Cronologia — dettaglio partita

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23.10.2026 21:23
DM-Deck · Normal · Deathmatch · durata 14:54 min · limite 30 · tempo 60 min · fine: limite raggiunto · umani 1 · bot 4 · Server ~31 FPS (min ~30) · bot Ø 4,8 (4,0–6,9) · rinforzi +1 (max 1, 0 min)

overkill più grande: Smrtak (121 dmg) · kill in aria: 23 · kill più audace: Drtic (16 HP)

Verdetto della partita: La differenza nasce dalla serie iniziale di nove kill e dalla continuità di hemeroid anche dopo la sua interruzione. Bio Rifle e Rocket Launcher gli hanno garantito 23 delle trenta kill, mentre gli errori propri hanno penalizzato i rivali. hemeroid vince 30 a 6 davanti a Bourak senza mai perdere il comando.

Giocatori5
Umani1
Bot4
Kill59
Headshot1
Suicidi15
Danni totali9 965
Kill / min4,0

Umani vs bot

Umani → bot30
Bot → umani14
Umani ↔ umani0
Bot ↔ bot15

La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (30 kill) vs miglior bot Smrtak (10 kill).

MVPhemeroid30 kill, 68% effmiglior giocatore della partita
HeadhunterSmrtak1 headshotpiù headshot
Serie più lungahemeroid9 kill senza morirepiù kill senza morire
Miglior multikillhemeroidDouble Killpiù kill in rapida successione
Juggernauthemeroid4 295 danni inflittiha inflitto più danni
TankSmrtak3 422 danni subitiha incassato più danni
First Bloodhemeroid0:14 — Smrtakprimo kill della partita
Punching BagSmrtak23 mortipiù morti
LemmingSmrtak7 suicidipiù suicidi
CecchinoDrtic~66,5 m — hemeroidkill più lontano della partita
Immortalehemeroidin media 0:59 min tra le mortiè sopravvissuto più a lungo
Vendicatorehemeroid5x vendetta immediataha ripagato subito il suo carnefice più spesso
Spree BreakerSmrtakha interrotto la 9-serie di kill di hemeroidha fermato la serie più lunga della partita

Il premio MVP va a hemeroid: trenta punti, serie di nove e cinque vendette immediate. Drtic vince per la distanza, Smrtak per l’unico headshot e il Redeemer del leader per il solo Double Kill.

hemeroid domina DM-Deck: trenta frag senza sorpassi

Cinque concorrenti, 894 secondi di Normal Deathmatch e un traguardo di trenta punti hanno prodotto colpi precisi, vendette e qualche costoso errore personale. hemeroid ha aperto le danze al secondo 14: un Rocket Launcher ha eliminato Smrtak, garantendogli il first blood. Bourak rispondeva con il Flak Cannon da vicino, Drtic insisteva con lo Stinger e Smrtak poteva colpire con lo Shock Combo. Nella fase finale si è fatto sentire anche Axonite. Il punteggio racconta un dominio, mentre il registro degli scontri rivela quanto fosse movimentata la sua costruzione.

Il primo razzo e i primi errori

Già al secondo 22 Bourak ha perso un punto uccidendosi con il proprio Redeemer. Al 46 hemeroid ha eliminato Drtic con lo Shock Rifle. Bourak ha poi colpito Smrtak due volte con il Flak Cannon, ai secondi 53 e 78, ma i punti servivano soprattutto a recuperare l’errore iniziale. hemeroid ha abbattuto Bourak con il Bio Rifle all’85 e colpito Drtic e Smrtak con razzi ai secondi 122 e 131. Era già a cinque punti; nel frattempo Smrtak era caduto da solo nella Slime al 123.

Tra il 164 e il 202 hemeroid ha eliminato Bourak, Drtic, ancora Bourak e poi Drtic, passando da Bio Rifle a Redeemer e Rocket Launcher. Al secondo 202 aveva nove punti senza essere mai morto. Quella serie da nove kill sarebbe rimasta la più lunga della partita: nessun altro è andato oltre tre.

Smrtak ferma la serie, non la fuga

Al secondo 253 Smrtak ha eliminato hemeroid con una causa registrata come Slime, interrompendo la serie di nove. Dodici secondi più tardi, però, hemeroid ha colpito Drtic con un razzo da 56,6 metri, raggiungendo dieci punti. Smrtak ha piazzato uno Shock Combo al 284, poi ha eliminato Drtic con Redeemer al 304. La stessa esplosione lo ha ucciso, togliendogli un punto: bella azione, pessimo saldo.

