Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Vulgarus (117 dmg) · kill in aria: 25 · kill più audace: hemeroid (2 HP)
Verdetto della partita: Vulgarus vince 30:17:6 soprattutto perché la serie di nove kill tra 1:48 e 3:38 crea un margine mai ridotto con continuità. Maggiore sopravvivenza, 11 kill con Sniper Rifle e vendette rapide impediscono ai buoni momenti degli avversari di trasformarsi in una vera rimonta.
MVP a Vulgarus: 30 punti, nove kill consecutive, cinque headshot e 17 revenge kill. Jano merita il premio per aver fermato la serie più lunga, hemeroid per l'inseguimento finale più forte; i suicidi con razzo restano senza coppa.
Vulgarus domina DM-KBarge dal primo all'ultimo frag
Dal primo colpo di Link Gun all'ultimo tiro di sniper, Vulgarus ha tenuto la partita sotto controllo.
DM-KBarge questa volta non ha offerto una lotta per il comando, ma il tentativo continuo di due inseguitori di spezzare il ritmo di un giocatore salito in testa quasi subito. Vulgarus apre il punteggio a 0:26 con il Link Gun su hemeroid e non cede più la leadership. Jano risponde con il Flak Cannon a 1:23 e hemeroid entra presto nel tabellino, ma il distacco cresce rapidamente. Si alternano scontri brevi, suicidi con i razzi e colpi precisi da lontano; il tema centrale resta però la capacità di Vulgarus di sopravvivere più a lungo, punire gli errori e rispondere quasi subito dopo ogni battuta d'arresto.
First blood e fuga immediata
Il primo frag arriva a 0:26: Vulgarus trova hemeroid con il Link Gun da 8,7 metri. Venticinque secondi dopo aggiunge un headshot su Jano con lo Sniper Rifle. Jano replica con il Flak Cannon a 1:23, hemeroid elimina Jano a 1:39, ma Jano perde subito un punto per suicidio con Rocket Launcher. Quando Vulgarus abbatte hemeroid con lo Shock Rifle a 1:48, comincia la serie più importante del match.
Da 1:48 a 3:38 Vulgarus raccoglie nove kill senza morire, alternando Sniper Rifle, Link Gun, Shock Combo e Rocket Launcher. Due colpi rapidi da sniper a 2:05 e 2:07 formano un Double Kill; a 3:29 è già a 11 punti mentre Jano resta a zero. Jano ferma la serie a 3:38 con il Flak Cannon. Non è ancora una rimonta, ma dimostra che il leader può essere fermato.
Quarto minuto: otto kill e nessuna tregua
Il quarto minuto è il più affollato con otto kill. hemeroid colpisce Jano da vicino, Vulgarus risponde con razzi e Link Gun, e Jano cerca spazio per il contrattacco. A 4:05 Jano centra Vulgarus con il Rocket Launcher, ma quattro secondi dopo hemeroid lo elimina con il Flak. A 4:34 arriva la classica comicità da razzi: hemeroid uccide Jano da 0,8 metri e nello stesso istante fa saltare anche se stesso.
Vulgarus mantiene comunque il vantaggio. Due kill con Link Gun a 5:22 e 5:25 producono un altro Double Kill, seguito da un frag con Enforcer. Neppure il suicidio con razzo a 5:48 lo scompone; torna con Shock Combo e Shock Rifle. Senza un singolo cambio al comando, raggiunge 20 punti a 6:50. Gli avversari hanno fasi positive, ma nessuna abbastanza lunga da cancellare il divario iniziale.
Silenzio, spinta di Jano e caccia di hemeroid
Dopo il kill di hemeroid su Vulgarus a 7:23 arriva la pausa più lunga: 74 secondi senza frag. Jano rompe il silenzio a 8:37 con un razzo su Vulgarus e aggiunge altre tre kill tra 9:12 e 9:37, due sul leader e una su hemeroid. È il suo tratto migliore, dove l'aggressività con il Rocket Launcher si trasforma finalmente in una sequenza concreta di punti.
Poi prende l'iniziativa hemeroid. Rocket Launcher e Flak Cannon alimentano una fase forte tra 10:17 e 11:40, compreso un Double Kill a 11:31. Elimina Vulgarus due volte di fila e sale a 16, ma il margine è ormai ampio. Vulgarus risponde a 12:02 con un razzo su Jano e, quattro secondi dopo, con uno sniper su hemeroid per un altro Double Kill. A 12:18 arriva la kill più lunga: 43,6 metri con Sniper Rifle su hemeroid.
