Historia — szczegóły meczu

wstecz← #259#261 →
14.10.2026 22:21
DM-1on1-Katami · Normal · Deathmatch · czas trwania 10:47 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 3 · boty 2 (1) · Server ~31 FPS (min ~30) · boty Ø 4,8 (3,1–6,3)

największy overkill: hemeroid (113 dmg) · kille w powietrzu: 31 · najodważniejszy kill: Axonite (2 HP)

Werdykt meczu: Zadecydowało ostatnie 36 sekund, gdy hemeroid odrobił stratę 26:27 i wygrał 30:27. Dłuższe przeżywanie, brak samobójstw i dwa ważne trafienia Stingerem okazały się ważniejsze od 30 zabójstw Jano.

Gracze5
Ludzie3
Boty2
Kille98
Headshoty0
Samobójstwa7
Łączne obrażenia13 296
Kille / min9,1

Ludzie vs boty

Ludzie → boty24
Boty → ludzie23
Ludzie ↔ ludzie51
Boty ↔ boty0

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (30 killi) vs najlepszy bot Axonite (23 kille).

MVPhemeroid30 killi, 65% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriahemeroid6 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillhemeroidDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautJano4 248 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankAquarius_de4 470 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodJano0:09 — Gibkopierwszy kill meczu
Punching BagAquarius_de34 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingJano3 samobójstwanajwięcej samobójstw
Snajperhemeroid~32,3 m — Axonitenajdalszy kill meczu
Nieśmiertelnyhemeroidśrednio 0:38 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielAxonite10x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerJanozakończył 6-serię killi gracza hemeroidzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP przypada hemeroid za 30:27, serię sześciu zabójstw i rekordowy strzał na 32,3 m. Jano ma first blood i 30 zabójstw, Axonite prowadzi w natychmiastowych odwetach z dziesięcioma. Trzy samobójstwa to nagroda, której Jano wolałby uniknąć.

hemeroid pokonał Jano: Katami rozstrzyga się na końcu

14 października 2026 roku mapa DM-1on1-Katami gościła Deathmatch pięciu graczy, lecz o najwyższe miejsce walczyli przede wszystkim hemeroid i Jano. Celem było zdobycie 30 punktów. Na końcowy wynik 30:27 trzeba było jednak czekać 647 sekund i aż trzynaście zmian lidera. Jano zdobył tyle samo zabójstw co zwycięzca, czyli 30, ale trzy samobójstwa zabrały mu dokładnie trzy punkty. Axonite i Aquarius_de skutecznie przeszkadzali faworytom, a Gibko zagościł na arenie bardzo krótko. Każde trafienie zmieniało rytm pościgu. W tym spotkaniu sama celność nie wystarczała: trzeba było przeżyć, pilnować wyniku i nie podarować rywalowi przewagi przez własne wybuchy.

Pierwsza rakieta i pierwsze ostrzeżenie

Już w dziewiątej sekundzie Jano zdobył first blood, trafiając Gibko wyrzutnią Rocket Launcher. Axonite odpowiedział w dziesiątej sekundzie Flak Cannonem przeciw Jano, a w dwudziestej rakietą wyeliminował Aquarius_de. Jano trafił Aquarius_de w 31. sekundzie. Potem nastąpiła najdłuższa przerwa meczu, 23 sekundy. Dopiero w 54. sekundzie hemeroid wyeliminował Jano z Bio Rifle, a Jano odpłacił mu rakietą w tej samej sekundzie.

W 62. sekundzie hemeroid trafił Axonite rakietą z 32,3 metra. Było to najdłuższe zarejestrowane zabójstwo. Dwie sekundy później pokonał Aquarius_de i zdobył Double Kill. Jano prowadził jeszcze 5:3 w 80. sekundzie, ale hemeroid wyrównał na 5:5 trafieniami w 95. i 98. sekundzie. W 112. sekundzie wyszedł na 6:5. Pierwsza krew była już odległym wspomnieniem, a każda kolejna przewaga miała wielką wartość.

