Historia — szczegóły meczu

wstecz← #34#36 →
07.08.2026 21:28
DM-CBP3-Solar · Normal · Deathmatch · czas trwania 29:08 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 3 · boty 2 (0) · Server ~31 FPS (min ~31) · boty Ø 5,1 (4,5–5,7)

największy overkill: Jano (97 dmg) · kille w powietrzu: 31 · najodważniejszy kill: Trajbalajka (2 HP)

Werdykt meczu: Trajbalajka wygrał 30:24, bo po objęciu prowadzenia w 6:23 zamienił stałą presję Stingerem w bufor, który przetrwał nawet dziewięciokillową serię hemeroida. Decydujący był okres mniej więcej od 18. do 22. minuty, gdy zatrzymał serię i szybko przeszedł z 18 do 24 punktów.

Gracze5
Ludzie3
Boty2
Kille84
Headshoty0
Samobójstwa6
Łączne obrażenia15 884
Kille / min2,9

Ludzie vs boty

Ludzie → boty5
Boty → ludzie5
Ludzie ↔ ludzie70
Boty ↔ boty4

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Trajbalajka (31 killi) vs najlepszy bot Rockjock (9 killi).

MVPTrajbalajka31 killi, 55% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriahemeroid9 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillTrajbalajkaDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautTrajbalajka5 643 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankJano5 894 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodTrajbalajka0:11 — Krallbaitpierwszy kill meczu
Punching BagJano40 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingJano2 samobójstwanajwięcej samobójstw
Snajperhemeroid~55,2 m — Trajbalajkanajdalszy kill meczu
Nieśmiertelnyhemeroidśrednio 1:36 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielTrajbalajka14x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerTrajbalajkazakończył 9-serię killi gracza hemeroidzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP dla Trajbalajki za 30 punktów i 31 killi; nagroda za wytrzymałość dla hemeroida za serię dziewięciu i 96 sekund średniego życia. Trajbalajka prowadzi też w natychmiastowych zemstach: 14, przed Jano 13 i hemeroidem 12.

Solar pod ogniem: Trajbalajka wytrzymuje finałowy napór

DM-CBP3-Solar ruszył bez rozgrzewki. Po 11 sekundach Trajbalajka zdobył first blood na Krallbaicie z Link Guna i na chwilę objął prowadzenie. Początek szybko przejął jednak Rockjock: w 0:48 miał dwa punkty, wyszedł na pierwsze miejsce i Stingerem zbudował presję, która trwała ponad pięć minut. Trajbalajka pozostawał blisko, zbierając fragi głównie na Krallbaicie i Jano i czekając na otwarcie tabeli. Gdy Rockjock zakończył udział w 5:41 samobójstwem z Rocket Launchera, zostawił przewagę, ale też wolne miejsce na szczycie. Trajbalajka wykorzystał je w 6:23 i od tej chwili nie oddał już prowadzenia.

Rockjock pierwszy podpalił Solar

Trajbalajka otworzył wynik, lecz Rockjock odpowiedział Stingerem w 0:40, a osiem sekund później zdjął Krallbaita Flak Cannonem. W 0:48 prowadził 2:1 i nastąpiła pierwsza prawdziwa zmiana lidera. Krallbait pogorszył sytuację w 1:18, ginąc od własnego Bio Rifle i spadając na -1. Rockjock kontynuował: rakieta w 1:32, Stinger w 1:48 i 2:07, a potem Double Kill w 2:10 po trafieniu Trajbalajki Stingerem. Z sześcioma punktami wyglądał, jakby wynajął pierwszy wiersz tabeli.

Jano wpisał się na listę w 2:35 Bio Rifle przeciw Rockjockowi, ale obraz początku się nie zmienił. Rockjock dołożył trzy fragi i w 5:15 trafił także hemeroida, dochodząc do dziewięciu. Własna rakieta kosztowała go punkt w 5:41. Trajbalajka był już na ośmiu i w 6:23 zabił Jana Stingerem, wychodząc na 9:8 nad Rockjockiem. To była druga i ostatnia zmiana lidera.