Bourak ha colpito il leader con un Rocket Launcher da 46,5 metri al secondo 384 e di nuovo con uno Shock Rifle al 448. In mezzo, hemeroid aveva già raggiunto quattordici punti grazie al Bio Rifle contro Smrtak e Drtic. Gli inseguitori sapevano vincere gli scontri, ma non riuscivano a mettere insieme una rimonta. In 894 secondi il comando non è cambiato una sola volta.

Colpi di risposta senza ribaltamento

Smrtak ha centrato hemeroid con uno Shock Combo da 44,3 metri al secondo 478. Drtic ha risposto con lo Stinger al 501 e il Link Gun al 557. Eppure tra i secondi 514 e 542 ha ottenuto altri tre punti, arrivando a diciassette. Le armi variavano, così come le distanze, ma non cambiava il primo in classifica.

Al secondo 587 Drtic ha eliminato hemeroid con lo Stinger, mentre nello stesso istante il registro assegna a hemeroid una kill su Drtic con Redeemer. Un colpo di Sniper Rifle contro Bourak è arrivato al 610. Smrtak ha eliminato il leader con Slime al 634, ma tredici secondi dopo ha ricevuto un razzo: ventesimo punto per hemeroid. Le vendette immediate confermano la lotta: quattro per Drtic, tre ciascuno per Smrtak e Bourak, cinque per hemeroid. Anche nelle rivalità più piccole il vincitore aveva l’ultima parola.

Quarantatré secondi di quiete, poi il boato

Al secondo 667 un altro razzo contro Drtic ha portato hemeroid a ventidue punti. Sono seguiti 43 secondi senza alcuna kill, la pausa più lunga del match. Al 710, un Redeemer ha eliminato insieme Bourak e Drtic. La seconda vittima ha attivato il Double Kill e il punteggio è salito a ventiquattro.

Il finale ha offerto ancora qualche sorpresa. Axonite ha eliminato hemeroid con lo Shock Rifle al 774, ricevendo vendetta dal Bio Rifle al 786. Smrtak ha segnato l’unico headshot al 793. Drtic ha firmato la kill più lunga al secondo 837: 66,5 metri con Sniper Rifle contro hemeroid. Axonite ha colpito il leader con Redeemer al 843. hemeroid ha comunque raggiunto ventinove punti all’869, ha subito un altro colpo di Drtic all’881 e ha concluso al secondo 894: Bio Rifle contro Smrtak, da 3,3 metri, trentesimo punto.

Momenti della partita
  • hemeroid apre con un razzo contro Smrtak al secondo 14.
  • Smrtak interrompe la serie da nove kill al secondo 253.
  • Bourak arriva secondo con sei punti, nove kill e tre morti auto-inflitte.
  • Dopo 43 secondi senza kill, il Redeemer firma un Double Kill al 710.
  • Drtic colpisce hemeroid con Sniper Rifle da 66,5 metri al 837.
  • hemeroid chiude con Bio Rifle contro Smrtak da appena 3,3 metri.

Il 30 a 6 con cui hemeroid supera Bourak sembra un verdetto semplice, ma il registro racconta molto altro. Drtic ha realizzato otto kill e Smrtak addirittura dieci; le morti auto-inflitte hanno però ridotto i rispettivi punteggi a quattro e tre. Axonite è rimasto in partita per soli 172 secondi e ha eliminato il vincitore due volte. Il quattordicesimo minuto è stato il più movimentato e l’ultima kill è arrivata alla fine esatta. DM-Deck ricorderà trenta punti, nove kill in una sola vita, un Double Kill e nessun cambio di leader. Tutti hanno reagito, ma nessuno ha trovato la continuità necessaria a cambiare il risultato. Le distanze medie delle kill furono 35,1 m per Axonite, 24 m per Drtic, 22,9 m per hemeroid, 21,5 m per Smrtak e 15,3 m per Bourak. La durata media della vita fu di 59 s per hemeroid e Bourak, 57 s per Axonite, 40 s per Drtic e 37 s per Smrtak.

Andamento del punteggio

Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.