Finale senza panico
Con Vulgarus a quota 26, la domanda è soprattutto quanto gli inseguitori possano ritardare la fine. Jano colpisce ancora il leader con il Flak a 12:50 e hemeroid usa un razzo a 13:16, aggiungendo Jano nello stesso secondo per un Double Kill. Vulgarus elimina Jano con un razzo a 13:46 ma muore anche nella propria esplosione e resta a 27. Jano aggiunge poi due suicidi nel finale.
Gli ultimi punti sono del leader. A 14:37 Vulgarus colpisce Jano con il Rocket Launcher, cinque secondi dopo elimina hemeroid con lo Sniper Rifle e a 15:18 chiude a 30 con un altro colpo da sniper su hemeroid da 41,3 metri. Sopravvive al frag vincente con soli 10 HP. Nessun miracolo finale: una prova controllata, indirizzata fin dal first blood.
Momenti della partita
- Vulgarus firma il first blood a 0:26 con Link Gun su hemeroid.
- Da 1:48 a 3:38, Vulgarus realizza la serie più lunga con nove kill.
- Jano interrompe la serie di nove kill di Vulgarus con il Flak Cannon a 3:38.
- Il quarto minuto produce otto kill ed è il più intenso del match.
- Dopo 7:23 arriva la pausa più lunga: 74 secondi senza kill.
- Vulgarus firma la kill più lontana, 43,6 m di Sniper Rifle su hemeroid.
- hemeroid risale fino a 17 punti, ma Vulgarus non perde mai il comando.
- Vulgarus segna il 30° punto a 15:18 con Sniper Rifle su hemeroid.
Il 30:17:6 finale fotografa bene l'andamento. Vulgarus controlla il ritmo, hemeroid accelera nettamente nella seconda metà e Jano interrompe più volte le serie del leader, ma paga troppo spesso la propria aggressività. Il vincitore infligge più danni, realizza cinque headshot, ha la vita media più lunga con 51 secondi e totalizza 17 revenge kill. DM-KBarge non diventa quindi la storia di una grande rimonta, ma una dimostrazione di come costruire presto un vantaggio e proteggerlo con precisione, scelta delle armi e capacità di sopravvivere qualche secondo più degli altri.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.
Il grafico mostrerebbe una sola linea in testa: Vulgarus passa avanti a 0:26 e lead_changes resta a zero. Il distacco decisivo nasce dalla serie di nove kill tra 1:48 e 3:38; le fasi migliori di Jano e hemeroid riducono o stabilizzano soltanto la differenza.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il quarto minuto è il più intenso con otto kill, mentre la parte centrale rallenta visibilmente. La pausa maggiore inizia dopo 7:23 e dura 74 secondi, prima che Jano e poi hemeroid rialzino il ritmo.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Inizio e finale appartengono a Vulgarus, che costruisce il margine e si prende personalmente gli ultimi tre punti. Jano ha il suo tratto migliore tra 8:37 e 9:37, hemeroid tra 10:17 e 11:40.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 17 | 2 | 65% | 5 | 5069 | 3005 | 9 | Double Kill | Sniper Rifle | 5 | 43 | 5,4 | 21 | 16,20 s | ~10 m | 98 | 37 | 15:18 | 0:51 | |
| 2 | 17 | 20 | 21 | 3 | 49% | 0 | 3282 | 3199 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 35 | 5,4 | 10 | 16,50 s | ~14 m | 58 | 21 | 15:18 | 0:41 | |
| 3 | 6 | 10 | 33 | 4 | 23% | 0 | 2146 | 5266 | 3 | Flak Cannon | 7 | 34 | 5,2 | 14 | 35,24 s | ~14 m | 29 | 10 | 15:18 | 0:27 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 79 | 4 103 | 51,9 | 14:04 |
| Flak Cannon | 81 | 2 185 | 27,0 | 10:14 |
| Sniper Rifle | 21 | 1 820 | 86,7 | 4:52 |
| Shock Rifle | 21 | 1 181 | 56,2 | 3:46 |
| Bio Rifle | 5 | 105 | 21,0 | 3:42 |
| Link Gun | 119 | 923 | 7,8 | 2:20 |
| Enforcer | 9 | 180 | 20,0 | 2:14 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte degli scontri è a distanza breve o media: 16,1 m di media per Vulgarus, 12,5 m per Jano e 10,4 m per hemeroid. L'eccezione è lo sniper di Vulgarus su hemeroid da 43,6 m a 12:18.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.