Trajbalajka zbudował przewagę Stingerem

Po objęciu prowadzenia Trajbalajka oparł się na najbardziej regularnej broni. Siedemnaście z jego 31 killi zdobył Stingerem i ta stałość pozwalała utrzymywać dystans. Jano kilkakrotnie odpowiadał rakietami — w 7:10, 8:02 i 8:46 — lecz Trajbalajka za każdym razem wracał do rytmu. Po dziesięciu minutach miał 12 punktów, Jano sześć, a hemeroid dopiero nabierał tempa. Rytm nie był równy: najdłuższa cisza trwała 91 sekund po 11:32, zaskakująco dużo jak na Solar.

Gdy walka wróciła, wracała falami. Dziewiąta minuta była najgorętsza z pięcioma killami, a kolejne pięciokillowe minuty pojawiły się później. Trajbalajka przeszedł przez 14, 15 i 16 punktów. Jano pozostał wierny Rocket Launcherowi — 16 z 19 killi — ale często ginął i średnio żył tylko 39 sekund. Trajbalajka miał 67 sekund. Ta dodatkowa trwałość częściej pozwalała liderowi zamieniać dobrą pozycję w więcej niż jeden frag.

Seria hemeroida zmieniła ton meczu

Najpoważniejsze ostrzeżenie dla lidera przyszło od hemeroida. Od 10:01 do 18:53 dane computed przypisują mu najdłuższą serię meczu: dziewięć killi. Zmieniał Bio Rifle, Stinger, Rocket Launcher i Flak Cannon, a w tej szerokiej fazie dorzucił dwa Double Kille — w 11:21 Stingerem na Jano i w 17:54 Flak Cannonem ponownie na Jano. Jego średnie życie, 96 sekund, było najlepsze w całym meczu. Nie był to przypadkowy zryw, lecz długa faza, w której hemeroid metodycznie przesuwał się ku drugiemu miejscu.

Trajbalajka zakończył serię w 18:53 Stingerem. To nie był zwykły punkt, lecz odcięcie jedynego długiego nacisku, który mógł realnie zmienić układ sił. Lider potem przyspieszył: 21 punktów w 20:35, hemeroid zabity Stingerem w 20:51 i Jano kolejnym Stingerem w 20:53 na Double Kill oraz punkt 23. Następnie doszedł kill Sniper Riflem na hemeroidzie. Przewaga stała się dwucyfrowa, a trzydziestka nagle wyglądała bardzo blisko.

Ostatnie dwie minuty nie były formalnością

Trajbalajka doszedł do 27, ale Jano nie chciał spokojnego finiszu. W 26:00 zabił lidera rakietą z 1,2 metra. W 27:19 przyszła niemal jednoczesna wymiana: Trajbalajka zdjął Jana Stingerem, a Jano odpowiedział Rocket Launcherem w tej samej sekundzie i dostał Double Kill. 26 sekund później trafił go ponownie. W 28:00 dołączył hemeroid z Enforcerem i zatrzymał Trajbalajkę na 28, więc ostatnie dwa punkty trzeba było naprawdę wywalczyć.

W 28:12 Trajbalajka zabił Jana Bio Rifle i wskoczył na 29. Sekundę później hemeroid zaliczył najdłuższy kill meczu: Rocket Launcher na Trajbalajkę z 55,2 metra. Potem dołożył Jana Link Gunem, Trajbalajkę Sniper Riflem i Jana kolejnym Sniper Riflem, dochodząc do 24. Różnica malała, ale czas również. W 29:07 Trajbalajka zabił hemeroida Stingerem z 14 metrów i zamknął mecz dokładnie na limicie 30. hemeroid skończył z 24, Jano z 17.

Momenty meczu
  • Trajbalajka zdobył first blood po 11 sekundach Link Gunem na Krallbaicie.
  • Rockjock objął prowadzenie w 0:48 i dołożył Double Kill Stingerem w 2:10.
  • Trajbalajka wyszedł na 9:8 w 6:23 i już nie stracił prowadzenia.
  • hemeroid stworzył najdłuższą serię dziewięciu killi od 10:01 do 18:53.
  • Jano dostał Double Kill z Rocket Launchera w 27:19 w tej samej sekundzie, gdy Trajbalajka zabił go Stingerem.
  • hemeroid trafił Trajbalajkę rakietą z 55,2 metra w 28:13, najdłuższy kill meczu.
  • Trajbalajka zamknął 30:24 Stingerem w 29:07.

