cinq joueurs dans un Deathmatch dont les premières minutes ressemblaient davantage à une ruée vers les lance-roquettes qu'à une bataille de positions tranquille. Jano a frappé le premier à 0:11 en éliminant Rucha au Rocket Launcher, mais il s'est tué avec la même arme dans la même seconde. La tête a donc circulé rapidement entre plusieurs noms. Rucha, hemeroid, Vulgarus et Anub1ss ont tous occupé ou frôlé la première place, avec des écarts longtemps minuscules. Le match a finalement compté quatre changements de leader, et seule la seconde moitié a clairement montré qui allait imposer durablement le rythme.
Premier sang, première explosion, aucun répit
Jano a signé le first blood officiel à 0:11 contre Rucha au Rocket Launcher, mais son suicide immédiat a annulé l'avantage au score. hemeroid est passé à 1:0 en tuant Jano à 0:23, puis Vulgarus et Rucha se sont eux aussi mêlés à la lutte en tête. Rucha a atteint deux points à 1:14, mais les écarts sont restés infimes et les égalités ont continué de revenir.
Le début a montré que ShangriLa n'appartiendrait pas à un seul style. Vulgarus a placé un headshot au Sniper Rifle sur Rucha à 1:21, Anub1ss a répondu avec le Bio Rifle et le Shock Combo, tandis que hemeroid a surtout marqué avec les roquettes. La plus longue pause sans kill n'a duré que 31 secondes après 2:10: le temps pour planifier calmement était rare.
Rucha mène, Anub1ss monte en régime
Rucha a occupé la meilleure position dans le premier tiers. Des éliminations au Stinger et au Rocket Launcher l'ont porté à huit points alors qu'Anub1ss n'en avait encore que cinq. Puis le match a commencé à changer de visage: Anub1ss a éliminé Jano, hemeroid et Vulgarus en succession rapide et, à 5:33, a touché hemeroid au Rocket Launcher à 69,1 mètres. C'était le kill le plus lointain du match et la preuve que les roquettes n'étaient pas réservées au corps à corps.
Douze secondes plus tard, Vulgarus est tombé à son tour et Anub1ss est monté à neuf. Rucha est resté proche et a égalisé à 9:9 à 6:47, mais Anub1ss a immédiatement répondu au Bio Rifle pour passer à 10:9. À partir de là, un avantage plus stable a commencé à se dessiner, même si rien n'était encore joué.
Huitième minute: dix kills et le premier vrai écart
La minute la plus chargée du match a produit dix kills. Autour des septième et huitième minutes, le killfeed s'est presque jamais arrêté: Anub1ss, Rucha, Vulgarus et hemeroid ont constamment cassé les séries adverses, avec Jano souvent au centre des échanges. À 7:10, Anub1ss a signé un Double Kill sur Rucha, puis le Stinger, le Sniper Rifle et de nouvelles roquettes l'ont progressivement fait passer de poursuivant à joueur qui dicte le tempo.
Rucha a encore rejoint Anub1ss à 14 points à 8:51, mais la réponse est venue à 9:02 avec un kill au Stinger sur hemeroid. Dès lors, Anub1ss est resté devant. À 10:08 et 10:11, il a éliminé Rucha puis Jano au Rocket Launcher; le second frag a complété un autre Double Kill et porté l'écart à 18:14. Ce n'est pas un geste unique qui a décidé le match, mais une accumulation de petites victoires dans la phase la plus dense.
La série de Vulgarus, puis le frein de Jano
Vulgarus a refusé de disparaître. De 10:23 à 12:35, il a construit la plus longue série du match: cinq kills sans mourir. Il a utilisé le Stinger sur hemeroid et Anub1ss, ajouté un kill au Sniper Rifle sur Anub1ss puis deux autres éliminations. Sa vie moyenne de 73 secondes était la meilleure de tous, et ses quatre headshots confirmaient son danger avec les armes de précision.
Jano a stoppé cette série à 12:35 au Rocket Launcher. Ce n'était pas une lutte directe pour la première place, mais exactement le type de frag qui casse le rythme d'un poursuivant. Jano a ensuite éliminé Anub1ss et hemeroid dans un court intervalle, malgré une vie moyenne de seulement 25 secondes. Anub1ss, à 45 secondes, transformait de mieux en mieux ses fenêtres de survie en points.
Final sous pression, dernier mot au Shock Combo
Avec Anub1ss à 22 points, Vulgarus a continué à réduire l'écart et a marqué régulièrement entre 12:57 et 15:03. Anub1ss a répondu par la précision et la variété: il a touché Rucha au Sniper Rifle à 57,6 mètres, puis hemeroid à 55 mètres, avant de lancer à 14:41 une nouvelle séquence de deux kills au Bio Rifle. Vulgarus l'a arrêté au Sniper Rifle à 14:48, mais le leader était déjà à 27.
