Historia — szczegóły meczu

wstecz← #118#120 →
26.09.2026 21:47
DM-Corrugation · Normal · Deathmatch · czas trwania 18:38 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 3 · boty 2 (1) · Server ~31 FPS (min ~31) · boty Ø 5,4 (3,5–7,0)

największy overkill: hemeroid (114 dmg) · kille w powietrzu: 28 · najodważniejszy kill: Tarydium (7 HP)

Werdykt meczu: Zdecydowała środkowa faza: hemeroid skasował wczesną przewagę Tarydium, między sekundami 572–576 zamienił 13:13 na prowadzenie, a potem powiększał różnicę rakietami i rewanżami. hemeroid wygrał 30:24 z Tarydium.

Gracze5
Ludzie3
Boty2
Kille83
Headshoty3
Samobójstwa12
Łączne obrażenia14 072
Kille / min4,5

Ludzie vs boty

Ludzie → boty22
Boty → ludzie29
Ludzie ↔ ludzie19
Boty ↔ boty13

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (32 kille) vs najlepszy bot Tarydium (25 killi).

MVPhemeroid32 kille, 71% effnajlepszy gracz meczu
Headhunterhemeroid3 headshotynajwięcej headshotów
Najdłuższa seriahemeroid7 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillhemeroidDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
Juggernauthemeroid5 089 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankJano5 362 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodJano0:13 — Spawnfragpierwszy kill meczu
Punching BagJano40 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingJano4 samobójstwanajwięcej samobójstw
Snajperhemeroid~41,8 m — Tarydiumnajdalszy kill meczu
Nieśmiertelnyhemeroidśrednio 1:19 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
Mścicielhemeroid13x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerSpawnfragzakończył 7-serię killi gracza hemeroidzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP to hemeroid: zwycięstwo 30:24, seria siedmiu fragów, 13 revenge killów i wszystkie trzy headshoty. Spawnfrag dostaje wyróżnienie za przerwanie najdłuższej serii, a Tarydium za najgroźniejszy późny atak.

hemeroid odwraca DM-Corrugation i dobija do trzydziestu

DM-Corrugation ruszyło bez długiego badania przeciwników. Już w 13. sekundzie Jano otworzył wynik przeciwko Spawnfragowi z Flak Cannona i zdobył first blood, ale pierwsze minuty szybko stały się pokazem Tarydium. Sniper Rifle, Flak Cannon i Shock Combo regularnie trafiały Jano oraz hemeroid, a w 85. sekundzie Tarydium miało już sześć punktów, podczas gdy hemeroid wciąż czekał na pierwszy. Ten punkt przyszedł dopiero w 100. sekundzie właśnie przeciwko Tarydium. Od tego momentu mecz zaczął się zmieniać: hemeroid podkręcił tempo, znalazł Rocket Launcher i zaczął krok po kroku odrabiać przewagę, która na początku wyglądała bardzo bezpiecznie.

Tarydium buduje wczesną przewagę

Początek należał wyraźnie do Tarydium. Po first bloodzie Jana przyszła natychmiastowa odpowiedź ze Sniper Rifle w 14. sekundzie, a potem kolejne eliminacje na hemeroidzie i Janie. W 55. sekundzie Tarydium miało cztery punkty, podczas gdy hemeroid nadal zero; w 85. sekundzie było już sześć. Shock Combo szczególnie dobrze działało przeciwko Janowi, a Tarydium zmieniało broń zależnie od dystansu. Spawnfrag także nie był statystą: utrzymywał się w walce dzięki Link Gunowi, Flak Cannonowi i później Shock Rifle.

hemeroid ruszył po pierwszym punkcie w 100. sekundzie. Dwa fragi ze Stingera na Tarydium rozpoczęły odrabianie strat, a potem głównym narzędziem został Rocket Launcher. Między 163. a 382. sekundą hemeroid zbudował najdłuższą serię meczu — siedem fragów bez śmierci. W tym czasie padali Spawnfrag, Tarydium i Jano, przede wszystkim od rakiet, wspieranych przez Stingera i Bio Rifle. Spawnfrag zakończył serię w 382. sekundzie Link Gunem, ale przewaga z początku była już mocno stopniała.

