История — детали матча
наибольший оверкилл: Necrolite (100 dmg) · киллы в воздухе: 30 · самый дерзкий килл: Rekrut (1 HP)
Вердикт матча: Решающим стал отрезок сразу после серии Rikoset из пяти киллов: Rekrut остановил ее на 5:36 и снова создал запас, который остальные смогли только сокращать. Flak Cannon дал ему больше всего киллов, а стабильность в ближнем бою удержала лидерство против позднего рывка Necrolite. Rekrut победил 30:27.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек iHyobi (22 фрага) против лучшего бота Rekrut (31 фраг).
MVP по результату — Rekrut за 30 очков и финальную ракету. Rikoset получает отметку за серию из пяти, Necrolite — за 51,7 метра, iHyobi — за first blood; Rekrut и Rikoset также лидировали по revenge kills, по 10.
Rekrut выдержал нажим на Judith и закрыл счет на 30
iHyobi зажег старт, Rikoset выдал самую длинную серию, но Rekrut удержал преимущество до последней ракеты.
На DM-1on1-Judith-NAW-v120 никто не тратил время на раскачку. Уже на 16-й секунде iHyobi взял first blood из Flak Cannon по Rekrut, а еще через четыре секунды вел 2:0. Rekrut ответил мгновенно: Stinger по Rikoset на 0:29, еще один Stinger и Double Kill на Necrolite на 0:32, затем Link Gun по iHyobi на 0:36 — и первое единоличное лидерство 3:2. Это осталось единственной настоящей сменой лидера. Позже соперники несколько раз сокращали разрыв и добирались до равных значений, но окончательно снять Rekrut с первой позиции уже не смогли.
Первая минута: iHyobi стреляет, Rekrut забирает руль
Старт остался за iHyobi. First blood случился на 0:16 с дистанции 7,1 метра из Flak Cannon, а через четыре секунды та же пушка убрала Rikoset. Rekrut ответил серией: Stinger на 0:29, еще один Stinger и Double Kill на 0:32, затем Link Gun по iHyobi на 0:36. За семь секунд он прошел путь от нуля до единоличного лидерства 3:2. Necrolite вскоре добрался до 3:3, а Rekrut на 1:04 даже потерял очко из-за самоубийства Shock Rifle, снова уплотнив таблицу.
Этот размен задал весь темп. Первая минута принесла одиннадцать киллов, а самая длинная пауза всего матча пришлась, как ни странно, на самое начало — лишь 16 секунд до first blood. Rekrut восстановился после самоубийства, Necrolite чередовал Flak Cannon с более точным оружием, а iHyobi держался рядом прежде всего за счет Enforcer. Rikoset стартовал медленнее остальных, но постепенно поймал ритм и готовил лучшую индивидуальную серию матча.
Середина: отрыв растет, но никто не выпадает
Со второй по пятую минуту Rekrut сохранял первое место за счет стабильных киллов из Flak Cannon и Rocket Launcher. На 2:30 у него было девять очков, вскоре стало десять, а после ракеты по Rikoset на 4:29 — уже 13. Соперники не давали ему передышки. iHyobi несколько раз тормозил его ракетами и флаком, Necrolite попал Shock Combo на 4:19, а Rikoset продолжал набирать очки Rocket Launcher и Shock Rifle.
К середине матч превратился в плотный обмен. Rekrut вышел на 15 в 4:59, Rikoset имел 12 и через три секунды поднялся до 13, снова сократив разрыв. Necrolite тоже возвращался в борьбу и на 5:39 оформил самый дальний килл: Shock Rifle по Rekrut с 51,7 метра. Это был единственный явно снайперский фраг дальше 50 метров и напоминание, что Judith не сводилась только к контактным перестрелкам из Flak Cannon.
Пять киллов Rikoset и ответ Rekrut
Самый сильный индивидуальный рывок выдал Rikoset. С 4:49 до 5:36 он сделал пять киллов без смерти — это самая длинная серия матча. По ходу серии он убрал Necrolite, дважды Rekrut, снова Necrolite и iHyobi, поднялся до 16 очков и оказался всего в одном от Rekrut. Но на 5:36 Rekrut ответил Rocket Launcher именно по Rikoset и лично остановил серию. Самый опасный момент для лидера мгновенно превратился в еще одно очко лидера.
После этого Rekrut снова ускорился. Flak Cannon против Rikoset и iHyobi, Link Gun в тесном контакте и ракеты со средней дистанции вернули запас. При счете 21:14 относительно iHyobi подушка уже была заметной, но матч оставался живым. Necrolite набирал ход, Shock Rifle и Shock Combo становились все важнее, а Rikoset продолжал давление в борьбе за второе место.