Końcowe 30:24 dla Trajbalajki wygląda na papierze spokojniej niż sam mecz. Rockjock odebrał mu prowadzenie na początku, hemeroid zbudował serię dziewięciu killi w środku, a w ostatniej minucie jeszcze zmniejszył różnicę rakietami i Sniper Riflem. Trajbalajka przez całą drugą połowę chronił jednak najważniejszy zasób: przewagę. Stinger nie był okazjonalną bronią do efektownych momentów, lecz narzędziem pracy na 17 killi. W 29:07 właśnie z niego padł ostatni frag. Solar skończył się bez headshotów, ale z jasnym rachunkiem: zwycięzca 30, najbliższy rywal 24.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Wykres ma dwie kluczowe zmiany lidera. Rockjock wyszedł na prowadzenie w 0:48, ale Trajbalajka osiągnął 9:8 w 6:23 i pierwszego miejsca już nie oddał; decydujący bufor zbudował głównie między 18. a 22. minutą.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Dziewiąta minuta była najgorętsza z pięcioma killami; po pięć padło też w minutach 11, 23, 28 i 29. Najdłuższa przerwa trwała 91 sekund po 11:32, więc mecz przeplatał skondensowane wybuchy z zaskakująco cichymi fragmentami.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Rockjock kontrolował start, Trajbalajka ustabilizował środek, a seria dziewięciu hemeroida była najmocniejszym pościgiem. W końcówce hemeroid i Jano byli bardzo aktywni, lecz bufor lidera przetrwał.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1SK Trajbalajka303125155%0564353365Double KillStinger133211,33835,14 s~17 m1503029:081:07
2FR hemeroid242514164%0407339559Double KillRocket Launcher7339,43531,95 s~15 m662524:131:36
3SK Jano171940232%0490458944Double KillRocket Launcher11319,22157,64 s~15 m461427:010:39
4B Rockjockwyszedł893175%09128546Double KillStinger11,81113,88 s~15 m1345:411:25
5B Krallbaitwyszedł-10810%0352997010,52~11 m402:060:14
Oceny graczy
  • SK Trajbalajka — Zwycięstwo oparte na regularności: 31 killi, 30 punktów i 17 killi Stingerem. Od 6:23 nie oddał prowadzenia, mimo mocnych odpowiedzi hemeroida i Jana w końcówce.
  • FR hemeroid — Najbardziej efektywny pościg i autor najdłuższej serii, dziewięciu killi. Tylko 14 śmierci i 96 sekund średniego życia pozwoliły mu w ostatniej minucie zmniejszyć różnicę do sześciu.
  • SK Jano — Specjalista od rakiet: 16 z 19 killi zdobył Rocket Launcherem i kilka razy natychmiast ukarał Trajbalajkę. Czterdzieści śmierci i dwa samobójstwa nie pozwoliły jednak walczyć o pierwsze miejsce.
  • B Rockjock — Krótko, ale ostro: dziewięć killi, prowadzenie od 0:48 i maksymalna seria sześciu. Po 341 sekundach jego udział się skończył, a wczesną przewagę rozebrali pozostali.
  • B Krallbait — Brutalny początek: osiem śmierci, zero killi i własny Bio Rifle zepchnął go na -1. Grał 126 sekund i nie wpłynął na późniejszy wyścig.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-CBP3-Solar?

Mecz na DM-CBP3-Solar wygrał Trajbalajka z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 29:08 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 84 kille wśród 5 graczy (3 ludzie, 2 boty).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (32 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał hemeroid graczowi Trajbalajka z odległości ~55,2 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (9 zabójstw bez śmierci) miał hemeroid.

Kto wygrał na DM-CBP3-Solar i jak przebiegał mecz?

Trajbalajka wygrał Normal Deathmatch na DM-CBP3-Solar 30:24 przed hemeroidem. Rockjock prowadził wcześnie, ale Trajbalajka przejął pierwsze miejsce w 6:23 i już go nie oddał.

Jaki był największy punkt zwrotny?

Klucz nastąpił w 18:53, gdy Trajbalajka zakończył serię dziewięciu killi hemeroida. Potem przyspieszył do 24 punktów w 21:10 i zbudował rezerwę na końcową presję.

Dlaczego seria hemeroida była tak groźna?

hemeroid zdobył dziewięć killi w najdłuższej serii i miał najlepsze średnie życie, 96 sekund. Dzięki temu odrabiał stabilnie bez częstego tracenia pozycji po śmierci.