Pościg przełamuje się przy trzynastce

Środkowa część meczu była mniej jednym wybuchem, a bardziej cierpliwym zmniejszaniem różnicy. Tarydium długo pozostawało z przodu, lecz hemeroid regularnie odpowiadał; jego 13 revenge killów było najlepszym wynikiem spotkania. W 572. sekundzie zabił Tarydium rakietą i wyrównał na 13:13. Cztery sekundy później kolejną rakietą zdjął Jana, skompletował Double Kill i wszedł na 14 punktów. Ścigający stał się ściganym. Przy zaledwie dwóch zmianach prowadzenia w całym meczu nie było to przypadkowe przerzucanie pierwszego miejsca po każdym frag-u, lecz wypracowany przez wiele minut zwrot.

hemeroid sam utrudnił sobie sytuację samobójstwem z Rocket Launchera w 595. sekundzie i spadł z powrotem do 13. Tarydium ponownie wyrównało, ale hemeroid znów odskoczył: od 666. do 755. sekundy dodał pięć punktów i przeszedł z 15 na 20. W tej fazie pojawiły się również pierwsze precyzyjne headshoty ze Sniper Rifle. Spawnfrag odpowiedział własnym Double Killem w sekundach 807 i 808 na hemeroidzie i Tarydium, lecz hemeroid miał już margines, który potrafił odbudowywać.

Rakiety, sniper i bardzo daleki Stinger

Rocket Launcher zdominował statystyki broni z 24 fragami bez samobójstw, z czego dwanaście należało do hemeroidu. Jego gra nie opierała się jednak wyłącznie na rakietach. Dołożył siedem fragów ze Stingera, a w 893. sekundzie zabił Tarydium tą bronią z 41,8 metra — był to najdalszy frag meczu. hemeroid miał także najwyższy średni dystans eliminacji, 16,3 metra, i zdobył wszystkie trzy headshoty spotkania.

Tempo falowało. Pierwsza minuta była najbardziej intensywna z siedmioma fragami, a trzecia również przyniosła siedem. Najdłuższa cisza zaczęła się po 520. sekundzie: przez 52 sekundy nikt nie zginął, aż hemeroid w 572. sekundzie trafił Tarydium i wyrównał na 13:13. Właśnie po najdłuższej pauzie pojawił się więc jeden z kluczowych momentów wieczoru.

Tarydium rusza późno, hemeroid zamyka mecz

W końcówce hemeroid wyglądał coraz pewniej: w 905. sekundzie miał 23 punkty, po 933. sekundzie 24, a do 1008. sekundy doszedł do 28. Tarydium jednak nie zamierzało zniknąć. Od 1059. sekundy ruszył ostatni szturm — Link Gun na hemeroidzie, sekundę później Link Gun na Janie dający Double Kill, potem znów hemeroid i następnie Jano z Flak Cannona oraz Rocket Launchera. Tarydium skoczyło z 19 na 24 i przypomniało, dlaczego od początku było największym rywalem zwycięzcy.

Na pełny powrót zabrakło jednak czasu i przestrzeni. hemeroid odpowiedział w 1111. sekundzie Enforcerem na Tarydium i zdobył punkt 29. Ostatni punkt padł w 1117. sekundzie, ponownie z Enforcera, tym razem na Janie. Końcowe 30:24 nie było więc dziełem jednego szczęśliwego trafienia, ale połączeniem siedmiokillowej serii, stałej produkcji z Rocket Launchera, częstych rewanżów i spokojnego finiszu. Tarydium wygrało początek; hemeroid wygrał mecz.

