Cronologia — dettaglio partita

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12.08.2026 13:26
DM-Rankin-2010 · Normal · Deathmatch · durata 23:14 min · limite 30 · tempo 60 min · fine: limite raggiunto · umani 1 · bot 2 · Server ~31 FPS (min ~31) · bot Ø 4,7 (2,3–5,6)

overkill più grande: oMgo (88 dmg) · kill in aria: 26 · kill più audace: Flakjack (1 HP)

Verdetto della partita: Flakjack vince 30:20:19 perché, dopo il secondo cambio di leader a 1:13, trasforma la serie iniziale di sette kill in un margine che nessuno rompe. Decidono efficienza col Link Gun, vita media più lunga e risposte rapide dopo le morti.

Giocatori3
Umani1
Bot2
Kill69
Headshot0
Suicidi0
Danni totali12 395
Kill / min3,0

Umani vs bot

Umani → bot20
Bot → umani28
Umani ↔ umani0
Bot ↔ bot21

La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano oMgo (20 kill) vs miglior bot Flakjack (30 kill).

MVPFlakjack30 kill, 65% effmiglior giocatore della partita
Serie più lungaFlakjack7 kill senza morirepiù kill senza morire
Miglior multikillFlakjackDouble Killpiù kill in rapida successione
JuggernautoMgo5 302 danni inflittiha inflitto più danni
TankZasah4 961 danni subitiha incassato più danni
First BloodFlakjack0:11 — oMgoprimo kill della partita
Punching BagoMgo28 mortipiù morti
CecchinoFlakjack~41,9 m — Zasahkill più lontano della partita
ImmortaleFlakjackin media 1:22 min tra le mortiè sopravvissuto più a lungo
VendicatoreFlakjack13x vendetta immediataha ripagato subito il suo carnefice più spesso
Spree BreakerZasahha interrotto la 7-serie di kill di Flakjackha fermato la serie più lunga della partita

MVP a Flakjack per la vittoria a 30, la serie di sette e 13 revenge kill immediate. oMgo prende il premio distanza con 16,6 m medi, mentre Zasah merita la targa per aver fermato la serie più lunga del leader.

Flakjack domina Rankin dopo una serie di sette kill

DM-Rankin-2010 parte senza fase di studio. Dopo appena 11 secondi Flakjack abbatte oMgo con il Link Gun, prendendo first blood e primo punto. Zasah mostra subito di non voler fare da comparsa: a 0:34 colpisce oMgo con lo Sniper Rifle e quattordici secondi dopo lo finisce con il Flak Cannon, passando avanti 2:1. È un ribaltamento breve ma reale. Flakjack risponde da futuro vincitore: ricomincia a segnare a 1:10, riprende il comando a 1:13 e da quel momento non lo cede più.

Primi tre minuti: cambia il leader, non Flakjack

Il first blood è di Flakjack a 0:11, ma Zasah pareggia 1:1 e a 0:48 sale 2:1 con un Flak Cannon da distanza ravvicinata. È il primo dei due cambi di leadership. A 1:10 Flakjack elimina Zasah con il Rocket Launcher per il 2:2 e tre secondi dopo uccide oMgo con il Link Gun. Il colpo vale anche un Double Kill e porta Flakjack sul 3:2: secondo e ultimo cambio al vertice.

Da lì parte la serie che definisce il match. Flakjack segna su oMgo a 1:36, elimina due volte di fila Zasah con il Flak Cannon e aggiunge un Rocket Launcher su oMgo a 2:23. Sul 7:2:0 ha già margine e la serie iniziale arriva a sette kill. Zasah la interrompe a 2:25 con il Link Gun. I dati calcolati indicano il terzo minuto come il più intenso, con cinque kill. Il tabellone ha appena il tempo di sembrare tranquillo.

Fase centrale: Flakjack allunga, oMgo si sveglia

oMgo deve aspettare fino a 4:17 per il primo punto, quando elimina Zasah con il Link Gun. Flakjack è già a nove e quattordici secondi dopo arriva a dieci. Seguono altri punti con Link Gun, Flak Cannon e Shock Rifle. A 6:08 Flakjack conduce 14:5:3: il vantaggio non nasce quindi da un'unica fiammata, ma dal controllo ripetuto dei duelli.

