Mapas: DM-Biohazard
Una arena compacta donde caben cinco jugadores con comodidad, hasta que empiezan a volar los cohetes.
DM-Biohazard es un mapa compacto de deathmatch con unos 1.854 m² de superficie transitable y unas dimensiones aproximadas de 46 × 56 metros. Siete obstáculos y aberturas rompen las líneas de tiro directas, por lo que los combates se convierten rápidamente en una prueba de coordinación, visión del mapa y retirada segura tras el primer impacto.
En UT3.sk se han registrado hasta ahora 2 partidas, 162 kills, una media de 5 jugadores y una duración de 9 minutos. MaxRus lidera con 61 kills en 2 partidas, mientras que greg417 sumó 30 kills en una sola aparición. MaxRus también posee los récords del mapa de 31 kills en una partida y una racha de 9 kills sin morir; Liandrik conserva el récord registrado de headshots con 1 headshot en una partida.
Los datos actuales no muestran una única zona dominante de masacre: las tres áreas más letales —arriba a la izquierda, centro a la izquierda y centro a la derecha en la vista superior— representan cada una el 2,3 % de los kills. Dicho de otro modo, DM-Biohazard castiga por ahora más las malas decisiones que un pasillo concreto.
Consejos de combate
- Controla el centro del mapa. En un diseño compacto, un rival puede volver al combate antes de que termines de recargar o recoger equipo.
- Usa los siete obstáculos y aberturas para cortar el fuego directo. Tras recibir un impacto, cambia de altura o dirección para no quedar como blanco fácil del siguiente disparo.
- No permanezcas quieto en las zonas de arriba a la izquierda, centro a la izquierda y centro a la derecha. Las tres figuran entre las más letales registradas, aunque cada una solo representa el 2,3 % de los kills.
- Con una media de cinco jugadores, escucha los disparos y entra en el duelo como tercer combatiente. Un impacto bien calculado suele valer más que un enfrentamiento frontal honorable.
- Después de una racha larga, baja el ritmo y revisa tus rutas de escape. El récord de 9 kills sin morir demuestra que sobrevivir y rotar importa tanto como apuntar bien.
Las dos primeras partidas registradas en DM-Biohazard produjeron 162 kills en una media de 9 minutos: aproximadamente un kill cada 6,7 segundos.
Plano del mapa
Contorno de las paredes construido a partir de las posiciones por donde pasaron jugadores y bots; se afina con cada partida. Proporciones fieles del mapa. Rombos = puntos de spawn (tamaño ~ frecuencia, color ~ peligro: verde tranquilo, rojo arriesgado). Líneas parduzcas = paredes y cornisas fuera del área transitable, trazadas a partir de los impactos de disparos. Las capas están ocultas por defecto – actívalas haciendo clic en un elemento de la leyenda bajo el gráfico.
Densidad de kills (mapa de calor)
Lugares de muerte de todas las partidas en este mapa: cuanto más oscuro, más mortal la zona.
De dónde vienen las bajas (posiciones de poder)
Desde dónde los jugadores consiguen más bajas - las posiciones "de poder" del mapa (lo opuesto a los lugares de muerte de arriba).
Récords
Armas más usadas
Mejores armas por kills en este mapa (% del total). Barra clara = cuota del arma en los kills de todo el servidor.
Cómo terminan las partidas
Cómo terminaron las partidas de esta página.
Histograma de distancias de kill
A qué distancia se mata en este mapa — bandas de 5 metros de todos los kills con posición conocida del tirador y de la víctima.
Mejores jugadores
Métricas de combate
Últimas partidas
| Fecha | Mapa | Modo | Duración | Jugadores | Ganador |
|---|---|---|---|---|---|
| 12.08.2026 22:39 | DM-Biohazard | Normal | 7:40 | 6 | Thor@x |
| 12.08.2026 14:27 | DM-Biohazard | Normal | 60:00 | 4 | Fraghound |
| 03.08.2026 20:40 | DM-Biohazard | Normal | 9:18 | 7 | Vulgarus |
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