Il grafico mostra hemeroid al comando fin dalla prima kill, senza cambi di leader. Aveva nove punti al secondo 202, venti al 647 e ventiquattro dopo il Double Kill del 710; Bourak ha chiuso a sei.

Ritmo della partita

Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.

Il ritmo ha oscillato tra due e otto kill al minuto, con il picco di otto nel quattordicesimo. La pausa più lunga è durata 43 secondi dopo il 667 ed è finita con due bersagli colpiti dal Redeemer.

Distanze delle kill

Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.

Chi ha ucciso quando

Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.

hemeroid ha dominato l’avvio con nove kill senza morire; Smrtak, Bourak e Drtic hanno reagito nella parte centrale. Il vincitore ha ripreso a segnare nel finale, pur subendo i colpi di Axonite e Drtic.

#GiocatorePuntiKillMortiSuic.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiArma preferitaAssistPingkmOggettiTTKDistanzaAriaSchienaTempoØ vita
1SK hemeroid303014068%0429522849Double KillBio Rifle0355,5816,63 s~20 m381114:540:59
2B Bourak6914339%0180528003Flak Cannon3—4,51518,74 s~13 m561714:540:59
3B Drtic4821428%0144633492Stinger7—4,4612,65 s~17 m26614:530:40
4B Smrtak31023730%1206034223Shock Rifle8—4,4724,81 s~15 m451014:540:37
5B Axonite122150%03593921Redeemer2—0,7363,69 s~29 m312:520:57
Giudizi sui giocatori
  • SK hemeroid — Vittoria con trenta punti, tredici kill col Bio Rifle e dieci con i razzi. Quattordici morti non hanno intaccato il comando; cinque vendette mostrano la sua prontezza.
  • B Bourak — Secondo con sei punti, nove kill e tre morti auto-inflitte. Il Flak Cannon rendeva da vicino, ma quindici oggetti raccolti non sono bastati.
  • B Drtic — Otto kill, quattro punti e il tiro record da 66,5 metri. Lo Stinger ha infastidito il leader, con quattro vendette, ma quattro morti auto-inflitte hanno pesato.
  • B Smrtak — Dieci kill e l’unico headshot, ma sette morti auto-inflitte lo hanno lasciato con tre punti. Ha fermato la serie più lunga e colpito il vincitore due volte con Shock Combo.
  • B Axonite — In 172 secondi ha eliminato hemeroid due volte, una con Redeemer. Una morte auto-inflitta gli lascia un punto.
Domande frequenti sulla partita
Chi ha vinto la partita su DM-Deck?

hemeroid ha vinto la partita su DM-Deck con un punteggio di 30.

Quanto è durata la partita?

La partita è durata 14:54 minuti.

Quante uccisioni ci sono state nella partita?

Nella partita sono stati totalizzati 59 kill tra 5 giocatori (1 umano, 4 bot).

Chi ha fatto più headshot?

Smrtak ha ottenuto più headshot (1).

Qual è stata l’arma più letale della partita?

L’arma Rocket Launcher ha causato più uccisioni (14).

Qual è stato il colpo più lungo della partita?

Drtic ha realizzato l’uccisione più lunga su hemeroid a ~66,5 m.

Chi ha avuto la serie di uccisioni più lunga?

hemeroid ha avuto la serie più lunga (9 uccisioni senza morire).

Chi ha vinto su DM-Deck e come ha creato il vantaggio?

hemeroid vince il Normal Deathmatch con trenta punti contro i sei di Bourak. La serie iniziale di nove kill ha creato il margine, mai recuperato.

Chi ha interrotto le nove kill consecutive di hemeroid?

Smrtak lo ha eliminato al secondo 253 con un colpo registrato come Slime. La serie era iniziata al secondo 14.

Che cosa è successo dopo la pausa più lunga?

Dopo 43 secondi senza kill, dal 667 al 710, hemeroid ha colpito Bourak e Drtic col Redeemer, conquistando l’unico Double Kill.

Perché Smrtak è quarto nonostante dieci kill?

Sette morti auto-inflitte hanno ridotto il punteggio a tre. Ha comunque segnato l’unico headshot e fermato la serie più lunga.

Quali giocatori hanno avuto più scontri diretti?

hemeroid e Drtic hanno totalizzato diciannove kill reciproche, quattordici a cinque. Drtic ha anche firmato il colpo più lungo, da 66,5 metri.

Che cosa ha fatto Axonite in poco tempo?