Momenty meczu
  • Jano zdobył first blood w 13. sekundzie z Flak Cannona przeciwko Spawnfragowi.
  • Tarydium doszło do sześciu punktów w 85. sekundzie, gdy hemeroid wciąż miał zero.
  • hemeroid zbudował serię siedmiu fragów od 163. do 382. sekundy, zakończoną przez Spawnfraga.
  • Po 52 sekundach bez fraga hemeroid wyrównał z Tarydium na 13:13 w 572. sekundzie.
  • hemeroid skompletował Double Kill w 576. sekundzie i później zdobył wszystkie trzy headshoty meczu.
  • Najdalszy frag należał do hemeroidu: 41,8 m ze Stingera na Tarydium.
  • Tarydium doszło w końcówce do 24 punktów, ale hemeroid zamknął mecz dwoma fragami z Enforcera.

DM-Corrugation pokazało więc mecz, w którym pierwsze minuty były mylące. Tarydium zbudowało wczesną przewagę, Jano otworzył wynik first bloodem, a Spawnfrag kilka razy ingerował w walkę liderów, lecz hemeroid nie pozwolił, by słaby start zdefiniował spotkanie. Siedmiokillowa seria, 13 revenge killów, dwanaście rakietowych fragów i trzy headshoty stworzyły fundament odwrócenia losów meczu. Gdy Tarydium ruszyło z ostatnim naciskiem, hemeroid znalazł jeszcze dwie eliminacje z Enforcera i zatrzymał licznik dokładnie na 30. Wynik 30:24 wygląda wyraźnie, ale droga do niego była znacznie bardziej dramatyczna.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Wykres wyniku pokazuje wczesne prowadzenie Tarydium i długi powrót hemeroidu. Kluczowy zwrot nastąpił około sekund 572–576 przy remisie 13:13 i przejściu hemeroidu na prowadzenie; potem przewaga rosła aż do 30:24.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Pierwsza minuta była najbardziej intensywna z siedmioma fragami, a tyle samo padło w trzeciej. Najdłuższa martwa faza trwała 52 sekundy po czasie 520 i zakończyła się fragiem hemeroidu na 13:13.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Tarydium dominowało początek, natomiast hemeroid przejął inicjatywę w środkowej części i utrzymał ją do finiszu. Tarydium mocno przyspieszyło w ostatniej minucie, ale przewaga była już zbyt duża.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1SK hemeroid303213271%3508929777Double KillRocket Launcher9336,61416,48 s~15 m66518:381:19
2B Tarydium242522153%0383437296Double KillShock Rifle5—5,51617,50 s~13 m671118:380:48
3FR Jano5940418%0290653622Rocket Launcher10326,297,87 s~13 m33818:380:27
4US MaadDaawg-10210%0210318021451,30—~12 m403:381:12
5B Spawnfragwyszedł131718449%0203328833Double KillLink Gun2—4,71242,83 s~13 m78915:110:47
Oceny graczy
  • SK hemeroid — Po słabym starcie zagrał najbardziej kompletny mecz. Rakiety, najdłuższa seria, rewanże i spokojny finisz dały mu zwycięstwo mimo dwóch samobójstw.
  • B Tarydium — Świetnie otworzyło mecz i długo utrzymywało pierwsze miejsce, mieszając Shock, Flak, Link i rakiety. Przełom nastąpił po wyrównaniu hemeroidu w środku; późny pościg skończył się na 24.
  • FR Jano — Zdobył first blood i dziewięć fragów, ale 40 śmierci i cztery samobójstwa mocno obniżyły wynik. Najlepiej działał mu Rocket Launcher, którym zdobył pięć fragów.
  • US MaadDaawg — Zagrał tylko 218 sekund, nie zdobył fraga i zakończył z -1 po jednym samobójstwie. Krótka obecność nie pozwoliła mu realnie wpłynąć na kolejność.
  • B Spawnfrag — Był niewygodną trzecią siłą: 17 fragów, własny Double Kill i eliminacja kończąca siedmiokillową serię hemeroidu. Cztery samobójstwa i wcześniejsze odejście zatrzymały jego pościg.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-Corrugation?

