Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Jano (97 dmg) · kill in aria: 31 · kill più audace: Trajbalajka (2 HP)
Verdetto della partita: Trajbalajka vince 30:24 perché, dopo il sorpasso a 6:23, trasforma la pressione costante dello Stinger in un margine capace di sopravvivere alla serie da nove di hemeroid. La fase decisiva arriva circa tra il 18° e il 22° minuto, quando interrompe la serie e sale rapidamente da 18 a 24 punti.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Trajbalajka (31 kill) vs miglior bot Rockjock (9 kill).
MVP a Trajbalajka per 30 punti e 31 kill; premio resistenza a hemeroid per nove kill consecutivi e 96 secondi di vita media. Trajbalajka guida anche le vendette immediate con 14, davanti a Jano 13 e hemeroid 12.
Solar sotto fuoco: Trajbalajka resiste nel finale duro
Dallo scatto di Rockjock alla serie da nove di hemeroid fino all'ultimo Stinger, Solar non ha concesso pause a nessuno.
DM-CBP3-Solar è partito senza studio. Dopo 11 secondi Trajbalajka ha preso il first blood su Krallbait con il Link Gun e ha guidato per poco. L'apertura, però, è diventata presto terreno di Rockjock: a 0:48 era a due punti, passava davanti e con lo Stinger costruiva una pressione durata oltre cinque minuti. Trajbalajka restava vicino, raccogliendo frag soprattutto su Krallbait e Jano e aspettando un varco. Quando Rockjock ha chiuso la sua presenza a 5:41 con un suicidio di Rocket Launcher, ha lasciato un vantaggio ma anche uno spazio vuoto in cima. Trajbalajka lo ha occupato a 6:23 e da quel momento non ha più ceduto il comando.
Rockjock accende Solar per primo
Trajbalajka apre il punteggio, ma Rockjock risponde a 0:40 con lo Stinger e otto secondi dopo elimina Krallbait con il Flak Cannon. A 0:48 è avanti 2:1: primo vero cambio di leader. Krallbait peggiora la propria situazione a 1:18 morendo con la sua Bio Rifle e scendendo a -1. Rockjock continua: razzo a 1:32, Stinger a 1:48 e 2:07, poi Double Kill a 2:10 colpendo Trajbalajka con lo Stinger. A quota sei sembra aver prenotato la prima riga del tabellone.
Jano entra nei kill a 2:35 con Bio Rifle su Rockjock, ma la dinamica resta. Rockjock aggiunge tre frag e a 5:15 elimina anche hemeroid per arrivare a nove. Poi il proprio Rocket Launcher gli costa un punto a 5:41. Trajbalajka è già risalito a otto e a 6:23 elimina Jano con lo Stinger per passare 9:8 su Rockjock. È il secondo e ultimo cambio al comando.
Trajbalajka costruisce il margine con lo Stinger
Una volta davanti, Trajbalajka si affida all'arma più produttiva. Diciassette dei suoi 31 kill arrivano con lo Stinger e quella continuità gli permette di tenere il margine. Jano risponde più volte coi razzi — a 7:10, 8:02 e 8:46 — ma Trajbalajka ritrova sempre il ritmo. Dopo dieci minuti è a 12 punti, Jano a sei e hemeroid sta appena accelerando. Il ritmo non è uniforme: la pausa più lunga dura 91 secondi dopo 11:32, quasi una vacanza per gli standard di Solar.
Quando l'azione riparte, torna a ondate. Il nono minuto è il più intenso con cinque kill, e altri minuti da cinque arrivano più avanti. Trajbalajka passa per 14, 15 e 16. Jano resta fedele al Rocket Launcher — 16 dei suoi 19 kill — ma muore spesso e ha una vita media di soli 39 secondi. Trajbalajka arriva a 67. Quella sopravvivenza extra gli consente più spesso di trasformare una buona posizione in più di un frag.
La serie di hemeroid cambia il tono
L'avvertimento più serio per il leader arriva da hemeroid. Da 10:01 a 18:53, i dati calcolati gli assegnano la serie più lunga: nove kill. Alterna Bio Rifle, Stinger, Rocket Launcher e Flak Cannon e firma due Double Kill in questa fase ampia, a 11:21 con Stinger su Jano e a 17:54 con Flak Cannon ancora su Jano. La sua vita media di 96 secondi è la migliore della partita. Non è un lampo casuale, ma un tratto lungo in cui hemeroid sale con continuità verso il secondo posto.
Trajbalajka interrompe la serie a 18:53 con lo Stinger. Non è solo un punto: spezza l'unica corsa continua capace di cambiare davvero gli equilibri. Il leader poi accelera: punto 21 a 20:35, hemeroid eliminato con Stinger a 20:51 e Jano con un altro Stinger a 20:53 per Double Kill e punto 23. Segue un kill di Sniper Rifle su hemeroid. Il margine diventa a doppia cifra e quota 30 smette di sembrare lontana.
