Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Jano (97 dmg) · kills en el aire: 31 · kill más audaz: Trajbalajka (2 HP)
Veredicto de la partida: Trajbalajka ganó 30:24 porque, tras tomar el liderato en 6:23, convirtió la presión constante del Stinger en una ventaja capaz de sobrevivir a la racha de nueve de hemeroid. La fase decisiva fue aproximadamente entre los minutos 18 y 22, cuando cortó esa racha y saltó rápidamente de 18 a 24 puntos.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Trajbalajka (31 kills) vs mejor bot Rockjock (9 kills).
El MVP es Trajbalajka por 30 puntos y 31 kills; el premio de resistencia va a hemeroid por nueve kills seguidos y 96 segundos de vida media. Trajbalajka también lidera las venganzas inmediatas con 14, por delante de Jano 13 y hemeroid 12.
Solar bajo fuego: Trajbalajka resiste el ataque final
Del arranque fulminante de Rockjock a la racha de nueve de hemeroid y el último Stinger, Solar no dejó respirar a nadie.
DM-CBP3-Solar arrancó sin tanteos. A los 11 segundos, Trajbalajka consiguió el first blood sobre Krallbait con Link Gun y tomó brevemente la delantera. Sin embargo, el inicio pronto pasó a manos de Rockjock: en 0:48 llegó a dos puntos, se puso primero y usó el Stinger para crear una presión que duró más de cinco minutos. Trajbalajka se mantuvo cerca, acumulando frags sobre todo contra Krallbait y Jano mientras esperaba una apertura. Cuando Rockjock cerró su participación en 5:41 con un suicidio de Rocket Launcher, dejó una ventaja temprana y también un hueco arriba. Trajbalajka lo ocupó en 6:23 y ya no volvió a perder el liderato.
Rockjock encendió Solar primero
Trajbalajka abrió el marcador, pero Rockjock respondió con Stinger en 0:40 y ocho segundos después eliminó a Krallbait con Flak Cannon. En 0:48 mandaba 2:1 y llegó el primer cambio real de líder. Krallbait empeoró su situación en 1:18 al morir con su propia Bio Rifle y caer a -1. Rockjock siguió: cohete en 1:32, Stinger en 1:48 y 2:07, y Double Kill en 2:10 al abatir a Trajbalajka con Stinger. Con seis puntos parecía haber alquilado la primera línea del marcador.
Jano apareció en 2:35 con Bio Rifle contra Rockjock, pero la dinámica no cambió. Rockjock sumó tres frags más y en 5:15 eliminó también a hemeroid para llegar a nueve. Después su propio Rocket Launcher le costó un punto en 5:41. Trajbalajka ya estaba en ocho y, en 6:23, mató a Jano con Stinger para ponerse 9:8 sobre Rockjock. Fue el segundo y último cambio de líder.
Trajbalajka construyó ventaja con el Stinger
Una vez primero, Trajbalajka se apoyó en su arma más fiable. Diecisiete de sus 31 kills llegaron con Stinger y esa producción constante mantuvo la distancia. Jano respondió varias veces con cohetes — en 7:10, 8:02 y 8:46 — pero Trajbalajka recuperó siempre el ritmo. Tras diez minutos estaba en 12 puntos, Jano en seis y hemeroid apenas empezaba a acelerar. El ritmo no fue uniforme: la pausa más larga duró 91 segundos después de 11:32, un lujo extraño en Solar.
Cuando volvió la acción, lo hizo por ráfagas. El noveno minuto fue el más activo con cinco kills, y hubo otros minutos de cinco más tarde. Trajbalajka pasó por 14, 15 y 16. Jano siguió fiel al Rocket Launcher — 16 de sus 19 kills — pero murió mucho y su vida media fue de solo 39 segundos. Trajbalajka llegó a 67 segundos. Esa supervivencia adicional permitió al líder convertir con más frecuencia una buena posición en más de un frag.
La racha de hemeroid cambió el tono
La advertencia más seria para el líder llegó de hemeroid. Entre 10:01 y 18:53, los datos calculados le asignan la racha más larga: nueve kills. Alternó Bio Rifle, Stinger, Rocket Launcher y Flak Cannon y firmó dos Double Kills en esa fase amplia, en 11:21 con Stinger contra Jano y en 17:54 con Flak Cannon otra vez contra Jano. Su vida media de 96 segundos fue la mejor del encuentro. No fue un estallido casual, sino una fase larga en la que hemeroid avanzó de forma estable hacia el segundo puesto.
Trajbalajka cortó la racha en 18:53 con Stinger. Fue más que un punto: terminó el único tramo sostenido capaz de cambiar seriamente la carrera. El líder aceleró después: llegó a 21 en 20:35, mató a hemeroid con Stinger en 20:51 y a Jano con otro Stinger en 20:53 para Double Kill y punto 23. Luego cayó hemeroid con Sniper Rifle. La ventaja se hizo de dos dígitos y el objetivo de 30 empezó a parecer inmediato.