Mecz na DM-Corrugation wygrał hemeroid z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 18:38 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 83 kille wśród 5 graczy (3 ludzie, 2 boty).

Kto miał najwięcej headshotów?

Najwięcej trafień w głowę miał hemeroid (3 headshotów).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (24 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał hemeroid graczowi Tarydium z odległości ~41,8 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (7 zabójstw bez śmierci) miał hemeroid.

Kto wygrał Deathmatch na DM-Corrugation i jak odwrócił się mecz?

hemeroid wygrał 30:24 z Tarydium. Po słabym starcie wyrównał na 13:13 w 572. sekundzie, a cztery sekundy później objął prowadzenie, kompletując Double Kill.

Dlaczego siedmiokillowa seria hemeroidu była tak ważna?

Trwała od 163. do 382. sekundy i mocno zmniejszyła wczesną przewagę Tarydium. Spawnfrag zakończył ją Link Gunem, ale hemeroid był już z powrotem w walce o pierwsze miejsce.

Co wydarzyło się po najdłuższej przerwie meczu?

Po 520. sekundzie przez 52 sekundy nie padł żaden frag. Następny zdobył hemeroid na Tarydium z Rocket Launchera i wyrównał na 13:13.

Która broń najbardziej wpłynęła na wynik?

Rocket Launcher dał 24 fragi bez samobójstw, najwięcej ze wszystkich broni. hemeroid zdobył nim 12 eliminacji i na nim oparł powrót do gry.

Jak blisko Tarydium było końcowego comebacku?

Między sekundami 1059 i 1100 Tarydium przeszło z 19 na 24 punkty i dołożyło Double Kill. hemeroid odpowiedział punktami 29 i 30 z Enforcera w ostatnich siedmiu sekundach.

Który moment był najbardziej niezwykły pod względem dystansu?

W 893. sekundzie hemeroid zabił Tarydium ze Stingera z 41,8 metra. Był to najdalszy zarejestrowany frag meczu.

Momenty meczu
  • First blood: Jano → Spawnfrag (Flak Cannon, 0:13)
  • Największa rywalizacja: hemeroid zabił Jano 18x (łącznie we wszystkich meczach 375:253)

