Mappe: DM-1on1-Katami
Un'arena compatta dove pochi metri separano un colpo pulito da un rapidissimo ritorno al respawn.
DM-1on1-Katami è un'arena deathmatch compatta dal nome da duello, anche se su UT3.sk ospita in media 4,2 giocatori. La pianta di circa 46 × 71 metri e i 2.731 m² calpestabili tengono gli avversari vicini; tre ostacoli o vuoti puniscono le ritirate alla cieca e i dodge troppo sicuri.
Dal 12 al 17 luglio 2026 qui si sono disputati 5 match, per un totale di 504 kill. Un duello o piccolo deathmatch è durato in media 15 minuti, abbastanza per una partenza rapida, diversi cambi di ritmo e un finale in cui ogni ingresso sbagliato costa improvvisamente il doppio.
Jano guida la classifica con 119 kill in 4 match, seguito da hemeroid con 97 kill in 3. Jano detiene anche i record in un singolo match con 39 kill e 5 headshot, mentre Rambajz ha ottenuto la serie più lunga con 6 kill senza morire. Katami premia la precisione, ma la cronaca del server ricorda che persino un bot può decidere di non morire.
Consigli di battaglia
- Considera la parte alta centrale un incrocio pericoloso: le due zone misurate hanno raccolto il 2% e l'1,4% di tutte le kill. Entra con una via di fuga pronta, non dritto nel mezzo.
- La zona centrale destra vale un altro 1,4% delle kill. Varia altezza e direzione del movimento per non offrire una previsione facile.
- Su una pianta di 46 × 71 metri l'avversario torna in fretta. Dopo una kill cambia posizione o almeno angolo, altrimenti la vendetta arriverà dalla stessa rotta.
- Usa i tre ostacoli o vuoti per interrompere le linee di tiro, ma non fare dodge all'indietro alla cieca. Katami offre spazio per schivare, non per dimenticare dove finisce il pavimento.
- Ascolta passi, spari e atterraggi, poi ruota tra gli oggetti disponibili. In un'arena piccola, un'informazione ottenuta qualche secondo prima spesso vale più di un altro colpo rischioso.
Jano detiene su Katami i record di kill e headshot in un singolo match, ma la serie più lunga—6 kill senza morire—appartiene al bot Rambajz.
Pianta della mappa
Contorno delle pareti costruito dalle posizioni percorse da giocatori e bot – si affina a ogni partita. Proporzioni fedeli della mappa. Rombi = punti di spawn (dimensione ~ frequenza, colore ~ pericolo: verde tranquillo, rosso rischioso). Gli overlay sono nascosti per impostazione predefinita – attivali cliccando una voce della legenda sotto il grafico.
Densità dei kill (heatmap)
Luoghi di morte di tutte le partite su questa mappa: più è scuro, più la zona è letale.
Da dove arrivano le uccisioni (posizioni chiave)
Da dove i giocatori realizzano più spesso le uccisioni - le posizioni "chiave" della mappa (l’opposto dei luoghi di morte sopra).
Record
Armi più usate
Migliori armi per kill su questa mappa (% del totale). Barra chiara = quota dell'arma sui kill dell'intero server.
Come finiscono le partite
Come sono finite le partite di questa pagina.
Istogramma delle distanze dei kill
A quale distanza si uccide su questa mappa — fasce di 5 metri da tutti i kill con posizione nota di tiratore e vittima.
Migliori giocatori
| Giocatore | Kill | Partite |
|---|---|---|
| Jano | 63 | 2 |
| hemeroid | 52 | 2 |
| Trajbalajka | 47 | 2 |
| GermanicWinter | 31 | 1 |
Metriche di combattimento
Ultime partite
| Data | Mappa | Modalità | Durata | Giocatori | Vincitore |
|---|---|---|---|---|---|
| 08.08.2026 23:22 | DM-1on1-Katami | Normal | 10:47 | 4 | GermanicWinter |
| 07.08.2026 21:49 | DM-1on1-Katami | Normal | 21:47 | 3 | Jano |
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