Historique — détail du match
plus gros overkill: Trajbalajka (96 dmg) · kills en l'air: 19 · kill le plus audacieux: Anub1ss (3 HP)
Verdict du match: Le match se décide entre 218 et 433 secondes, quand Anub1ss construit une série de 14 frags et efface l’avance initiale de Jano. Longue survie, variété d’armes et pression relancée après la fin de la série conduisent Anub1ss au 30:10.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Anub1ss (30 kills) vs meilleur bot Deemer (3 kills).
Le MVP est Anub1ss : victoire 30:10, série de 14 et plus long tir du match. Le prix de la revanche est partagé avec Jano, sept revenge kills chacun, et Jano a en plus stoppé la plus longue série.
Anub1ss règne sur DM-Deck après un grand renversement
Jano lance le match aux roquettes, mais l’arrivée d’Anub1ss transforme DM-Deck en longue démonstration de contrôle.
DM-Deck ressemble d’abord à une partie où chaque point coûtera cher et où le classement ne bougera que par petites secousses. Walldodge s’élimine lui-même après 14 secondes, donc le first blood officiel arrive à la 16e seconde : hemeroid touche Deemer à l’Enforcer et ouvre le score. Jano se met ensuite au Rocket Launcher et, avec hemeroid et Deemer, anime les premières minutes. Ce trio dicte le début du match. Anub1ss n’apparaît dans le kill log qu’à la 218e seconde, mais à partir de là, la notion même d’« avance » commence à changer très vite.
Un départ aux roquettes place Jano devant
Jano s’impose comme le tireur le plus actif du début. Le Rocket Launcher lui donne des frags sur hemeroid et Deemer, il ajoute aussi un Redeemer et compte six points à la 189e seconde. Tout n’est pas propre : à 210 secondes, sa propre roquette lui coûte un point, et il répétera l’erreur plus tard. hemeroid reste au contact surtout grâce aux roquettes, tandis que Deemer répond à Jano avec le Redeemer, le Bio Rifle et l’Enforcer. Le début est bruyant, rapproché et confus, exactement le genre de chaos que DM-Deck sait fabriquer.
Anub1ss entre vraiment dans la partie à la 218e seconde avec un premier frag sur hemeroid. Dix-huit secondes plus tard, il touche Jano au Bio Rifle depuis 59 mètres, puis à 254 secondes élimine hemeroid avec la même arme depuis 72,2 mètres, le plus long frag du match. Jano garde encore l’avantage et atteint sept points à 279 secondes, mais Anub1ss répond dans la même seconde au Shock Rifle puis ajoute un Shock Combo treize secondes plus tard. La poursuite devient un renversement brutal.
Quatorze frags coupent la partie en deux
De 218 à 433 secondes, Anub1ss construit la plus longue série du match : quatorze frags sans mourir. Il alterne Bio Rifle, Sniper Rifle, Rocket Launcher, Shock Rifle et Shock Combo, sans laisser aux adversaires un seul problème tactique simple. À 319 et 326 secondes, il élimine deux fois hemeroid au Sniper Rifle, puis réalise à 372 secondes l’unique headshot de la partie et monte progressivement jusqu’à 14 points. C’est là que le classement bascule : pendant que Jano perd notamment un point par suicide, Anub1ss continue sans interruption et prend la tête.
Jano met enfin fin à la série à 433 secondes avec le Rocket Launcher, en tuant Anub1ss sur un score de 14:7. Le coup est important, mais ce n’est pas un nouveau départ. Jano ajoute deux frags sur Trajbalajka et retrouve brièvement du rythme, puis Anub1ss revient sans panique. Détail étonnant : cette séquence dominante ne produit aucun multikill officiel, toutes les valeurs multikill_level restant à zéro. L’écart vient donc d’une longue chaîne de duels gagnés un par un, pas d’une explosion de score.
Une fin contrôlée sans porte de retour
Après 571 secondes, Anub1ss déclenche une deuxième vague décisive. Un Shock Combo sur Jano ouvre une séquence où Trajbalajka et Jano tombent régulièrement face au Sniper Rifle, au Shock Combo, au Shock Rifle et aux roquettes. Entre 591 et 675 secondes, Anub1ss passe de 17 à 24 points. Sa durée de vie moyenne atteint 166 secondes, très loin des 31 de Jano et des 34 de Trajbalajka. Ce chiffre n’explique pas à lui seul le placement, mais montre combien les adversaires ont rarement réussi à casser son rythme.
