Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: KST (120 dmg) · kill in aria: 34 · kill più audace: Ungodlike (4 HP)
Verdetto della partita: La partita cambia tra 10:19 e 10:34, quando tre kill di Ohnostroj trasformano 16:18 in 19:18 e il comando non viene più ceduto. Maggiore sopravvivenza, 18 item ed efficacia con Flak Cannon/Rocket Launcher producono il 30:24:24:18.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano KST (24 kill) vs miglior bot Ohnostroj (32 kill).
L’MVP è Ohnostroj per i 30 punti, i migliori 38 secondi di vita media e il finale decisivo. Ironguard prende il premio per la serie di quattro kill, KST per gli 11 revenge kill e Ungodlike per i due Double Kill.
Ohnostroj ribalta Facemash e arriva fino a trenta punti
Facemash è stato inizialmente di Ungodlike e Ironguard, ma Ohnostroj ha costruito il recupero con pazienza e ha dominato il terzo finale.
DM-Facemash è iniziata nel modo peggiore per il futuro vincitore: al quinto secondo Ohnostroj si è eliminato con il proprio Flak Cannon ed è sceso a -1. Il first blood ufficiale è quindi arrivato soltanto a 0:27, quando Ungodlike ha colpito Ohnostroj con il Flak Cannon prendendo il primo vantaggio netto. Quei 27 secondi iniziali sono stati anche la pausa più lunga senza un kill regolare. Da lì in poi la mappa non ha quasi più conosciuto silenzio. Cinque cambi ufficiali al comando, scontri a pochi metri, tre Double Kill e una classifica continuamente rimescolata hanno tenuto aperto il Deathmatch fino oltre il decimo minuto.
Ungodlike colpisce per primo, Ironguard detta il ritmo iniziale
Dopo il first blood, Ungodlike aggiunge uno Shock Combo su Ohnostroj a 0:54 e un kill con Rocket Launcher su KST a 1:04. Ironguard risponde subito: aveva già colpito KST con lo Shock Rifle a 0:38 e, tra 1:58 e 2:53, costruisce la serie più lunga dell’incontro. Quattro kill senza risposta, contro Ungodlike, KST, Ohnostroj e ancora Ungodlike. Nessun avversario chiude la serie; a 2:53 Ironguard muore con il proprio Flak Cannon e interrompe da solo il momento favorevole.
Il terzo minuto porta il primo picco di ritmo con otto kill regolari; lo stesso numero tornerà anche all’ottavo e al quindicesimo minuto. A 2:15 Ironguard sale a cinque punti e guida brevemente da solo. Ohnostroj sta ancora cancellando il brutto avvio, mentre KST resta vicino con risposte puntuali. La differenza di stile è già chiara: Ironguard chiuderà con 9,5 m di distanza media per kill, KST con 15,1 m, il valore più alto del gruppo. In nessuno dei 16 segmenti da un minuto il ritmo è sceso sotto cinque kill regolari.
Ungodlike colleziona Double Kill, Ohnostroj rientra passo dopo passo
Tra quarto e quinto minuto Ungodlike torna stabilmente davanti. A 3:41 elimina Ohnostroj con un razzo e due secondi dopo KST con il Link Gun, ottenendo il primo Double Kill. Ripete a 4:42 e 4:44, prima con il Flak Cannon su Ironguard e poi su Ohnostroj. KST lo ferma due secondi più tardi con il Link Gun, ma Ungodlike resta al comando e raggiunge dieci punti a 4:56.
Ohnostroj risponde da 5:23 con una rimonta continua. Rocket Launcher su KST, Link Gun su Ironguard e altre due eliminazioni rapide di Ironguard con Rocket Launcher e Flak Cannon lo portano sull’11:11 contro Ungodlike a 6:14. Cinque secondi dopo un altro Flak su KST vale 12:11 e il primo comando solitario di Ohnostroj. Ungodlike pareggia a 6:30 e torna avanti a 7:03: la partita continua a rifiutare un padrone definitivo.
Da 16:18 a 19:18: il tratto che cambia davvero la partita
La fase centrale diventa un braccio di ferro punto per punto. Ungodlike conduce 16:13 a 8:29, ma due suicidi con Rocket Launcher a 8:37 e 8:57 cancellano parte del vantaggio. In mezzo, a 8:52, Ohnostroj impugna lo Sniper Rifle e colpisce KST da 48,4 metri, il kill più lungo dell’intero match. KST reagisce in modo diverso: lo Shock Combo diventa la sua firma con otto kill, e chiude anche con il massimo di revenge kill immediati, undici. Il conteggio completo dei revenge kill immediati è KST 11, Ohnostroj 10, Ungodlike 8 e Ironguard 6; le distanze medie dei kill sono, nello stesso ordine, 15,1 m, 11,5 m, 13,3 m e 9,5 m.
La sequenza decisiva arriva tra 10:19 e 10:34. Ohnostroj elimina KST con un razzo, poi Ironguard e infine Ungodlike con il Flak Cannon. Il 16:18 diventa 19:18 e da quel momento Ohnostroj non perde più il primo posto. La rimonta è sostenuta anche dalla stabilità: 38 secondi di vita media, il dato migliore, e 18 item raccolti, altro massimo. Ungodlike si ferma a 33 secondi, KST a 31 e Ironguard a 27.