Gli ultimi due minuti rifiutano la formalità
Trajbalajka arriva a 27, ma Jano non vuole un finale pulito. A 26:00 uccide il leader con un razzo da 1,2 metri. A 27:19 arriva uno scambio quasi simultaneo: Trajbalajka elimina Jano con Stinger, mentre Jano risponde con Rocket Launcher nello stesso secondo e riceve Double Kill. Ventisei secondi dopo lo colpisce ancora. A 28:00 entra hemeroid con l'Enforcer, lasciando Trajbalajka fermo a 28 e costringendolo a guadagnare davvero gli ultimi due punti.
A 28:12 Trajbalajka elimina Jano con Bio Rifle e sale a 29. Un secondo dopo hemeroid firma il kill più lungo: Rocket Launcher su Trajbalajka da 55,2 metri. Poi aggiunge Jano con Link Gun, Trajbalajka con Sniper Rifle e ancora Jano con Sniper Rifle, arrivando a 24. Il margine cala, ma cala anche il tempo. A 29:07 Trajbalajka elimina hemeroid con lo Stinger da 14 metri e chiude esattamente al target di 30. hemeroid finisce a 24, Jano a 17.
Momenti della partita
- Trajbalajka prende il first blood dopo 11 secondi con Link Gun su Krallbait.
- Rockjock passa in testa a 0:48 e aggiunge un Double Kill di Stinger a 2:10.
- Trajbalajka va avanti 9:8 a 6:23 e non perde più il comando.
- hemeroid realizza la serie più lunga, nove kill tra 10:01 e 18:53.
- Jano ottiene un Double Kill di Rocket Launcher a 27:19 nello stesso secondo in cui Trajbalajka lo uccide con Stinger.
- hemeroid colpisce Trajbalajka con un razzo da 55,2 metri a 28:13, kill più lungo del match.
- Trajbalajka chiude il 30:24 con lo Stinger a 29:07.
Il 30:24 finale di Trajbalajka sembra più tranquillo sul tabellone di quanto sia stato il match. Rockjock gli ha strappato il comando all'inizio, hemeroid ha costruito una serie da nove nel mezzo e nell'ultimo minuto ha ancora ridotto il distacco con razzi e Sniper Rifle. Trajbalajka ha però protetto per tutta la seconda metà la risorsa decisiva: il vantaggio. Il suo Stinger non è stato un'arma da highlight usata ogni tanto, ma uno strumento di lavoro da 17 kill. A 29:07 anche l'ultimo frag è arrivato da lì. Solar si chiude senza headshot, ma con un conto chiarissimo: vincitore 30, inseguitore 24.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra due cambi di leader decisivi. Rockjock passa avanti a 0:48, ma Trajbalajka raggiunge il 9:8 a 6:23 e non cede più il primo posto; il margine chiave nasce soprattutto tra il 18° e il 22° minuto.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il nono minuto è il più intenso con cinque kill; altri blocchi da cinque compaiono nei minuti 11, 23, 28 e 29. La pausa più lunga dura 91 secondi dopo 11:32, alternando esplosioni compatte a passaggi sorprendentemente quieti.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Rockjock domina l'avvio, Trajbalajka stabilizza la fase centrale e la serie da nove di hemeroid è l'inseguimento più forte. hemeroid e Jano spingono nel finale, ma il margine resiste.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 25 | 1 | 55% | 0 | 5643 | 5336 | 5 | Double Kill | Stinger | 13 | 32 | 11,3 | 38 | 35,14 s | ~17 m | 150 | 30 | 29:08 | 1:07 | |
| 2 | 24 | 25 | 14 | 1 | 64% | 0 | 4073 | 3955 | 9 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 33 | 9,4 | 35 | 31,95 s | ~15 m | 66 | 25 | 24:13 | 1:36 | |
| 3 | 17 | 19 | 40 | 2 | 32% | 0 | 4904 | 5894 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 31 | 9,2 | 21 | 57,64 s | ~15 m | 46 | 14 | 27:01 | 0:39 | |
| 4 | B Rockjockuscito | 8 | 9 | 3 | 1 | 75% | 0 | 912 | 854 | 6 | Double Kill | Stinger | 1 | — | 1,8 | 11 | 13,88 s | ~15 m | 13 | 4 | 5:41 | 1:25 |
| 5 | B Krallbaituscito | -1 | 0 | 8 | 1 | 0% | 0 | 352 | 997 | 0 | 1 | — | 0,5 | 2 | — | ~11 m | 4 | 0 | 2:06 | 0:14 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 156 | 7 442 | 47,7 | 32:02 |
| Bio Rifle | 65 | 2 094 | 32,2 | 16:58 |
| Stinger | 241 | 3 446 | 14,3 | 12:46 |
| Enforcer | 18 | 360 | 20,0 | 4:54 |
| Flak Cannon | 31 | 707 | 22,8 | 4:50 |
| Sniper Rifle | 13 | 910 | 70,0 | 4:14 |
| Shock Rifle | 8 | 517 | 64,6 | 3:48 |
| Link Gun | 24 | 408 | 17,0 | 2:50 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte degli scontri è a corta o media distanza, con medie fra circa 12,5 e 16 metri per i giocatori attivi. L'eccezione è il razzo di hemeroid su Trajbalajka da 55,2 metri a 28:13.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.