Девятая минута: 13 киллов и борьба за последнее слово
Самой насыщенной стала девятая минута с 13 киллами. Rekrut дошел до 25, затем на 8:21 Necrolite сделал два Shock Combo в один момент, убрав Rekrut и Rikoset и получив Double Kill. Rekrut ответил Enforcer, а на 8:40 закрыл собственный Double Kill из Flak Cannon по iHyobi и вышел на 28. На 8:47 Rikoset вернул удар двумя киллами из Link Gun — сначала Necrolite, сразу затем Rekrut.
На 8:55 Rekrut взял 29-е очко флаком по Necrolite, но последний фраг пришлось добывать. iHyobi остановил его ракетой, Necrolite начал поздний рывок через Rikoset и iHyobi, а Rikoset на 9:43 еще убрал iHyobi из Flak Cannon. На 9:54 Necrolite поднялся до 27 и отставал всего на три. Через три секунды Rekrut попал в Necrolite из Rocket Launcher с 9,5 метра и закрыл Deathmatch со счетом 30:27. Rikoset закончил с 24, iHyobi — с 22.
Моменты матча
- iHyobi взял first blood на 0:16 из Flak Cannon по Rekrut.
- Rekrut вышел в единоличные лидеры на 0:36 и больше окончательно не уступал первое место.
- Rikoset собрал самую длинную серию — пять киллов с 4:49 до 5:36; ее остановил Rekrut.
- Necrolite сделал самый дальний килл: Shock Rifle по Rekrut с 51,7 метра на 5:39.
- Девятая минута стала самой активной и принесла 13 киллов.
- Rekrut завершил матч на 9:57 Rocket Launcher по Necrolite и победил 30:27.
За неполные десять минут Judith дала все, что обещает плотный Deathmatch: короткие жизни, постоянные ответные киллы и почти никакого времени на расчеты. Средняя жизнь Rekrut длилась всего 20 секунд, но именно он единственный довел счет до целевых 30. Necrolite разогнался до 27, Rikoset владел самой длинной серией, а iHyobi показал максимальную среднюю дистанцию килла — 15,1 метра. Rekrut просто чаще реализовывал ключевые ситуации, а последняя ракета подписала итог 30:27:24:22.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
iHyobi открыл счет и недолго лидировал, но Rekrut вышел вперед 3:2 на 0:36 и дальше держал верхнюю строку. Были ничьи и близкие сближения, однако единственная смена единоличного лидера осталась этой; в финале Rekrut удержал 30:27 перед Necrolite.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Темп был высоким с самого старта: каждая минута дала от 6 до 13 киллов, а самая длинная пауза составила лишь 16 секунд. Пик пришелся на девятую минуту с 13 киллами; третья и шестая дали по 12.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
iHyobi начал острее всех, но Rekrut уже в первой минуте перехватил лидерство и контролировал большую часть матча. В последние две минуты резко ускорился Necrolite и дошел до 27.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Rekrut | 30 | 31 | 28 | 1 | 53% | 0 | 3696 | 3740 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 2,5 | 3 | 17,21 s | ~8 m | 88 | 15 | 9:58 | 0:20 |
| 2 | B Necrolite | 27 | 28 | 26 | 1 | 52% | 0 | 3383 | 3153 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 9 | — | 2,5 | 5 | 6,93 s | ~9 m | 56 | 9 | 9:58 | 0:22 |
| 3 | B Rikoset | 24 | 24 | 26 | 0 | 48% | 0 | 2780 | 3453 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 2,8 | 3 | 10,68 s | ~9 m | 99 | 10 | 9:58 | 0:22 |
| 4 | 22 | 22 | 27 | 0 | 45% | 0 | 3334 | 3249 | 4 | Enforcer | 14 | 58 | 2,8 | 3 | 8,96 s | ~14 m | 41 | 9 | 9:58 | 0:21 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 62 | 3 143 | 50,7 | 10:16 |
| Rocket Launcher | 50 | 3 034 | 60,7 | 9:06 |
| Enforcer | 77 | 1 540 | 20,0 | 6:20 |
| Flak Cannon | 151 | 3 293 | 21,8 | 6:02 |
| Link Gun | 208 | 1 394 | 6,7 | 3:40 |
| Stinger | 51 | 786 | 15,4 | 1:30 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство боев прошло на короткой и средней дистанции, что соответствует доминированию Flak Cannon. Исключение — Shock Rifle Necrolite по Rekrut с 51,7 метра на 5:39; средние дистанции игроков лежали между 8,8 и 15,1 метра.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.