Il finale: Shock Combo resiste, ma Flak e razzi chiudono tutto
Dopo dodici minuti Ohnostroj conduce 22:20 e inizia a trasformare il margine in sicurezza. A 12:53 colpisce Ungodlike con lo Shock Rifle, a 12:58 KST con il Flak Cannon e a 13:30 aggiunge uno Shock Combo su KST per il 25:18. KST non molla: tra 14:30 e 14:51 segna tre volte, due con Shock Combo, tenendo viva la pressione per il secondo posto. Ungodlike risponde con kill di Shock Rifle su Ohnostroj e Ironguard e riesce ancora ad arrivare a 24.
Gli ultimi secondi decisivi appartengono però al leader. Ohnostroj elimina Ironguard a 14:58 e KST a 15:02 con il Rocket Launcher. Dopo la risposta di KST con Shock Combo, Ohnostroj usa lo Sniper Rifle su Ungodlike a 15:26 per il punto 29. Ironguard segna ancora due volte con lo Sniper Rifle e KST raggiunge Ungodlike a 24 con il Link Gun a 15:48. Un secondo dopo Ohnostroj chiude: Flak Cannon su Ironguard, trentesimo punto e risultato finale 30:24:24:18.
Momenti della partita
- Ungodlike ottiene il first blood a 0:27 con il Flak Cannon su Ohnostroj.
- Ironguard firma la serie più lunga, quattro kill tra 1:58 e 2:53, senza che un avversario la interrompa.
- Ungodlike realizza due Double Kill e Ironguard uno.
- A 8:52 Ohnostroj colpisce KST con lo Sniper Rifle da 48,4 m, il kill più lungo della partita.
- A 10:34 Ohnostroj elimina Ungodlike con il Flak Cannon, passa a 19:18 e non perde più il comando.
- KST guida i revenge kill immediati con 11 e segna otto volte con Shock Combo.
- Ohnostroj conquista l’ultimo punto a 15:49 con il Flak Cannon contro Ironguard.
Facemash premia così chi non è partito meglio, ma ha gestito meglio la durata. Ohnostroj chiude con 32 kill e due suicidi, quindi esattamente 30 punti. Ungodlike realizza 28 kill, ma quattro suicidi lo riportano a 24; KST arriva agli stessi 24 senza un solo suicidio. Ironguard infligge il danno più alto, 5006, e aggiunge 16 assist, ma paga 34 morti. In una partita con cinque cambi al comando, la differenza finale nasce dalla combinazione di una rimonta paziente, maggiore sopravvivenza e un finale sfruttato senza errori.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra cinque cambi ufficiali al comando e un lungo duello soprattutto tra Ungodlike e Ohnostroj. La svolta arriva a 10:34, quando Ohnostroj passa avanti 19:18; da lì aumenta il margine fino al 30:24:24:18.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
I kill regolari per minuto sono 5, 5, 8, 6, 7, 7, 6, 8, 7, 7, 7, 7, 5, 5, 8 e 7. Il terzo minuto è il primo più intenso con otto kill; la pausa più lunga senza un kill regolare dura 27 secondi dall’inizio.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Ungodlike e Ironguard dominano l’avvio, mentre Ohnostroj rientra pienamente nella lotta per il comando intorno al sesto minuto. L’ultimo terzo è soprattutto suo, anche se KST spinge nel finale con Shock Combo.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Ohnostroj | 30 | 32 | 24 | 2 | 57% | 0 | 4737 | 4773 | 4 | Flak Cannon | 9 | — | 4,7 | 18 | 18,92 s | ~9 m | 123 | 12 | 15:50 | 0:38 | |
| 2 | B Ungodlike | 24 | 28 | 27 | 4 | 51% | 0 | 4017 | 4605 | 4 | Double Kill | Link Gun | 11 | — | 4,5 | 11 | 24,59 s | ~11 m | 113 | 24 | 15:50 | 0:33 |
| 3 | 24 | 24 | 29 | 0 | 45% | 0 | 4001 | 4573 | 4 | Shock Rifle | 4 | 55 | 5,4 | 9 | 24,40 s | ~12 m | 77 | 13 | 15:50 | 0:31 | ||
| 4 | B Ironguard | 18 | 21 | 34 | 3 | 38% | 0 | 5006 | 5208 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 16 | — | 4,1 | 10 | 7,91 s | ~9 m | 146 | 23 | 15:50 | 0:27 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 77 | 4 641 | 60,3 | 14:14 |
| Rocket Launcher | 58 | 3 095 | 53,4 | 14:00 |
| Link Gun | 433 | 2 820 | 6,5 | 10:48 |
| Flak Cannon | 186 | 3 941 | 21,2 | 9:30 |
| Stinger | 95 | 1 402 | 14,8 | 5:12 |
| Enforcer | 30 | 600 | 20,0 | 4:44 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 120 | 70,0 | 3:44 |
| Bio Rifle | 5 | 105 | 21,0 | 0:46 |
| Impact Hammer | 1 | 35 | 35,0 | 0:28 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Gli scontri sono soprattutto a corto e medio raggio, dai 9,5 m medi di Ironguard ai 15,1 m di KST. L’eccezione è il colpo di Sniper Rifle di Ohnostroj su KST da 48,4 m a 8:52.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.