História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Fraghound (114 dmg) · killy vo vzduchu: 25 · najodvážnejší kill: Fraghound (3 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodla stredná fáza po 17. minúte, keď Fraghound prevzal vedenie a následne vytvoril päťkillovú sériu, ktorá zmenila naháňačku na kontrolovaný náskok. oMgo sa ešte dostal na 35:32, no Fraghound odpovedal tromi killmi za posledných 18 sekúnd a vyhral 38:32.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek oMgo (35 killov) vs najlepší bot Fraghound (42 killov).
MVP patrí Fraghoundovi za víťazstvo 38:32, najdlhšiu päťkillovú sériu aj najdlhší zásah zápasu. oMgo berie cenu za štart a za ukončenie tejto série, kým freedie00 si môže odniesť diplom „Bio Rifle alebo nič“ za päť killov jedinou zbraňou.
Fraghound otočil Biohazard a ustál chaotický finiš
oMgo rozbehol zápas, Fraghound ho v strede preklopil a posledné tri minúty zmenili Biohazard na preplnenú arénu.
Prvých 27 sekúnd na DM-Biohazard patrilo tichu, potom oMgo otvoril účet Bio Rifle zásahom do Fraghounda a začal si budovať náskok. Po 222 sekundách viedol už 3:0 a všetko vyzeralo ako trpezlivo kontrolovaný zápas, v ktorom sa Fraghound bude musieť naháňať. Lenže hodinový Team Deathmatch sa nevyhráva v prvých štyroch minútach. Fraghound postupne vymenil rolu lovenej zveri za úlohu lovca, Rocket Launcher sa stal hlavným argumentom oboch rivalov a skóre sa začalo zhusťovať. Zápas mal len jednu oficiálnu zmenu vedenia, no cesta k nej bola dlhá, prerušovaná samovraždami, okamžitými odvetami a sériou, ktorá napokon zlomila dovtedajší obraz hry.
oMgo udáva tón, Fraghound hľadá rytmus
oMgo začal presne podľa učebnice nepríjemného súpera. First blood v čase 0:27 získal Bio Rifle, po 2:25 pridal Shock Combo a v 3:42 Rocket Launcher. Fraghound prvýkrát odpovedal až v 4:47, ale v tej istej sekunde oMgo kontroval ďalšou raketou. Keď oMgo v 5:28 zvýšil na 5:1, tabuľka bola jasná: jeden hráč mal tempo aj presnosť, druhý ešte len skladal odpoveď.
Odpoveď však prišla. Fraghound medzi 6:37 a 7:06 zasiahol oMgo trikrát za sebou Rocket Launcherom a dotiahol sa na 4:5. oMgo ešte odskočil Bio Rifle zásahom na 6:4, no duel sa už zmenil z jednostrannej naháňačky na pravidelnú výmenu úderov. Prvých pätnásť minút ukázalo aj charakter mapy: väčšina rozhodujúcich stretov bola na krátku až strednú vzdialenosť a rakety lietali tak často, že bezpečný osobný priestor bol skôr teoretický pojem.
Jediný obrat vo vedení a päťbodová séria
Kľúčový zlom prišiel po štvrťhodine. oMgo si v 15:52 Bio Rifle samovraždou zrazil skóre z 9 na 8 a Fraghound to využil v 17:13: Shock Rifle killom sa dostal na 9:8. To bola jediná oficiálna zmena vedenia celého zápasu. oMgo síce v 17:30 vyrovnal na 9:9, ale Fraghound o 23 sekúnd neskôr znovu odskočil a už vedenie nepustil.
Od 17:53 sa navyše rozbehla najdlhšia séria večera. Fraghound zasiahol oMgo Bio Rifle, potom po najdlhšej 214-sekundovej pauze pridal dve rakety, Shock Combo a ďalší Bio Rifle zásah. Päť killov v rade natiahlo jeho skóre až na 14, kým oMgo zostal na 9. Sériu ukončil práve oMgo v 23:16 Rocket Launcherom. Bol to dôležitý stopér, ale nie úplné zabrzdenie: Fraghound už mal zápas nastavený na svoj rytmus a oMgo musel od tej chvíle predovšetkým doťahovať.
Rakety vládnu stredu zápasu
Stredná tretina bola najmä príbehom Rocket Launchera. Z celkových 87 hráčskych killov ich táto zbraň vyrobila 42, pričom Fraghound aj oMgo zaznamenali po 20 raketových zásahov. Fraghound si k tomu pridal 13 killov Bio Rifle, oMgo deväť. Headshot nepadol ani jeden a žiadny event nebol označený ako multikill, takže rozhodovala skôr konzistentná výmena jednotlivých fragov než krátke explózie Double či Multi Killov.
Fraghound si držal mierny, ale tvrdohlavý náskok. V 29:50 viedol 20:14, oMgo sa sériou rakiet stiahol na 20:17, no Fraghound znovu odpovedal. Aj vlastné chyby ho pritom stáli body: počas zápasu spáchal štyri samovraždy, oMgo tri. Napriek tomu Fraghoundova aktivita a schopnosť vracať údery prevážili. Computed štatistika mu pripisuje až 40 revenge killov, oMgo 30, čo presne vystihuje tón ich rivality: kto niekoho poslal na respawn, často si veľmi rýchlo objednal spiatočnú cestu.
