Mapy: DM-Biohazard
Kompaktná aréna, kde sa päť hráčov zmestí pohodlne — až kým nezačnú lietať rakety.
DM-Biohazard je kompaktná deathmatchová mapa s približnou pochodznou plochou 1 854 m² a pôdorysom okolo 46 × 56 metrov. Sedem prekážok a otvorov rozbíja priame línie, takže zápasy sa rýchlo menia na boj o načasovanie, prehľad a bezpečný únik po prvom zásahu.
Na UT3.sk sa zatiaľ odohrali 2 zápasy so spolu 162 killmi, priemerne s 5 hráčmi a dĺžkou 9 minút. MaxRus vedie tabuľku so 61 killmi v 2 zápasoch, greg417 pridal 30 killov v jednom vystúpení. MaxRus zároveň drží rekord mapy za 31 killov v zápase aj najdlhšiu sériu 9 killov bez smrti; Liandrik zaznamenal jediný evidovaný headshotový rekord — 1 headshot v zápase.
Podľa doterajších dát nemá mapa jedno dominantné miesto masakru: tri najsmrteľnejšie zóny — hore vľavo, v strede vľavo a v strede vpravo pri pohľade zhora — majú zhodne po 2,3 % killov. Inými slovami, DM-Biohazard zatiaľ trestá skôr zlé rozhodnutia než jednu konkrétnu chodbu.
Tipy do boja
- Nestrácaj prehľad o strede mapy. Pri kompaktnom pôdoryse sa súper môže vrátiť do boja skôr, než stihneš pokojne prebiť alebo zobrať výbavu.
- Sedem prekážok a otvorov využívaj na prerušovanie priamej paľby. Po zásahu zmeň výšku alebo smer, aby si neostal ľahkým cieľom pre dorážku.
- V zónach hore vľavo, v strede vľavo a v strede vpravo nehraj staticky. Všetky tri patria medzi doteraz najsmrteľnejšie miesta, hoci každé tvorí len 2,3 % killov.
- Pri priemerne piatich hráčoch sa oplatí počúvať streľbu a vstúpiť do súboja až ako tretí. Jeden dobre načasovaný zásah často znamená ľahší kill než čestný duel.
- Po dlhšej sérii zvoľni tempo a skontroluj únikové trasy. Rekord 9 killov bez smrti ukazuje, že prežitie a rotácia majú na tejto mape rovnakú cenu ako presná muška.
Prvé dva evidované zápasy na DM-Biohazard priniesli 162 killov za priemerne 9 minút — približne jeden kill každých 6,7 sekundy.
Pôdorys mapy
Obrys stien poskladaný z pozícií, kadiaľ hráči a boti chodili – zaostruje sa z každého zápasu. Verný pomer strán mapy. Kosoštvorce = spawn body (veľkosť ~ početnosť, farba ~ nebezpečenstvo okolia: zelená pokojné, červená rizikové). Hnedasté čiary = steny a rímsy mimo pochôdznej plochy, dokreslené z dopadov striel. Prekryvy sú predvolene skryté – zapneš ich klikom na položku v legende pod grafom.
Hustota killov (heatmapa)
Miesta smrti zo všetkých zápasov na tejto mape - čím tmavšie, tým smrteľnejšia zóna.
Odkiaľ padajú killy (mocenské pozície)
Odkiaľ hráči najčastejšie skórujú killy - "mocenské" pozície na mape (opak miest smrti vyššie).
Rekordy
Najpoužívanejšie zbrane
Top zbrane podľa počtu killov na tejto mape (% z celkových killov). Svetlý stĺpec = podiel zbrane na killoch celého servera.
Ako sa končia zápasy
Dôvod ukončenia zápasov na tejto stránke.
Histogram vzdialeností killov
Na akú vzdialenosť sa na tejto mape najčastejšie zabíja — 5-metrové pásma zo všetkých killov so známou pozíciou strelca aj obete.
Najlepší hráči
Bojové metriky
Posledné zápasy
| Dátum | Mapa | Mód | Trvanie | Hráči | Víťaz |
|---|---|---|---|---|---|
| 12.08.2026 22:39 | DM-Biohazard | Normal | 7:40 | 6 | Thor@x |
| 12.08.2026 14:27 | DM-Biohazard | Normal | 60:00 | 4 | Fraghound |
| 03.08.2026 20:40 | DM-Biohazard | Normal | 9:18 | 7 | Vulgarus |
Zobraziť v štatistikách Zobraziť v histórii zápasov Celá história zápasov