Zasah mantiene a lungo il secondo posto e punisce soprattutto oMgo. A 8:25 elimina Flakjack con lo Shock Rifle sopravvivendo con soli due punti vita, uno dei margini più stretti del match. oMgo inizia a togliere punti al leader con Stinger e Rocket Launcher. Flakjack però risponde quasi sempre: 13 revenge kill immediate, il dato più alto. La sua vita media dura 82 secondi, contro 48 di oMgo e 53 di Zasah.

Il gruppo si stringe: razzi di oMgo e lungo silenzio

Da 12:19 arriva il momento migliore di oMgo. In diciannove secondi uccide Flakjack tre volte consecutive — Link Gun, Flak Cannon e Rocket Launcher — salendo da 5 a 8 mentre Flakjack resta a 18. Il primo posto non vacilla, ma il secondo diventa apertissimo. Poi l'arena tace per 103 secondi: dopo il kill di 12:38 non si segna fino a 14:21, la pausa più lunga della partita.

Alla ripresa oMgo punta soprattutto sul Rocket Launcher, autore di nove dei suoi venti kill, e registra la distanza media di uccisione più alta con 16,6 metri. Zasah resta pericoloso più da vicino con Link Gun e Flak Cannon. Quando oMgo raggiunge 15 punti a 17:50 e pareggia Zasah, la lotta per il secondo posto diventa una partita nella partita. Flakjack è già a 20 e conserva margine, ma gli inseguitori finalmente segnano allo stesso ritmo.

Finale: il Link Gun chiude la porta

Gli ultimi quattro minuti portano scambi fitti. Flakjack segna rapidamente con il Link Gun a 18:51 e 18:55; il secondo kill abbatte Zasah da 41,9 metri, la distanza maggiore dell'intero match. oMgo risponde con razzi e Stinger, Zasah resta vicino, ma il leader procede un punto alla volta: 23, 24, 25. A 20:49 Zasah lo rallenta ancora con il Link Gun, mentre oMgo ha preso il secondo posto e a 21:05 conduce 19:18 su Zasah.

La spinta decisiva parte a 21:45. Flakjack uccide oMgo con il Link Gun per il 26:19, aggiunge Zasah dieci secondi dopo e di nuovo oMgo altri sei secondi più tardi. Zasah arriva a 19 a 22:47, ma Flakjack è già a 28. A 22:56 un razzo vale il 29:20 e alle 23:14 esatte chiude come aveva aperto: Link Gun su oMgo. Il 30:20:19 finale è netto. Flakjack non vince grazie a un multikill fortunato, ma perché dopo una breve esitazione iniziale resta in testa per più di venti minuti.

Momenti della partita
  • Flakjack ottiene il first blood a 0:11 con il Link Gun contro oMgo.
  • Zasah passa avanti 2:1 a 0:48, ma Flakjack riprende definitivamente la testa a 1:13.
  • La serie di sette kill di Flakjack dura da 0:11 a 2:25 e viene fermata da Zasah.
  • Il terzo minuto produce cinque kill ed è il più intenso della partita.
  • Tra 12:19 e 12:38 oMgo uccide Flakjack tre volte di fila e riapre la lotta per il secondo posto.
  • Dopo 12:38 arriva la pausa più lunga: 103 secondi senza kill.
  • A 18:55 Flakjack elimina Zasah con il Link Gun da 41,9 metri, il kill più lontano del match.
  • L'ultimo kill a 23:14 è di Flakjack col Link Gun su oMgo e fissa il 30:20:19.

Rankin alla fine non premia il maggior danno inflitto — oMgo ne totalizza 5302 — ma la capacità di trasformare i duelli in punti stabili. Flakjack chiude con 30 kill, appena 16 morti e la vita media più lunga, mentre esattamente metà delle sue eliminazioni arriva col Link Gun. Zasah mantiene a lungo la pressione sul secondo posto, ma oMgo lo supera di un solo punto nel finale. Dopo due cambi di leader iniziali, un avvio caotico diventa così una partita con un padrone molto stabile e una battaglia drammatica subito alle sue spalle.