Ha giocato 172 secondi, eliminato hemeroid due volte e subito una morte auto-inflitta. Axonite ha finito con un punto.

Quali armi hanno deciso il successo del vincitore?

hemeroid ha ottenuto tredici kill col Bio Rifle e dieci col Rocket Launcher: 23 delle sue trenta uccisioni.

Momenti della partita
  • First blood: hemeroid → Smrtak (Rocket Launcher, 0:14)
  • Rivalità maggiore: hemeroid ha ucciso Drtic 14x (in totale su tutte le partite 28:17)

    La rivalità principale è tra hemeroid e Drtic: diciannove kill reciproche, quattordici contro cinque. Il match conferma il dominio di hemeroid, sebbene Drtic abbia realizzato il tiro più lungo.

  • Arma più letale: Rocket Launcher (14 kill)
  • Kill più lontano: Drtic → hemeroid na ~66,5 m (Sniper Rifle, 13:57)
  • Serie più lunga: hemeroid — 9 kill da 0:14 a 4:13, interrotta da Smrtak
  • Minuto più movimentato: 14. minuto (8 kill)
  • Vendette immediate: in totale 16x, di più hemeroid (5x)
  • Curiosità: Smrtak ha segnato dieci kill, più del secondo Bourak, ma sette morti auto-inflitte lo hanno relegato al quarto posto.
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Replay della partita
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#GiocatorePunti
    Svolgimento della partita (74 eventi)
    0:14SK hemeroid ☠ B Smrtak (Rocket Launcher)first blood
    0:22B Bourak si è ucciso (Redeemer)
    0:46SK hemeroid ☠ B Drtic (Shock Rifle)
    0:53B Bourak ☠ B Smrtak (Flak Cannon)
    1:18B Bourak ☠ B Smrtak (Flak Cannon)
    1:25SK hemeroid ☠ B Bourak (Bio Rifle)
    2:02SK hemeroid ☠ B Drtic (Rocket Launcher)
    2:03B Smrtak si è ucciso (Slime)
    2:11SK hemeroid ☠ B Smrtak (Rocket Launcher)
    2:30B Smrtak ☠ B Bourak (Flak Cannon)
    2:36B Smrtak si è ucciso (Slime)
    2:44SK hemeroid ☠ B Bourak (Bio Rifle)
    3:04SK hemeroid ☠ B Drtic (Bio Rifle)
    3:14SK hemeroid ☠ B Bourak (Redeemer)
    3:22SK hemeroid ☠ B Drtic (Rocket Launcher)
    3:43B Smrtak ☠ B Bourak (Shock Rifle)
    4:04B Smrtak si è ucciso (Slime)
    4:13B Smrtak ☠ SK hemeroid (Slime)
    4:25SK hemeroid ☠ B Drtic (Rocket Launcher)
    4:44B Smrtak ☠ SK hemeroid (Shock Combo)
    4:51B Bourak si è ucciso (Slime)
    5:04B Smrtak ☠ B Drtic (Redeemer)
    5:04B Smrtak si è ucciso (Redeemer)
    5:38B Bourak ☠ B Smrtak (Shock Rifle)
    5:51B Bourak si è ucciso (Slime)
    6:07SK hemeroid ☠ B Drtic (Sniper Rifle)
    6:24B Bourak ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    6:33SK hemeroid ☠ B Smrtak (Bio Rifle)
    6:39SK hemeroid ☠ B Drtic (Bio Rifle)
    7:06SK hemeroid ☠ B Smrtak (Bio Rifle)
    7:17B Drtic ☠ B Smrtak (Shock Rifle)
    7:28B Bourak ☠ SK hemeroid (Shock Rifle)
    7:58B Smrtak ☠ SK hemeroid (Shock Combo)
    8:21B Drtic ☠ SK hemeroid (Stinger)
    8:34SK hemeroid ☠ B Drtic (Rocket Launcher)
    8:47SK hemeroid ☠ B Smrtak (Bio Rifle)
    9:00B Drtic si è ucciso (Shock Rifle)
    9:02SK hemeroid ☠ B Bourak (Bio Rifle)
    9:17B Drtic ☠ SK hemeroid (Link Gun)
    9:26B Bourak ☠ B Smrtak (Link Gun)
    9:31B Drtic si è ucciso (Slime)
    9:31B Drtic ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    9:47B Drtic ☠ SK hemeroid (Stinger)
    9:47SK hemeroid ☠ B Drtic (Redeemer)
    10:10SK hemeroid ☠ B Bourak (Sniper Rifle)
    10:34B Smrtak ☠ SK hemeroid (Slime)
    10:47SK hemeroid ☠ B Smrtak (Rocket Launcher)
    10:53B Drtic ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    10:55SK hemeroid ☠ B Drtic (Rocket Launcher)
    11:07SK hemeroid ☠ B Drtic (Rocket Launcher)
    11:23B Smrtak si è ucciso (Slime)
    11:50SK hemeroid ☠ B Bourak (Redeemer)
    11:50SK hemeroid ☠ B Drtic (Redeemer)Double Kill
    11:53B Smrtak si è ucciso (Slime)
    12:32B Smrtak ☠ B Drtic (Link Gun)
    12:44B Smrtak ☠ B Bourak (Bio Rifle)
    12:53B Smrtak si è ucciso (Slime)
    12:54B Axonite ☠ SK hemeroid (Shock Rifle)
    13:06SK hemeroid ☠ B Axonite (Bio Rifle)
    13:11SK hemeroid ☠ B Drtic (Bio Rifle)
    13:13B Smrtak ☠ SK hemeroid (Sniper Rifle)headshot
    13:20B Bourak ☠ B Smrtak (Flak Cannon)
    13:27SK hemeroid ☠ B Drtic (Bio Rifle)
    13:37SK hemeroid ☠ B Smrtak (Bio Rifle)
    13:51B Bourak ☠ B Smrtak (Flak Cannon)
    13:57B Drtic ☠ SK hemeroid (Sniper Rifle)
    14:03B Axonite ☠ SK hemeroid (Redeemer)
    14:06B Bourak ☠ B Drtic (Rocket Launcher)
    14:24B Axonite si è ucciso (Slime)
    14:26B Drtic si è ucciso (Slime)
    14:29SK hemeroid ☠ B Smrtak (Rocket Launcher)
    14:41B Drtic ☠ SK hemeroid (Stinger)
    14:47B Drtic si è ucciso (Slime)
    14:54SK hemeroid ☠ B Smrtak (Bio Rifle)
    Armi della partita
    ArmaKillHeadshot
    Rocket Launcher140
    Bio Rifle140
    Shock Rifle80
    Redeemer60
    Flak Cannon50
    Sniper Rifle41
    Stinger30
    Link Gun30

