Mappe: DM-Biohazard
Un'arena compatta dove cinque giocatori stanno comodi — finché non iniziano a volare i razzi.
DM-Biohazard è una mappa deathmatch compatta con circa 1.854 m² di superficie percorribile e dimensioni di circa 46 × 56 metri. Sette ostacoli e aperture spezzano le linee di tiro dirette, trasformando rapidamente gli scontri in una sfida di tempismo, controllo visivo e ritirata sicura dopo il primo colpo.
Su UT3.sk sono state registrate finora 2 partite, con 162 kill, una media di 5 giocatori e una durata di 9 minuti. MaxRus guida con 61 kill in 2 partite, mentre greg417 ha aggiunto 30 kill in una sola presenza. MaxRus detiene anche i record della mappa per 31 kill in una partita e una serie di 9 kill senza morire; Liandrik possiede il record registrato di headshot con 1 headshot in una partita.
I dati attuali non indicano un'unica zona dominante: le tre aree più letali — in alto a sinistra, al centro a sinistra e al centro a destra nella vista dall'alto — rappresentano ciascuna il 2,3% delle kill. In altre parole, DM-Biohazard per ora punisce più le decisioni sbagliate che un corridoio specifico.
Consigli di battaglia
- Tieni sotto controllo il centro della mappa. In un layout compatto, un avversario può tornare in combattimento prima che tu abbia finito di ricaricare o raccogliere equipaggiamento.
- Usa i sette ostacoli e le aperture per interrompere il fuoco diretto. Dopo essere stato colpito, cambia altezza o direzione per non diventare un bersaglio facile al colpo successivo.
- Non restare fermo nelle zone in alto a sinistra, al centro a sinistra e al centro a destra. Sono tutte tra le aree più letali registrate, anche se ciascuna vale solo il 2,3% delle kill.
- Con una media di cinque giocatori, ascolta gli spari ed entra nello scontro come terzo combattente. Un colpo ben sincronizzato spesso vale più di un duello frontale leale.
- Dopo una serie lunga, rallenta e controlla le vie di fuga. Il record di 9 kill senza morire mostra che sopravvivenza e rotazione contano quanto la precisione.
Le prime due partite registrate su DM-Biohazard hanno prodotto 162 kill in una media di 9 minuti — circa una kill ogni 6,7 secondi.
Pianta della mappa
Contorno delle pareti costruito dalle posizioni percorse da giocatori e bot – si affina a ogni partita. Proporzioni fedeli della mappa. Rombi = punti di spawn (dimensione ~ frequenza, colore ~ pericolo: verde tranquillo, rosso rischioso). Linee brunastre = muri e cornicioni fuori dall'area percorribile, tracciati dagli impatti dei colpi. Gli overlay sono nascosti per impostazione predefinita – attivali cliccando una voce della legenda sotto il grafico.
Densità dei kill (heatmap)
Luoghi di morte di tutte le partite su questa mappa: più è scuro, più la zona è letale.
Da dove arrivano le uccisioni (posizioni chiave)
Da dove i giocatori realizzano più spesso le uccisioni - le posizioni "chiave" della mappa (l’opposto dei luoghi di morte sopra).
Record
Armi più usate
Migliori armi per kill su questa mappa (% del totale). Barra chiara = quota dell'arma sui kill dell'intero server.
Come finiscono le partite
Come sono finite le partite di questa pagina.
Istogramma delle distanze dei kill
A quale distanza si uccide su questa mappa — fasce di 5 metri da tutti i kill con posizione nota di tiratore e vittima.
Migliori giocatori
Metriche di combattimento
Ultime partite
| Data | Mappa | Modalità | Durata | Giocatori | Vincitore |
|---|---|---|---|---|---|
| 12.08.2026 22:39 | DM-Biohazard | Normal | 7:40 | 6 | Thor@x |
| 12.08.2026 14:27 | DM-Biohazard | Normal | 60:00 | 4 | Fraghound |
| 03.08.2026 20:40 | DM-Biohazard | Normal | 9:18 | 7 | Vulgarus |
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