Andamento del punteggio

Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.

Il comando cambia due volte, entrambe all'inizio: Zasah va sul 2:1 a 0:48, Flakjack passa 3:2 a 1:13. Da lì Flakjack non cede più la vetta e la serie iniziale di sette kill crea il margine decisivo.

Ritmo della partita

Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.

Il terzo minuto è il più intenso con cinque kill; la serie minuto per minuto contiene anche altri picchi successivi da cinque. Il calo maggiore arriva dopo 12:38, con 103 secondi senza punti.

Distanze delle kill

Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.

Chi ha ucciso quando

Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.

Flakjack domina l'apertura e resta leader da 1:13 alla fine. oMgo è il più incisivo nella seconda metà, dove i razzi gli permettono di raggiungere e superare Zasah per il secondo posto.

#GiocatorePuntiKillMortiSuic.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiArma preferitaAssistPingkmOggettiTTKDistanzaAriaSchienaTempoØ vita
1B Flakjack303016065%0346445857Double KillLink Gun58,03328,22 s~12 m1503123:141:22
2BA oMgo202028042%0530232943Rocket Launcher9318,5546,34 s~17 m58923:140:48
3B Zasah191925043%0362949614Link Gun117,61926,00 s~12 m1291623:140:53
Giudizi sui giocatori
  • B Flakjack — La prestazione più completa: 30 kill, 16 morti, una serie di sette e 82 secondi di vita media. Controlla il ritmo col Link Gun e non cede più il comando dopo 1:13.
  • BA oMgo — Dopo una partenza disastrosamente lenta risale fino al secondo posto con 20 punti. Nove kill col Rocket Launcher e 5302 danni mostrano tanta attività, ma una conversione meno efficace in punteggio.
  • B Zasah — È l'unico a strappare brevemente la testa a Flakjack dopo il first blood e in seguito interrompe la sua serie di sette. I 19 punti lo tengono in corsa per il secondo posto, ma oMgo lo supera nel finale.
Domande frequenti sulla partita
Chi ha vinto la partita su DM-Rankin-2010?

Flakjack ha vinto la partita su DM-Rankin-2010 con un punteggio di 30.

Quanto è durata la partita?

La partita è durata 23:14 minuti.

Quante uccisioni ci sono state nella partita?

Nella partita sono stati totalizzati 69 kill tra 3 giocatori (1 umano, 2 bot).

Qual è stata l’arma più letale della partita?

L’arma Link Gun ha causato più uccisioni (26).

Qual è stato il colpo più lungo della partita?

Flakjack ha realizzato l’uccisione più lunga su Zasah a ~41,9 m.

Chi ha avuto la serie di uccisioni più lunga?

Flakjack ha avuto la serie più lunga (7 uccisioni senza morire).

Chi vince su DM-Rankin-2010 e cosa conta di più nella vittoria?

Flakjack vince il Normal Deathmatch su DM-Rankin-2010 per 30:20:19. La chiave è la serie iniziale di sette kill, dopo la quale guida da 1:13 fino alla fine.

Come passa avanti Zasah e perché non resta davanti a Flakjack?

Due kill su oMgo a 0:34 e 0:48 portano Zasah sul 2:1. Flakjack pareggia a 1:10, passa 3:2 tre secondi dopo e non cede più la testa.

Perché la rimonta di oMgo è interessante senza un vero assalto al primo posto?

oMgo trova il primo kill solo a 4:17, ma accelera molto nella seconda metà e chiude secondo a 20. I tre kill consecutivi su Flakjack tra 12:19 e 12:38 avviano la sua fase migliore.

Quale serie influenza maggiormente la partita?

La serie di sette kill di Flakjack da 0:11 a 2:25 costruisce la base del vantaggio. Zasah la ferma col Link Gun, ma Flakjack ha già sette punti e il controllo della vetta.

La partita si decide più a corta o a lunga distanza?

Dominano distanze corte e medie, con tutte le medie sotto i 17 metri. Il kill più lontano è un'eccezione: Flakjack colpisce Zasah col Link Gun da 41,9 metri.