Seria sześciu zabójstw i odpowiedź Jano

Najdłuższą serię zanotował hemeroid: sześć zabójstw z rzędu od 62. sekundy na graczach Axonite, Aquarius_de i Jano. Najczęściej sięgał po rakiety, ale w 141. sekundzie użył Bio Rifle przeciw Aquarius_de i zdobył siódmy punkt. Jano zakończył tę serię Flak Cannonem w 150. sekundzie, zmniejszając dystans do 6:7. Lider mógł zostać zatrzymany, chociaż wynik nadal pozostawał otwarty.

Błędy własne też miały cenę. Axonite zabił Aquarius_de Flak Cannonem w 149. sekundzie, po czym zginął od tej samej broni w tym samym momencie. Jano zaliczył samobójstwo rakietą w 165. sekundzie, mimo że równocześnie zdobył Double Kill na Aquarius_de. W 198. sekundzie wynik faworytów wynosił 10:10. hemeroid dokładał fragi z Bio Rifle, a Jano zmieniał wyrzutnię na Flak Cannon. Liczenie samych zabójstw dawało więc niepełny obraz sytuacji.

Flak, bio i szalona siódma minuta

W 224. sekundzie hemeroid pokonał Aquarius_de Bio Rifle i prowadził 11:10. Czternaście sekund później Sniper Rifle trafił Jano i dał 12:10, ale bez headshota; w całym meczu nie odnotowano ani jednego. Aquarius_de odpowiedział w 239. i 240. sekundzie, eliminując Axonite i hemeroid dla Double Kill. Kolejny Double Kill nastąpił w 278. sekundzie, po czym samobójstwo Flak Cannonem w 283. zabrało punkt.

Axonite stale mieszał w rywalizacji liderów. W 318. sekundzie zabił hemeroid z Sniper Rifle, a w 338. z Flak Cannon. W tym samym momencie Aquarius_de pokonał Axonite przez Shock Combo. hemeroid mimo wszystko zdobył 17 punktów w 366. sekundzie i 20 w 403., podczas gdy Jano miał 14. Siódma minuta była najgorętsza: 13 zabójstw. Jeśli ktoś szukał spokojnej części mapy, wydarzenia nie dawały mu wielu powodów do optymizmu.

Jano łapie drugi oddech

Gdy Jano wyeliminował hemeroid rakietą w 411. sekundzie, przegrywał 15:20. Kolejne trafienia w 421., 428. i 448. sekundzie zmniejszały stratę. Axonite też podkręcił tempo Link Gunem: trafił w 449., 455. i 457. sekundzie, kończąc Double Killem. Pozostali gracze stwarzali faworytom nowe cele, ale też niebezpieczeństwo utraty rytmu.

W 470. sekundzie Jano zbliżył się na 19:20. W 486. wyrównał rakietą 20:20, a trzy sekundy później zabił Aquarius_de, zdobywając Double Kill i prowadzenie 21:20. Axonite zatrzymał go w 490. sekundzie. hemeroid wyrównał 21:21 rakietą przeciw Jano w 508. i odzyskał 22:21 Flak Cannonem w 525. sekundzie. Przy trzynastu zmianach lidera przewaga jednego punktu nie była żadnym zabezpieczeniem na końcówkę.

Dziewięćdziesiąt sekund bez marginesu

Jano trafił hemeroid w 557. sekundzie i wyszedł na 23:22, po czym zabił Aquarius_de w 565., podwyższając na 24:22. hemeroid odpowiedział Bio Rifle na Axonite w 571. i Flak Cannonem na Jano w 575. sekundzie: Double Kill i remis 24:24. W 593. rakieta przeciw Jano dała mu 25:24. Jano jednak trafił Axonite i Aquarius_de Flak Cannonem w 600. oraz 603. sekundzie: kolejny Double Kill i prowadzenie 26:25.