Która rywalizacja dała najwięcej bezpośrednich walk?

Najczęściej zabijali się Trajbalajka i Jano. Trajbalajka wygrał bezpośredni bilans 22:11, czyli razem 33 wzajemne kille.

Co było niezwykłe w końcówce?

W 27:19 Trajbalajka zabił Jana Stingerem, a Jano trafił go Rocket Launcherem w tej samej sekundzie i dostał Double Kill. Niecałą minutę później hemeroid dodał najdłuższy kill z 55,2 metra.

Które bronie najbardziej ukształtowały wynik?

Rocket Launcher dał 32 kille, a Stinger 26. Trajbalajka zbudował zwycięstwo na 17 killach Stingerem, a Jano zdobył 16 z 19 killi rakietami.

Momenty meczu
  • First blood: TrajbalajkaKrallbait (Link Gun, 0:11)
  • Największa rywalizacja: Trajbalajka zabił Jano 22x (łącznie we wszystkich meczach 66:49)

    Najintensywniejsza bezpośrednia rywalizacja to Trajbalajka–Jano, 22:11 dla Trajbalajki. Ten mecz potwierdził więc przewagę zwycięzcy w ich pojedynkach, choć Jano w końcówce odpowiedział kilkoma mocnymi rakietami.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (32 kille)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 2x (ostatnio w 6:23)
  • Najdalszy kill: hemeroidTrajbalajka na ~55,2 m (Rocket Launcher, 28:13)
  • Najdłuższa seria: hemeroid — 9 killi od 10:01 do 18:53, zakończył ją Trajbalajka
  • Najbardziej gorąca minuta: 9. minuta (5 killi)
  • Najdłuższa cisza: 91 s bez killa (od 11:32)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 39x, najwięcej Trajbalajka (14x)
  • Ciekawostka: Trajbalajka i Jano wymienili bezpośrednio 33 kille: Trajbalajka zabił Jana 22 razy, a Jano Trajbalajkę 11, zdecydowanie najwięcej spośród wszystkich par.
Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (90 zdarzeń)
    0:11SK Trajbalajka B Krallbait (Link Gun)first blood
    0:40B Rockjock SK Trajbalajka (Stinger)
    0:48B Rockjock B Krallbait (Flak Cannon)
    1:07SK Trajbalajka B Krallbait (Stinger)
    1:18B Krallbait zabił się sam (Bio Rifle)
    1:32B Rockjock B Krallbait (Rocket Launcher)
    1:36SK Trajbalajka B Krallbait (Rocket Launcher)
    1:48B Rockjock B Krallbait (Stinger)
    2:07B Rockjock B Krallbait (Stinger)
    2:10B Rockjock SK Trajbalajka (Stinger)Double Kill
    2:35SK Jano B Rockjock (Bio Rifle)
    3:24B Rockjock SK Trajbalajka (Stinger)
    3:32SK Trajbalajka SK Jano (Stinger)
    3:33B Rockjock SK Trajbalajka (Link Gun)
    3:52SK Trajbalajka SK Jano (Stinger)
    4:11SK Trajbalajka SK Jano (Stinger)
    4:19SK Trajbalajka B Rockjock (Stinger)
    4:55SK Trajbalajka SK Jano (Stinger)
    5:15B Rockjock FR hemeroid (Stinger)
    5:41B Rockjock zabił się sam (Rocket Launcher)
    6:03SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    6:23SK Trajbalajka SK Jano (Stinger)
    6:50FR hemeroid SK Trajbalajka (Sniper Rifle)
    7:10SK Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    8:02SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    8:07FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    8:32FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    8:34SK Trajbalajka FR hemeroid (Rocket Launcher)
    8:46SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    9:16FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    9:16FR hemeroid zabił się sam (Rocket Launcher)
    9:47SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    10:01FR hemeroid SK Jano (Bio Rifle)
    10:22SK Trajbalajka SK Jano (Stinger)
    10:43SK Trajbalajka SK Jano (Stinger)
    10:46FR hemeroid SK Trajbalajka (Stinger)
    10:52FR hemeroid SK Jano (Bio Rifle)
    11:19FR hemeroid SK Trajbalajka (Stinger)
    11:21FR hemeroid SK Jano (Stinger)Double Kill
    11:32SK Trajbalajka SK Jano (Rocket Launcher)
    13:03SK Trajbalajka SK Jano (Shock Combo)
    13:04SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    13:41SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    14:04SK Trajbalajka SK Jano (Stinger)
    14:48FR hemeroid SK Trajbalajka (Bio Rifle)
    15:35SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    15:57SK Trajbalajka SK Jano (Stinger)
    16:26FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    17:07SK Trajbalajka SK Jano (Rocket Launcher)
    17:51FR hemeroid SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    17:54FR hemeroid SK Jano (Flak Cannon)Double Kill
    18:43SK Trajbalajka SK Jano (Stinger)
    18:53SK Trajbalajka FR hemeroid (Stinger)
    19:19FR hemeroid SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    19:28SK Trajbalajka SK Jano (Bio Rifle)
    20:31SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    20:35SK Trajbalajka SK Jano (Bio Rifle)
    20:51SK Trajbalajka FR hemeroid (Stinger)
    20:53SK Trajbalajka SK Jano (Stinger)Double Kill
    21:10SK Trajbalajka FR hemeroid (Sniper Rifle)
    21:29FR hemeroid SK Jano (Bio Rifle)
    21:49FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    22:00SK Trajbalajka zabił się sam (Bio Rifle)
    22:05SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    22:28SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    22:41SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    22:53SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    22:58FR hemeroid SK Jano (Flak Cannon)
    23:07SK Jano FR hemeroid (Link Gun)
    23:20SK Trajbalajka SK Jano (Rocket Launcher)
    23:47SK Jano zabił się sam (Bio Rifle)
    23:58SK Trajbalajka SK Jano (Rocket Launcher)
    24:09FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    24:31FR hemeroid SK Jano (Bio Rifle)
    25:07SK Trajbalajka SK Jano (Bio Rifle)
    25:34SK Trajbalajka SK Jano (Bio Rifle)
    26:00SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    26:43SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    27:03FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    27:17SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    27:19SK Trajbalajka SK Jano (Stinger)
    27:19SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)Double Kill
    27:45SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    28:00FR hemeroid SK Trajbalajka (Enforcer)
    28:12SK Trajbalajka SK Jano (Bio Rifle)
    28:13FR hemeroid SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    28:42FR hemeroid SK Jano (Link Gun)
    28:58FR hemeroid SK Trajbalajka (Sniper Rifle)
    29:04FR hemeroid SK Jano (Sniper Rifle)
    29:07SK Trajbalajka FR hemeroid (Stinger)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher320
    Stinger260
    Bio Rifle110
    Flak Cannon50
    Link Gun40
    Sniper Rifle40
    Shock Rifle10
    Enforcer10