    Najwięcej wzajemnych fragów miały remisowo pary Jano–Tarydium i Jano–hemeroid, po 19. Jano wyraźnie przegrał oba bezpośrednie pojedynki, 5:14 z Tarydium i 1:18 z hemeroidem; ten mecz potwierdził więc przewagę obu rywali w tych zestawieniach.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (24 kille)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 2x (ostatnio w 9:36)
  • Najdalszy kill: hemeroid → Tarydium na ~41,8 m (Stinger, 14:53)
  • Najdłuższa seria: hemeroid — 7 killi od 2:43 do 6:22, zakończył ją Spawnfrag
  • Najbardziej gorąca minuta: 1. minuta (7 killi)
  • Najdłuższa cisza: 52 s bez killa (od 8:40)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 33x, najwięcej hemeroid (13x)
  • Ciekawostka: hemeroid przez pierwsze 85 sekund nie miał żadnego punktu, a mimo to doszedł do 30 i zanotował najwięcej revenge killów — 13.
Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (95 zdarzeń)
    0:13FR Jano ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)first blood
    0:14B Tarydium ☠ FR Jano (Sniper Rifle)
    0:27B Tarydium ☠ SK hemeroid (Sniper Rifle)
    0:36B Spawnfrag ☠ SK hemeroid (Stinger)
    0:46FR Jano ☠ B Spawnfrag (Link Gun)
    0:48B Tarydium ☠ FR Jano (Flak Cannon)
    0:55B Tarydium ☠ SK hemeroid (Sniper Rifle)
    1:18B Tarydium ☠ FR Jano (Shock Combo)
    1:25B Tarydium ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    1:40SK hemeroid ☠ B Tarydium (Stinger)
    1:56SK hemeroid ☠ FR Jano (Stinger)
    2:01B Spawnfrag ☠ B Tarydium (Flak Cannon)
    2:19FR Jano ☠ B Spawnfrag (Sniper Rifle)
    2:27B Tarydium ☠ B Spawnfrag (Rocket Launcher)
    2:42B Spawnfrag ☠ SK hemeroid (Shock Combo)
    2:43SK hemeroid ☠ B Spawnfrag (Bio Rifle)
    2:47B Tarydium ☠ FR Jano (Shock Combo)
    2:55B Spawnfrag ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    3:04SK hemeroid ☠ B Spawnfrag (Stinger)
    3:20B Tarydium ☠ FR Jano (Shock Combo)
    3:29SK hemeroid ☠ B Tarydium (Stinger)
    4:02B Spawnfrag ☠ FR Jano (Link Gun)
    4:15SK hemeroid ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    4:18B Tarydium ☠ B Spawnfrag (Link Gun)
    4:55SK hemeroid ☠ B Spawnfrag (Rocket Launcher)
    5:04B Tarydium ☠ FR Jano (Shock Rifle)
    5:09SK hemeroid ☠ B Tarydium (Rocket Launcher)
    5:50FR Jano ☠ B Tarydium (Rocket Launcher)
    5:56SK hemeroid ☠ B Spawnfrag (Rocket Launcher)
    6:22B Spawnfrag ☠ SK hemeroid (Link Gun)
    6:24FR Jano ☠ B Tarydium (Rocket Launcher)
    6:27B Spawnfrag ☠ FR Jano (Shock Rifle)
    6:49FR Jano zabił się sam (Flak Cannon)
    7:11B Tarydium ☠ FR Jano (Shock Rifle)
    7:33SK hemeroid ☠ FR Jano (Bio Rifle)
    7:46B Tarydium ☠ B Spawnfrag (Shock Combo)
    7:47SK hemeroid ☠ FR Jano (Bio Rifle)
    8:03B Spawnfrag ☠ B Tarydium (Link Gun)
    8:11B Spawnfrag ☠ FR Jano (Link Gun)
    8:33SK hemeroid ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    8:40B Spawnfrag ☠ B Tarydium (Link Gun)
    9:01FR Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    9:32SK hemeroid ☠ B Tarydium (Rocket Launcher)
    9:36SK hemeroid ☠ FR Jano (Rocket Launcher)Double Kill
    9:55SK hemeroid zabił się sam (Rocket Launcher)
    10:13SK hemeroid ☠ FR Jano (Sniper Rifle)
    10:15B Spawnfrag zabił się sam (Rocket Launcher)
    10:25B Spawnfrag ☠ B Tarydium (Shock Rifle)
    10:36B Tarydium ☠ FR Jano (Shock Rifle)
    10:39B Spawnfrag zabił się sam (Rocket Launcher)
    10:47B Spawnfrag ☠ B Tarydium (Enforcer)
    11:06SK hemeroid ☠ B Spawnfrag (Rocket Launcher)
    11:20SK hemeroid ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    11:38SK hemeroid ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    11:43B Tarydium zabił się sam (Rocket Launcher)
    11:56SK hemeroid ☠ B Spawnfrag (Sniper Rifle)headshot
    12:03FR Jano ☠ B Tarydium (Rocket Launcher)
    12:03FR Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    12:18B Tarydium ☠ FR Jano (Stinger)
    12:29SK hemeroid ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    12:35SK hemeroid ☠ B Spawnfrag (Stinger)
    13:01B Tarydium ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    13:27B Spawnfrag ☠ SK hemeroid (Stinger)
    13:28B Spawnfrag ☠ B Tarydium (Stinger)Double Kill
    13:37B Tarydium ☠ B Spawnfrag (Link Gun)
    13:52FR Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    13:55B Spawnfrag ☠ B Tarydium (Shock Rifle)
    14:04SK hemeroid ☠ FR Jano (Sniper Rifle)headshot
    14:09B Spawnfrag ☠ B Tarydium (Shock Rifle)
    14:34SK hemeroid ☠ FR Jano (Sniper Rifle)
    14:35B Spawnfrag ☠ B Tarydium (Rocket Launcher)
    14:35B Spawnfrag zabił się sam (Rocket Launcher)
    14:38SK hemeroid zabił się sam (Flak Cannon)
    14:53SK hemeroid ☠ B Tarydium (Stinger)
    15:05SK hemeroid ☠ FR Jano (Stinger)
    15:11B Spawnfrag zabił się sam (Flak Cannon)
    15:12B Tarydium ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    15:13FR Jano ☠ B Tarydium (Stinger)
    15:27FR Jano ☠ B Tarydium (Rocket Launcher)
    15:33SK hemeroid ☠ FR Jano (Sniper Rifle)headshot
    15:53B Tarydium ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    16:02SK hemeroid ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    16:23FR Jano zabił się sam (Shock Rifle)
    16:27B Tarydium ☠ US MaadDaawg (Rocket Launcher)
    16:34SK hemeroid ☠ FR Jano (Bio Rifle)
    16:39SK hemeroid ☠ B Tarydium (Bio Rifle)
    16:48SK hemeroid ☠ FR Jano (Bio Rifle)
    17:39B Tarydium ☠ SK hemeroid (Link Gun)
    17:40B Tarydium ☠ FR Jano (Link Gun)Double Kill
    17:43US MaadDaawg zabił się sam (Rocket Launcher)
    17:49B Tarydium ☠ SK hemeroid (Link Gun)
    18:01B Tarydium ☠ FR Jano (Flak Cannon)
    18:20B Tarydium ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    18:31SK hemeroid ☠ B Tarydium (Enforcer)
    18:37SK hemeroid ☠ FR Jano (Enforcer)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher240
    Stinger120
    Shock Rifle120
    Link Gun110
    Sniper Rifle93
    Flak Cannon60
    Bio Rifle60
    Enforcer30

