Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Vulgarus (117 dmg) · kills en el aire: 25 · kill más audaz: hemeroid (2 HP)
Veredicto de la partida: Vulgarus ganó 30:17:6 sobre todo porque su racha de nueve kills entre 1:48 y 3:38 creó una ventaja que los demás nunca redujeron de forma sostenida. Vivir más, sumar 11 kills con Sniper Rifle y responder con venganzas rápidas evitó que los buenos tramos rivales se convirtieran en una remontada real.
El MVP es Vulgarus: 30 puntos, nueve kills seguidos, cinco headshots y 17 revenge kills. Jano merece la mención por cortar la racha más larga y hemeroid por la mejor persecución tardía; los suicidios con cohete se quedan sin trofeo.
Vulgarus domina DM-KBarge del primer al último frag
Desde el primer impacto con Link Gun hasta el último disparo de sniper, Vulgarus mantuvo el partido bajo control.
DM-KBarge no ofreció esta vez una lucha por el liderato, sino el intento constante de dos perseguidores por romper el ritmo de un jugador que se instaló arriba casi de inmediato. Vulgarus abrió el marcador a los 26 segundos con Link Gun sobre hemeroid y nunca volvió a perder la ventaja. Jano respondió con Flak Cannon en el segundo 83 y hemeroid se sumó poco después, pero la distancia creció deprisa. Hubo duelos cortos, suicidios con cohetes y impactos precisos a distancia; aun así, el patrón central fue la capacidad de Vulgarus para sobrevivir más, castigar errores y responder casi de inmediato después de cada revés.
First blood y escapada inmediata
El primer frag llegó en 0:26. Vulgarus encontró a hemeroid con Link Gun desde 8,7 metros y, 25 segundos después, añadió un headshot sobre Jano con Sniper Rifle. Jano respondió con Flak Cannon en 1:23, hemeroid eliminó a Jano en 1:39 y Jano perdió acto seguido un punto por suicidio con Rocket Launcher. Cuando Vulgarus derribó a hemeroid con Shock Rifle en 1:48, empezó la racha clave.
Entre 1:48 y 3:38, Vulgarus sumó nueve kills sin morir, alternando Sniper Rifle, Link Gun, Shock Combo y Rocket Launcher. Dos impactos rápidos de sniper en 2:05 y 2:07 formaron un Double Kill; en 3:29 ya tenía 11 puntos mientras Jano seguía en cero. Jano cortó la racha en 3:38 con Flak Cannon. No fue una remontada, pero sí la prueba de que el líder podía caer.
Cuarto minuto: ocho kills y cero descanso
El cuarto minuto fue el más intenso, con ocho kills. hemeroid castigó a Jano a corta distancia, Vulgarus respondió con cohetes y Link Gun, y Jano buscó huecos para contraatacar. En 4:05 Jano alcanzó a Vulgarus con Rocket Launcher, pero cuatro segundos después hemeroid lo eliminó con Flak. En 4:34 llegó la comedia de cohetes: hemeroid mató a Jano desde 0,8 metros y se voló a sí mismo en el mismo instante.
Vulgarus conservó la ventaja en medio del caos. Dos kills con Link Gun en 5:22 y 5:25 dieron otro Double Kill, seguido por un frag con Enforcer. Ni siquiera su suicidio con cohete en 5:48 le cambió el paso; regresó con Shock Combo y Shock Rifle. Sin un solo cambio de líder, llegó a 20 puntos en 6:50. Sus rivales tuvieron tramos productivos, pero ninguno duró lo suficiente para borrar la desventaja inicial.
Silencio, impulso de Jano y persecución de hemeroid
Después del kill de hemeroid sobre Vulgarus en 7:23 llegó la pausa más larga: 74 segundos sin frag. Jano rompió el silencio en 8:37 con un cohete sobre Vulgarus y añadió tres kills más entre 9:12 y 9:37, dos contra el líder y uno contra hemeroid. Fue su mejor tramo, donde su agresividad con Rocket Launcher se convirtió por fin en una secuencia real de puntos.
Luego tomó la iniciativa hemeroid. Rocket Launcher y Flak Cannon impulsaron una fase fuerte entre 10:17 y 11:40, incluido un Double Kill en 11:31. Eliminó dos veces seguidas a Vulgarus y subió a 16 puntos, pero la diferencia ya era grande. Vulgarus respondió en 12:02 con un cohete a Jano y, cuatro segundos después, con un disparo de sniper a hemeroid para otro Double Kill. En 12:18 firmó el kill más largo del partido: 43,6 metros con Sniper Rifle sobre hemeroid.