W 611. sekundzie hemeroid rakietą przeciw Jano wyrównał na 26:26. Jano wyszedł na 27:26 w 622., lecz hemeroid trafił Axonite Bio Rifle w 631. i ponownie wyrównał. Potem zdecydował Stinger: Jano padł w 638. sekundzie przy 28:27, Aquarius_de w 640. przy 29:27, dając Double Kill. Axonite jeszcze zabił Jano za pomocą Shock Combo w 642. sekundzie. W 647. hemeroid posłał ostatnią rakietę w Jano: 30:27, koniec spotkania.

Momenty meczu
  • Jano zdobył first blood na Gibko rakietą w dziewiątej sekundzie.
  • hemeroid trafił Axonite rakietą z 32,3 metra.
  • Jano przerwał sześciokrotną serię hemeroid w 150. sekundzie.
  • Siódma minuta przyniosła 13 zabójstw.
  • Jano zmienił remis 20:20 w prowadzenie 21:20 w 489. sekundzie.
  • Dwa trafienia Stingerem dały hemeroid 29:27.
  • Ostatnia rakieta hemeroid przeciw Jano w 647. sekundzie ustaliła 30:27.

Tabela końcowa daje hemeroid 30 punktów, Jano 27, Axonite 20, Aquarius_de 14, a Gibko zero. Najciekawszy fakt kryje się za samym wynikiem: dwaj najlepsi gracze zdobyli po 30 zabójstw. Zwycięzca nie popełnił żadnego samobójstwa, zginął tylko 16 razy i żył średnio 38 sekund na jedno życie. Jano zginął 28 razy, przeżywał przeciętnie 22 sekundy, a trzy własne zabójstwa kosztowały go dokładnie trzy punkty. Rocket Launcher nadawał rytm pojedynkowi, lecz Stinger zdecydował o ostatnim zwrocie. Katami przypomniało prostą zasadę: najłatwiej wygrać strzelaninę, gdy nie strzela się również do samego siebie.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Wynik zmieniał lidera 13 razy. W 403. sekundzie hemeroid prowadził 20:14, w 486. było już 20:20; Jano jeszcze w 622. miał 27:26, zanim padło końcowe 30:27.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Liczba zabójstw w kolejnych minutach: 6, 9, 8, 11, 8, 9, 13, 7, 7, 9, 11. Siódma minuta miała rekordowe 13 fragów; najdłuższa przerwa po 31. sekundzie trwała 23 sekundy.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Jano zdobył first blood, ale hemeroid rozpoczął serię sześciu zabójstw w 62. sekundzie. W ostatnich 47 sekundach hemeroid miał pięć fragów, Jano trzy.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1SK hemeroid303016065%0384922766Double KillRocket Launcher6363,7910,22 s~12 m402110:470:38
2SK Jano273028352%0424840314Double KillRocket Launcher10323,61811,73 s~10 m391710:470:22
3B Axonite202326347%0298535243Double KillFlak Cannon7—2,81113,36 s~9 m1232910:470:23
4DE Aquarius_de141534131%0217944703Double KillRocket Launcher4273,21310,92 s~9 m351710:440:18
5B Gibkowyszedł00100%03516200—0,00—~12 m000:090:04
Oceny graczy
  • SK hemeroid — Zwycięzca z 30 punktami, 30 zabójstwami, 16 zgonami i bez samobójstw. Dziewięć fragów Bio Rifle uzupełniło 15 rakietowych, a końcówka była skuteczna.
  • SK Jano — 30 zabójstw i największe obrażenia, 4248, wyglądały jak wynik mistrza. Trzy samobójstwa obniżyły dorobek do 27 punktów mimo świetnego powrotu.
  • B Axonite — Trzeci z 20 punktami, 23 zabójstwami i dziesięcioma szybkimi odwetami. Flak Cannon i Link Gun działały dobrze, trzy samobójstwa kosztowały punkty.
  • DE Aquarius_de — 15 zabójstw, 14 punktów i dwa Double Kille pokazują potencjał. Aż 34 zgony i jedno samobójstwo uniemożliwiły wyższe miejsce.
  • B Gibko — W arenie spędził dziewięć sekund, zginął raz i nie zdobył punktów. Pierwsza rakieta Jano zakończyła bardzo krótki występ.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-1on1-Katami?

