Mappe: DM-Rankin-2010
Pianta della mappa
Contorno delle pareti costruito dalle posizioni percorse da giocatori e bot – si affina a ogni partita. Proporzioni fedeli della mappa. Rombi = punti di spawn (dimensione ~ frequenza, colore ~ pericolo: verde tranquillo, rosso rischioso). Triangoli viola = punti frequenti di suicidi. Linee brunastre = muri e cornicioni fuori dall'area percorribile, tracciati dagli impatti dei colpi. Gli overlay sono nascosti per impostazione predefinita – attivali cliccando una voce della legenda sotto il grafico.
Densità dei kill (heatmap)
Luoghi di morte di tutte le partite su questa mappa: più è scuro, più la zona è letale.
Da dove arrivano le uccisioni (posizioni chiave)
Da dove i giocatori realizzano più spesso le uccisioni - le posizioni "chiave" della mappa (l’opposto dei luoghi di morte sopra).
Record
Armi più usate
Migliori armi per kill su questa mappa (% del totale). Barra chiara = quota dell'arma sui kill dell'intero server.
Come finiscono le partite
Come sono finite le partite di questa pagina.
Istogramma delle distanze dei kill
A quale distanza si uccide su questa mappa — fasce di 5 metri da tutti i kill con posizione nota di tiratore e vittima.
Migliori giocatori
Metriche di combattimento
Ultime partite
| Data | Mappa | Modalità | Durata | Giocatori | Vincitore |
|---|---|---|---|---|---|
| 16.08.2026 15:32 | DM-Rankin-2010 | Normal | 10:57 | 4 | Anub1ss |
| 14.08.2026 23:51 | DM-Rankin-2010 | Normal | 22:24 | 7 | XMblPb |
| 12.08.2026 13:26 | DM-Rankin-2010 | Normal | 23:14 | 3 | Flakjack |
| 10.08.2026 21:27 | DM-Rankin-2010 | Normal | 29:51 | 6 | Anub1ss |
| 05.08.2026 20:30 | DM-Rankin-2010 | Normal | 10:16 | 5 | Vulgarus |
| 05.08.2026 19:32 | DM-Rankin-2010 | Normal | 11:56 | 5 | Vulgarus |
| 04.08.2026 20:30 | DM-Rankin-2010 | Normal | 8:40 | 9 | Vulgarus |
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