Final sin pánico
Con Vulgarus ya en 26 puntos, la cuestión era cuánto podían retrasar el final los perseguidores. Jano todavía alcanzó al líder con Flak en 12:50 y hemeroid golpeó con un cohete en 13:16, añadiendo a Jano en el mismo segundo para un Double Kill. Vulgarus mató a Jano con cohete en 13:46, pero también murió por su propia explosión y se quedó en 27. Jano sumó después dos suicidios tardíos.
Los últimos puntos fueron del líder. En 14:37 Vulgarus golpeó a Jano con Rocket Launcher, cinco segundos más tarde abatió a hemeroid con Sniper Rifle y en 15:18 cerró el 30 con otro disparo de sniper sobre hemeroid desde 41,3 metros. Sobrevivió al frag ganador con solo 10 HP. No hubo milagro final ni foto finish: fue una actuación controlada cuya dirección quedó fijada desde la first blood.
Momentos de la partida
- Vulgarus consiguió la first blood en 0:26 con Link Gun sobre hemeroid.
- Entre 1:48 y 3:38, Vulgarus logró la racha más larga con nueve kills.
- Jano cortó la racha de nueve kills de Vulgarus con Flak Cannon en 3:38.
- El cuarto minuto tuvo ocho kills y fue el más activo del partido.
- Después de 7:23 llegó la pausa más larga: 74 segundos sin kill.
- Vulgarus logró el kill más lejano, 43,6 m con Sniper Rifle sobre hemeroid.
- hemeroid remontó hasta 17 puntos, pero Vulgarus nunca perdió el liderato.
- Vulgarus marcó el punto 30 en 15:18 con Sniper Rifle sobre hemeroid.
El 30:17:6 final refleja bien el desarrollo. Vulgarus controló el ritmo, hemeroid aceleró claramente en la segunda mitad y Jano interrumpió varias veces las rachas del líder, aunque pagó demasiado por su propia agresividad. El ganador hizo el mayor daño, consiguió cinco headshots, tuvo la mejor vida media con 51 segundos y registró 17 revenge kills. DM-KBarge no fue así la historia de una gran remontada, sino una demostración de cómo construir una ventaja pronto y protegerla con precisión, selección de armas y capacidad para sobrevivir unos segundos más que los demás.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.
La gráfica mostraría una sola línea al frente desde el principio: Vulgarus se puso líder en 0:26 y lead_changes quedó en cero. La separación decisiva llegó con su racha de nueve kills entre 1:48 y 3:38; las posteriores fases fuertes de Jano y hemeroid solo redujeron o estabilizaron la diferencia.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El cuarto minuto fue el más intenso con ocho kills, mientras que el centro del partido bajó claramente de ritmo. La mayor pausa empezó tras 7:23 y duró 74 segundos antes de que Jano y luego hemeroid aceleraran otra vez.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El inicio y el cierre pertenecieron a Vulgarus, que creó la ventaja y aseguró personalmente los tres últimos puntos. Jano tuvo su mejor tramo entre 8:37 y 9:37, hemeroid entre 10:17 y 11:40.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 17 | 2 | 65% | 5 | 5069 | 3005 | 9 | Double Kill | Sniper Rifle | 5 | 43 | 5,4 | 21 | 16,20 s | ~10 m | 98 | 37 | 15:18 | 0:51 | |
| 2 | 17 | 20 | 21 | 3 | 49% | 0 | 3282 | 3199 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 35 | 5,4 | 10 | 16,50 s | ~14 m | 58 | 21 | 15:18 | 0:41 | |
| 3 | 6 | 10 | 33 | 4 | 23% | 0 | 2146 | 5266 | 3 | Flak Cannon | 7 | 34 | 5,2 | 14 | 35,24 s | ~14 m | 29 | 10 | 15:18 | 0:27 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 79 | 4 103 | 51,9 | 14:04 |
| Flak Cannon | 81 | 2 185 | 27,0 | 10:14 |
| Sniper Rifle | 21 | 1 820 | 86,7 | 4:52 |
| Shock Rifle | 21 | 1 181 | 56,2 | 3:46 |
| Bio Rifle | 5 | 105 | 21,0 | 3:42 |
| Link Gun | 119 | 923 | 7,8 | 2:20 |
| Enforcer | 9 | 180 | 20,0 | 2:14 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los duelos fueron a corta o media distancia: 16,1 m de media para Vulgarus, 12,5 m para Jano y 10,4 m para hemeroid. La excepción fue el sniper de Vulgarus sobre hemeroid desde 43,6 m en 12:18.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.