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher prowadził z 32 killami, Stinger miał 26. Trajbalajka zdobył 17 killi Stingerem, Jano 16 rakietami, a hemeroid rozdzielił 25 killi na szerszy arsenał; nie było żadnego headshota.

    Trajbalajka był najmocniejszy tam, gdzie mógł utrzymywać ciągłą presję Stingerem i płynnie przechodzić między krótkim a średnim dystansem bez szukania efektownych, ryzykownych trafień. Jano grał bardziej bezpośrednio Rocket Launcherem i często skracał walki do kilku metrów, co zwiększało potencjał killa, ale też ekspozycję. hemeroid był bardziej elastyczny, zmieniając rakiety, Bio Rifle, Stinger, Flak i Sniper Rifle, a dłuższe życia dawały mu ciągłość pozycji. W końcówce wykorzystał nawet długą linię na rakietę z 55,2 metra, ale zabrakło czasu na skasowanie przewagi.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher1567 44247,732:02
    Bio Rifle652 09432,216:58
    Stinger2413 44614,312:46
    Enforcer1836020,04:54
    Flak Cannon3170722,84:50
    Sniper Rifle1391070,04:14
    Shock Rifle851764,63:48
    Link Gun2440817,02:50
    Impact Hammer000:02

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →TrajbalajkhemeroidJanoRockjockKrallbait
    Trajbalajka52213
    hemeroid916··
    Jano1171·
    Rockjock41·4
    Krallbait····

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Większość walk toczyła się na krótkim i średnim dystansie, ze średnimi około 12,5–16 metrów u aktywnych graczy. Wyjątkiem był rakietowy kill hemeroida na Trajbalajce z 55,2 metra w 28:13.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.