Mecz na DM-1on1-Katami wygrał hemeroid z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 10:47 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 98 killi wśród 5 graczy (3 ludzie, 2 boty).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (46 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał hemeroid graczowi Axonite z odległości ~32,3 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (6 zabójstw bez śmierci) miał hemeroid.

Kto wygrał Deathmatch na DM-1on1-Katami i jak?

hemeroid pokonał Jano 30:27. W 622. sekundzie przegrywał 26:27, potem zdobył cztery punkty i zakończył mecz rakietą w Jano w 647. sekundzie.

Dlaczego Jano przegrał mimo tylu zabójstw co zwycięzca?

Jano i hemeroid mieli po 30 zabójstw. Trzy samobójstwa odjęły Jano trzy punkty, podczas gdy hemeroid nie popełnił żadnego.

Kto zatrzymał najdłuższą serię zabójstw?

hemeroid miał serię sześciu zabójstw od 62. sekundy. Jano przerwał ją Flak Cannonem w 150. sekundzie.

Ile razy zmienił się lider na Katami?

W Deathmatchu zanotowano 13 zmian lidera. Jednym z ważnych momentów było wyrównanie Jano 20:20 w 486. sekundzie i prowadzenie 21:20.

Kto zaliczył najwięcej natychmiastowych odwetów?

Axonite uzyskał dziesięć, Jano dziewięć, hemeroid osiem, a Aquarius_de siedem. Axonite zakończył mecz na trzecim miejscu z 20 punktami.

Jak daleki był najdłuższy kill?

hemeroid trafił Axonite Rocket Launcherem z 32,3 metra w 62. sekundzie. Dystans był mniejszy niż granica snajperska 50 metrów.

Kiedy mecz był najszybszy?

W siódmej minucie padło 13 zabójstw, najwięcej ze wszystkich minut. Najdłuższa przerwa wynosiła 23 sekundy po 31. sekundzie.

Momenty meczu
  • First blood: Jano → Gibko (Rocket Launcher, 0:09)
  • Największa rywalizacja: Jano zabił Aquarius_de 15x (łącznie we wszystkich meczach 27:5)

    Najbardziej intensywny pojedynek stoczyli hemeroid i Jano: 19 bezpośrednich zabójstw, z czego dwanaście dla hemeroid i siedem dla Jano. Mimo późnych prowadzeń Jano spotkanie potwierdziło przewagę hemeroid w tej rywalizacji.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (46 killi)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 13x (ostatnio w 10:38)
  • Najdalszy kill: hemeroid → Axonite na ~32,3 m (Rocket Launcher, 1:02)
  • Najdłuższa seria: hemeroid — 6 killi od 1:02 do 2:30, zakończył ją Jano
  • Najbardziej gorąca minuta: 7. minuta (13 killi)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 34x, najwięcej Axonite (10x)
  • Ciekawostka: hemeroid i Jano mieli po 30 zabójstw, a trzy punkty końcowej różnicy odpowiadają dokładnie trzem samobójstwom Jano.
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-1on1-Katami