    Chi ha ucciso con cosa

    I kill di ogni giocatore divisi per arma. Rivela lo strumento preferito di ogni combattente.

    Rocket Launcher e Bio Rifle sono pari con quattordici kill a testa; hemeroid ne ha realizzate dieci con i razzi e tredici col Bio Rifle. Smrtak ha firmato l’unico headshot con Sniper Rifle al secondo 793.

    Il Bio Rifle a corta e media distanza suggerisce che hemeroid alternasse pressione e controllo degli spazi. Usava i razzi anche da lontano e il Redeemer per colpire due avversari insieme. Bourak ha raccolto più oggetti, ma il suo Flak Cannon è stato più efficace negli scontri ravvicinati. Senza dati sulle posizioni esatte di oggetti e armi non è possibile dimostrare il controllo di zone specifiche.

    Economia delle armi

    ArmaColpi a segnoDmgDmg / colpoTempo in mano
    Rocket Launcher472 46352,421:10
    Shock Rifle331 60648,78:52
    Flak Cannon611 18919,56:40
    Bio Rifle721 73624,16:02
    Sniper Rifle863078,85:52
    Enforcer1836020,05:32
    Link Gun906046,74:10
    Stinger2839214,03:04
    Redeemer1398575,81:06
    Impact Hammer00—0:06

    Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.

    Chi ha ucciso chi
    Chi ha ucciso chi
    ↓ killer / vittima →hemeroidBourakDrticSmrtakAxonite
    hemeroid—61491
    Bourak2—16·
    Drtic52—1·
    Smrtak532—·
    Axonite2···—

    Mappa dei kill (dall'alto)

    Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.

    Gli scontri spaziano dal Flak Cannon a 0,8 metri al colpo record di Drtic con Sniper Rifle da 66,5 metri. L’esportazione non include coordinate precise per individuare le zone più frequentate.

    Densità dei kill (heatmap)

    La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.