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher był najskuteczniejszą bronią z 24 fragami bez samobójstw, a hemeroid zdobył z niego 12. Dołożył siedem fragów ze Stingera, pięć ze Sniper Rifle i wszystkie trzy headshoty; Tarydium używało większej różnorodności, ale gorzej wykorzystało kluczową fazę.

    Tarydium początkowo korzystało z szerszego arsenału i zebrało najwięcej itemów, ale hemeroid po rozkręceniu oparł plan na Rocket Launcherze i skutecznie uzupełniał go Stingerem, Bio Riflem i sniperem. Wyższy średni dystans fragów pokazuje, że nie zależał wyłącznie od ciasnych narożników Corrugation. Po długiej przerwie potrafił od razu ponownie otworzyć walkę i utrzymać presję. Tarydium dostosowało się pod koniec bardziej agresywnym Link Gunem, ale zmiana przyszła za późno.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher944 59148,823:06
    Stinger1122 02418,18:56
    Shock Rifle372 15558,28:44
    Link Gun1361 1108,27:44
    Sniper Rifle191 61084,77:06
    Enforcer2040020,04:56
    Flak Cannon421 13126,94:36
    Bio Rifle351 05030,03:10
    Impact Hammer00—0:08

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →hemeroidTarydiumJanoMaadDaawgSpawnfrag
    hemeroid—718·7
    Tarydium6—1414
    Jano15—·3
    MaadDaawg···—·
    Spawnfrag494·—

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Dystanse wskazują głównie na walkę z bliska i średniego zasięgu, a hemeroid miał najwyższą średnią 16,3 m. Wyjątkiem był jego Stinger frag na Tarydium z 41,8 m w 893. sekundzie.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.