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (105 zdarzeń)
    0:09SK Jano ☠ B Gibko (Rocket Launcher)first blood
    0:10B Axonite ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    0:20B Axonite ☠ DE Aquarius_de (Rocket Launcher)
    0:31SK Jano ☠ DE Aquarius_de (Rocket Launcher)
    0:54SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    0:54SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    1:02SK hemeroid ☠ B Axonite (Rocket Launcher)
    1:04SK hemeroid ☠ DE Aquarius_de (Rocket Launcher)Double Kill
    1:09SK Jano ☠ DE Aquarius_de (Rocket Launcher)
    1:20SK Jano ☠ B Axonite (Rocket Launcher)
    1:35SK hemeroid ☠ DE Aquarius_de (Rocket Launcher)
    1:38SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)Double Kill
    1:48DE Aquarius_de ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    1:52SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    1:59B Axonite ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    2:21SK hemeroid ☠ DE Aquarius_de (Bio Rifle)
    2:29B Axonite ☠ DE Aquarius_de (Flak Cannon)
    2:29B Axonite zabił się sam (Flak Cannon)
    2:30SK Jano ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    2:36DE Aquarius_de ☠ B Axonite (Link Gun)
    2:36SK Jano ☠ DE Aquarius_de (Rocket Launcher)
    2:43SK Jano ☠ B Axonite (Rocket Launcher)
    2:45SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    2:45SK Jano ☠ DE Aquarius_de (Rocket Launcher)Double Kill
    2:49SK hemeroid ☠ B Axonite (Bio Rifle)
    3:02SK hemeroid ☠ DE Aquarius_de (Rocket Launcher)
    3:04SK Jano ☠ B Axonite (Flak Cannon)
    3:15SK Jano ☠ B Axonite (Flak Cannon)
    3:18SK hemeroid ☠ DE Aquarius_de (Bio Rifle)
    3:27B Axonite ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    3:35DE Aquarius_de ☠ B Axonite (Rocket Launcher)
    3:44SK hemeroid ☠ DE Aquarius_de (Bio Rifle)
    3:49B Axonite ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    3:50DE Aquarius_de ☠ SK hemeroid (Enforcer)
    3:58SK hemeroid ☠ SK Jano (Sniper Rifle)
    3:59DE Aquarius_de ☠ B Axonite (Rocket Launcher)
    4:00DE Aquarius_de ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)Double Kill
    4:09SK Jano ☠ DE Aquarius_de (Flak Cannon)
    4:12SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    4:15DE Aquarius_de ☠ B Axonite (Flak Cannon)
    4:26B Axonite ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    4:36DE Aquarius_de ☠ B Axonite (Flak Cannon)
    4:38DE Aquarius_de ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)Double Kill
    4:43DE Aquarius_de zabił się sam (Flak Cannon)
    4:53SK hemeroid ☠ B Axonite (Rocket Launcher)
    4:53SK Jano ☠ DE Aquarius_de (Rocket Launcher)
    5:05SK hemeroid ☠ B Axonite (Rocket Launcher)
    5:14DE Aquarius_de ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    5:18B Axonite ☠ SK hemeroid (Sniper Rifle)
    5:18SK hemeroid ☠ DE Aquarius_de (Bio Rifle)
    5:29B Axonite ☠ DE Aquarius_de (Rocket Launcher)
    5:35SK Jano zabił się sam (Flak Cannon)
    5:38B Axonite ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    5:38DE Aquarius_de ☠ B Axonite (Shock Combo)
    5:51SK Jano ☠ DE Aquarius_de (Bio Rifle)
    5:54SK hemeroid ☠ B Axonite (Rocket Launcher)
    6:01SK Jano ☠ DE Aquarius_de (Bio Rifle)
    6:06SK hemeroid ☠ DE Aquarius_de (Flak Cannon)
    6:11SK Jano ☠ B Axonite (Flak Cannon)
    6:19SK Jano ☠ DE Aquarius_de (Flak Cannon)
    6:23SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    6:30B Axonite ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    6:32B Axonite ☠ SK Jano (Shock Rifle)Double Kill
    6:34DE Aquarius_de ☠ B Axonite (Stinger)
    6:36SK hemeroid ☠ DE Aquarius_de (Rocket Launcher)
    6:43SK hemeroid ☠ DE Aquarius_de (Rocket Launcher)
    6:48B Axonite ☠ DE Aquarius_de (Flak Cannon)
    6:51SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    6:55B Axonite ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    7:01SK Jano ☠ B Axonite (Rocket Launcher)
    7:08SK Jano ☠ DE Aquarius_de (Rocket Launcher)
    7:10B Axonite zabił się sam (Flak Cannon)
    7:28SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    7:29B Axonite ☠ SK Jano (Link Gun)
    7:35B Axonite ☠ SK hemeroid (Link Gun)
    7:37B Axonite ☠ DE Aquarius_de (Link Gun)Double Kill
    7:50SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    8:00B Axonite zabił się sam (Flak Cannon)
    8:06SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    8:09SK Jano ☠ DE Aquarius_de (Rocket Launcher)Double Kill
    8:10B Axonite ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    8:20B Axonite ☠ DE Aquarius_de (Link Gun)
    8:28SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    8:35B Axonite ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    8:45SK hemeroid ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    9:04DE Aquarius_de ☠ B Axonite (Rocket Launcher)
    9:05SK Jano ☠ DE Aquarius_de (Flak Cannon)
    9:17SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    9:25SK Jano ☠ DE Aquarius_de (Rocket Launcher)
    9:31SK hemeroid ☠ B Axonite (Bio Rifle)
    9:35SK hemeroid ☠ SK Jano (Flak Cannon)Double Kill
    9:43B Axonite ☠ DE Aquarius_de (Link Gun)
    9:53SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    9:54B Axonite ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    10:00SK Jano ☠ B Axonite (Flak Cannon)
    10:03SK Jano ☠ DE Aquarius_de (Flak Cannon)Double Kill
    10:10DE Aquarius_de ☠ B Axonite (Flak Cannon)
    10:11SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    10:22SK Jano ☠ DE Aquarius_de (Flak Cannon)
    10:31SK hemeroid ☠ B Axonite (Bio Rifle)
    10:32DE Aquarius_de ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    10:38SK hemeroid ☠ SK Jano (Stinger)
    10:40SK hemeroid ☠ DE Aquarius_de (Stinger)Double Kill
    10:42B Axonite ☠ SK Jano (Shock Combo)
    10:47SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher460
    Flak Cannon260
    Bio Rifle110
    Link Gun60
    Shock Rifle30
    Stinger30
    Sniper Rifle20
    Enforcer10

