Historique — détail du match
plus gros overkill: Vulgarus (117 dmg) · kills en l'air: 25 · kill le plus audacieux: hemeroid (2 HP)
Verdict du match: Vulgarus gagne 30:17:6 surtout grâce à sa série de neuf kills entre 1:48 et 3:38, qui crée un écart jamais réduit durablement. Une meilleure survie, 11 kills au Sniper Rifle et des revanches rapides empêchent les bonnes séquences adverses de devenir une vraie remontée.
Le MVP est Vulgarus: 30 points, neuf kills d'affilée, cinq headshots et 17 revenge kills. Jano mérite la mention pour avoir stoppé la plus longue série, hemeroid pour la meilleure poursuite tardive; les suicides à la roquette resteront sans trophée.
Vulgarus domine DM-KBarge du premier au dernier frag
Du premier tir de Link Gun au dernier coup de sniper, Vulgarus a gardé le match sous contrôle.
DM-KBarge n'a pas offert une bataille pour la première place, mais une longue tentative de deux poursuivants pour casser le rythme d'un joueur installé en tête presque immédiatement. Vulgarus ouvre le score à 0:26 avec le Link Gun sur hemeroid et ne cède plus jamais l'avantage. Jano répond au Flak Cannon à 1:23 et hemeroid marque peu après, mais l'écart grandit vite. Les échanges courts, les suicides à la roquette et les tirs précis à distance s'enchaînent. Le fil rouge reste pourtant la capacité de Vulgarus à vivre plus longtemps, punir les erreurs et répondre très vite après chaque revers.
First blood et fuite immédiate
Le premier frag arrive à 0:26: Vulgarus touche hemeroid au Link Gun à 8,7 mètres. Vingt-cinq secondes plus tard, il ajoute un headshot sur Jano au Sniper Rifle. Jano répond au Flak Cannon à 1:23, puis hemeroid élimine Jano à 1:39, mais Jano perd aussitôt un point sur un suicide à la roquette. Quand Vulgarus abat hemeroid au Shock Rifle à 1:48, la séquence clé commence.
De 1:48 à 3:38, Vulgarus enchaîne neuf kills sans mourir, en alternant Sniper Rifle, Link Gun, Shock Combo et Rocket Launcher. Deux tirs rapides au sniper à 2:05 et 2:07 donnent un Double Kill; à 3:29 il possède déjà 11 points alors que Jano est encore à zéro. Jano finit par stopper la série au Flak Cannon à 3:38. Ce n'est pas un renversement, mais la preuve que le leader peut être atteint.
Quatrième minute: huit kills sans répit
La quatrième minute est la plus chargée avec huit kills. hemeroid élimine Jano de près, Vulgarus répond avec les roquettes et le Link Gun, et Jano cherche des ouvertures. À 4:05, Jano touche Vulgarus au Rocket Launcher, mais quatre secondes plus tard hemeroid le reprend au Flak. À 4:34 survient la comédie classique des roquettes: hemeroid tue Jano à 0,8 mètre et s'explose au même instant.
Vulgarus conserve pourtant son avance. Deux kills au Link Gun à 5:22 et 5:25 forment un nouveau Double Kill, suivi d'un frag à l'Enforcer. Même son suicide à la roquette à 5:48 ne le dérègle pas; il revient avec un Shock Combo puis le Shock Rifle. Sans aucun changement de leader, il atteint 20 points à 6:50. Ses adversaires ont de bons passages, mais aucun n'est assez long pour effacer l'écart initial.
Silence, poussée de Jano et chasse de hemeroid
Après le kill de hemeroid sur Vulgarus à 7:23, le match connaît sa plus longue pause: 74 secondes sans frag. Jano brise le silence à 8:37 avec une roquette sur Vulgarus, puis ajoute trois kills entre 9:12 et 9:37, deux sur le leader et un sur hemeroid. C'est sa meilleure phase, où son agressivité au Rocket Launcher produit enfin une série de points.
Puis hemeroid prend l'initiative. Rocket Launcher et Flak Cannon lui donnent une forte séquence de 10:17 à 11:40, avec un Double Kill à 11:31. Il abat Vulgarus deux fois de suite et monte à 16, mais le coussin est déjà trop grand. Vulgarus répond à 12:02 avec une roquette sur Jano puis, quatre secondes après, un tir de sniper sur hemeroid pour un autre Double Kill. À 12:18, il signe le kill le plus lointain: 43,6 mètres au Sniper Rifle sur hemeroid.