Dans la dernière minute, Vulgarus est monté à 24 et a même réussi un Double Kill au Shock Combo, mais la ligne d'arrivée était trop loin. Anub1ss a pris son 28e point sur Jano, le 29e avec un headshot sur hemeroid, puis après la revanche de Jano à 15:30 il a réservé le dernier point à Rucha. À 16:00, un Shock Combo a fixé le score à 30, avec seulement 2 HP restants.
Moments du match
- Jano a pris le first blood à 0:11 sur Rucha au Rocket Launcher, puis s'est tué dans la même seconde.
- Anub1ss a signé le kill le plus lointain: 69,1 mètres au Rocket Launcher sur hemeroid à 5:33.
- La huitième minute a été la plus intense avec 10 kills.
- Vulgarus a réalisé la plus longue série, cinq kills de 10:23 à 12:35, avant que Jano ne l'arrête.
- Anub1ss et Vulgarus ont chacun réussi six revenge kills immédiats, Jano cinq et Rucha trois.
- Anub1ss a terminé à 16:00 par un Shock Combo sur Rucha avec seulement 2 HP.
Le score final de 30:24:19:14:9 paraît plus confortable que le déroulement réel. Rucha a mené une bonne partie du début, Vulgarus a signé la plus longue série et le plus de headshots, tandis que Jano a plusieurs fois interrompu des adversaires en plein élan. L'écart s'est créé seulement lorsque Anub1ss a commencé à sortir régulièrement des échanges équilibrés avec un point supplémentaire. Le Rocket Launcher a fourni la majorité de ses kills, mais le final a aussi vu le Sniper Rifle, le Bio Rifle et le Shock Combo. ShangriLa n'a donc pas couronné un spécialiste d'une seule arme, mais un joueur capable d'adapter son outil à la situation jusqu'au dernier point.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le premier tiers a été rempli d'égalités et de brefs changements en tête; Rucha menait pendant qu'Anub1ss réduisait progressivement l'écart. Après le 14:14 vers 8:51, Anub1ss a pris l'initiative et n'a plus abandonné la tête à partir de son 15e point, jusqu'au 30:24.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La huitième minute a été la plus chargée avec 10 kills, et les quatrième, quinzième et seizième minutes ont aussi été très actives. La plus longue accalmie n'a duré que 31 secondes après 2:10, donc le match n'a jamais connu de longue phase morte.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début a surtout appartenu à Rucha, avec hemeroid brièvement très présent, puis Anub1ss a de plus en plus contrôlé le milieu et la fin. Vulgarus a été le plus dangereux tardivement grâce à sa série de cinq kills et son Sniper Rifle.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 20 | 1 | 61% | 2 | 4778 | 2988 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 27 | 6,4 | 12 | 22,13 s | ~14 m | 62 | 18 | 15:52 | 0:45 | |
| 2 | 24 | 26 | 12 | 2 | 68% | 4 | 3939 | 3068 | 5 | Double Kill | Sniper Rifle | 10 | 43 | 6,4 | 19 | 21,38 s | ~13 m | 72 | 13 | 16:01 | 1:13 | |
| 3 | 19 | 21 | 23 | 2 | 48% | 0 | 2658 | 3472 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 38 | 6,1 | 9 | 15,70 s | ~15 m | 44 | 13 | 16:01 | 0:40 | |
| 4 | 14 | 15 | 23 | 1 | 39% | 0 | 2566 | 3430 | 2 | Rocket Launcher | 4 | 35 | 5,5 | 4 | 21,00 s | ~18 m | 45 | 15 | 16:01 | 0:40 | ||
| 5 | 9 | 12 | 36 | 3 | 25% | 0 | 2529 | 4663 | 3 | Rocket Launcher | 7 | 32 | 5,1 | 11 | 42,12 s | ~12 m | 27 | 10 | 16:01 | 0:25 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 138 | 7 038 | 51,0 | 23:14 |
| Sniper Rifle | 39 | 3 150 | 80,8 | 13:10 |
| Shock Rifle | 28 | 1 428 | 51,0 | 9:44 |
| Stinger | 95 | 1 474 | 15,5 | 7:26 |
| Flak Cannon | 48 | 1 221 | 25,4 | 6:04 |
| Link Gun | 107 | 1 185 | 11,1 | 4:50 |
| Bio Rifle | 29 | 714 | 24,6 | 4:46 |
| Enforcer | 13 | 260 | 20,0 | 2:44 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats ont mêlé duels à très courte distance et quelques tirs étonnamment lointains. Le sommet reste la roquette d'Anub1ss sur hemeroid à 69,1 mètres; sa distance moyenne de kill, 18,9 mètres, était la plus élevée.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.