Cosa provoca il calo di ritmo più grande?

Dopo il kill di oMgo a 12:38 passano 103 secondi senza altri punti, fino a 14:21. È la pausa più lunga e contrasta con il terzo minuto da cinque kill.

Perché oMgo perde nonostante il maggior danno inflitto?

oMgo infligge 5302 danni, ma muore 28 volte e ottiene 20 kill. Flakjack converte solo 3464 danni in 30 kill morendo appena 16 volte.

Momenti della partita
  • First blood: FlakjackoMgo (Link Gun, 0:11)
  • Rivalità maggiore: Flakjack ha ucciso oMgo 16x (in totale su tutte le partite 32:23)

    La rivalità diretta più intensa è Flakjack–oMgo: Flakjack uccide oMgo 16 volte, oMgo elimina Flakjack 9 volte. Questo match conferma quindi il netto vantaggio di Flakjack nel duello principale.

  • Arma più letale: Link Gun (26 kill)
  • Cambi al comando: il comando è cambiato 2x (l'ultima volta a 1:13)
  • Kill più lontano: FlakjackZasah na ~41,9 m (Link Gun, 18:55)
  • Serie più lunga: Flakjack — 7 kill da 0:11 a 2:25, interrotta da Zasah
  • Minuto più movimentato: 3. minuto (5 kill)
  • Silenzio più lungo: 103 s senza kill (da 12:38)
  • Vendette immediate: in totale 24x, di più Flakjack (13x)
  • Curiosità: oMgo infligge più danni di tutti, 5302, ma finisce dieci kill dietro Flakjack, che ne infligge solo 3464.
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Replay della partita
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#GiocatorePunti
    Svolgimento della partita (69 eventi)
    0:11B Flakjack BA oMgo (Link Gun)first blood
    0:34B Zasah BA oMgo (Sniper Rifle)
    0:48B Zasah BA oMgo (Flak Cannon)
    1:10B Flakjack B Zasah (Rocket Launcher)
    1:13B Flakjack BA oMgo (Link Gun)Double Kill
    1:36B Flakjack BA oMgo (Link Gun)
    2:05B Flakjack B Zasah (Flak Cannon)
    2:17B Flakjack B Zasah (Flak Cannon)
    2:23B Flakjack BA oMgo (Rocket Launcher)
    2:25B Zasah B Flakjack (Link Gun)
    2:55B Zasah BA oMgo (Link Gun)
    3:15B Flakjack B Zasah (Flak Cannon)
    3:29B Flakjack B Zasah (Shock Rifle)
    4:01B Zasah BA oMgo (Flak Cannon)
    4:17BA oMgo B Zasah (Link Gun)
    4:31B Flakjack B Zasah (Link Gun)
    4:40B Flakjack BA oMgo (Link Gun)
    5:00B Flakjack B Zasah (Flak Cannon)
    5:18BA oMgo B Zasah (Stinger)
    5:51B Flakjack BA oMgo (Link Gun)
    6:08B Flakjack B Zasah (Link Gun)
    6:41BA oMgo B Flakjack (Flak Cannon)
    6:45B Zasah BA oMgo (Link Gun)
    8:08B Flakjack BA oMgo (Rocket Launcher)
    8:25B Zasah B Flakjack (Shock Rifle)
    8:55B Zasah BA oMgo (Link Gun)
    9:15BA oMgo B Flakjack (Stinger)
    9:19B Zasah BA oMgo (Flak Cannon)
    9:44B Flakjack B Zasah (Flak Cannon)
    9:55BA oMgo B Flakjack (Rocket Launcher)
    10:21B Flakjack B Zasah (Link Gun)
    10:31B Zasah BA oMgo (Flak Cannon)
    11:20B Flakjack BA oMgo (Shock Rifle)
    11:42B Zasah BA oMgo (Link Gun)
    11:56B Zasah BA oMgo (Link Gun)
    12:19BA oMgo B Flakjack (Link Gun)
    12:29BA oMgo B Flakjack (Flak Cannon)
    12:38BA oMgo B Flakjack (Rocket Launcher)
    14:21B Zasah BA oMgo (Link Gun)
    15:26BA oMgo B Zasah (Rocket Launcher)
    15:37BA oMgo B Flakjack (Stinger)
    16:03B Flakjack BA oMgo (Sniper Rifle)
    16:04BA oMgo B Zasah (Flak Cannon)
    16:25B Zasah B Flakjack (Rocket Launcher)
    16:30BA oMgo B Zasah (Flak Cannon)
    16:47BA oMgo B Flakjack (Rocket Launcher)
    17:15B Flakjack BA oMgo (Flak Cannon)
    17:28B Zasah B Flakjack (Link Gun)
    17:35BA oMgo B Zasah (Rocket Launcher)
    17:50BA oMgo B Zasah (Rocket Launcher)
    18:51B Flakjack BA oMgo (Link Gun)
    18:55B Flakjack B Zasah (Link Gun)
    19:02BA oMgo B Zasah (Rocket Launcher)
    19:06B Flakjack BA oMgo (Stinger)
    19:26B Zasah BA oMgo (Flak Cannon)
    19:34B Flakjack B Zasah (Rocket Launcher)
    19:42BA oMgo B Flakjack (Stinger)
    20:18B Zasah B Flakjack (Flak Cannon)
    20:23BA oMgo B Zasah (Rocket Launcher)
    20:39B Flakjack B Zasah (Link Gun)
    20:49B Zasah B Flakjack (Link Gun)
    21:05BA oMgo B Zasah (Rocket Launcher)
    21:45B Flakjack BA oMgo (Link Gun)
    21:55B Flakjack B Zasah (Link Gun)
    22:01B Flakjack BA oMgo (Link Gun)
    22:17BA oMgo B Zasah (Flak Cannon)
    22:47B Zasah B Flakjack (Flak Cannon)
    22:56B Flakjack BA oMgo (Rocket Launcher)
    23:14B Flakjack BA oMgo (Link Gun)
    Armi della partita
    ArmaKillHeadshot
    Link Gun260
    Flak Cannon180
    Rocket Launcher150
    Stinger50
    Shock Rifle30
    Sniper Rifle20