Posledné tri minúty: z duelu je štvorhra
Do záverečnej fázy vstupoval Fraghound s náskokom 33:29, no v 55:18 si oMgo Bio Rifle samovraždou zrazil skóre späť na 28. Potom sa však aréna náhle zaplnila. freedie00 od 57:15 štyrikrát skolil Fraghounda Bio Rifle a krátky pobyt premenil na päť killov bez jedinej inej zbrane. Spawnfrag zasa miešal Shock Combo, Sniper Rifle, Rocket Launcher a Enforcer; za 210 sekúnd nazbieral päť killov a iba dve smrti.
Najrušnejšia bola podľa computed dát 58. minúta so šiestimi killmi a podobne divoký zostal aj úplný finiš. oMgo sa v 59:06 priblížil na 35:32 po troch zásahoch v krátkom slede. Fraghound však odmietol otvorený koniec: v 59:34 zasiahol oMgo Rocket Launcherom z 40,8 metra, čo bol najdlhší kill zápasu, o 12 sekúnd neskôr odstránil freedie00 ďalšou raketou a v 59:52 uzavrel skóre Bio Rifle killom na oMgo. Z 35:32 sa za posledných 18 sekúnd stalo konečných 38:32.
Momenty zápasu
- oMgo získal first blood po 27 sekundách Bio Rifle zásahom na Fraghounda.
- Po 222 sekundách viedol oMgo 3:0, no Fraghound sa do 7:06 stiahol na rozdiel jediného bodu.
- Fraghound sa v 17:13 dostal na 9:8 a zaznamenal jedinú zmenu vedenia v zápase.
- Najdlhšia séria patrila Fraghoundovi: päť killov od 17:53 do 23:16, ukončil ju oMgo.
- Rocket Launcher vyprodukoval 42 killov, presne po 20 pre Fraghounda a oMgo.
- 58. minúta priniesla šesť killov a otvorila chaotický záverečný nápor štyroch hráčov.
- Najdlhší kill zápasu trafil Fraghound v 59:34 Rocket Launcherom na 40,8 metra.
- Fraghound uzavrel posledných 18 sekúnd tromi killmi a vyhral 38:32.
Po hodine zostal na vrchu Fraghound so skóre 38, šesť bodov pred oMgo. Výsledok nevznikol jedným zázračným momentom: rozhodla zmena tempa po prvom štvrťhodinovom úseku, päťkillová séria a schopnosť udržať vedenie aj v chaose, ktorý do posledných minút priniesli Spawnfrag a freedie00. oMgo mal lepší štart a ešte v závere dokázal stlačiť rozdiel na tri body, no Fraghound poslednú odpoveď doručil bez odkladu. Biohazard tak skončil presne v duchu mapy: veľa rakiet, veľa lepkavej Bio Rifle a minimum času na pokojné premýšľanie.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
oMgo viedol od first bloodu a po 5:28 mal náskok 5:1. Fraghound sa dostal prvýkrát do vedenia v 17:13 na 9:8; po krátkom vyrovnaní na 9:9 znovu odskočil a už vedenie nepustil, hoci oMgo v 59:06 znížil na 35:32.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Tempo bolo nerovnomerné: po Fraghoundovom kille v 17:53 nasledovala najdlhšia 214-sekundová pauza. Computed štatistika označuje 58. minútu za najrušnejšiu so šiestimi killmi a posledné minúty patrili medzi najhustejšie úseky zápasu.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod ovládal oMgo, ktorý sa rýchlo dostal na 3:0 a 5:1. Od polovice zápasu mal viac kontroly Fraghound, kým posledné tri minúty výrazne oživili Spawnfrag a freedie00.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Fraghound | 38 | 42 | 42 | 4 | 50% | 0 | 7674 | 14276 | 5 | Rocket Launcher | 2 | — | 18,7 | 78 | 51,96 s | ~15 m | 60 | 12 | 60:00 | 1:23 | |
| 2 | 32 | 35 | 46 | 3 | 43% | 0 | 12406 | 8379 | 3 | Rocket Launcher | 1 | 32 | 20,3 | 20 | 65,54 s | ~15 m | 47 | 9 | 60:00 | 1:16 | ||
| 3 | B Spawnfrag | 5 | 5 | 2 | 0 | 71% | 0 | 704 | 681 | 3 | Rocket Launcher | 1 | — | 1,1 | 4 | 15,90 s | ~11 m | 4 | 6 | 3:30 | 1:10 | |
| 4 | 5 | 5 | 4 | 0 | 56% | 0 | 812 | 767 | 4 | Bio Rifle | 1 | 32 | 1,0 | 1 | 7,39 s | ~13 m | 5 | 0 | 3:32 | 0:42 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 225 | 12 998 | 57,8 | 70:58 |
| Bio Rifle | 157 | 4 484 | 28,6 | 32:42 |
| Shock Rifle | 51 | 3 091 | 60,6 | 16:12 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 5:58 |
| Sniper Rifle | 8 | 560 | 70,0 | 5:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:40 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Boje sa odohrávali prevažne na krátku až strednú vzdialenosť; priemer killu bol 15,7 m pre Fraghounda a 14,5 m pre oMgo. Výnimkou bol rekordný Fraghoundov raketový zásah na 40,8 m v 59:34.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.