Trajbalajka l’arrête tout de même au Stinger à 732 secondes, puis Jano ajoute un frag à la roquette quatorze secondes plus tard. Anub1ss est alors déjà à 26. Trajbalajka signe encore une remarquable roquette de 63,5 mètres sur Jano, mais Anub1ss reprend immédiatement : Link Gun, Bio Rifle et Rocket Launcher l’amènent à 29. Le dernier point tombe à la 849e seconde contre Jano, à 6,8 mètres. Le 30:10 est scellé une seconde avant la fin du temps enregistré et une partie d’abord ouverte devient un tableau final sans ambiguïté.
Moments du match
- hemeroid signe le first blood à 16 secondes en éliminant Deemer à l’Enforcer.
- Jano mène le début et possède sept points à 279 secondes, contre cinq pour Anub1ss.
- Anub1ss enchaîne 14 frags de 218 à 433 secondes avant que Jano ne stoppe la série.
- Le plus long frag arrive à 254 secondes : Anub1ss touche hemeroid au Bio Rifle depuis 72,2 mètres.
- La deuxième minute est la plus chargée avec six frags ; la plus longue pause dure 60 secondes après 507.
- Anub1ss clôt le match à 849 secondes avec une roquette sur Jano pour atteindre 30 points.
DM-Deck offre donc deux visages très différents sans avoir besoin de vraies mi-temps. D’abord viennent les roquettes, les revenge kills et les petits changements de rythme, avec un Jano qui semble le plus solide. Puis Anub1ss arrive et transforme un deathmatch ouvert en course disciplinée vers 30. Ses 30 frags pour seulement trois morts, sa série de 14 et sa capacité à marquer avec plusieurs styles d’armes forment une combinaison que personne ne suit. Jano reste deuxième avec dix points, hemeroid troisième avec quatre, et la fin ne fait que confirmer qui a pris le contrôle de la carte.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe du score a deux visages : Jano construit l’avance initiale, mais Anub1ss le rejoint au milieu puis passe devant durant sa série de 14 frags. À partir de la moitié, l’écart s’élargit presque sans retour et, à 26:9, la remontée devient pratiquement hors de portée.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La deuxième minute est la plus intense avec six frags, et le rythme calculé montre deux autres fenêtres d’une minute à six également. Le plus long silence commence après 507 secondes et dure 60 secondes, avant une nouvelle accélération.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début appartient surtout à Jano, hemeroid et Deemer, tandis qu’Anub1ss ne marque qu’à partir de 218 secondes. Dès le milieu, Anub1ss impose presque tout le rythme jusqu’au dernier frag.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 3 | 0 | 91% | 1 | 4530 | 1310 | 14 | Shock Rifle | 6 | 27 | 4,4 | 17 | 11,39 s | ~19 m | 36 | 17 | 11:06 | 2:46 | ||
| 2 | 10 | 13 | 26 | 3 | 33% | 0 | 1882 | 4449 | 3 | Rocket Launcher | 4 | 32 | 4,5 | 13 | 24,61 s | ~14 m | 23 | 9 | 14:00 | 0:31 | ||
| 3 | 4 | 5 | 13 | 1 | 28% | 0 | 1150 | 1487 | 1 | Rocket Launcher | 4 | 35 | 1,9 | 2 | 12,67 s | ~15 m | 15 | 2 | 14:10 | 1:00 | ||
| 4 | 3 | 4 | 13 | 1 | 24% | 0 | 752 | 2024 | 1 | Rocket Launcher | 1 | 32 | 2,9 | 6 | 65,54 s | ~26 m | 9 | 3 | 8:01 | 0:34 | ||
| 5 | B Deemerparti | 2 | 3 | 6 | 1 | 33% | 0 | 569 | 1019 | 2 | Bio Rifle | 1 | — | 0,9 | 1 | 8,39 s | ~17 m | 7 | 3 | 3:07 | 0:26 | |
| 6 | B Walldodgeparti | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:14 | 0:07 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 75 | 3 803 | 50,7 | 16:30 |
| Bio Rifle | 24 | 1 449 | 60,4 | 5:08 |
| Shock Rifle | 20 | 1 285 | 64,3 | 4:36 |
| Flak Cannon | 23 | 499 | 21,7 | 3:46 |
| Enforcer | 11 | 220 | 20,0 | 3:30 |
| Sniper Rifle | 14 | 1 120 | 80,0 | 3:12 |
| Stinger | 7 | 122 | 17,4 | 1:00 |
| Redeemer | 4 | 357 | 89,3 | 0:48 |
| Link Gun | 4 | 25 | 6,3 | 0:12 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats vont du corps à corps à des tirs étonnamment longs. Anub1ss détient le record avec un frag au Bio Rifle de 72,2 mètres sur hemeroid, tandis que Trajbalajka affiche la plus grande distance moyenne, 29,7 mètres.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.