Los dos últimos minutos se negaron a ser trámite
Trajbalajka alcanzó 27, pero Jano se negó a un final limpio. En 26:00 mató al líder con un cohete desde 1,2 metros. En 27:19 llegó un intercambio casi simultáneo: Trajbalajka eliminó a Jano con Stinger y Jano respondió con Rocket Launcher en el mismo segundo, consiguiendo Double Kill. Veintiséis segundos después volvió a alcanzarlo con cohete. En 28:00, hemeroid se sumó con Enforcer y dejó a Trajbalajka clavado en 28, obligado a trabajar los dos últimos puntos.
En 28:12 Trajbalajka eliminó a Jano con Bio Rifle para subir a 29. Un segundo después hemeroid consiguió el kill más largo del partido: Rocket Launcher sobre Trajbalajka a 55,2 metros. Después añadió a Jano con Link Gun, a Trajbalajka con Sniper Rifle y a Jano con otro Sniper Rifle hasta llegar a 24. La diferencia bajó, pero también el tiempo. En 29:07 Trajbalajka abatió a hemeroid con Stinger desde 14 metros y cerró justo en el objetivo de 30. hemeroid terminó con 24 y Jano con 17.
Momentos de la partida
- Trajbalajka logró el first blood a los 11 segundos con Link Gun sobre Krallbait.
- Rockjock tomó el liderato en 0:48 y añadió un Double Kill con Stinger en 2:10.
- Trajbalajka se puso 9:8 en 6:23 y no volvió a perder el primer puesto.
- hemeroid produjo la racha más larga, nueve kills entre 10:01 y 18:53.
- Jano consiguió un Double Kill de Rocket Launcher en 27:19 en el mismo segundo en que Trajbalajka lo mató con Stinger.
- hemeroid golpeó a Trajbalajka con cohete a 55,2 metros en 28:13, el kill más largo.
- Trajbalajka selló el 30:24 con Stinger en 29:07.
El 30:24 final de Trajbalajka parece más cómodo en el papel que durante el combate. Rockjock le quitó el liderato al principio, hemeroid construyó una racha de nueve kills en la zona media y en el último minuto todavía recortó con cohetes y Sniper Rifle. Trajbalajka, sin embargo, protegió durante toda la segunda mitad el recurso decisivo: la ventaja. Su Stinger no fue un arma de exhibición usada de vez en cuando, sino una herramienta de trabajo para 17 kills. En 29:07, el último frag volvió a salir de ella. Solar terminó sin headshots, pero con una cuenta clara: 30 para el ganador, 24 para el perseguidor principal.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico muestra dos cambios decisivos de líder. Rockjock pasó delante en 0:48, pero Trajbalajka llegó al 9:8 en 6:23 y ya no cedió el primer puesto; creó el colchón clave sobre todo entre los minutos 18 y 22.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El noveno minuto fue el más activo con cinco kills; también hubo cinco en los minutos 11, 23, 28 y 29. La pausa más larga duró 91 segundos después de 11:32, alternando ráfagas muy densas con tramos sorprendentemente tranquilos.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Rockjock dominó el inicio, Trajbalajka estabilizó la zona media y la racha de nueve de hemeroid fue la persecución más fuerte. hemeroid y Jano apretaron al final, pero el colchón del líder resistió.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 25 | 1 | 55% | 0 | 5643 | 5336 | 5 | Double Kill | Stinger | 13 | 32 | 11,3 | 38 | 35,14 s | ~17 m | 150 | 30 | 29:08 | 1:07 | |
| 2 | 24 | 25 | 14 | 1 | 64% | 0 | 4073 | 3955 | 9 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 33 | 9,4 | 35 | 31,95 s | ~15 m | 66 | 25 | 24:13 | 1:36 | |
| 3 | 17 | 19 | 40 | 2 | 32% | 0 | 4904 | 5894 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 31 | 9,2 | 21 | 57,64 s | ~15 m | 46 | 14 | 27:01 | 0:39 | |
| 4 | B Rockjockse fue | 8 | 9 | 3 | 1 | 75% | 0 | 912 | 854 | 6 | Double Kill | Stinger | 1 | — | 1,8 | 11 | 13,88 s | ~15 m | 13 | 4 | 5:41 | 1:25 |
| 5 | B Krallbaitse fue | -1 | 0 | 8 | 1 | 0% | 0 | 352 | 997 | 0 | 1 | — | 0,5 | 2 | — | ~11 m | 4 | 0 | 2:06 | 0:14 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 156 | 7 442 | 47,7 | 32:02 |
| Bio Rifle | 65 | 2 094 | 32,2 | 16:58 |
| Stinger | 241 | 3 446 | 14,3 | 12:46 |
| Enforcer | 18 | 360 | 20,0 | 4:54 |
| Flak Cannon | 31 | 707 | 22,8 | 4:50 |
| Sniper Rifle | 13 | 910 | 70,0 | 4:14 |
| Shock Rifle | 8 | 517 | 64,6 | 3:48 |
| Link Gun | 24 | 408 | 17,0 | 2:50 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los combates fueron a corta o media distancia, con medias de kill de unos 12,5 a 16 metros entre los jugadores activos. La excepción fue el cohete de hemeroid sobre Trajbalajka a 55,2 metros en 28:13.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.