    Chi ha ucciso con cosa

    I kill di ogni giocatore divisi per arma. Rivela lo strumento preferito di ogni combattente.

    Il Link Gun è l'arma più letale con 26 kill; Flakjack ne ottiene 15 e Zasah 9. oMgo costruisce il suo punteggio sul Rocket Launcher con 9 kill. Nessun headshot: conta più la continuità di una singola prodezza da cecchino.

    Flakjack controlla soprattutto linee corte e medie, usando Link Gun e Flak Cannon per mantenere pressione costante. Nella seconda metà oMgo si adatta ad angoli più ampi e sfrutta maggiormente il Rocket Launcher, coerentemente con la sua distanza media di kill più alta. Zasah cerca duelli ravvicinati più aggressivi e trova spesso valore con Flak Cannon e Link Gun. Il piano migliore combina sopravvivenza sicura e accesso ripetuto alle armi chiave, ed è Flakjack a eseguirlo con più continuità.

    Economia delle armi

    ArmaColpi a segnoDmgDmg / colpoTempo in mano
    Rocket Launcher733 93053,822:58
    Link Gun3512 7968,018:06
    Flak Cannon1302 88322,210:04
    Shock Rifle839048,84:50
    Bio Rifle2858821,04:38
    Enforcer1734020,04:20
    Stinger881 25614,34:14
    Sniper Rifle321070,02:52
    Impact Hammer000:10

    Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.

    Chi ha ucciso chi
    Chi ha ucciso chi
    ↓ killer / vittima →FlakjackoMgoZasah
    Flakjack1614
    oMgo911
    Zasah712

    Mappa dei kill (dall'alto)

    Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.

    Gli scontri sono soprattutto a corta e media distanza: 11,3 m medi per Flakjack, 16,6 m per oMgo e 9,9 m per Zasah. L'eccezione è il Link Gun di Flakjack su Zasah da 41,9 m a 18:55.

    Densità dei kill (heatmap)

    La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.