Une fin sans panique
À partir de 26 points pour Vulgarus, la question est surtout de savoir combien de temps les autres peuvent retarder la fin. Jano touche encore le leader au Flak à 12:50, puis hemeroid frappe à la roquette à 13:16 et ajoute Jano dans la même seconde pour un Double Kill. Vulgarus tue Jano à la roquette à 13:46 mais meurt aussi dans sa propre explosion et reste à 27. Jano ajoute ensuite deux suicides tardifs.
Les derniers points reviennent au leader. À 14:37, Vulgarus touche Jano au Rocket Launcher, cinq secondes après il snipe hemeroid, puis à 15:18 il ferme le match à 30 avec un autre tir de Sniper Rifle sur hemeroid à 41,3 mètres. Il survit au frag gagnant avec seulement 10 HP. Pas de miracle final: une performance contrôlée, dont la direction était claire depuis le first blood.
Moments du match
- Vulgarus signe le first blood à 0:26 avec le Link Gun sur hemeroid.
- De 1:48 à 3:38, Vulgarus réalise la plus longue série du match avec neuf kills.
- Jano stoppe la série de neuf kills de Vulgarus au Flak Cannon à 3:38.
- La quatrième minute produit huit kills, record du match.
- Après 7:23 arrive la plus longue pause, 74 secondes sans kill.
- Vulgarus réussit le kill le plus lointain, 43,6 m au Sniper Rifle sur hemeroid.
- hemeroid remonte jusqu'à 17 points, mais Vulgarus ne perd jamais la tête.
- Vulgarus inscrit le 30e point à 15:18 au Sniper Rifle sur hemeroid.
Le score final 30:17:6 reflète parfaitement le match. Vulgarus contrôle le rythme, hemeroid accélère nettement dans la seconde moitié et Jano interrompt plusieurs fois les séries du leader, mais paie trop souvent son agressivité. Le vainqueur produit le plus de dégâts, réussit cinq headshots, affiche la meilleure durée de vie moyenne avec 51 secondes et totalise 17 revenge kills. DM-KBarge devient donc moins le récit d'une remontée que la démonstration d'un avantage précoce construit petit à petit puis protégé par la précision, le choix des armes et la survie.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer.
La courbe du score montrerait une seule ligne en tête: Vulgarus passe devant à 0:26 et le nombre de changements de leader reste à zéro. L'écart décisif naît de sa série de neuf kills entre 1:48 et 3:38; les poussées de Jano et hemeroid ne font ensuite que réduire ou stabiliser la différence.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La quatrième minute est la plus intense avec huit kills, tandis que le milieu ralentit nettement. La plus longue accalmie commence après 7:23 et dure 74 secondes avant que Jano, puis hemeroid, ne relancent le rythme.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début et la fin appartiennent à Vulgarus, qui construit l'écart puis assure lui-même les trois derniers points. Jano est le plus actif vers 8:37-9:37, hemeroid entre 10:17 et 11:40.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 17 | 2 | 65% | 5 | 5069 | 3005 | 9 | Double Kill | Sniper Rifle | 5 | 43 | 5,4 | 21 | 16,20 s | ~10 m | 98 | 37 | 15:18 | 0:51 | |
| 2 | 17 | 20 | 21 | 3 | 49% | 0 | 3282 | 3199 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 35 | 5,4 | 10 | 16,50 s | ~14 m | 58 | 21 | 15:18 | 0:41 | |
| 3 | 6 | 10 | 33 | 4 | 23% | 0 | 2146 | 5266 | 3 | Flak Cannon | 7 | 34 | 5,2 | 14 | 35,24 s | ~14 m | 29 | 10 | 15:18 | 0:27 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 79 | 4 103 | 51,9 | 14:04 |
| Flak Cannon | 81 | 2 185 | 27,0 | 10:14 |
| Sniper Rifle | 21 | 1 820 | 86,7 | 4:52 |
| Shock Rifle | 21 | 1 181 | 56,2 | 3:46 |
| Bio Rifle | 5 | 105 | 21,0 | 3:42 |
| Link Gun | 119 | 923 | 7,8 | 2:20 |
| Enforcer | 9 | 180 | 20,0 | 2:14 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats se déroulent surtout à courte et moyenne distance: 16,1 m de moyenne pour Vulgarus, 12,5 m pour Jano et 10,4 m pour hemeroid. L'exception est le tir de Vulgarus à 43,6 m au Sniper Rifle sur hemeroid à 12:18.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.