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher odpowiadał za 46 z 98 zabójstw przeciwników, Flak Cannon za 26, a Bio Rifle za 11. Jano miał 18 zabójstw rakietami, hemeroid 15 oraz dziewięć Bio Rifle. Oba zabójstwa Sniper Rifle były bez headshota; żaden nie padł.

    hemeroid łączył Rocket Launcher i Bio Rifle, podczas gdy Jano częściej polegał na rakietach i Flak Cannon. Większy przeciętny dystans trafień hemeroid sugeruje bezpieczniejsze ustawienie, a Jano podejmował więcej walk z bliska. Axonite naciskał Flak Cannonem i Link Gunem. Log nie dokumentuje jednak konkretnych pozycji ani kontroli przedmiotów.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher1176 26753,615:00
    Flak Cannon1523 75024,710:28
    Bio Rifle421 05025,04:08
    Link Gun1138317,42:44
    Shock Rifle849161,42:36
    Sniper Rifle642070,02:18
    Enforcer1326020,02:04
    Stinger1622414,01:24
    Impact Hammer00—0:04

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →hemeroidJanoAxoniteAquarius_dGibko
    hemeroid—12711·
    Jano7—7151
    Axonite610—7·
    Aquarius_de339—·
    Gibko····—

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Dystanse wskazują głównie krótkie i średnie starcia: Jano trafiał średnio z 9,3 m, hemeroid z 14,7 m. Najdłuższe trafienie to rakieta hemeroid przeciw Axonite z 32,3 m; bez współrzędnych nie można potwierdzić skupisk na mapie.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.